or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Sauropod/Sauropod_Character_BP.Sauropod_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant R-Brontosaurus
admincheat summon Sauropod_Character_BP_Rockwell_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Sauropod_Character_BP_Rockwell.Sauropod_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
Variant R-Brontosaurus (Summoned)
admincheat summon Sauropod_Character_BP_Rockwell_Summoned_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Sauropod_Character_BP_Rockwell_Summoned.Sauropod_Character_BP_Rockwell_Summoned'" 500 0 0 35
Variant Brontosaurus (Gauntlet2)
admincheat summon Sauropod_Character_BP_STA_C
or
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Sauropod_Character_BP_STA.Sauropod_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
ファイル:プラットフォームサドル(ブロントサウルス).pngプラットフォームサドル(ブロントサウルス) (Level 82)
ブロントサウルス(bron-tuh-SAWR-uhs)またはアパトサウルス(apat-oo-SAWR-uhs)は、ARK: Survival Evolvedの恐竜の一種であり、ゲーム内の他のほとんどの生物よりも大型です。
基本情報[ | ]
調査書[ | ]
このセクションは、サバイバーであるヘレナ・ウォーカーが書いた調査書を、正確にコピーすることを目的としています。この文章とゲーム内の生物との間には若干の食い違いがあるかもしれません。
Brontosaurus lazarus
生息年代ジュラ紀後期
食性植物食
気性おとなしい
- 野生
この島で私はいくつもの巨大生物を見てきましたが、ブロントサウルスはこれまで私が調べたどの竜脚類よりも大きいです。事実、この恐竜はあまりにも大きいので、他の動物を歯牙にかけることもなく悠々としています。 彼らが食事をしている近くでユタラプトルの群れが狩りをしていましたが、まるで何も見なかったかのように食事を続けていたのです。
- 飼い方
ブロントサウルスはとても従順なので、荷役動物としては理想的です。穏和なトライブでは大量の資源を運ぶために、攻撃的なトライブでは軍を動員するために利用されます。その巨体は「プラットフォーム」タイプの大きなサドルを乗せられる貴重な生き物でもあります。しかしその巨体ゆえ、テイムするには島のほとんどの動物よりも多くの時間がかかります。 この恐竜はアパトサウルス、ドレッドノータス、アルゼンチノサウルス、もしくはその他の竜脚類ではないかと考える人もいるでしょうが、私はこの種がブロントサウルスであると確信しています。この島にはまだ知られていないことも多く、それを目の当たりにしている研究者は私ですので、異論は認めません。
行動[ | ]
ブロントサウルスは攻撃的ではなく、戦闘向きでもありませんが、その主な武器である巨大さでプレイヤーや恐竜に大きなダメージを与えることができます。主な攻撃は尻尾を振り回すもので、低~中レベルのキャラクターであれば、1~2ヒットで死ぬこともあります。また、恐竜は物を踏むことでもダメージを与えます。尻尾の振りは、踏みつけよりもダメージが大きく、リーチが長く、振りぬいた方向に弾き飛ばすことができます。また、ブロントサウルスは大量の体力を持っています。殺そうと思ったら、遠距離武器か高レベルの狩猟用恐竜がおすすめです。ブロントサウルスを狩る野生生物はほとんどいないので、もしもブロントサウルスが襲われているところに遭遇したら、それはあなたが何か確固としたバックアップなしには挑みたくない人や物が前にいるということを示しています!
外観[ | ]
ブロントサウルスは巨大な竜脚類の恐竜で、大きさも見た目も、他の種とは比べ物になりません。通常は単独か小さな集団で、小型の草食動物よりもはるかに高い場所や海岸で採餌しています。その大きさと強さから、大胆なトライブや最大級の肉食動物を除けば、ほとんど捕食されることはないです。
配色と領域[ | ]
このセクションでは、ブロントサウルスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのブロントサウルスの上に赤色で表示されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにブロントサウルスがランダムに生成する色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、ブロントサウルスのRegionを変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はブロントサウルスの"body"がmagenta色になります。
このセクションでは、ブロントサウルスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのブロントサウルスの上に赤色で表示されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにブロントサウルスがランダムに生成する色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、ブロントサウルスのRegionを変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はブロントサウルスの"main color"がmagenta色になります。
Main color
Region 1はこの生物には
使用されません。
Borders
Unknown
Belly
Back
ドロップ[ | ]
- 採取
- 保証された特別戦利品
竜脚類の仙骨を入手するには、死んだ恐竜のインベントリにアクセスする必要があります。
ブロントサウルスのサイズが非常に大きいため、生肉と霜降り肉を大量に落とします。このため、ブロントサウルスを殺すことは、Rexなどの肉食系が有効なテイムに最適です。つまり、腐敗時間が速いために腐敗する前にです。霜降り肉が腐らないように、テイムの近くでブロントサウルスを殺すことをお勧めします。
基本ステータスと成長[ | ]
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | Additive | Multiplicative | ||
体力 | 2070 | +414 | +2.508% | 0.07 | (TBHM: 90%) |
スタミナ | 240 | +24 | +10% | ||
酸素量 | 150 | +15 | +10% | ||
食料 | 10000 | +1000 | +10% | ||
重量 | 1600 | +32 | +4% | ||
近接攻撃力 | 60 | +3 | +1.7% | 7% | 17.6% |
移動速度 | 100% | N/A | +2% | ||
気絶値 | 2000 | +120 | 該当なし | 0.5 |
- すべての生物のステータスを比較するには、生物の基本ステータスを参照してください。
- レベルアップの計算がどのように機能するかについての正確な説明については、生物のステータス計算を参照してください。
移動 | 基本速度 | 全力疾走の速度 | スタミナ | ||
---|---|---|---|---|---|
野生生物 | テイム生物 | 野生生物 | テイム生物 | ||
歩行 | 150 | ? | 607.5 | 405 | 20 |
水泳 | 300 | ? | ? | ? | ? |
野生生物のステータスのレベルアップ計算機
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
テイム方法[ | ]
野生生物の飼い方に関する一般的な情報はテイムを参照してください。
気絶テイムの戦略[ | ]
- 考えられる方法は、PulmonoscorpiusのようなTorporを与える生物や、Wooden Clubを振り回すMantisに2-3本の予備の棍棒を持たせるなどが考えられますが、通常は遠距離武器の方がはるかに効果的で安全です。
Tranq ArrowやTranquilizer Dartは十分に機能します。射撃しながらブロントを追いかけて側面から攻撃するのも有効ですが、罠を仕掛ける方がはるかに効果的です。Slingshotは石が大量に必要なので非常に実用的ではありませんが、ワイヤートラップ(催眠ガス)を使い、最後に麻酔矢を数本使った方が良いでしょう。
- 高い崖の上からブロントサウルスを攻撃すると、ブロントサウルスの強力な攻撃の範囲外で攻撃することができます。
- ターゲットを罠にかけるのではなく、身を隠すための建造物を作ることも有効な手段です。木や石の土台に、木や石の壁を3枚敷き、木の扉を1枚設置します。その上にドアのない木枠を4つ並べます。シェルターの中に立って撃てば、シェルターだけにダメージを与えることはできません。
- 友人に飛行生物で迎えに来てもらい、ブロントの上を飛んでもらいましょう。そこからは、ひたすらブロントザウルスを撃つだけです。ブロントザウルスに撃たれないように、自分と友人が十分な高さにいることを確認してください。
- 他の陸の騎乗生物に乗りながらブロントサウルスを撃ち、安全な場所に引っ張ってテイムすることができます。
テイム食料[ | ]
Level 1 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Exceptional Kibble | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:04:29 |
Fresh Barley | 66 | 0 | 0 | 0 | 0:31:41 |
Fresh Wheat | 66 | 0 | 0 | 0 | 0:31:41 |
Soybean | 66 | 0 | 0 | 0 | 0:31:41 |
Dried Wheat | 66 | 0 | 0 | 0 | 1:03:22 |
メジョベリー | 88 | 0 | 0 | 0 | 0:31:41 |
Berries | 132 | 0 | 0 | 0 | 0:31:41 |
気絶するまで: × 200, × 82, × 23, × 13, × 10, × 5 | |||||
気絶値の減少値: 0.3 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 01:51:06 |
Level 30 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Exceptional Kibble | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:10:14 |
Fresh Barley | 157 | 0 | 0 | 0 | 1:15:22 |
Fresh Wheat | 157 | 0 | 0 | 0 | 1:15:22 |
Soybean | 157 | 0 | 0 | 0 | 1:15:22 |
Dried Wheat | 157 | 0 | 0 | 0 | 2:30:44 |
メジョベリー | 209 | 0 | 0 | 0 | 1:15:15 |
Berries | 313 | 0 | 0 | 0 | 1:15:08 |
気絶するまで: × 548, × 224, × 61, × 35, × 25, × 13 | |||||
気絶値の減少値: 0.5 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 03:03:16 |
Level 60 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Exceptional Kibble | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 |
Fresh Barley | 250 | 0 | 0 | 0 | 2:00:01 |
Fresh Wheat | 250 | 0 | 0 | 0 | 2:00:01 |
Soybean | 250 | 0 | 0 | 0 | 2:00:01 |
Dried Wheat | 250 | 31 | 7 | 4 | 4:00:01 |
メジョベリー | 334 | 0 | 0 | 0 | 2:00:15 |
Berries | 500 | 0 | 0 | 0 | 2:00:01 |
気絶するまで: × 908, × 371, × 101, × 58, × 42, × 21 | |||||
気絶値の減少値: 0.66 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 03:52:44 |
Level 90 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Exceptional Kibble | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:22:23 |
Fresh Barley | 344 | 0 | 0 | 0 | 2:45:08 |
Fresh Wheat | 344 | 0 | 0 | 0 | 2:45:08 |
Soybean | 344 | 0 | 0 | 0 | 2:45:08 |
Dried Wheat | 344 | 295 | 63 | 32 | 5:30:15 |
メジョベリー | 459 | 0 | 0 | 0 | 2:45:15 |
Berries | 688 | 0 | 0 | 0 | 2:45:08 |
気絶するまで: × 1268, × 518, × 141, × 81, × 58, × 29 | |||||
気絶値の減少値: 0.79 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 04:28:38 |
Level 120 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Exceptional Kibble | 44 | 0 | 0 | 0 | 0:28:08 |
Fresh Barley | 438 | 0 | 0 | 0 | 3:30:15 |
Fresh Wheat | 438 | 0 | 0 | 0 | 3:30:15 |
Soybean | 438 | 0 | 0 | 0 | 3:30:15 |
Dried Wheat | 438 | 663 | 144 | 72 | 7:00:29 |
メジョベリー | 584 | 0 | 0 | 0 | 3:30:15 |
Berries | 875 | 0 | 0 | 0 | 3:30:01 |
気絶するまで: × 1628, × 665, × 181, × 104, × 74, × 37 | |||||
気絶値の減少値: 0.92 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 04:56:50 |
Level 150 | 時間 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Exceptional Kibble | 54 | 0 | 0 | 0 | 0:34:32 |
Fresh Barley | 532 | 0 | 0 | 0 | 4:15:22 |
Fresh Wheat | 532 | 0 | 0 | 0 | 4:15:22 |
Soybean | 532 | 0 | 0 | 0 | 4:15:22 |
Dried Wheat | 532 | 1117 | 246 | 123 | 8:30:44 |
メジョベリー | 709 | 0 | 0 | 0 | 4:15:15 |
Berries | 1063 | 0 | 0 | 0 | 4:15:08 |
気絶するまで: × 1988, × 812, × 221, × 127, × 90, × 45 | |||||
気絶値の減少値: 1.04 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 05:20:05 |
Level 1 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Kibble (Carbonemys Egg) | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:05:07 | |
メジョベリー | 100 | 0 | 0 | 0 | 0:36:01 | |
Berries | 150 | 0 | 0 | 0 | 0:36:01 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:56 | |
メジョベリー | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:12:15 | |
Berries | 50 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:39 | |
メジョベリー | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:27 | |
Berries | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:13 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:39 | |
メジョベリー | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:22 | |
Berries | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:15 | |
KO: × 200; × 82; × 23; × 13; × 12; × 9; × 10; × 5 | ||||||
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:51:06 |
Level 30 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Kibble (Carbonemys Egg) | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:11:31 | |
メジョベリー | 239 | 0 | 0 | 0 | 1:26:03 | |
Berries | 358 | 0 | 0 | 0 | 1:25:56 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:51 | |
メジョベリー | 80 | 0 | 0 | 0 | 0:28:49 | |
Berries | 120 | 0 | 0 | 0 | 0:28:49 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:39 | |
メジョベリー | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:02:53 | |
Berries | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:02:53 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:39 | |
メジョベリー | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:22 | |
Berries | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:15 | |
KO: × 548; × 224; × 61; × 35; × 31; × 23; × 25; × 13 | ||||||
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 03:03:16 |
Level 75 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Kibble (Carbonemys Egg) | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:21:45 | |
メジョベリー | 453 | 0 | 0 | 0 | 2:43:05 | |
Berries | 679 | 0 | 0 | 0 | 2:42:58 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:07:41 | |
メジョベリー | 151 | 0 | 0 | 0 | 0:54:22 | |
Berries | 227 | 0 | 0 | 0 | 0:54:29 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:17 | |
メジョベリー | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:05:46 | |
Berries | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:05:32 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:39 | |
メジョベリー | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:44 | |
Berries | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:29 | |
KO: × 1088; × 445; × 121; × 70; × 61; × 46; × 50; × 25 | ||||||
Torpidity-depletion: 0.72 / s, Time until all torpidity is depleted: 04:11:54 |
Level 150 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Kibble (Carbonemys Egg) | 61 | 0 | 0 | 0 | 0:39:01 | |
メジョベリー | 810 | 0 | 0 | 0 | 4:51:37 | |
Berries | 1215 | 0 | 0 | 0 | 4:51:37 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:13:26 | |
メジョベリー | 270 | 0 | 0 | 0 | 1:37:13 | |
Berries | 405 | 0 | 0 | 0 | 1:37:13 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:56 | |
メジョベリー | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:09:44 | |
Berries | 41 | 0 | 0 | 0 | 0:09:51 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:39 | |
メジョベリー | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:44 | |
Berries | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:44 | |
KO: × 1988; × 812; × 221; × 127; × 111; × 83; × 90; × 45 | ||||||
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 05:20:05 |
Level 300 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Kibble (Carbonemys Egg) | 115 | 0 | 0 | 0 | 1:13:32 | |
メジョベリー | 1524 | 1164 | 271 | 136 | 9:08:39 | |
Berries | 2286 | 1164 | 271 | 136 | 9:08:39 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 39 | 0 | 0 | 0 | 0:24:57 | |
メジョベリー | 508 | 0 | 0 | 0 | 3:02:53 | |
Berries | 762 | 0 | 0 | 0 | 3:02:53 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:02:34 | |
メジョベリー | 51 | 0 | 0 | 0 | 0:18:22 | |
Berries | 77 | 0 | 0 | 0 | 0:18:29 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:39 | |
メジョベリー | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:27 | |
Berries | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:01:27 | |
KO: × 3788; × 1547; × 421; × 241; × 211; × 158; × 172; × 86 | ||||||
Torpidity-depletion: 1.59 / s, Time until all torpidity is depleted: 06:38:38 |
Level 450 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Kibble (Carbonemys Egg) | 168 | 0 | 0 | 0 | 1:47:25 | |
メジョベリー | 2239 | 3248 | 788 | 394 | 13:26:03 | |
Berries | 3358 | 3247 | 788 | 394 | 13:25:56 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 56 | 0 | 0 | 0 | 0:35:49 | |
メジョベリー | 747 | 0 | 0 | 0 | 4:28:56 | |
Berries | 1120 | 0 | 0 | 0 | 4:28:49 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:51 | |
メジョベリー | 75 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 | |
Berries | 112 | 0 | 0 | 0 | 0:26:53 | |
Kibble (Carbonemys Egg) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:39 | |
メジョベリー | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:49 | |
Berries | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:01:56 | |
KO: × 5588; × 2281; × 621; × 355; × 311; × 233; × 253; × 127 | ||||||
Torpidity-depletion: 2.08 / s, Time until all torpidity is depleted: 07:28:18 |
数値は最適な場合のものであり、常に予備を用意してください。
レベルに応じて必要な資源を計算するには、外部のTaming calculatorをご利用ください。
キブル(超級)の材料: Extra Large Egg × 1、繊維 × 5、Focal Chili × 1、Mejoberry × 10、レアフラワー × 1、Water × 1
戦闘[ | ]
このセクションでは、ブロントサウルスと戦う方法について説明します。
全般[ | ]
ブロントサウルスは草食動物の中でTitanosaurに次いで高い最大体力を持ち、ティラノサウルスの基本ダメージを持っています。攻撃の範囲が広く、ノックバックも大きいため、怒らせると危険な生物です。攻撃する必要がない限り、避けましょう。また、ブロントサウルスの近くにいるディロフォサウルスなどの小型生物を攻撃すると、誤ってブロントに当たってしまい、アクティブ化してしまう可能性があるので、なるべく避けましょう。
戦略[ | ]
徒歩の場合は距離を取るようにしてください。尻尾を振り回す攻撃は範囲が広く、プレイヤーや攻撃対象の動物を斜面や崖から叩き落とすことができます。また、ブロントサウルスは岩や崖の後ろに身を隠し、安全に射撃することができます。強力な騎乗生物は、専用の攻撃でブロントを倒すことができますが、騎乗生物は大きなダメージに耐えられる必要があります。Rex、Spino、Giganotosaurusなどの大型肉食獣は、プレイヤーが戦闘中にミスをしなければ、ブロントを簡単に殺すことができます。
野生のブロントを殺すには、低レベルであっても、ブロントの気を引いて、陸地から遠く離れた深海に出航し、追いかけてくるようにすれば非常に簡単です。いかだの操縦席に座っていると、あなたの存在を認めないので、泳いで戻れないほど岸から遠ざけるだけで溺れてしまい、死ぬまで沈んでしまうことがあります。
武器[ | ]
ブロントサウルスは大きなダメージとノックバックを持っており、到達することすら難しいため、徒歩で近接攻撃をするのは決して良いアイデアではありません。遠距離武器を使うか、強力な恐竜を使うことをお勧めします。十分な銛があれば、いかだの上のBallista Turretも効果的です。
危険[ | ]
尻尾を振って攻撃者を後ろに投げるので、棚や崖から落ちる可能性があります。その際、攻撃者が再び尻尾を振るまでに距離を縮めることができなければ、簡単に足止めされてしまいます。ブロントの足はプレイヤーに素早く大量のダメージ(クラッシュダメージ)を与えるので、プレイヤーは足元に巻き込まれないようにしなければ、踏み潰されて死んでしまうでしょう。
弱点[ | ]
ブロントサウルスはその巨大な範囲にもかかわらず、移動と攻撃速度が非常に遅いです。その巨大なサイズのため、他の動物よりもはるかに簡単に崖や大きな岩の後ろに立ち往生してしまいます。また、負傷したときに退却しようとし、反撃はしませんがプレイヤーがその下にいる場合はダメージを与えることができます。また、正面から見ると尻尾が左右どちらかに当たるので、素早く逆方向に飛行することでかわすことができるのも特徴です。このテクニックを使えば、Bowのような原始的な武器でも、徒歩でダメージを受けずにブロントを倒すことが簡単にできます。
また、Argentavisのような飛行騎乗生物で背中を攻撃すると、ブロントは攻撃しづらくなります。飛行騎乗生物で攻撃する場合は、急降下して頭の裏側を攻撃するのが良いでしょう。
ブロントに乗っている場合、別のブロントがついてくるのは問題です。最大限の追従距離を確保しても、細長い首が定期的にぶつかってくるため、あなたが降りて恐竜を少し追従させる必要があります。
実用性[ | ]
役割[ | ]
- Tank: 高いHPと接近阻止のテイルアタックにより、優れたタンクとして機能します。また、その巨大な体格から、他のテイムやトライブのメンバーの銃弾を受け、効果的に壁を作ることができます。(HealthとMelee Damageのレベルアップ)。
- Damage: 非常に優れた範囲効果と基本ダメージ。獲物を追いかけるには遅すぎますが、十分に防御することができます。尻尾で前に寄せ付けず、優れたHPで長持ちするなど、戦争の特定の状況で利用できます。自然の防御倍率、スピード、攻撃速度が不足しているため、制限を受けます。(Melee Damage、Stamina、Movement Speedをレベルアップ)。
- Transport: 速度は遅いですが、ゲーム内で3番目に優れた基本Weight運搬能力を持っています。また、プラットフォームサドルを装備すれば、多くの資材を背中の収納ボックスに入れることができます。ローカルな輸送に適しています(Weight、Movement Speed、Staminaのレベルアップ)。
- Gatherer: 素材集めに最適です。ゲームのすべての層で必要な資源であるBerriesの採集では、ゲーム全体で最も優れていると言っても過言ではありません。ブロントに植物の近くを攻撃するように指示すると、膨大な量の資源を獲得することができます。WoodやThatchのように特化していない資源でも、その巨大な範囲効果のおかげで大量に集めることができます。(Melee Damage、Stamina、Weightのレベルアップ)。
- Mobile Base Platform: Bronto Platform Saddleを使用して、ブロントサウルスの背中に可動式の基地を構築します。建造物は恐竜の重量容量に影響を与えませんが、収納ボックスは影響を与えます。Auto Turretの設置やPlant Species Xの栽培はできませんが、有人のタレットなどの様々な防衛機構を背中に設置することができます。また、背中にTEKや金属の基地を作り、リスポーンポイントや補給基地として有効に活用することができます(Health、Movement Speed、Staminaのレベルアップ)。
- 壁を防御する: PVPで非常に効果的なのが、ブロントを外壁のそばに置くことで、プレイヤーを遠ざける素晴らしい戦略となります。ブロントを重くして、壁際に置いておけば、思い通りの場所に置くことができます。ブロントはノックバックに強く、唯一の例外はディプロドクスですが、最初の防衛線として最適です。(HealthとMelee Damageのレベルアップ)
- Genesisで護衛する: ブロントサウルスは、自分が守っている生物を足の間に挟めるようにして守ることができます。その上で、ブロントサウルスは金属の壁がブロントサウルス全体を覆うプラットフォームサドルを持つことができます。 砲台を追加することで、護衛している生物を捕食生物から守ることができます。
- 陸を片付ける: ブロントサウルスは巨大な範囲効果を持っており、大規模な破壊エリアを作ることができます。邪魔な木や茂み、恐竜などを破壊し、好きな場所への道を確保することができます。(WeightとStaminaのレベルアップ)
- キブル(超級): 超大型の卵を落とす生物の中で、ブロントサウルスは最も飼いやすい生物のひとつです。
収集可能なアイテム[ | ]
資源 | 効率 |
---|---|
Berries | ★★★★★ |
Plant Species X Seed | ★★★★★ |
Thatch | ★★★★★ |
Wood | ★★☆☆☆ |
備考/トリビア[ | ]
現実世界のブロントサウルスに関する情報については、関連するウィキペディアの記事を参照してください。
- ARKのブロントの完全な学名は、大まかに「神に助けられた雷トカゲ」を意味します。
- ブロントサウルスは、独立した属ではなく種とみなされていたため、より現代的な属であるアパトサウルスで呼ばれることが多かった。というのも、2つの異なる恐竜と思われる化石に2つの異なる名前が付けられ、実際に同じ動物であるかどうかについて議論が交わされているからである。そのためか、アパトサウルス属は「欺瞞的なトカゲ」という意味である。しかし、2015年現在、ブロントサウルスは有効な属として復活しており、ブロントサウルスは厳密には文化的な名称ではなくなったことになります。
- ブロントは、ARKがアルファ版で公開されたときに、最初から存在していた唯一の生物のひとつです。
- ブロントは、保証された特別な戦利品であるSauropod Vertebraをドロップします。
- ブロントサウルスは、終盤のBerries栽培には欠かせないマシンのひとつです。大規模な茂み群を攻撃することで、一振りで100個以上のベリーを集めることができます。場所にもよりますが、一晩で1500個以上のNarcoberryを収穫することができます。また、巨大なWeightを持っているため、大量の荷物を運ぶのには時間がかかるものの、有効な輸送手段となっています。
- ブロントサウルスの尻尾攻撃は非常に幅が広く、自分が向いている方向に180°の鞭を打ちながら頭の上までほぼ届きます。尻尾攻撃を使ってベリーを集めると、Triceratopsの群れに当たってしまい、全てのトリケラトプスが攻撃してきて、ブロントでも圧倒されてしまうことがあるので注意が必要です。
- 調査書では、ブロントサウルスの生息年代を白亜紀後期としていますが、実際にはジュラ紀後期に生息していたと考えられます。しかし、白亜紀後期に生息していたアルゼンチノサウルスのような竜脚類である可能性も認めています。
- この矛盾は、ゲーム内のブロントが、ARKの多くの種族と同様に、複数の種族の特徴が混在していることに起因すると考えられます。
- もし、ARKのブロントが本当にブロントサウルスであれば、Diplodocusと同じディプロドクス科の竜脚類となります。しかし、もしそれがアルゼンチノサウルスであれば、これはTitanosaur科のような竜脚類になります。
- ブロントサウルスはとても大きいので、小さな生き物(Trilobite、Meganeura、Dodoなど)を踏むとダメージを与え、時には殺してしまうこともあります。特に沼地では、Meganeuraを頻繁に踏んでしまい、殺したりすると、一度に数匹のメガネウラが襲ってきたりするので、問題になることがあります。一回の尻尾払いで全滅することも多く、大量の経験値を得ることができます。
- 調査書に掲載されている動物の頭蓋骨は、現在も発見されていない実在の「ブロントサウルス」ではなく、「カマラサウルス」のものです。これは、「ブロントサウルス」の頭蓋骨が「ディプロドクス」に似ている可能性が高いと広く認められるようになる前に、「ブロントサウルス」の頭蓋骨の彫刻モデルに「カマラサウルス」の頭蓋骨の鋳型を使用していたことに言及していると思われます。
- かつてブロントはゲーム内で最も強力な生物の一つであり、レイドでは欠かせない存在でした。しかし、長年の間に行われたナーフにより、ブロントは戦場での使い勝手が悪くなり、用途が限られてしまいました。
- 種名は「ラザルス」です。これはラザルスチャウダーと非常によく似ています。
- ブロントには、遠い竜脚類の親戚である「ブラキオサウルス」のスキンがあります。
- 調査書に掲載されているブロントサウルスの写真は、ARK: The Animated Seriesに登場するブロントサウルスと配色が同じです。
豆知識[ | ]
- この恐竜はストーリーの中で重要な役割を果たしていませんが、ブロントサウルスはHelenaとHLN-Aによって時折言及されていました。
- ヘレナは最初の記録で、ブロントサウルスを見て、動き回る姿が忘れられないと書いています。
- Genesis 2 Chroniclesで、HLN-Aは、ヘレナが本物の恐竜を見て興奮していたという記憶があり、ブロントサウルスを見たという彼女の記憶をビジュアルとして使用していた。
変更履歴[ | ]
Patch | 変更点 |
---|---|
172.5 | ライディングアニメーションの速度を調整 |
174.0 | Bronto Saddleが正しく装備できるようになりました |
188.0 | ブロントはCarbonemys Kibbleが好きになりました |
207.0 | Bronto Platform Saddleを追加しました |
208.0 |
|
209.0 |
|
209.4 | 移動するプラットフォームのサドル上にいるときに、プレイヤーや生物が建造物を押したり、ドラッグしたり、落下したりすることはできなくなりました |
231.7 | ブロントの基本体力が25%増加し、プラットフォームのサドルの防御の評価が20%増加しました |
242.0 |
|
250.0 | プラットフォームでは、インベントリのWeightが0%から33%に変更され、ブロントサウルスの上に立っている生物や人間の固有の持ち運び重量が85%になり、全体的にプラットフォーム上での持ち運びが重くなりました |
252.8 | テイム生物のHealthレベルの増加が30%減少しました |
252.9 |
|
254.86 | Brontoのアーマーレーティングの効果を50%減少させました |
257.0 | ブロントの新しいクリーチャーサウンド |
264.52 | ブロントのサドルアーマー値が若干減少 |
278.0 | |
280.114 | ARK: ARKaeologyイベントでブロントのBrachiosaurus Costumeを追加しました |
289.100 | ブロントのメッシュ最適化 |
291.100 | Bronto Saddleのメッシュメモリ最適化 |
303.1 | ブロントはノックバックの影響を受けなくなりました |
ギャラリー[ | ]
コスチューム(ブラキオサウルス)を着たブロントサウルス