Commun
Rare
Non apprivoisable
Grotte
Le Yutyrannus ou simplement Yuty est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Informations de base[ | ]
Dossier[ | ]
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
- Sauvage
Le Yutyrannus Saevus possède un lien de parenté avec le Tyrannosaurus Rex mais il est nettement différent à première vue. Les créatures à plumes ne sont pas nécessairement perçues comme de dangereux prédateurs. Cependant, le Yutyrannus induit la peur même chez les chasseurs les plus habiles de l'île. Peu de prédateurs sont capables de chasser au côté du Carnotaurus comme le fait le Yutyrannus. C'est aussi la seule créature que j'ai vue qui provoque systématiquement un état de panique chez ceux qui entendent son rugissement.
- Domestiqué
Un Yutyrannus domestiqué peut être un atout offensif ou défensif considérable. Avec son rugissement puissant, il peut paralyser de peur les créatures ennemies. Il peut être également renforcer confiance de vos alliés, voire même attirer l'attention d'un Carnotaurus sauvage. Ces qualités uniques de « Meneur » font du Yutyrannus une créature indispensable lors de confrontations à grande échelle !
Tempérament[ | ]
En raison de son extrême agressivité, il semble en permanence agité et tue tout ce qu'il rencontre, hormis le Carnotaure, à qui il sait commander. Approchez-le avec prudence, car son rugissement peut terroriser votre monture et la rendre incontrôlable.
Apparence[ | ]
C'est un grand dinosaure carnivore avec une longue tête, qui est garnie d'un toupet de plumes. Sa gueule est remplie de crocs coniques assez réguliers. Ses yeux sont surmontés de petites crêtes de cornes. Son corps est couvert de plumes épaisses. Ses pattes avant sont plutôt longues et garnies de trois griffes.
Son trait le plus distinctif est son rugissement qui encourage les autres carnivores sauvages, leur donnant une aura dorée, et son rugissement de terreur qui effraie ses proies, leur donnant une aura violette.
Il est fréquemment accompagné d'une troupe de Carnotaures, qu'il enrôle en rugissant.
Schéma et régions de couleurs[ | ]
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Yutyrannus. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Yutyrannus albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Yutyrannus en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Yutyrannus colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 est majoritairement couverte de plumes.
Cette section affiche les régions naturelles de l'espèce Yutyrannus. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Yutyrannus albinos.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Yutyrannus en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 1 6
chez l'espèce Yutyrannus colore la région "" en magenta.
La Région 0 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 1 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 2 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 3 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 4 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
La Région 5 n'est pas utilisée
pour cette Créature.
Butin[ | ]
- Butin spécial garanti
Statistiques de base et croissance[ | ]
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 1100 | +220 | +5.4% | 0.07 | |
Énergie | 420 | +42 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 3000 | +300 | +10% | ||
Poids | 500 | +10 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 55 | +2.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | ||
Torpeur | 1550 | +93 | N/A | 0.5 |
- Pour une comparaison des statistiques entre toutes les créatures, voir Statistiques de base des créatures.
- Pour une explication sur comment fonctionne exactement le gain de niveaux, voir Calcul des statistiques d'une créature.
Mouvement [u/s] |
Vitesse de base | Vitesse de course | Énergie | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | Sauvage | Apprivoisé1 | Apprivoisé2 | ||
Marche | 700 | ? | ? | 1610 | 1610 | 1610 | 40 |
Natation | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 1Vitesses de base de la créature à 100% de Vitesse de déplacement.
- 2Vitesses de base de la créature apprivoisée et non imprégnée.
- Pour une comparaison des vitesse de toutes les créatures, voir Vitesses de base des créatures.
Niveau des Statistiques Sauvages
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Combat[ | ]
Cette section décrit comment combattre le Yutyrannus.
Généralités[ | ]
N'enagagez jamais le Yutyrannus sans y avoir mûrement réfléchi, et d'être sûr que votre monture résistera à son rugissement de terreur, et sera capable d'affronter les Carnotaures à ses trousses.
Un survivant doit avoir une Vitesse de déplacement d'au moins 181% pour espérer le distancer.
Stratégie[ | ]
- Armes à distance: comme affronter un Yutyrannus et sa suite de Carnotaures est dangereux, mieux vaut lui tirer dessus de loin, depuis une falaise sûre ou depuis un volant permettant le tir en selle. Vous pouvez tenter de le ralentir en sautant d'un iceberg à l'autre, car c'est un nageur médiocre.
- Volant: le harcèlement par un volant est possible, mais ce dernier devra avoir un niveau supérieur au Yutyrannus pour résister à son rugissement de terreur.
Armement[ | ]
Toutes les armes à distance conviennent.
Dangers[ | ]
- Rugissement de terreur: si votre monture a un niveau inférieur au Yutyrannus, elle sera prise de panique et fuira en tous sens, de manière incontrôlée. Cela peut vous amener épuisé, dans une situation potentiellement dangereuse.
- Rugissement d'encouragement: il fédère autour de lui les Carnotaures alentours, faisant que s'attaquer à un Yutyrannus revient souvent à s'attaquer à une meute de 2-3 Carnotaures, voire à un Carnotaure (Alpha).
Faiblesses[ | ]
- Sa nage est médiocre, profitez-en pour le ralentir dans l'eau.
- La portée de son rugissement est limitée, calculez la bonne hauteur de votre falaise ou votre volant pour l'éviter.
- Constamment agité, il poursuivra en courant toute cible potentielle, le rendant facile à faire tomber d'une falaise, entraînant avec lui sa meute.
Apprivoisement[ | ]
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Nourriture d'apprivoisement préférée[ | ]
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Extraordinaire | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:10:14 |
Viande de mouton | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Côtelette d’agneau cuite | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:21:59 |
Viande crue supérieure | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 |
Viande cuite supérieure | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:29:59 |
Chair de poisson supérieure crue | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:19:00 |
Viande crue | 23 | 47 | 10 | 5 | 0:46:00 |
Chair cuite de poisson supérieure | 37 | 11 | 3 | 2 | 0:38:01 |
Viande cuite | 45 | 43 | 9 | 5 | 0:45:00 |
Chair de poisson | 56 | 92 | 20 | 10 | 0:56:00 |
Chair cuite de poisson | 111 | 90 | 19 | 10 | 0:55:30 |
KO: × 155; × 64; × 18; × 10; × 8; × 4 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.73 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:35:37 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Extraordinaire | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:20:28 |
Viande de mouton | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:26:00 |
Côtelette d’agneau cuite | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:47:57 |
Viande crue supérieure | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:32:00 |
Viande cuite supérieure | 32 | 34 | 8 | 4 | 1:03:56 |
Chair de poisson supérieure crue | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:40:00 |
Viande crue | 48 | 243 | 55 | 28 | 1:36:00 |
Chair cuite de poisson supérieure | 80 | 153 | 35 | 18 | 1:22:12 |
Viande cuite | 95 | 236 | 53 | 27 | 1:35:00 |
Chair de poisson | 119 | 392 | 88 | 44 | 1:59:00 |
Chair cuite de poisson | 238 | 392 | 88 | 44 | 1:59:00 |
KO: × 425; × 174; × 48; × 27; × 20; × 10 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.21 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:58:46 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Extraordinaire | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:34:06 |
Viande de mouton | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:40:00 |
Côtelette d’agneau cuite | 37 | 0 | 0 | 0 | 1:13:56 |
Viande crue supérieure | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:50:00 |
Viande cuite supérieure | 50 | 196 | 46 | 23 | 1:39:54 |
Chair de poisson supérieure crue | 62 | 0 | 0 | 0 | 1:02:00 |
Viande crue | 74 | 567 | 132 | 66 | 2:28:00 |
Chair cuite de poisson supérieure | 123 | 400 | 93 | 47 | 2:06:23 |
Viande cuite | 148 | 567 | 132 | 66 | 2:28:00 |
Chair de poisson | 185 | 852 | 198 | 99 | 3:05:00 |
Chair cuite de poisson | 369 | 849 | 198 | 99 | 3:04:30 |
KO: × 704; × 288; × 79; × 45; × 32; × 16 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.58 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:14:38 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Extraordinaire | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:44:20 |
Viande de mouton | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:54:00 |
Côtelette d’agneau cuite | 50 | 119 | 29 | 15 | 1:39:54 |
Viande crue supérieure | 34 | 0 | 0 | 0 | 1:08:00 |
Viande cuite supérieure | 67 | 413 | 99 | 50 | 2:13:52 |
Chair de poisson supérieure crue | 84 | 0 | 0 | 0 | 1:24:00 |
Viande crue | 100 | 984 | 236 | 118 | 3:20:00 |
Chair cuite de poisson supérieure | 167 | 739 | 177 | 89 | 2:51:35 |
Viande cuite | 200 | 984 | 236 | 118 | 3:20:00 |
Chair de poisson | 250 | 1416 | 339 | 170 | 4:10:00 |
Chair cuite de poisson | 500 | 1416 | 339 | 170 | 4:10:00 |
KO: × 983; × 402; × 110; × 63; × 45; × 23 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.91 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:26:09 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Extraordinaire | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:54:34 |
Viande de mouton | 34 | 0 | 0 | 0 | 1:08:00 |
Côtelette d’agneau cuite | 63 | 288 | 71 | 36 | 2:05:52 |
Viande crue supérieure | 43 | 0 | 0 | 0 | 1:26:00 |
Viande cuite supérieure | 85 | 701 | 172 | 86 | 2:49:49 |
Chair de poisson supérieure crue | 106 | 102 | 25 | 13 | 1:46:00 |
Viande crue | 127 | 1490 | 365 | 183 | 4:14:00 |
Chair cuite de poisson supérieure | 211 | 1141 | 280 | 140 | 3:36:48 |
Viande cuite | 253 | 1481 | 363 | 182 | 4:13:00 |
Chair de poisson | 316 | 2072 | 508 | 254 | 5:16:00 |
Chair cuite de poisson | 632 | 2072 | 508 | 254 | 5:16:00 |
KO: × 1262; × 515; × 141; × 81; × 58; × 29 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.21 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:35:11 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Extraordinaire | 20 | 0 | 0 | 0 | 1:08:12 |
Viande de mouton | 41 | 0 | 0 | 0 | 1:22:00 |
Côtelette d’agneau cuite | 76 | 493 | 124 | 62 | 2:31:50 |
Viande crue supérieure | 51 | 0 | 0 | 0 | 1:42:00 |
Viande cuite supérieure | 102 | 1012 | 253 | 127 | 3:23:47 |
Chair de poisson supérieure crue | 128 | 254 | 64 | 32 | 2:08:00 |
Viande crue | 153 | 2035 | 509 | 255 | 5:06:00 |
Chair cuite de poisson supérieure | 255 | 1595 | 399 | 200 | 4:22:00 |
Viande cuite | 305 | 2025 | 507 | 254 | 5:05:00 |
Chair de poisson | 382 | 2795 | 699 | 350 | 6:22:00 |
Chair cuite de poisson | 763 | 2790 | 698 | 349 | 6:21:30 |
KO: × 1541; × 629; × 172; × 98; × 70; × 35 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.51 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:42:38 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Extraordinaire: 1 × Oeuf Spécial, 5 × Fibres, 1 × Miel d'abeille géante, 1 × Chaudrée de Lazarus, 10 × Mejoberry, 1 × Eau
Stratégie de KO[ | ]
Les stratégies vont consister à éviter ses rugissements. Dans tous les cas, nettoyez les alentours des prédateurs pouvant gêner votre action, en particuliers les Carnotaures qui ne manqueront pas de le suivre.
Constamment en déplacement en recherche de proies, le Yutyrannus est réputé délicat à tranquilliser, pensez toujours à ce qui le ralentira dans la méthode retenue.
- Falaise
Depuis une hauteur, tirez vos tranquillisants. Lorsqu'il se mettra à fuir, vous n'aurez pas d'autre choix que de le poursuivre, souvent dans un environnement peuplé d'autres prédateurs.
- Volants
Un Tapejara permet de le tranquilliser en restant hors de portée de ses attaques. Un Quetzal également. Surveillez l' Énergie de votre volant, et posez-le bien avant qu'il ne soit épuisé; les conséquences seraient funestes sinon.
- Tank
Réglez en Passif un gros dinosaure insensible à son rugissement de terreur (voir liste ci-dessous). Commencez à tirer sur le Yuty et passez dans les pattes de votre gros dino, avec une monture petite et rapide, comme un Baryonyx ou un Thylacoleo, et tranquillisez le Yuty tant qu'il s'acharne sur votre gros dinosaure. Répétez l'opération si d'aventure il s'en prend à vous.
- Piège
Construisez un enclos de 2x3 sur deux murs de haut, garni d'une rampe. Construisez avec des Cadres de porte pour tirer à travers. Faites-vous poursuivre pour le faire tomber dans l'enclos. C'est la méthode la plus simple, même si elle est chère en ressources. Si besoin, utilisez un radeau construit exprès et amené sur la plage la plus proche.
Utilité[ | ]
En règle générale, le Yutyrannus est un carnivore dont l' Attaque vaut presque celle d'un T-Rex, tout en étant beaucoup plus rapide. C'est une excellente monture de commandement, permettant de se déplacer rapidement sur le lieu des combats, tout en distribuant les rugissements opportuns. Pour cette raison, c'est fréquemment une monture utilisée par les joueurs allant faire les Bosses.
Rôles[ | ]
- Appui à la troupe: son rugissement d'encouragement (C, , ) augmente temporairement de 25% l'Attaque et réduit de 20% les dégâts reçus des créatures alliées. Les créatures qui en bénéficient arboreront une aura dorée, et au-dessus d'elle un cercle indiquant le temps et le pourcentage de l'effet restant.
- Intimidation: son rugissement de terreur (Clic d, , ) terrifie les créatures ennemies, même montées par un cavalier. Celles complétement atteintes, souvent celles dont le niveau est inférieur au Yutyrannus, se mettront à courir de manière incontrôlée en déféquant. Celles qui y sont sensibles subiront un malus de 50% aux Attaques données et reçues. En outre, un Yutyrannus rugissant peut avoir un effet psychologique indéniable. Les créatures terrifiées défèquent davantage, ce qui permet en passant de récolter des Excréments.
Les créatures suivantes ignorent le Rugissement de terreur du Yutyrannus :
- Astrocetus
- Bosses
- Brontosaure
- Créatures alphas
- Créatures brutales
- Giganotosaure
- Mégachelon
- Spinosaure
- T-Rex
- T-Rex Tek
- Titanosaure
- Ver des sables
- Wyverne
Les Servants des Bosses, la plupart des Créatures aquatiques et les Yutyrannus ennemis sont également immunisés.
La Wyverne de Cristal, des créatures apparemment plus puissantes, comme le Dragon Rocheux, le Faucheur ou le Basilic ne sont pas immunisées au rugissement de terreur.
- Chasse: presque aussi fort qu'un Rex mais plus rapide, capable de fédérer si nécessaire les Carnos sauvages et capable de repousser les meutes de petites créatures par son rugissement, il fait un bon coureur de terrain, pour récolter des ressources ou simplement de l'exploration.
- Monture de guerre: Ce n'est pas une monture de contact, donc vous ne vous jeterez pas sur les plus gros carnivores. En revanche, il vous permet de dominer le champ de bataille par sa vitesse, terrorisant ici, ou encourageant ailleurs. Durant un combat de Bosses, seuls sa vitesse et son encouragement seront utiles. Augmenter Santé et Énergie, voire Vitesse de déplacement.
- Provocation: les Créatures corrompues ne sont pas affectées par son Rugissement de terreur; au contraire, elles vont fondre sur le Yuty. Utile sur le DLC Extinction pour détourner une horde corrompue d'un Noeud d'Élément ou d'une Capsule de ravitaillement .
- Oeufs spéciaux: l' Oeuf de Yutyrannus est l'Oeuf spécial le plus facile à obtenir pour cuisiner des Croquettes extraordinaires. Les autres oeufs spéciaux (voir la page Oeufs à cet effet), étant plus rares, sur d'autres DLC et plus délicats à obtenir.
- Pour commencer la production d'oeuf spécial, le plus simple est d'apprivoiser un couple de Yutyrannus de plus faible niveau possible, et plus tard monter en niveau de créatures lorsque l'on a ses premières Croquettes extraordinaires.
- Une Croquette Extraordinaire peut remplacer tous les autres types de croquettes, mais c'est un peu riche pour apprivoiser des créatures d'intérêt moindre.
Récolte[ | ]
Le Yutyrannus récolte tout ce que peut récolter un carnivore, mais à des taux quelconques.
Annonce[ | ]
Notes/Divers[ | ]
Pour plus d'informations concernant le sujet Yutyrannus, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
- Son Dossier a été révélé le 10 avril 2017.[2].
- Yutyrannus Saevus peut se traduire grossièrement par "Tyran sauvage à plumes".
- Il peut arriver que si vous assommez une créature pendant qu'elle est sous le coup du Rugissement de votre Yutyrannus, au réveil, apprivoisée, elle attaquera quand même votre Yuty. Il peut s'agir d'un bug.
- Le Rugissement de Courage d'un Yutyrannus soumet les Carnotaures proches, mais il ne les fait pas apparaître comme le ferait un Boss pour invoquer ses Servants.
- Une armée de Carnotaures peut attaquer les Carnotaures d'une troupe qui n'est pas de son Yutyrannus, mais ne s'en prendra pas à un Carnotaure (Alpha) ennemi.
- Le Yuty a deux crocs jaunâtres supplémentaires, que l'on voit mieux quand il est assommé.
- La hiérarchie des espèces fait qu'il est parfois difficile de comprendre le mécanisme de réaction, tant des Carnotaures enrôlés que du Yutyrannus meneur, envers les réactions de chacun si l'un est attaqué, s'en prend à plus fort que lui et inversement.
Galerie[ | ]
Image humoristique de Jeremy d'un Yutyrannus excessivement emplumé.[3]
Références[ | ]
- ↑ https://github.com/cadon/ARKStatsExtractor/ ARK Smart Breeding.
- ↑ https://survivetheark.com/index.php?/articles.html/introducing-the-yutyrannus-r425/ Introducing the Yutyrannus! (en).
- ↑ https://twitter.com/arkjeremy/status/858051213371346944