Bunny Dodo is referred to as "BunnyDodo" in ARK: Eggcellent Adventure |
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or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP_Bunny.Dodo_Character_BP_Bunny'" 500 0 0 35
バニードードーはARK: Survival Evolvedの生物の1つです。ARK: Eggcellent Adventureイベント中に追加されました。
行動[ | ]
バニードードーは通常のドードーとまったく同じように動作します。唯一の違いは、バニードードーがウサギの卵を産み(5分に1~3個程度が非常に多い)、頭にかわいいバニーの耳が付いていることです。2020年のイースターでは、バニーが10秒に1個の割合で卵を産むことが確認されています。それらは、通常のドードーを運ぶことができるのと同じ飛行生物で運ぶことができます。また、グラップリングで飛行生物で卵を育てるための小屋に運ぶこともできます。
外観[ | ]
飛べないハトの一種で、大きなくちばしとずんぐりした体が特徴的です。色が豊富でバニーの耳がついています。
配色と領域[ | ]
このセクションでは、バニードードーの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのバニードードーの上に赤色で表示されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにバニードードーがランダムに生成する色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、バニードードーのRegionを変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はバニードードーの"body"がmagenta色になります。
ドロップ[ | ]
基本ステータスと成長[ | ]
能力値 | 基準値 | レベルアップ |
---|---|---|
野性生物 | ||
体力 | 40 | +8 |
スタミナ | 100 | +10 |
酸素量 | 150 | +15 |
食料 | 450 | +45 |
重量 | 50 | +1 |
近接攻撃力 | 5 | +0.25 |
移動速度 | 100% | N/A |
気絶値 | 30 | +1.8 |
- すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータスを参照してください。
- レベルアップの計算がどのように機能するかについての正確な説明については、生物のステータス計算を参照してください。
Melee | スタミナ消費量 | 攻撃範囲 | 説明 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 最小 | Activation | The Bunny Dodo pecks at the target. | ||||||||||
0 | 110 | 0 | 0 | ||||||||||
攻撃タイプ | ダメージ | 発射物の値 | 気絶値の数値 | 状態効果: スタミナ | 状態効果: 気絶値 | ||||||||
寿命 | Impulse | 半径 | 基本 | Mult | 持続時間 | Damage Mult | 量 | 持続時間 | Damage Mult | 量 | |||
Melee | 5 |
野生生物のステータスのレベルアップ計算機
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
備考/トリビア[ | ]
- バニードードーは飛行生物で持ち運び可能ですが、不具合が発生することもあります。
- 同じエリアにたくさんの卵があると(50個以上)、ゲームが重くなることがあります。