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==== アイテムの品質 ==== 各ステータスの個々のアイテムの品質は、'''(RQ^2/(AQ*RO))*RV'''として計算されます。'''RV'''は、そのステータスとアイテムに固有の'''評価値修飾子'''です。 次に、各ステータスのアイテム品質を平均して'''アイテム評価(IR)'''を取得し、'''ランダム乗数しきい値'''と比較して品質を決定します。アイテムの品質層は、アイテムの作成または修理から得られるXPとアイテムの作成コスト(修理コストを含む)に適用される乗数を決定します。
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