この記事はthe process of taming a creatureについてです。the uses of a tamed creatureについては、Domesticationを参照してください。 |
islandのCreaturesは飼いならすことができ、various purposesに使用できます。飼いならされた動物の用途には、騎乗、アイテムの輸送、保管、狩猟、収穫、資源生産、およびオフラインでの財産の防衛が含まれます。 飼い慣らされた生物のインベントリに置かれたアイテムは、通常、他の場合よりも腐るのにはるかに長い時間がかかります。
テイムの基礎[ | ]
気絶テイム[ | ]
- 最初に、生物を気絶させます。これは、次の方法で実現できます:
- 素手で生物をパンチします。これは、最も基本的でありながら効果が最も低い恐竜をノックアウトする方法です。
- Slingshot, Wooden Club, Electric Prod, Tranquilizer Arrow付きのBow/Crossbow/Compound Bow ,Tranq Spear Bolt付きのHarpoon Launcher, Tranquilizer DartまたはShocking Tranquilizer Dart付きのLongneck Rifleを使用します。ダメージが大きいクロスボウ/弓/ライフルは、1ショットあたりのTorporが多くなります。クロスボウとハープーンランチャーは水中で使用できます。
- Scorpionで生物を刺す
- Pachyで生物を頭突き
- Beelzebufoで生物をなめる
- EquusまたはUnicornで生物を蹴る
- Electrophorusで生物に衝撃を与えて噛む
- BasiliskまたはTitanoboaで生物を噛む
- 気絶しているときに生物をパンチすると、そのTorporをとどめることができます。しかし、あなたはテイム効果を失います。
- 生物が気絶状態になったら、インベントリを開きます、そして、食物をインベントリにドラッグし、適切な食物アイテムを与え、生物がそれを食べるのを待ちます。飼いならすために必要な食べ物は、飼いならそうとしている生物によって異なります。飼い慣らしている間、動物のインベントリに十分な食料を保管してください。生物が食料を使い果たすと、テイミングバーは食料が増えるまで下がり始めます。Narcoberriesまたは麻酔薬以外のものに強制的に餌を与えると、空腹が満たされますが、テイミングバーには影響せず、事実、飼い慣らしに時間がかかります。
- 動物が頭を上げて食べるたびに、飼い慣らしバーが増加します。 草食動物は、空腹が20ポイント低下するとベリー(メジョベリーは30ポイント)を、40ポイント低下するとCropsを食べます。肉食動物は、空腹が50ポイント下がったときに、Raw Prime Meat, Cooked Prime Meat, Raw Meat, Cooked Meat, Raw Fish Meat, Cooked Fish Meat, Raw Prime Fish Meat, Cooked Prime Fish Meat, Spoiled Meat, Cooked Meat Jerkyを食べます。該当するすべての生物は、空腹が80ポイント低下するとKibbleを食べます(いくつかの生物の場合、135、120、53.3、25、20です)。 他の食物については、Taming Effectivenessのセクションの表を参照してください。
- 生物の好みの食物がインベントリにある場合、他の食物が存在する場合でも、彼らはそれを食べるのに十分に飢えが減少するのを待ちます。
- Royal Griffinは、それをノックアウトしたサバイバーが尊重されるという要件を満たすかどうかを意識せずに、インベントリ内の食物のみを食べます。
- プロセス全体を通して生物を気絶に保ちます。気絶バーは生物のTorporとともに減少し、Narcoberriesまたは麻酔薬で補充できます。ナルコベリーは3秒間で8ポイント気絶を上げさせます、麻酔薬は16秒で40ポイント増加します。また、この時間に生物の気絶との戦いが停止するため、上げることに加えて気絶は減少しません。
生物はこれらのアイテムを自発的に食べることはないため、アイテムの上にマウスを移動したときに生物インベントリの使用キー(E, , ) を押すことで強制的に食べさせる必要があります。
非暴力テイム[ | ]
現在、次のクリーチャーは非暴力的に飼育されています: Araneo, Arthropluera, Basilosaurus, Chalicotherium, Dung Beetle, Giant Bee, Gigantopithecus, Ichthyosaurus, Lystrosaurus, Manta, Mesopithecus, Moschops, Onyc, Otter (on Mobile), Vulture, Mantis. Diplodocusは両方の方法で飼いならすことができます。
- ホットバーの右端のスロットに、クリーチャーに与える予定の食べ物を入れます
- AraneoはRaw MeatよりもSpoiled Meatを好む
- ArthroplueraはSpoiled MeatおよびRaw MeatよりもBroth of Enlightenmentを好む
- BasilosaurusはMeat and FishよりもKibble (Therizinosaurus Egg)を好む
- ChalicotheriumにはBeerが必要です(スティムベリーも効果は非常に低い)
- DiplodocusはCropsおよびBerriesよりもKibble (Lystrosaurus Egg)を好む
- Dung BeetleはSpoiled MeatよりもFecesを好む
- Giant BeeはレアフラワーよりもKibble (Ichthyornis Egg)を好む
- GigantopithecusはBerriesよりもKibble (Titanoboa Egg)を好む
- IchthyosaurusはMeat and FishよりもKibble (Dodo Egg)を好む
- LystrosaurusはCropsおよびBerriesよりもレアフラワーを好む
- Mantaはアンコウのジェルを食べます
- Mantisはファイル:デスワームの角.pngデスワームの角を好む
- MesopithecusはBerriesよりもKibble (Dodo Egg)を好む
- Moschopsは、Tintoberry, Mejoberry, Giant Bee Honey, 有機ポリマー, レアマッシュルーム, レアフラワー, Raw Prime Meat, Cooked Prime Meat, Prime Meat Jerky, Raw Prime Fish Meat, Cooked Prime Fish Meat, Cooked Lamb Chopをランダムに要求します
- Onycは、Meat and Fishを取る
- Otterは、Raw Fish Meatを取ります (on Mobile)
- Vultureは、Spoiled MeatよりもRaw Meatを好む
- チャージライト固有の恐竜(Bulbdog, Shinehorn, Featherlight, Glowtail) は Plant Species Z Seed を好みますが、特定のMushroomを摂取します。
- プロンプトが表示されたら、クリーチャーに近づき、使用キー(デフォルト: E, , ) を押して餌を与えます。
- LystrosaurusとMoschopsは平和で怖くないので、自分を隠す必要はありません。
- Ichthyosaurusは好奇心旺盛で、逃げません。
- 他のすべての場合Ghillie Armorが推奨されます。
- テイムプロセス中に触れると、GigantopithecusとMantaが攻撃し、Mesopithecusは逃げるでしょう。
- Diplodocusはあなたと遊びたいと思い、あなたを押しのけます。
- Araneo, Arthropluera, Onycを飼いならすには、Bug Repellantを自分に適用する必要があります。また、Dung BeetleとMantaを飼いならすのに役立ちます。これらのクリーチャーは攻撃的であり、そうでなければ、視界または触られたときにあなたを攻撃します。
- IchthyosaurusとLystrosaurusはペナルティなしでタッチでき、いかなる状況でも攻撃しません。
- クリーチャーが再び空腹になるまで待ちます。これには、問題のクリーチャーとあなたがそれを食べさせている食物に応じてさまざまな時間がかかります。
- テイミングバーがいっぱいになるまで、このプロセスを繰り返します。
まず第一にクリーチャーに餌を与えることは、暴力的な飼い慣らしで無意識にノックすることに似ているということに留意してください。飼いならされた人をサバイバー(またはそのトライブ)にバインドし、クリーチャーの空腹が減少し始めます。 この時点で、テイム効果とテイムの進行は、始めるまで低下しません(つまり戦闘に入るか、餓えで死で死に始めます)。 最初の給餌と2番目の給餌の間の最初の遅延は、後続のすべてのフィードと比較しても大きくなります。 二度目に給餌したら、給餌に時間がかかりすぎると進行状況がリセットされ始めます。 2回目の給餌の前に遠くに移動すると、飼いならされたバインドが解除され、すべてがリセットされます(ただし、食べ物の更新には少し時間がかかる場合があります)。 暴力的な飼いならしと同様に、餓え状態のクリーチャーは、給餌の間に約5〜10秒の遅延を与えて一括給餌できます。 あなたがあまりにも遠くに移動すると完全にリセットされるため、ほとんどの長時間の非暴力的な飼いならしは、実質的に飢え状態になるほど十分な食物がありません:このトリックはスキッチなイクシスやサルを飼いならすのに本当に便利です。
ユニークな非暴力調教[ | ]
いくつかの恐竜は、独自の方法で飼いならす必要があります。
- Basiliskは地面から受精したRock Drake Eggを食べます。
- EquusはRockarrotを手に取り騎乗、サバイバーを蹴飛ばそうとする試みを開始したときに、その食物で落ち着かせる。
- Gachaはサバイバーによって落とされたものはほとんど何でも取りますが、他の何よりも10スタックのStructureアイテムを好みます。
- Hyaenodonはおびえたり悪化することなく、ペットにする必要があります。
- Liopleurodon、プレイヤーから最も近いドロップされたジャイアントビーハニーに向かって泳ぎます。*
- Pegomastaxは、ホットバーの右端のスロットに配置されたサバイバーからBerriesを盗みます。
- Phoenixは、スーパーヒート中にFire WyvernまたはFlamethrowerのいずれかを介して絶えず燃やされる必要があります。
- Roll Ratは自動的に投げられたGiant Bee Honeyを地下に埋めながら食べます。
- Titanoboaは地面から受精したEggを食べます。
- Troodonはスリルとスポーツのために飼い慣らされた恐竜を殺します。
- HesperornisとOtterは、プレイヤーが生物に引きずったDead Fishを食べます。
Hyaenodon、Liopleurodon、Phoenix、Troodonを除いて、彼らも同じプロセスに従い、再び空腹になるのを待っています。
* = リオプレウロドンは30分後に痕跡もなく自動的に消えます。 上記の持続時間の間そのバフが必要な場合にのみ飼いならしてください。
魚籠の非暴力調教[ | ]
このセクションでは、DLC限定のコンテンツについて説明します: Aberration |
詳細については、Fish Basketをご覧ください
Aberrationを導入することで、Fish Basketを使用して特定の水生生物を飼いならすことができます(他のマップで使用するには、Aberrationマップで学習する必要があります)。 バスケットのセットアップには時間がかかりますが、小さなクリーチャーを捕獲して飼いならすのに利用できます。 閉じ込められている間、一定の寿命があることに注意してください。 それをゼロに"損なう"ようにすると、それらを殺します。 Fish Basketを使用して飼い慣らされたクリーチャーは、強制飼いならされたと見なされ、正常に動作しません。
一時的な調教[ | ]
一部のクリーチャーは"一時的に飼いならされた/指揮できる"と考えられますが(LioleupredonやTitanのような完全に一時的な飼い慣らしではありません)、部族の一部として表示されない(まだ野生としてレンダリングされている)か、生存者としてのみ相互作用可能です。
- Carnotaurus - 60秒間Yutyrannusによって"募集"された後、一時的に指揮することができます。
- Giant Bee - Giant Queen Beeによって定期的に生成されます。 それを生み出した女王の一時的な保護者の役割を果たします。
- Forest Wyvern - 定期的に野生のForest Titanによって生成されます。 炎が残っている限り、乗ることができます。
タレットテイム[ | ]
特定の生き物については、Titanosaur、Rock Elemental、Karkinosなどの精神安定剤は効果がありません。 彼らに気絶を与えるためには、タレット武器を使用して彼らの頭にダメージを与える必要があります。 砲塔自体は動かないため、通常、Bronto Platform Saddle、Paracer Platform Saddle、Quetz Platform Saddleなどのプラットフォームサドルに砲塔を取り付ける必要があります。 最も効率的な武器はCannonです。これは、対空損害率が最も高くなるためです。 Rock ElementalではRocket Launcher、KarkinosではCatapult Turretも使用できます。 関連していますが、Rubble Golemは飼いならすことはできません。
* = 飼いならされたティタノサウルスは何も食べることを拒否し、いかなる方法によっても空腹を取り戻すことはなく、最終的には餓死します。 ただし、プライベートサーバーまたはシングルプレーヤーがAllowRaidDinoFeedingsettingで実行されている場合、強制的にフィードすることができます。
育成限定テイム[ | ]
このセクションでは、DLC限定のコンテンツについて説明します: Scorched Earth, Ragnarok, Aberration, Valguero |
生物のうちの4匹は、大人としての方法で飼いならすことはできません。 言われた生き物を'飼いならす'ために、彼らは誕生から育てられなければなりません。 次のクリーチャーは、生まれたときから飼いならすことができます。
- Deinonychus - Deinonychusの巣からその種の卵を盗むか、2つの育てたDeinonychusと繁殖します。 赤ちゃんは最近孵化したした場合、巣の近くをさまよいます。
- Wyvern - Scorched EarthおよびRagnarokで見つかったDragonmalte Trench、Wyvern Cave、Murdersnow(Ice Wyvernのみ)にある山腹の切り立った岩のWyvernの巣から卵を盗みます。
- Rock Drake - Aberrationの下にある、Grave of the Lostのロックドレイクの巣から卵を盗みます。
- Reaper King - 弱ったReaper Queen が最低の状態で、チャージライトをオフにして、浸透するように注意を促します。 Aberrationの任意のエレメント地域で発見
クラフト限定のテイム[ | ]
このセクションでは、DLC限定のコンテンツについて説明します: Extinction |
3つのCreaturesは、通常の飼い慣らしではなく"クラフト"することができます、Blueprintsの取得を通じて、または、Extinction内のCity TerminalまたはTek Replicator でレベル1(またはMekの場合は51)として作成されます。
EnforcerとScoutの両方の場合、これらは両方ともSanctuaryの周りを歩き回っています。 それらを破壊すると、レベルに関連するBlueprintsがドロップされ、レベルに基づいてプリミティブからアセンダントに至るまで、ランダムな割合のステータスが表示されます。
Mekの場合、これらはレベル51Engramで作成できます。 彼らはレベル51としてのみ登場し、Enforcerとは異なり、レベルアップすることはできません。 より良いグレード、より高いレベルのMek Blueprintsは、ハードまたはレジェンダリーのOrbital Supply Dropsから入手できる場合があります。
Titan Taming[ | ]
このセクションでは、DLC限定のコンテンツについて説明します: Extinction |
Titansの3人は、指定された順序で体の破損ノードを攻撃することで一時的に飼いならすことができます。 各Titanは、破損が存在する場所が異なるため、破損を排除するために異なる戦略が必要です。
体で見つかったすべての破損した腫瘍は、ヒットごとに常に1つのダメージを受けます。 むしろ、Assault Rifleのような速射範囲またはVelonasaurのようなクリーチャーを利用するのが役立ちます。
それがどれだけのダメージを受けるかに基づいて、飼いならされたときのタイタンのタイプは、それぞれより高いステータスを持つように変化します。 これらは、最初に飼いならされたときに接頭辞として示されます
- Alpha = Taken less than ?? HP loss
- Beta = Taken between ?? and ?? HP loss
- Gamma = Taken between ?? and ?? HP loss
- None = Taken more than ?? HP loss
Eerie Taming[ | ]
このセクションでは、限られた環境のみで利用可能な機能について説明します:Mobile |
このセクションでは、Mobileではまだリリースされていないコンテンツについて説明します。 |
Eerie Creatures cannot be tamed by default at where its originated from. To be able to obtain such creatures, its Creature Implant must be removed from its inventory after killing it and revived at Obelisk or Revival Platform.
テイム効果[ | ]
テイム効果は、生物が正常に飼いならされると得られるボーナスの量を示します。
恐竜のテイム速度には影響しません。
初期のテイム効果は100%であり、生物がインベントリに残っている食物を食べるか、気絶している間にダメージを受けるたびに減少します。
テイム効果の減衰は相反します。つまり、値が低いほど低下することはありません。
基本的には、式はTE = 1 / ( 1 + [number of food eaten] + [damage taken])
であり、種や食物の種類に応じて、いくつかの追加の重み乗数があります。
好きな食べ物を生物に与えると、より早く飼いならされるだけでなく、より高い飼い慣らし効果のパーセンテージで報酬が与えられます。[1]
また、ほとんどの生物には、好みのKibbleがあります。これは、テイム効果をわずかに低下させるだけで、最速のテイミングフードになります。
(補足:効率は有効性の同義語ではありません。効率(方法の経済性)は、テイム効果性を考慮していません。)
リーパー・キングの場合、テイム効果も適用されますが、別の方法を使用します。それはまだ生まれていないものの、恐竜を殺すと効果のような経験を吸収し、生まれたときのボーナスのステータスに影響します。ただし、経験を積む他の方法でそれを増やすことはできません。
テイム効果の効果[ | ]
テイム効果(TE)は、調教の完了時に生物が獲得するボーナスレベルの数を決定します。 各レベルは、特定のスキルの別のポイントです。 これらのボーナスレベルは、飼い慣らし後のレベルアップ(たとえば、レベルごとに+ 4%が飼い慣らし後の値の4%を意味する)および繁殖の目的で"野生レベル"と見なされるため、そのため、最高の生物を調達するには、テイム効果を最大化することが不可欠です。
100%のテイム効果では、生物は野生レベルの50%をボーナスレベルとして取得します。 獲得したボーナスレベルの量は、テイム効果に比例します(従って、50%のTEは、25%のボーナスレベルです)。 Lが生物の野生レベルである場合、ボーナスレベルの量はL × TE / 2(切り捨て)です。 例:テイム効果が85%のレベル90のティラノサウルスは、 90 × 85% / 2 = 38.25 → 38 のボーナスレベルになります。
最大150の野生レベルと、最大99.9%のテイム効果の少なくとも一度は食べなければならないすべての生物(TroodonやPegomastaxなどの生物は、技術的に"食べていない"ために100%を保持します)。達成できるボーナスレベルの最大量は150×99.9%/ 2→74(四捨五入)です。
ボーナスレベルに加えて、ほとんどの生物には、テイム効果に基づいたテイミング乗数を持つ統計が少なくとも1つあります。例えば ティラノサウルスのMelee Damageには17.6%の乗数があります。 乗数は、ボーナスレベルと追加ボーナスの後に適用されます(たとえば、Rexには+ 7%の追加ボーナスもあります)。 余談ですが、追加のボーナスはテイム効果の影響を受けません。 ボーナスレベルと同様に、乗数はテイム効果に比例して調整されます。 再びレックスを例として使用すると、完全な17.6%乗数は100%の飼いならし効果でのみ達成されます。 わずか50%のTEで、8.8%のボーナス近接ダメージのみを受け取ります。 外部のテイミング計算機を使用して、状況に応じてどの方法がより費用対効果が高いかを確認してください。
breedingの場合、新生児は、両親の調教効果に関係なく、100%の調教効果があると見なされます。 これにより、ボーナスレベルを獲得することはできませんが、これにより、最大の統計乗数を獲得することができます。 飼育された生き物がしばしば両親のどちらよりも高い近接または食物統計を持っているのはこのためです。
Food | Food-Value[2] | Taming Speed[3] | Taming Effectiveness[4] | Used To Tame |
---|---|---|---|---|
Broth of Enlightenment | 20 | 50x Speed [5] | ★★★★★ | Arthropluera |
Raw Mutton | 50 | 7.5x Speed | ★★★★☆ | Carnivores |
ファイル:50 黒真珠s.png50 黒真珠s | 1500 | 6.6x Speed | ★★★★★ | Tusoteuthis [6] |
Preferred Kibble | 80 | 5x Speed | ★★★★★ | All kibble tames, except those listed below. |
Kibble (Archaeopteryx Egg) | 120 | 3.33x Speed | ★★★★★ | Diplocaulus |
Kibble (Carbonemys Egg) | 53 | 7.55x Speed | ★★★★★ | Brontosaurus |
Kibble (Lystrosaurus Egg) | 53 | 5.2x Speed | ★★★★★ | Diplodocus |
Kibble (Mantis Egg) | 20 | 20x Speed | ★★★★★ | Rock Elemental |
Kibble (Megalosaurus Egg) | 120 | 3.33x Speed | ★★★★★ | Therizinosaur |
Kibble (Moschops Egg) | 53 | 7.55x Speed | ★★★★★ | Purlovia |
Kibble (Oviraptor Egg) | 135 | 2.96x Speed | ★★★★★ | Megalosaurus |
Kibble (Pelagornis Egg) | 25 | 16x Speed | ★★★★★ | Archaeopteryx |
Kibble (Quetzal Egg) | 80 | 6.875x Speed | ★★★★★ | Mosasaurus, Giganotosaurus (5x Speed) |
Kibble (Tapejara Egg) | 120 | 3.3x Speed | ★★★★★ | Kaprosuchus |
Kibble (Terror Bird Egg) | 53 | 7.5x Speed | ★★★★★ | Woolly Rhinoceros |
Kibble (Titanoboa Egg) | 80 | 3.75x Speed | ★★★★★ | Gigantopithecus, Dunkleosteus, Thylacoleo (5x Speed) |
Kibble (Therizinosaurus Egg) | 320 | 1.56x Speed | ★★★★★ | Basilosaurus |
レアフラワー | 35 | 4.55x Speed [5] | ★★★★★ | Lystrosaurus |
レアフラワー | 75 | ? | ★★★☆☆ | Giant Bee |
レアフラワー | 60 | ? | ★★★★★ | Microraptor |
Large Animal Feces | 37.5 | 4.27x Speed [5] | ★★★★★ | Dung Beetle |
Cooked Lamb Chop | 50 | 4x Speed | ★★★★★ | Carnivores |
Raw Prime Meat | 50 | 3x Speed | ★★★☆☆ | Carnivores |
Raw Prime Fish Meat | 25 | 2.4x Speed[5] | ★★★☆☆ | Carnivores |
Spoiled Meat | 50 | 2x Speed | ★★★☆☆ | Araneo, Arthropluera, Dung Beetle, Pulmonoscorpius, Vulture |
Cooked Prime Meat / Prime Meat Jerky | 50 | 1.5x Speed | ★★☆☆☆ | Carnivores |
レアマッシュルーム | 75 | 1.3x Speed | ★★☆☆☆ | Procoptodon |
Beer Jar | 45 | 1x Speed | ★★★★★ | Chalicotherium |
Stimberry | -15 | ? | ☆☆☆☆☆ | Chalicotherium |
Raw Meat | 50 | 1x Speed | ★☆☆☆☆ | Carnivores |
Cooked Meat / Cooked Meat Jerky | 25 | 1x Speed | ☆☆☆☆☆ | Carnivores |
Crops | 40 | 1x Speed | ★★☆☆☆ | Herbivores |
キチン | 50 | 1x Speed | ★☆☆☆☆ | Archaeopteryx |
Mejoberry | 30 | 1x Speed | ★☆☆☆☆ | Herbivores |
硫黄 | 25 | 1x Speed | ★☆☆☆☆ | Rock Elemental |
Other Berries | 20 | 1x Speed | ☆☆☆☆☆ | Herbivores |
Plant Species X Seed | 50 | 1x Speed | ☆☆☆☆☆ | Procoptodon |
アンコウのジェル | 24 | 1x Speed | N/A[7] | Manta |
Raw Fish Meat | 25 | 0.8x Speed[5] | ☆☆☆☆☆ | Carnivores |
Cooked Fish Meat | 12 | 0.8x Speed | ☆☆☆☆☆ | Carnivores |
Cooked Prime Fish Meat | 25 | 0.8x Speed | ☆☆☆☆☆ | Carnivores |
Other Kibble | 80 | 0.66x Speed | ☆☆☆☆☆ | Anything other than the creature that prefers the type of Kibble. |
石 | 50 | 0.14x Speed | ★☆☆☆☆ | Rock Elemental |
Giganotosaurus Egg | 300 | ? | ★★★★★ | Oviraptor |
Rock Drake Egg | 262.5 | ? | ★★★★★ | Basilisk |
Sweet Vegetable Cake | 500 | ? | ★★★★★ | Achatina |
Sweet Vegetable Cake | 20 | ? | ★★★★★ | Ovis |
Giant Bee Honey | N/A | ? | ☆☆☆☆☆ | Roll Rat |
Giant Bee Honey | N/A | ? | ☆☆☆☆☆ | Dire Bear |
Giant Bee Honey | N/A | ? | ☆☆☆☆☆ | Liopleurodon |
Plant Species Z Seed | N/A | ? | ☆☆☆☆☆ | Bulbdog |
Plant Species Z Seed | N/A | ? | ☆☆☆☆☆ | Glowtail |
Plant Species Z Seed | N/A | ? | ☆☆☆☆☆ | Featherlight |
Plant Species Z Seed | N/A | ? | ☆☆☆☆☆ | Shinehorn |
ファイル:デスワームの角.pngデスワームの角 | N/A | ? | ☆☆☆☆☆ | Mantis |
Dead Fish | N/A | ? | ☆☆☆☆☆ | Otter |
Dead Fish | N/A | ? | ☆☆☆☆☆ | Hesperornis |
- ↑ Calculation of the taming effectiveness
- ↑ Note that the food values depend on the combination of food and creature, but most creatures share the same value for a specific food. Exceptions apply especially to the preferred food of a creature.
- ↑ Taming Speed is derived from Taming Affinity Per Consumption / Food Value Per Consumption of a particular food versus the baseline (usually Raw Meat or Other Berries).
- ↑ Taming Effectiveness is derived from Number of Consumptions, where the fewest consumptions is the most effective. The most effective may not always be the fastest.
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Estimated.
- ↑ Note that this is compared to 20 Raw Meat, rather than 1 Raw Meat.
- ↑ これはこの飼いならされた唯一の有効な食品です。
恐竜のレベルとステータス[ | ]
スポーンレベル | 1-150 (公式サーバー) |
---|---|
テイム効果ボーナスレベル | スポーンレベルの+0-50% (最大+74) |
テイム後の最大レベル増加 | +73 |
- 恐竜/生物は、公式で5〜150のレベルで、またはサーバーのdifficulty levelに応じて異なるレベルで生成されます。 次の恐竜/生物は例外です:(難易度の設定に基づいて、他のすべての恐竜と同様に他のレベルが適用されます。)
- WyvernとRock Drake - 5〜190
- GachaClausのような特定のイベント生物 - 50〜90
- すべてのCorrupted Creatures - 1〜500+ (難易度に応じてOrbital Supply Drop またはElement Node から生成された場合。)
- すべてのTek Creatures - 20%高いレベル (6〜180)
- すべてのTitans - 1500〜2350
- Jerboa, Leedsichthys, Alpha Leedsichthys - 1 (難易度設定を無視します)
- 1を超えるレベルごとにこの動物は、その基本ステータスの1つに対してランダムに改善されます。通常、特に1つのステータスが自然にアップグレードされます。
- テイムされた動物は、手動で72回レベルアップできます(TitansおよびMekを除く)。つまり、レベル1の動物を飼いならすと、レベル73で上限に達し、レベルアップしなくなりますが、レベル30で飼いならされた動物はレベル103に達する場合があります。
- 低レベルの動物は、一般的に気絶にするのが簡単で危険が少なく、飼いならすのが速いです(そして、より少ない食物と薬物が必要です)。
- 初心者プレイヤーは、時間とリソースを節約するために低レベルの動物ををターゲットにすること、特にゲーム序盤騎乗用や、Phiomiaなどの荷物を運ぶ動物向けです。
- 確立されたプレイヤーは、より高いレベルの動物をターゲットをターゲットにすること、開始時のステータス(および最大レベルのステータス)が高くなるためです。'エンドゲーム'ハンターは、サーバーのキャップのいくつかのレベル内で特定の恐竜(場合によっては特定の色)を追跡し、それらをノックアウトしてからステータスを検査するのが一般的です。それらのランダムな改善が有用性の低いステータス(食物など)になった場合、ハンターは無意識の恐竜を殺すか放棄して別の恐竜を探します。
- どの改善が望ましいかは、動物の種と使用目的によって異なります。例えば、荷物を運ぶ動物を意図したParasaurの近接ダメージをレベルアップすることは通常無意味ですが、これは狩猟Raptorや攻城Rexにとって最も重要なステータスかもしれません。
- 動物がレベルアップするために獲得する必要があるXPの量は、飼いならされたときのレベルに関係なく同じです。たとえば、同じ量のXPで、レベル1からレベル2のテイムした動物、またはレベル26からレベル27でのテイムしたなどを必要です。
- 飼いならされた動物は、プレイヤーのように何もしなくてもゆっくりとXPを獲得します。 プレイヤーは、騎乗動物が獲得するXPの半分に相当する追加のXPを取得します。そのため、AFKの間は恐竜の上に座ることをお勧めします。
- 調教とレベリング後の最大恐竜レベル(繁殖なし)は、公式サーバーまたは非改造サーバーで297です(つまり、150野生レベル+ 74テイミングボーナス+ 73レベルアップ)。
テイムのヒント[ | ]
- 1つのNarcoberryは動物のTorporを7.5増加させます。1つの麻酔薬は、40の気絶値を増加させます。通常の弓で発射されたTranquilizer Arrowは、気絶値を約100を増加させます(体の部位によって異なります)が、ダメージを与え、テイム効果を低下させます。
- 麻酔薬またはNarcoberriesで餌を与えるには、E, , を使用します。
- 緊急時には、麻酔薬とナルコベリーがなくなったら、気絶に保つために頭部に、動物にパンチやパチンコを打つか、Tranquilizer Arrowで撃つことができます。しかし、これは生物にダメージを与え、それによりテイム効果と獲得したボーナスレベルが減少します。また、注意しないと生物を殺す可能性があります。
- 彼らは常に食べ物を持っていることを確認してください。 餌がなくなると、テイムメーターはゼロに達するまで急速に落ちます。
- 気絶の動物は、気絶値が0に達するまで気絶のままになります。目覚めると、すべてのテイムの進行と、動物のインベントリにあったアイテムが失われます(しかし、気絶のテイム生物が殺された場合、アイテムキャッシュは、それが死んだときに持っていたすべてのアイテムとともにドロップされます)。
- Different動物は異なる速度で気絶を失い(たとえば、Spinoは非常に急速に気絶を失います)、より高いレベルでは調教に時間がかかるため、より多くの麻薬が必要になります。
- 調教には数時間かかることがあります。 他のプレイヤーや捕食者があなたの無意識の生物を傷つけようとする可能性があるので、目を離さないでください。
- あなたのテイム動物は、オフラインであっても餓えで死ぬ可能性があるので、インベントリに十分な食料があることを確認してください。 ただし、プレイヤーのように、非アクティブな動物は非常にゆっくりと食べ物を使用します。
- テイムする生物の体力が低い場合は、HPを回復させるために強制的に餌を与えることができます。生物の食料が最大限に消費されても、これはテイム効果を低下させません。 これは肉食動物でのみ機能します。
- あなたのテイムする生物がヒットしてしまった場合、あなたはそれをテイム効果をリセットするために目を覚ますさせることができます。
- バレンタインデーのイベント中に、Box o' Chocolatesを使用して、ノックアウトテイムのテイミングの進行を40%オフにすることができます。ただし、これらは野生の気絶の生物ごとに1回しか使用できません。
- ARK: Survival Evolved Mobileでは、Creatureにカーソルを合わせると Dododex アプリにアクセスできます。 自動的にそれぞれのCreatureに移動して、そのCreatureのテイミング値を提供します。
肉食動物用[ | ]
- すべての肉食動物は、お気に入りのKibble以外のものよりもRaw MuttonおよびRaw Prime Meatを好み、通常のRaw Meat。よりも早く飼い慣らします。 次の種の成体亜種と同様に、すべての赤ちゃんはRaw Prime Meatを落とします:
- Argentavis
- Brontosaurus
- Carnotaurus
- Diplodocus
- Giganotosaurus
- Mammoth
- Paraceratherium
- Plesiosaur
- Purlovia
- Quetzal
- Rex
- Tek Rex
- Sarcosuchus
- Spino
- Stegosaurus
- Tek Stegosaurus
- Titanoboa
- Mosasaurus
草食動物向け[ | ]
- 肉食動物とは異なり、キブル以外の草食動物に餌を与えて飼い慣らし速度を上げることのできる食物はありません(Primitive Plusは例外で、特定の恐竜の特定の作物は非常に早く飼いならされます)。 同様に水平で大きさの肉食動物よりもキブル。 したがって、特に高レベルのものに目を向けている場合は、草食動物を飼いならすために多くの時間を確保する必要があります。
- 草食動物はCropsを食べますが、これは飼いならすための全体的な時間を短縮しませんが、より高い飼いならし効果をもたらします。
- 草食動物は自発的にNarcoberriesを食べません。
- Stimberriesが空腹になる原因となる飼い慣らされた恐竜とは異なり、気絶の恐竜に強制的に餌を与えると、その気絶値が低下するだけで、早く目を覚まします。
しかし、草食動物はイベントリに他の食物がなければスティムベリーを食べます。 スティムベリーは飼いならされた効果を劇的に低下させますが、食物を獲得することなく非常に少量の馴化親和性を加えます。 したがって、彼らは一定の割合でスティムベリーを食べるでしょう。 これは、テイミング効果が0%のコストで草食動物を飢えさせながら、テイミングの親和性を高める方法です。
ほとんどの生き物のために[ | ]
- ほとんどのクリーチャーには好みのKibbleがあり、テイミング効果の減衰をほぼ停止させながら、テイミングメーターをお気に入りの食べ物よりもはるかに速く上昇させます。 キブルは、卵、ジャーキー、Cropsの1つ、Mejoberries2つ、繊維3つ、および満たされたWaterskinまたは他の水入れを調理鍋に組み合わせて作成されます。
- 卵、ジャーキー、および作物の種類は、作成しようとしているキブルの種類によって異なります。
- Kibblesは、Brontoを除くすべてのクリーチャーの調教を5倍高速化します。
- 新規プレイヤーは、キブルを使用しないと調教時間が非常に長くなり、当然落胆することに気づくでしょう。 一般的に、調教がキブルなしで3時間以上かかる場合は、おそらく試行すべきではありません。 キブルなしで高レベルクリーチャーを飼いならすと、飼いならす効果が大幅に低下し、高レベルクリーチャーを飼いならす利点が失われます。
- Cryopod を使用すると、特に新鮮に飼いならされた恐竜を1つのポイントから別のポイントに簡単に移動できます。 誰かが死んだ体から彼らの部族のために満たされたクライオポッドを盗むことができるので、死なないように気を付けてください クールダウンの日数)。
- プレイヤーがSnow Owlにアクセスできる場合は、それを使用して負傷した無意識の恐竜を癒し、何らかの調教効果が失われた場合に備えて生き続けることができます。
Speeding up starve taming with Battle Tartare
この方法は効果的ではありません。
Battle Tartareを使用して調教をスピードアップする方法があります。 しかし、それは簡単なテクニックではなく、いくつかのことを知っておく必要があります:
- 餓え状態にあるときにのみ行う必要があります。通常の調教中に、調教されたクリーチャーに麻薬または覚醒剤以外のものを強制的に与えると、調教の効果が大幅に低下します。ただし、これは餓え状態には当てはまりません。餓え状態での飼育中に何でも強制給餌しても、テイム効果が低下することはありません。
- Battle Tartareはダメージを与えます。それが実際にテイム効果の低下を引き起こさないとしても(通常の調教中であっても、強制給餌はまだ行います)、それでもそのクリーチャーを殺すリスクを高めます。1つのBattle Tartareのダメージはわずかです。200秒で正確に90ダメージ。 しかし、あなたはそれを本当に重要なものにするために、時には10個前後、時には100個以上のバトルタルタルを複数回給餌する必要があるでしょう。
- 各Battle Tartareは200秒しか機能せず、フードメーターのドロップが50%速くなるため、必要なBattle Tartareの量は次の式で計算できます。
通常の合計テイミング時間(秒単位)/ 3 * 2/200。通常の合計テイミング時間/ 300に簡素化されます。例:キブルで150のCastoroidesを調教するには、通常1時間19分10秒、または合計4750秒かかります。したがって、必要なバトルタルタルの合計量は4750/3200 = 16(切り上げ)であり、バトルタルタルを強制的に供給する16 * 200 = 3200秒(53分)かかります。その時、ビーバーは必要な22のガリミムスのキブルを食べるのに十分なほど空腹になり、23分の調教を節約できます。 その飢えた調教の間に、カストロイデスは16 * 90 = 1440のダメージを受けます。
- 飼いならされたクリーチャーの体力が既に非常に低く、バトルタルタルが潜在的にそれを殺す可能性がある場合、代わりにエンデューロシチューを強制的に与えることができます。調教自体はスピードアップしませんが、エンデューロシチューの15分間で1080のヘルスを回復します。 ただし、バトルタルタルと同様に、餓えテイミング中にのみエンデューロシチューを強制的にフィードします。通常の調教中に強制的に給餌すると、調教の有効性が大幅に低下します。Battle Tartareを強制給餌すると、エンデューロシチューの効果が即座にキャンセルされます。 したがって、両方を同時にアクティブにすることはできません。
- バトルタルタルでもテイミングを50%スピードアップできる可能性があります。1.5xのテイミング乗数を持つのと同じではありません。クリーチャーが空腹になる速度が50%速くなるだけです。しかし、飼い慣らされるには同じ量の食物を食べる必要があります。
- バタータルタルの調理は、タルタルの各部分に生のプライム肉の3つの部分を必要とするため、非常に注意が必要です。インダストリアルクッカーでのみ行うことをお勧めします。すべての(生のプライム肉を除く)が既に入っています。したがって、バタータルタルの一部を調理するには、生のプライムミートを大量に持ち込むだけです。アルファ捕食者を殺すと、非常に大量のプライムミートが提供されます。それを大量に入手する別の方法は、Paracers、Diplos、またはBrontosを殺すことです。
テイム表[ | ]
これらの表は、ARKのDinosaursとCreaturesを飼いならすために必要なリソースの概要を示しています。 これらの表の数字は、必要なリソースの第一印象を与え、他の生物と比較するためのものであり、標準の食物(つまり、草食動物の場合はMejoberry、肉食動物の場合はRaw Meat)を与えられたレベル30 の生物のみを対象としています。 Tranq Arrow番号では、他の注釈がない場合、Crossbowを使用して体にぶつかると想定されます。 ほとんどの生物にとって、頭をターゲットにすることはより効果的です。
必要なリソースはレベルと使用された食物によって大きく異なるため、各生物に必要な食物と時間に関する追加情報については、個々のページをご覧ください。
数値は最適な場合のものであり、常に予備を用意してください。
レベルに応じて必要な資源を計算するには、外部のTaming calculatorをご利用ください。
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|
草食動物テイム表 (Level 30)[ | ]
生物 | 騎乗 | ナルコベリーの必要な数 | 麻酔薬の必要な数 | メジョベリーの必要な数 | 麻酔矢の必要な数** [body;head] |
推奨の食べ物 | 所要時間 [hh:mm] |
Saddleのレベル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ankylosaurus | Yes | 640 | 132 | 250 | 8 | Regular Kibble | 03:45 | 40 |
Brontosaurus | Yes | 650 | 89 | 834 | 34 | Exceptional Kibble | 05:00 | 55 |
Carbonemys | Yes | 340 | 62 | 250 | 5 (body); 10 (tail); 25 (shell) | Regular Kibble | 01:52 | 25 |
Castoroides | Yes | 547 | 167 | 7 | Superior Kibble | 03:45 | 55 | |
Chalicotherium | Yes | |||||||
Diplodocus | Yes | |||||||
Dodo | No | 22 | 4 | 38 | 1;1 | Basic Kibble | 00:08 | N/A |
Doedicurus | Yes | 1600 | 390 | 284 | 14 | Regular Kibble | 04:15 | 30 |
Equus | Yes | |||||||
Gallimimus | Yes | 1461 | 550 | 169 | 8 | Simple Kibble | 01:41 | 30 |
Gasbag | Yes | |||||||
Gigantopithecus | Yes | N/A | N/A | 139 | N/A | Regular Kibble | 03:10 | Not Needed |
Iguanodon | Yes | |||||||
Jerboa | No* | |||||||
Lymantria | Yes | |||||||
Lystrosaurus | No | N/A | N/A | N/A | レアフラワー | N/A | ||
Mammoth | Yes | 786 | 150 | 417 | 10 | Superior Kibble | 04:23 | 40 |
Megaloceros | Yes | 221 | 41 | 100 | 4;2 | Superior Kibble | 01:15 | 30 |
Megatherium | Yes | |||||||
Mesopithecus | No* | N/A | N/A | 84 | N/A | Basic Kibble | 00:33 | N/A |
Morellatops | Yes | |||||||
Ovis | Yes | |||||||
Pachy | Yes | 121 | 22 | 100 | 3;23 (especially resistant head) | Simple Kibble | 00:50 | 15 |
Pachyrhinosaurus | Yes | 50 | 18 | 163 | 8 | Bug Repellant | 01:13 | 25 |
Paracer | Yes | 1506 | 373 | 542 | 23 | Superior Kibble | 03:56 | 30 |
Parasaur | Yes | 102 | 17 | 125 | 3;2 | Basic Kibble | 00:38 | 10 |
Pegomastax | Yes | |||||||
Phiomia | Yes | 45 | 3 | 250 | 5;2 | Basic Kibble | 00:25 | 5 |
Procoptodon | Yes | 653 | 151 | 167 () | 5 | レアマッシュルームs | 01:51 | 50 |
Roll Rat | Yes | |||||||
Stegosaurus | Yes | 646 | 127 | 500 | 9;6 | Regular Kibble | 03:45 | 30 |
Therizinosaurus | Yes | |||||||
Triceratops | Yes | 306 | 64 | 250 | 5 | Simple Kibble | 01:53 | 20 |
Woolly Rhino | Yes | 11 | Superior Kibble | 45 |
* メソピテクスはプレイヤーの肩に乗ります。
** 100%のクロスボウによって撃たれた麻酔矢の数。
肉食動物テイム表 (Level 30)[ | ]
生物 | 騎乗 | Narcoberriesの必要な数 | 麻酔薬sの必要な数 | Raw Meatの必要な数 | Tranq Arrowsの必要な数*** [body;head] |
推奨の食べ物 | 所要時間 [hh:mm] |
Saddleのレベル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Allosaurus | Yes | |||||||
Angler | Yes | 3513 | 1153 | 90 | 16 | Regular Kibble | 04:30 | Not needed |
Araneo | Yes | N/A | N/A | 38 () | N/A | Spoiled Meat | 0:21 | 40 |
Argentavis | Yes | 648 | 120 | 100 | 7;3 | Superior Kibble | 03:45 | 55 |
Arthropluera | Yes | N/A | N/A | ? () | N/A | Broth of Enlightenment | 50 | |
Baryonyx | Yes | |||||||
Basilisk | Yes | |||||||
Basilosaurus | Yes | |||||||
Beelzebufo | Yes | 349 | 70 | 81 | 4 | Regular Kibble | 00:54 | 25 |
Carnotaurus | Yes | 663 | 133 | 100 | 7 | Regular Kibble | 03:45 | 50 |
Compy | No* | 11 | 2 | 5 () | 1 | Raw Prime Meat | 00:01 | N/A |
Daeodon | Yes | |||||||
Dilophosaur | No | 33 | 4 | 23 | 2;1 | Basic Kibble | 00:13 | N/A |
Diplocaulus | Yes | |||||||
Dimetrodon | No | 4755 | 2528 | 84 | 14 | Regular Kibble | 04:12 | N/A |
Dimorphodon | No* | 76 | 16 | 45 | 2;1 | Raw Prime Meat | 00:11 | N/A |
Dire Bear | Yes | 18 | Superior Kibble | 06:54 | 35 | |||
Direwolf | Yes | 498 | 100 | 60 | 8;4 | Superior Kibble | 01:52 | Not needed |
Dung Beetle | No | N/A | N/A | 16 () | N/A | Large Animal Feces** | 00:13 | N/A |
Dunkleosteus | Yes | 21 | Superior Kibble | 40 | ||||
Electrophorus | No | |||||||
Giganotosaurus | Yes | 8716 | 5071 | 196 | 174 | Exceptional Kibble | 07:21 | 85 |
Ichthyornis | ||||||||
Ichthyosaurus | Yes | N/A | N/A | 32 | N/A | Simple Kibble | 01:22 | 10 |
Kairuku | No | 200 | 35 | 45 | 6;2 | Basic Kibble | 00:25 | N/A |
Kaprosuchus | Yes | |||||||
Karkinos | Yes | |||||||
Managarmr | Yes | |||||||
Manta | Yes | N/A | N/A | ? () | N/A | アンコウのジェル | 25 | |
Mantis | Yes | |||||||
Megalania | Yes | |||||||
Megalodon | Yes | 509 | 102 | 100 | 14 | Superior Kibble | 03:45 | 45 |
Megalosaurus | Yes | |||||||
Microraptor | Yes | |||||||
Mosasaurus | Yes | 9611 | 4627 | 580 | 53 | Exceptional Kibble | 08:57 | 75 |
Onyc | No | N/A | N/A | 57 | N/A | Raw Prime Meat | 00:28 | N/A |
Oviraptor | No | 180 | 35 | 247 () | 3;2 | Giganotosaurus Egg | 01:22 | N/A |
Pelagornis | Yes | |||||||
Plesiosaur | Yes | 3377 | 1030 | 250 | 28 | Superior Kibble | 05:00 | 60 |
Pteranodon | Yes | 481 | 97 | 60 | 2;1 | Regular Kibble | 02:30 | 35 |
Pulmonoscorpius | Yes | 81 | 17 | 38 () | 3 | Spoiled Meat | 00:38 | 25 |
Purlovia | Yes l | |||||||
Quetzal | Yes | 7475 | 2603 | 317 | 22;8 | Exceptional Kibble | 08:59 | 60 |
Raptor | Yes | 133 | 23 | 60 | 4;2 | Simple Kibble | 00:50 | 15 |
Ravager | Yes | |||||||
Rex | Yes | 1891 | 408 | 159 | 27 | Exceptional Kibble | 05:18 | 60 |
Sabertooth | Yes | 221 | 45 | 60 | 9;3 | Regular Kibble | 01:53 | 45 |
Sarcosuchus | Yes | 627 | 124 | 85 | 7 | Regular Kibble | 03:32 | 35 |
Snow Owl | Yes | |||||||
Spino | Yes | 4787 | 1486 | 154 | 15 | Exceptional Kibble | 06:54 | 60 |
Terror Bird | Yes | 1449 | 462 | 83 | 6 | Regular Kibble | 02:04 | 25 |
Tapejara | Yes | 8 | Superior Kibble | 50 | ||||
Titanoboa | Yes | |||||||
Thorny Dragon | Yes | |||||||
Thylacoleo | Yes | |||||||
Velonasaur | Yes | |||||||
Vulture | No* | |||||||
Yutyrannus | Yes |
* DimorphodonとCompyはプレイヤーの肩に乗ります。
** フンコロガシは肉食動物ではありませんが、飼いならされた後の腐った肉を好みます。
*** 100%のクロスボウが発射の間に5秒間待機して、"時間の経過に伴う気絶値"を適用する麻酔矢の数
テイム不可[ | ]
すべての生物をテイムすることができるわけではありません。特定の方法でテイムすることができるほとんどの生物には、名前の横に"野生"という接頭辞が付いています。テイムできない野生生物には、そのような接頭辞はありません。
以下のクリーチャーは、現在、forcetame commandを使用しない限り、テイムできません。
- Alpha Predator
- Ammonite
- Bosses (Broodmother Lysrix, Dragon, Megapithecus, Manticore, Overseer, Rockwell, King Titan, Alpha King Titan)
- ボスによって生成された恐竜。
- Cnidaria
- Corrupted Creatures
- Deathworm
- Enraged Creatures
- Eurypterid
- GachaClaus
- Glowbug
- Jug Bug
- Leedsichthys
- Meganeura
- Nameless1
- Reaper Queen
- Seeker
- Titanomyrma
- 次の洞窟で見つかったすべての生き物:
- 1 = ネームレスをForce-tamingすると、地下に穴を掘り、その存在の登録を解除し、システム異常のないコマンド手段でさえも飼育できない唯一の生物になります(例:クラッシュ)。
テイミング計算機[ | ]
テイミング計算機のリストについては、Appsをご覧ください。
参照資料[ | ]
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