or
admincheat SpawnDino "/Game/Genesis/Dinos/Shapeshifter/Shapeshifter_Small/Shapeshifter_Small_Character_BP.Shapeshifter_Small_Character_BP" 500 0 0 35
Variant Ferox (Large)
admincheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/Shapeshifter/Shapeshifter_Large/Shapeshifter_Large_Character_BP.Shapeshifter_Large_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Ferox (Large) (Gauntlet)
admincheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_Gauntlet_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Shapeshifter_Large_Character_BP_Gauntlet.Shapeshifter_Large_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Ferox (Large) (Summoned)
admincheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_Summoned_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Shapeshifter_Large_Character_BP_Summoned.Shapeshifter_Large_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Variant Ferox (Large) (Gauntlet2)
admincheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_STA_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Shapeshifter_Large_Character_BP_STA.Shapeshifter_Large_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variant Ferox (Gauntlet2)
admincheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_STA_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Shapeshifter_Small_Character_BP_STA.Shapeshifter_Small_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variant VR Ferox (Large) (Gauntlet2)
admincheat summon Shapeshifter_Large_Character_BP_TameSTA_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Endless/Tames/Shapeshifter_Large_Character_BP_TameSTA.Shapeshifter_Large_Character_BP_TameSTA'" 500 0 0 35
Common
Rare
テイム不可
洞窟
フェロクスはARK: Survival EvolvedのExpansion Pack Genesis: Part 1の生物です。
基本情報[ | ]
行動[ | ]
フェロクスは、近くにサバイバーがいることを感知すると、徒歩でサバイバーに近づきます。サバイバーに向かって匂いを嗅ぐような仕草をし、サバイバーがエレメントを持っていない場合は逃げ出し、時には戻ってきて後を追います。しかし、エレメントを持っていなくても、ジェスチャーではなく、より攻撃的な巨人の姿に変異する可能性もあるのです。
変異した巨大な姿では、小さな姿に戻るまで目に入るものすべてを殺してしまいます。
外観[ | ]
Feroxは、小型の時はJerboaに似た外見をしている。 、外観がJerboaに似ています。エレメントを摂取すると、ウルフのような顔立ちと巨大な筋肉を持つ、より大きく、より攻撃的な姿に変身します。どちらも6本の手足を持ち、真ん中の腕は上の腕よりも少し小さいです。
配色と領域[ | ]
このセクションでは、フェロクスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのフェロクスの上に赤色で表示されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにフェロクスがランダムに生成する色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、フェロクスのRegionを変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はフェロクスの"back"がmagenta色になります。
このセクションでは、フェロクスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのフェロクスの上に赤色で表示されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにフェロクスがランダムに生成する色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、フェロクスのRegionを変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はフェロクスの"back"がmagenta色になります。
ドロップ[ | ]
基本ステータスと成長[ | ]
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | Additive | Multiplicative | ||
体力 | 55 | +11 | +5.4% | 0.07 | |
スタミナ | 100 | +10 | +10% | ||
酸素量 | 150 | +15 | +10% | ||
食料 | 450 | +45 | +10% | 15% | |
重量 | 120 | +2.4 | +4% | ||
近接攻撃力 | 5 | +0.25 | +1.7% | 14% | 17.6% |
移動速度 | 100% | N/A | +1% | 50% | |
気絶値 | 30 | +1.8 | 該当なし | 0.5 |
- すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータスを参照してください。
- レベルアップの計算がどのように機能するかについての正確な説明については、生物のステータス計算を参照してください。
移動 | 基本速度 | 全力疾走の速度 | スタミナ | ||
---|---|---|---|---|---|
野生生物 | テイム生物 | 野生生物 | テイム生物 | ||
歩行 | 156 | 156 | 366.6 | 549.9 | -4 |
水泳 | 150 | 150 | N/A | N/A | -3 |
Sniff | スタミナ消費量 | 攻撃範囲 | 説明 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 最小 | Activation | |||||||||||
0 | 65 | 0 | |||||||||||
攻撃タイプ | ダメージ | 発射物の値 | 気絶値の数値 | 状態効果: スタミナ | 状態効果: 気絶値 | ||||||||
寿命 | Impulse | 半径 | 基本 | Mult | 持続時間 | Damage Mult | 量 | 持続時間 | Damage Mult | 量 | |||
Melee | 6 |
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | Additive | Multiplicative | ||
体力 | 1100 | +220 | +5.4% | 0.07 | |
スタミナ | 1000 | +100 | +10% | ||
酸素量 | 150 | +15 | +10% | ||
食料 | 1200 | +120 | +10% | ||
重量 | 350 | +7 | +4% | ||
近接攻撃力 | 46 | +2.3 | +1.7% | 7% | 17.6% |
移動速度 | 100% | N/A | +0.1% | 20% | |
気絶値 | 180 | +10.8 | 該当なし | 0.5 |
- すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータスを参照してください。
- レベルアップの計算がどのように機能するかについての正確な説明については、生物のステータス計算を参照してください。
移動 | 基本速度 | 全力疾走の速度 | スタミナ | ||
---|---|---|---|---|---|
野生生物 | テイム生物 | 野生生物 | テイム生物 | ||
歩行 | 600 | 600 | 1620 | 1800 | -6 |
水泳 | 300 | 300 | N/A | N/A | -3 |
Sniff | スタミナ消費量 | 攻撃範囲 | 説明 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 最小 | Activation | |||||||||||
0 | 65 | 0 | |||||||||||
攻撃タイプ | ダメージ | 発射物の値 | 気絶値の数値 | 状態効果: スタミナ | 状態効果: 気絶値 | ||||||||
寿命 | Impulse | 半径 | 基本 | Mult | 持続時間 | Damage Mult | 量 | 持続時間 | Damage Mult | 量 | |||
Melee | 6 |
野生生物のステータスのレベルアップ計算機
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
戦闘[ | ]
このセクションでは、フェロクスと戦う方法について説明します。
全般[ | ]
- フェロクスは非常に壊れやすい生物であり、エレメントを与えられない限り危険はありません。しかし、徒歩でフェロクスに近づいた場合、あなたがエレメントを持っていなくても、20%の確率で足元でランダムに変身します。TEKヘルメットを装着していて、生物を表示するように設定されている場合、フェロクスは赤で強調表示されます。
戦略[ | ]
- フェロクスが攻撃的な状態ではない場合は、剣や長槍などの近接武器が最適です。 戦闘力のある生物であれば、受動的なフェロクスを簡単に処理することができます。
- フェロクスが攻撃的な状態の場合は、アサルトライフルなどの遠距離武器はが非常に有効です。それ以外の場合は、受動的な状態に戻るまで回避し、可能であれば殺すことができます。
- 別の方法としては、小型の状態で気絶状態(エクウスやクロスボウ、あるいは単にパンチで簡単にできます)にして、殴り殺すこともできます。
武器[ | ]
- ほぼすべての種類の武器は、受動的である間にフェロクスを殺すことができます。攻撃的な場合は、ダメージが非常に大きいので、距離をとることをお勧めします。
危険[ | ]
- フェロクスが攻撃的な形にあるとき、そのステータスは飛躍的に向上します。 また、プレイヤーを降車させる可能性があるため、暴行を受けやすくなります。
欠点[ | ]
- フェロクスが攻撃的な形態でないときは、体力やその他のステータスが非常に低くなります。また、野生では攻撃的な形態をあまり長く保てないので、それを待つこともできます。
- フェロクスは攻撃的な状態では、ボーラをかけられたり、一瞬でスタンさせられたりします。
テイム[ | ]
“ | Now that it's tame, I hope it stays that cute! | „ |
~ HLN-A |
フェロクスは、通常の方法ではなく、非暴力的に飼いならすことができます。 ただし、巨大な変異型の状態では飼いならすことはできません。また、テイム中はフェロクスを肩に乗せてはいけません。
エレメントを任意のスロットに入れて、フェロクスに近づき、そのエレメントを使用してテイムを開始します。 フェロクスは攻撃的な巨人に変身し、餌を与えたサバイバーを追いかけるようになり、元の小さな姿に戻るまで追いかけ続けるので、逃げる準備をしておきましょう。最後に元に戻った後も、手なずけることができるまで繰り返されます。必要な変身回数は、レベル1で2回、レベル150で20回まで直線的に増えていきます(1レベルあたり約0.12回の変身が必要)。
知られている戦術の一つは、速い恐竜で巨大化した姿のままおびき寄せて巨大トラップ基地の中に封じ込めてしまうことです。
別の戦術は、洞窟の中にいる場合は、エレメントを与えて洞窟の屋根に登り、手なずけるまで繰り返すという戦術もあります。木や大きな崖や壁でも同じように、グラップリングフックで上に登っていきます。
また、ブラッドストーカーを使用して、変身後のフェロクスをつかみ、再び変身するまで固定し、エレメントを供給した後に同じ手順を繰り返すこともできます。ただ、巻き込んで食べ始めないようにしましょう。誤ってそうしてしまった場合は、フェロクスを放して安全な場所に移動し、必要に応じてもう一度捕まえてください。
また、盾を使って壁に背を向けることもできます。このテイムを始める前には、Dire WolvesやX-Yutyrannusが出現するので、必ずエリアから排除してください。
中毒[ | ]
巨人化したフェロクスの中毒が進行すると、合計で近接攻撃力が+200% 、攻撃速度が+50%、ダメージ耐性が+25%を得ますが、その代償として変身寿命が90秒減少します(大型モードに長く留まれなくなる)。
さらに、フェロクスは一定量の中毒症状があると、変身に必要なエレメントの数が増えます(最大5個まで)。
原因[ | ]
エレメントを摂取するたびに、フェロクスの変身状態は完全に長持ちするが、中毒症状は5%増加します。この中毒性は元に戻った後も持続し、時間の経過とともにゆっくりと減衰していきます。同時に、フェロクスを飼いならしているときや、より多くのエレメントを必要とするときに餌を与えると、1回の餌につき5%の中毒性がさらに増加します。
ブリーディング[ | ]
他の生物とは異なり、雌のフェロクスはデフォルトでは繁殖できません。繁殖させるには95%以上の中毒状態と元の小さな姿である必要があります(95%以下の雌のフェロクスを繁殖させようとすると、当該フェロクスの上に「繁殖させるには完全な中毒性が必要」というシグナルが表示されて阻止されます)。雄のフェロクスは繁殖に中毒を必要としません。
実用性[ | ]
フェロクスは常にトビネズミに似た小さな生き物として現れます。それが地面にあり、サバイバーの近くにいる間(時にはさまざまな場所で)ランダムなタイミングで、地面にある近くのエレメントダストを感知すると、鼻を鳴らしてくしゃみをし、それを掘り起こして近くにいる飼い主のサバイバーに与えます。
生物を巨大化させるには、受動テイムのように、任意のスロットに入れてエレメント与える必要があります。(E//ではなくスロットのキーを使用する必要があります)変形した状態でも餌を与えることができます。
フェロクスは攻撃的な状態ではCryopodに入れることができません。入れるには小型になるまで待たなければなりません。
役割[ | ]
全地形で騎乗: フェロクスは、Deinonychusのような表面にしがみつく能力、スーパージャンプ機能、肩に乗せれるペットから騎乗できる状態に変形する能力により、フェロクスと騎乗者の両方があらゆる地形を簡単に横断できるようにします。ただし、90度以上の急斜面を登ることはできず、泳ぎも平凡であることに注意してください。また、ダメージが非常に大きく、壁に張り付いていても遠くからダメージを与えることができる岩石投げが魅力的です。また、高品質のヘルメットを装着することで、受けるダメージを大幅に軽減することができます。
エレメントダストの生産者: 効率は悪いですが、フェロクス(小)は、拾ったときに肩に乗せたまま鼻を鳴らし始め、地面に放り投げたときにダストを出すことが多いかもしれません。
断熱: Otterのように、フェロクスも大型で騎乗していたり、サバイバーの肩に乗っている場合も、断熱バフを与えます。フェロクスは、+225の防熱と+225の防寒を付与します。これにより、Genesis:Part 1の雪山バイオームや火山バイオームなど、ほとんどの寒い環境または暑い環境で理想的な騎乗生物になります。
レイドマシン: フェロクスは、その大きな姿で、Cボタンをクリックして岩を投げつけることができます(ホールドすると、狙いを定めるまでに時間がかかります)。これは、TEKレプリケーターを含む石の建造物を破壊することができるため、PvPでは非常に効果的です。これにTEKスキフを組み合わせると、手ごわいレイドマシンとなり、防御するのが難しくなります。PvPでこの戦略を使うときは、タレットの範囲外にいて、フェロクスで石を投げてください。
ペット: フェロクスは、小型の状態であればサバイバーの肩に乗ることができます。保温性の高いバフとキュートな外見も相まって、フェロクスは理想的なペットと言えるでしょう。
運ぶ: フェロックス(大)の場合は、ジャンプから着地する際にジャンプを押すと、次のジャンプの勢いが増します。
Travel:
収集可能なアイテム[ | ]
資源 | 効率 |
---|---|
Raw Meat | ? |
Pelt | ? |
スポットライト[ | ]
備考/トリビア[ | ]
- Feroxの名前と単語は、「獰猛」、「野生」、「傲慢」を表すラテン語です。
- 変換されたとき、フェロックスは狼男に似ています。
- Mod:S+ Mutatorを使用しながら交配すると、アグレッシブな形のFeroxは、より小さなフォームに戻らないアグレッシブなフォームFeroxを提供します(これを機能させるにはエレメントをアグレッシブなフォームに保つ必要があります)
- Feroxは、より大きくより強力になることに加えて、システムにエレメントを追加することで追加のボーナスを獲得します。 小さなFeroxをレベリングすると、大きな形でステータスが増加します。 しかし、その反対は真実ではないようです。
- 他の受動的な飼いならされた方法とは異なり、Feroxのフィードクールダウンはありません。 ただし、この方法で飼いならすと、変換された状態では給餌できません。
- エレメントを運ぶか、その近くにあるものを持っていると、Feroxは一瞬上向きに嗅ぎます。 生存者がその後1つを運んでいる場合、それはしばしば跳ね上がり、1つが与えられるまで、またはそれを運んでいる生存者がその要素を別の場所に残すまで、その要素を持ちたいというジェスチャーを与えます。
- フェロックスは、グレムリンの行動として要素を与えられた場合のように、同様の「アレルギー反応」を持つ大小両方の顔の特徴を持つ「グレムリン」フランチャイズに触発されています。
- すべてのGenesis: Part 1の排他的なクリーチャーと同様に、シミュレーションでは通常の生存者としてヘレナが存在しなかったため、Feroxにはヘレナ製の適切なDossierはありません。
- フェロックスは、プレイヤーが持ち運んで乗ることができる唯一のクリーチャーでもあります。
- Movement Speedのレベルは、Feroxがその大きな形でどれだけ速くなるかに影響しません。 その小さな形にのみ影響します。
- 大きな形から小さな形に変わると、地面の下でグリッチが発生することがあります
- Feroxesを育てるとき、彼らはキブルや他の食物とは対照的に、快適な食物として要素を要求します。 この方法で要素を与えた場合でも、成熟中に変換されません。
- インプリントされたフェロックスは、パッシブなものに対してアグレッシブなフェロックスが「引き継ぎ」、別のエンティティとして分類されるため、変換時にライダーインプリントボーナスを保持しません。
- フェロックスは驚くほど多くのサイズの皮を提供しますが、それらを見つけるのが一般的に難しいため、それらは一貫して貧弱なソースです。
バグと欠陥[ | ]
- パッチ306.85の時点で、Feroxはノックアウトメソッドでテイミングできなくなりました
- Feroxが巨大な形に変わるか元に戻ると、在庫内の腐りやすい食べ物のタイマーがリセットされます。
- これにより、プロセス中の受精卵がバグになる場合があります。
- Feroxが小さく、Gigantopithecusに拾われると、それはユーモラスに肩の上ではなく類人猿の両足の間に置かれます。
- 小さなFeroxが水泳アニメーションを見逃していることがあります。
- 奇妙な理由で、Feroxはアンバーグリス を摂取できます。
- Feroxは現在バグがあり、エリアを再記録またはリロードすると頻繁に消えます。 パッチを適用するまでは、FeroxのCryoを使用して安全性を確保してください。
- 静止した状態でLmb攻撃を使用している場合、右腕でスワイプすると音が出ませんが、左腕で攻撃すると音がしません。
- Feroxが崖の側面にぶら下がっており、一方に寄りかかっている間にLmb攻撃を行うと、音は鳴りません。
- プレイヤーがFeroxに乗り換えて小さなフォームに戻ると、Feroxはライダーをノックオフし、時々グリッチになり、ログアウトして再びログインするか、エレメントにフィードして変換ライフタイムを再開しない限り、永久に大きなフォームのままになります。
- フェロックスは、彼の大きな形に変身すると、そのインプリンティングバフとその名前を失います。
- 繁殖したフェロックスを変換するとき、その統計は繁殖した小さな形に正しく対応しません。
- 1/4の要素を消費した小さな形の100%のフェロックスは、凍結および非凍結時にグリッチを起こす可能性があります。 これにより、視覚的に小さなフェロックスが発生し、大きなフェロックスのメカニズムにはまりますが、乗ったり攻撃したりすることはできません。 別の要素にフィードして変換プロセスをトリガーし、再び小さくなるまで待機するまで、再度クライオを実行することはできません。
- Feroxは現在、評価できない非専用サーバーです。
- Feroxはシングルプレイヤーで飼いならすことができます
変更履歴[ | ]
パッチ | 変更点 |
---|---|
306.41 Genesis: Part 1拡張リリース | Feroxがゲームに追加されました |
306.63 |
|
306.84 | Feroxの悪用を修正 |
306.89 | Feroxの別の悪用を修正 |
307.2 |
|
307.42 | Feroxの脆弱性エクスプロイトを修正 |
309.4 |
|
309.53 |
|
310.27 | Ferox Movement Speed increases from breeding/mutations has been corrected to be consistent between its small and large form |
316.18 | Undocumented: The base Weight value of the Ferox has been increased to 120 from 55. |
329.5 Genesis: Part 2 Expansion Release | Ferox is added to Genesis: Part 2 |
2 大きな形でのみ
3 雌は95%以上の中毒でなければなりません