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* 設計図は、アイテムの品質によって影響を受ける可能性があります。 これにより、プレーヤーは設計図の品質で無限にアイテムを作成できます。 たとえば、がたがたのクロスボウの設計図を取得した人は、必要なだけのリソースで必要な数のがたがたのクロスボウを作成できます。
 
* 設計図は、アイテムの品質によって影響を受ける可能性があります。 これにより、プレーヤーは設計図の品質で無限にアイテムを作成できます。 たとえば、がたがたのクロスボウの設計図を取得した人は、必要なだけのリソースで必要な数のがたがたのクロスボウを作成できます。
   
* 高レベルの品質の設計図は、[[Argentavis]]、[[Castoroides]]、[[Tek Replicator]]を使用せずに作成することは困難であり、不可能でさえあります。多くの至高の設計図は、[[Smithy]] / [[Fabricator]]のインベントリにそのようなアイテムを作るのに十分なスロットがないため、他の場所で作ることは不可能です。ただし、アルゲンタヴィスとカストロイデスは、300スロットのモバイル作業台として機能し(サドルが装備されている場合)、高いリソース要件を満たすことができれば、これらの設計図の一部を作成できます。ただし、どちらにも重量制限があり、設計図に大量のリソース([[金属のインゴット]]や[[水晶]]など)が必要な場合、カストロイデスやアルゲンタヴィスでも役に立たないことがあります。アルゲンタヴィスには、ほとんどの重いリソース(金属のインゴットや水晶を含む)に便利な重量削減と比較的高い基本重量が付属していますが、カストロイデスは[[木材]]の重量を削減しています。[[Tek Replicator]]には600スロットがあり、重量制限がないため、アルゲンタヴィス/カストロイデスを使用しても不可能であった高品質のアイテムを作ることができます。
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* 高レベルの品質の設計図は、[[Argentavis]]、[[Castoroides]]、[[Tek Replicator]]を使用せずに作成することは困難であり、不可能でさえあります。多くの至高の設計図は、[[Smithy]] / [[Fabricator]]のインベントリにそのようなアイテムを作るのに十分なスロットがないため、他の場所で作ることは不可能です。ただし、アルゲンタヴィスとカストロイデスは、300スロットのモバイル作業台として機能し(サドルが装備されている場合)、高いリソース要件を満たすことができれば、これらの設計図の一部を作成できます。ただし、どちらにも重量制限があり、設計図に大量のリソース([[Metal Ingot]]や[[Crystal]]など)が必要な場合、カストロイデスやアルゲンタヴィスでも役に立たないことがあります。アルゲンタヴィスには、ほとんどの重いリソース(金属のインゴットや水晶を含む)に便利な重量削減と比較的高い基本重量が付属していますが、カストロイデスは[[Wood]]の重量を削減しています。[[Tek Replicator]]には600スロットがあり、重量制限がないため、アルゲンタヴィス/カストロイデスを使用しても不可能であった高品質のアイテムを作ることができます。
   
 
* パッチ[[255.0]]以降、すべての[[Rocket Launcher]]の設計図が原始的品質に変更されたため、プレーヤーに十分なエングラムポイントがない場合を除き、このアイテムの設計図は廃止されました。
 
* パッチ[[255.0]]以降、すべての[[Rocket Launcher]]の設計図が原始的品質に変更されたため、プレーヤーに十分なエングラムポイントがない場合を除き、このアイテムの設計図は廃止されました。
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