ARK: Survival Evolved Wiki
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Alpha Blood Crystal Wyvern.png
Wyverne de Cristal de Sang (Alpha)
Alpha Blood Crystal Wyvern Image.jpgAlpha Blood Crystal Wyvern Image.jpg
Alpha Blood Crystal Wyvern Image.jpg
Commande
cheat summon CrystalWyvern_Character_BP_Mega_C
ou
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/CrystalWyvern/CrystalWyvern_Character_BP_Mega.CrystalWyvern_Character_BP_Mega'" 500 0 0 35
Habitat

Commun             Rare
  Non apprivoisable   Grotte

La Wyverne de Cristal de Sang (Alpha) est une des Créatures du DLC Crystal Isles du jeu ARK: Survival Evolved.

Informations de base[]

C'est une variante plus grande et plus puissante de la   Wyverne de Cristal de Sang.

Tempérament[]

Elle est très agressive et attaquera à vue, en utilisant son attaque de   Soif de sang.

Apparence[]

Son apparence est identique à celle d'une Wyverne de Cristal de Sang, mais elle possède des cristaux plus gros sur son corps, comme une  Reine Wyverne de Cristal et est entourée d'une aura sanglante.

Schéma et régions de couleurs[]

Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Wyverne de Cristal de Sang (Alpha). Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Wyverne de Cristal de Sang (Alpha) albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Wyverne de Cristal de Sang (Alpha) utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.

Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Wyverne de Cristal de Sang (Alpha) en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6 chez l'espèce Wyverne de Cristal de Sang (Alpha) colore la région "corps principal" en magenta.

Blood Crystal Wyvern PaintRegion0.png
Région 0:
Corps principal
14
36
X mark.svg

La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Blood Crystal Wyvern PaintRegion2.png
Région 2:
Écailles principales
1
14
17
36
X mark.svg

La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.

Blood Crystal Wyvern PaintRegion4.png
Région 4:
Rehauts des ailerons
1
14
17
36
Blood Crystal Wyvern PaintRegion5.png
Région 5:
Rehauts du corps
1
14
17
36

Butin[]

Butin spécial garanti

Statistiques de base et croissance[]

Attribut Valeur de base Augmentation par Niveau
Sauvage
  Santé 5920 +888
  Énergie 710 +35.5
  Oxygène 150 +15
  Nourriture 1500 +150
  Poids 300 +6
  Dégâts de mêlée 80 +4
  Vitesse de déplacement 100% N/A
  Torpeur 990 +59.4
Mouvement
[u/s]
Vitesse de base Vitesse de course
Sauvage Sauvage
Marche 569.3


597.7
Natation 2447.5


N/A
Vol 2447.5


2141.6
Valeurs d'attaque
Morsure Coût en énergie Portée de l'attaque Description
Base Minimum Activation
10 515
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de Torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 80
Flamme (Sang) Coût en énergie Portée de l'attaque Description
Base Minimum Activation
20 0
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de Torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 0
Saisie Coût en énergie Portée de l'attaque Description
Base Minimum Activation
40 310
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de Torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 25
Ailes Coût en énergie Portée de l'attaque Description
Base Minimum Activation
2 2065
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de Torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 80
Morsure (IA) Coût en énergie Portée de l'attaque Description
Base Minimum Activation
10 635
Type d'attaque Dégâts Valeurs des projectiles Valeurs de Torpeur Effets de statut: Énergie Effets de statut: Torpeur
Vie Impulsion Rayon Base Mult Durée Mult dégâts Quantité Durée Mult dégâts Quantité
Mêlée 80

Niveau des Statistiques Sauvages

Entrez les valeurs d'une créature sauvage lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]

Wyverne de Cristal de Sang (Alpha)

Le stat-calculateur ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications

Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.

Combat[]

Cette section décrit comment combattre le Wyverne de Cristal de Sang (Alpha).

Généralités[]

Son combat est identique à ceux contre les autres Wyvernes.

Stratégie[]

Armement[]

Une Wyverne bien élevée en viendra facilement à bout.

Dangers[]

Faiblesses[]

Apprivoisement[]

La Wyverne de Cristal de Sang (Alpha), comme toutes les   Créatures alphas, ne peut pas être apprivoisée.

Notes/Divers[]

  • C'est la seule variante Alpha des Wyvernes de Cristal.
  • C'est la seconde variante de Wyverne Alpha, après la   Wyverne de Feu (Alpha).
  • C'est la première créature Alpha à ne pas être issue d'un Pack d'Extension.
  • Elle apparaît à la place des   Wyvernes de Cristal et des   Wyvernes de Cristal Héritières, ce qui explique qu'elle apparaîtra aux mêmes endroits, aux niveaux respectivement 150 et 225.

Galerie[]

Références[]

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