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Panoramica[ | ]

Healing
Health

La salute è una rappresentazione del tuo attuale valore di vita. Se la tua salute raggiunge lo 0, sei morto. Quando la tua salute è pari o inferiore a 30 PV, il tuo personaggio diventa Ferito Ferito, e si sposterà molto più lentamente. Dovrai rigenerare la tua salute mangiando la Carne cotta Carne cotta, utilizzando oggetti di consumo come la Sacca di sangue Sacca di sangue oppure la Bevanda curativa Bevanda curativa, o attraverso la rigenerazione naturale per riacquistare la normale funzionalità. Essere attaccati, cadere, affogare e stare alle temperature estreme può ridurre la tua salute.


Aumento[ | ]

Mettere un punto abilità in salute aumenterà la tua salute massima di 10.

Note[ | ]

  • Quando la tua salute massima aumenta, non sarà riempita immediatamente. Devi aspettare i 10 nuovi punti per rigenerare.
  • Dopo aver perso il X% di salute, inizierai a sentire il suono di un monitor della frequenza cardiaca. Più bassa è la tua salute è più forte e più veloce sarà il suono.
  • Indossare un'armatura ridurrà la quantità di salute persa dalla maggior parte delle fonti di danno e quindi aumenterà la tua salute effettiva. La sua salute "efficace" non viene conteggiata in determinate situazioni, come per il soffocamento o la caduta.
  • Potrebbe essere necessario mettere i punti su tempra perché i giocatori possono renderti inconscio e ucciderti più facilmente!


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