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This article is about content exclusive to the Event: Fear Evolved 2, Fear Evolved 3, Fear Evolved 4 This content is not available outside of these Events. |
ARK: Fear Evolved 2
ARK: Fear Evolved 3
ARK: Fear Evolved 4
Alpha Blood Crystal Wyvern
Alpha Fire Wyvern
Blood Crystal Wyvern
Bone Fire Wyvern
Brute Fire Wyvern
Corrupted Wyvern
Crystal Wyvern Queen (Gamma)
Crystal Wyvern Queen (Beta)
Crystal Wyvern Queen (Alpha)
Dodo Wyvern
Ember Crystal Wyvern
Fire Wyvern
Forest Wyvern
Ice Wyvern
Lightning Wyvern
Poison Wyvern
Tropical Crystal Wyvern
Voidwyrm
Zombie Fire Wyvern
Zombie Lightning Wyvern
Zombie Poison Wyvern
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombieBase.Wyvern_Character_BP_ZombieBase'" 500 0 0 35
Variant Zombie Fire Wyvern
admincheat summon Wyvern_Character_BP_ZombieFire_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombieFire.Wyvern_Character_BP_ZombieFire'" 500 0 0 35
Variant Zombie Lightning Wyvern
admincheat summon Wyvern_Character_BP_ZombieLightning_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombieLightning.Wyvern_Character_BP_ZombieLightning'" 500 0 0 35
Variant Zombie Poison Wyvern
admincheat summon Wyvern_Character_BP_ZombiePoison_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombiePoison.Wyvern_Character_BP_ZombiePoison'" 500 0 0 35
ゾンビワイバーンは、ARK: Fear Evolved 2イベントで追加されたワイバーンのアンデッドの亜種です。この生物はScorched Earthでのみ出現します。
目次
基本情報[]
ゾンビワイバーンは、ハロウィンのアップデートARK: Fear Evolved 2で追加された生物です。ゾンビワイバーンは、ドードーワイバーンを倒した後に主張でき、乗ることができます。
行動[]
ゾンビワイバーンはプレイヤーに群がり、その壊滅的な攻撃を使用します。
外観[]
配色と領域[]
ゾンビ以外の画像とは違うので、全ての画像をやり直してください。
This section displays the ゾンビワイバーン's natural regions.デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのゾンビワイバーンの上に赤色で表示されています。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、ゾンビワイバーンのRegionを変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はゾンビワイバーンの"main body"がmagenta色になります。
表示されている画像は、色域が同じなので、通常のライトニングワイバーンのものです。
このセクションでは、ゾンビワイバーンの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのゾンビワイバーンの上に赤色で表示されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにゾンビワイバーンがランダムに生成する色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、ゾンビワイバーンのRegionを変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はゾンビワイバーンの"body"がmagenta色になります。
表示されている画像は、色域が同じなので、通常のポイズンワイバーンのものです。上記の画像は間違っていると思われます。
このセクションでは、ゾンビワイバーンの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのゾンビワイバーンの上に赤色で表示されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにゾンビワイバーンがランダムに生成する色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、ゾンビワイバーンのRegionを変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はゾンビワイバーンの"body"がmagenta色になります。
ドロップ[]
基本ステータスと成長[]
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
1725 | +258.75 | +4.05% | -1050 | |
![]() |
275 | +13.75 | +5% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | ||
![]() |
400 | +8 | +4% | ||
![]() |
80 | +4 | +1.7% | -25% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +0% | ||
![]() |
725 | +43.5 | 該当なし | 0.5 |
- すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータスを参照してください。
- レベルアップの計算がどのように機能するかについての正確な説明については、生物のステータス計算を参照してください。
移動 | 基本速度 | 全力疾走の速度 | スタミナ | ||
---|---|---|---|---|---|
野生生物 | テイム生物 | 野生生物 | テイム生物 | ||
歩行 | 690 | ? | 796.95 | 796.95 | 6 |
水泳 | 1100 | ? | ? | ? | ? |
飛行 | 3000 | ? | 2310.0012 | 2310.0012 | 0.275 |
噛む | スタミナ消費量 | 攻撃範囲 | 説明 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 最小 | Activation | ゾンビワイバーンはターゲットに噛みつきます。 | ||||||||||
10 | 900 | 0 | 1100 | ||||||||||
攻撃タイプ | ダメージ | 発射物の値 | 気絶値の数値 | 状態効果: スタミナ | 状態効果: 気絶値 | ||||||||
寿命 | Impulse | 半径 | 基本 | Mult | 持続時間 | Damage Mult | 量 | 持続時間 | Damage Mult | 量 | |||
Melee | 80 |
Bite II | スタミナ消費量 | 攻撃範囲 | 説明 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 最小 | Activation | |||||||||||
10 | 900 | 0 | 1100 | ||||||||||
攻撃タイプ | ダメージ | 発射物の値 | 気絶値の数値 | 状態効果: スタミナ | 状態効果: 気絶値 | ||||||||
寿命 | Impulse | 半径 | 基本 | Mult | 持続時間 | Damage Mult | 量 | 持続時間 | Damage Mult | 量 | |||
Melee | 80 |
噛む (AI) | スタミナ消費量 | 攻撃範囲 | 説明 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 最小 | Activation | The Zombie Wyvern bites the target. This attack's values are only used by a wild or an unridden tamed creature only. | ||||||||||
10 | 1200 | 0 | 1400 | ||||||||||
攻撃タイプ | ダメージ | 発射物の値 | 気絶値の数値 | 状態効果: スタミナ | 状態効果: 気絶値 | ||||||||
寿命 | Impulse | 半径 | 基本 | Mult | 持続時間 | Damage Mult | 量 | 持続時間 | Damage Mult | 量 | |||
Melee | 80 |
野生生物のステータスのレベルアップ計算機
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
備考/トリビア[]
- RagnarokとCrystal IslesはFear Evolved 2の後に公式MODマップとしてリリースされたため、
Ice Wyvern、
Blood Crystal Wyvern、
Ember Crystal Wyvern、
Tropical Crystal Wyvernのゾンビ亜種は存在しません。
- ゾンビワイバーンは、通常の
ワイバーンよりも高速で、回転半径が狭くなっています(回転が速い)。
- ゾンビワイバーンは通常のワイバーンより25%小さいです。
- ゾンビワイバーンはクリスタルワイバーンと同じ速度、回転半径、大きさを持っています。
- Genesis: Part 1のリリースに伴い、ゲームを最適化するための努力により、ゾンビワイバーンはゲームから削除されました。しかし、彼らはCrystal Islesのリリース中にゲームに戻りました。
1 Claimable after defeating the Dodo Wyvern