
Screen con le statistiche nel gioco
In ARK: Survival Evolved, vari attributi possono essere aumentati di livello per rendere più forte il tuo personaggio e il tuo animale. Mentre avanzi nel gioco, guadagnerai esperienza facendo varie azioni come la raccolta delle risorse, la creazione degli oggetti e la caccia ai dinosauri. Quando ricevi abbastanza esperienza per salire di livello, riceverai da spendere dei punti sulle statistiche del tuo sopravvissuto.
Dettagli[]
La salute è una rappresentazione del tuo attuale valore di vita. Se la tua salute raggiunge lo 0, sei morto. Quando la tua salute è pari o inferiore a 30 PV, il tuo personaggio diventa |
Il vigore è una rappresentazione di quanta energia hai. Azioni come correre, saltare, nuotare, raccogliere risorse e attaccare svuoteranno il tuo vigore. Le azioni che consumano il vigore causeranno anche il tuo |
La capacità carica è un attributo esclusivo di creature con luce carica. Prende il posto del vigore e determina quanta luce carica si trova all'interno delle creature. |
L'ossigeno è una misura di quanto a lungo puoi trattenere il respiro mentre sei sott'acqua. Influenza anche la velocità con cui puoi muoverti nell'acqua. Immergendoti nell'acqua, il tuo ossigeno si esaurirà nel tempo. Se lo esaurisci, inizierai a |
La rigenerazione carica è un attributo esclusivo di creature con luce carica. Prende il posto dell'ossigeno e determina la velocità con cui la luce carica si rigenera all'interno delle creature. |
Il cibo è una rappresentazione di quanto sei nutrito attualmente. Diventerai gradualmente più affamato nel tempo, ma fare azioni che consumano il |
L'energia è un attributo di creature meccaniche. Le creature meccaniche richiedono l'energia dalla |
L' acqua è una misura di quanto sei idratato. I tuoi livelli d'acqua diminuiscono naturalmente nel tempo, ma le azioni che consumano il |
Il peso è una misura di quanto stai portando. Ogni oggetto ha un valore di peso, e se il valore di peso totale di tutto ciò che stai trasportando diventa troppo grande, rallenterai o addirittura ti fermerai. Se il peso trasportato diventa uguale o superiore a circa l'85% del peso totale, diventerai Inoltre, un inventario pieno con un peso ridotto impedirà l'inserimento di ulteriori oggetti all'interno con qualsiasi metodo, indipendentemente dalla capacità di peso di trasporto. Questo riguarda tutte le creature che possono trasportare scorte, che viene registrato da un'icona di peso nero. (L'icona del peso nero appare più grande sui sopravvissuti rispetto agli animali, e sia sul ritratto che sull'inventario nell'angolo in alto a sinistra del suddetto sopravvissuto/animale.) |
Il danno da mischia in ARK: Survival Evolved è una statistica di base per i giocatori e le creature. È una misura della quantità di danno extra inflitto quando si attacca, oppure cede quando raccogli risorse rinnovabili. Quindi, un danno da mischia più alto uccide creature e altri giocatori, così come la raccolta delle risorse, in meno colpi. Aumenta anche la resa totale delle risorse raccolte da una risorsa rinnovabile e migliora le possibilità di ricevere risorse rare. Il danno base dipende dallo strumento o dall'arma in uso, e il danno da mischia è un moltiplicatore di questo danno base. |
Il raggio emissione carica è un attributo esclusivo di creature con luce carica. Prende il posto del danno da mischia e determina il raggio di emissione della luce carica delle creature. |
La velocità di movimento è una misura di quanto velocemente puoi muoverti. Una maggiore velocità di movimento consente di spostarsi più rapidamente dal punto A al punto B e utilizzare meno vigore nel processo. Il |
La tempra è una misura della tua resistenza al meteo, torpore, e alle malattie. Un tempra maggiore aumenta il tuo isolamento naturale all'ipertermia e all'ipotermia, riduce il tasso di defecare vicino al ruggito del |
L'abilità di creazione è una misura di quanto sei veloce a |
Il torpore è la misura dell'incoscienza nel umano o nelle creature. Se il tuo torpore raggiunge il 50, cadrai nello stato di inconscio. Non puoi fare nulla mentre sei incosciente, e gli altri giocatori possono spostarti facilmente, alimentarti forzatamente con più narcotici, rubare i tuoi oggetti da te o semplicemente ucciderti. Poiché la maggior parte delle fonti dell'incoscienza dell' |
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