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ミッション (Genesis: Part 2)
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{{Distinguish|this=Missions in Genesis: Part 2|Missions (Genesis: Part 1)}} {{Stub}} {{DLC|Genesis: Part 2}} [[Genesis: Part 2]]では、一人でもグループでも参加できるいくつかの'''ミッション'''が用意されており、各ミッションにはアルファ、ベータ、ガンマの難易度があります。 ミッションの中には、テイム生物(シミュレーション内のサバイバー1人につき1体まで)を使用できるものや、ミッション中に使用できる高レベルの生物が用意されているもの、生物を使用できないものなどがあります。(その生き物は置き去りにされ、また、低温ポッドに入っている生物は、ミッション内でポッドから出すことはできません)。ミッションは何度でも繰り返すことができます。 各ミッションは、エデンまたはロックウェルガーデンのミッションターミナルの近くで開始することができます。インベントリメニューからミッションターミナルにアクセスするには、近くにいる必要があります。進行中のミッションは、終了するまで新たなミッションにはアクセスできません。 すべてのタイプのミッション(ハントを除く)は、ゲームマップ内ではなく、メインフレームシミュレーション内に設定されます。 以下は、利用可能なすべてのミッションのリストです。 ==ミッションタイプ== [[Genesis: Part 2]]には、以下のようなミッションのタイプがあります: ;狩り :狩りミッションとは、特定の[[生物]]の集団に遭遇するまで地上の足跡を辿り、ミッションに応じて鎮静化して捕獲するか、倒して殺すかを選択するタイプのミッションです。多くの場合、これらのミッションは危険な道を通って行われます。 : :このミッションに参加しているサバイバーは、いつでもQを押すことで、ミッションアイテムとして無制限の{{ItemLink|Net Projectile (Genesis: Part 2)}}を装備した{{ItemLink|Harpoon Launcher}}を手に入れることができます。 ;ガントレット :ゾーンごとの恐竜が出現し、攻撃を仕掛けてくる5つのラウンドを勝ち抜いていく、アリーナ形式のサバイバルミッションです。このアリーナでは、自分の武器や恐竜を使うことはできません。闘技場で生まれた武器だけがミッション中に使用できますが、装着している防具は使用できます。 : :闘技場に出現するすべての武器が使用可能ですが、ほとんどの武器は現在の闘技場でのバトルで獲得したポイントを消費します(Tek武器の使用にはTekgramは必要ありません)。購入した武器やアップグレードには、4つのアリーナ(現在のアリーナを含む)までの使用制限があります。また、ポイントを使って、アリーナでアシストしてくれるVR生物(中立と表示され、味方の攻撃で簡単に殺されてしまいます)を購入するか、10,000ポイントを貯めて島から3人の[[Guardian]]のうち1人を召喚してアシストしてもらうこともできます。 : :どの生物もあなたを掴むことはできませんが、それでもある程度のデバフを与えることができます。 ;レース :レースミッションとは、「矢印の方向にできるだけ早く進む」というシンプルなミッションで、ミッション期間中に一時的に与えられた高レベルの恐竜でレースを行います。これらは旗の記号でマークがついています。 ;迷路 :Genesis shipの奥深くにあるダンジョン風のメインフレームシミュレーション。ロックウェルによるねじれた融合や破損したVR生物の試練を乗り越えなければなりません。持っている防具と武器は何でも持参できます。ミッションで許可されている場合は、ミッション内のサバイバー1人につき1体の生物を持ち込むことができます。これらは、いくつかの円形のような回路アイコンがついています。 ==ミッション== <tabber> Genesis Ship=<div class="missions"> {{Mission | biome = | type = Hunt | name = シャドウメインの徘徊 | description = シャドウメインの群れを追跡し、テイムに教えられる強力な攻撃スキルを習得しよう<br/><br/>警告: このミッションはGenesisシミュレーションの一部ではない | maxplayer = 5 | hexagons1 = 1,920 | hexagons2 = 11,520 | hexagons3 = 30,720 }} {{Mission | biome = | type = Hunt | name = フェロクスの間引き | description = フェロクスの群れを追跡し、テイムに教えられる貴重な防御スキルを習得しよう<br/><br/>警告: このミッションはGenesisシミュレーションの一部ではない | maxplayer = 5 | hexagons1 = 1,920 | hexagons2 = 11,520 | hexagons3 = 30,720 }} {{Mission | biome = Eden | type = Hunt | name = ベロナサウルスの追跡 | description = 賢いベロナサウルスの群れを追跡し、テイムをより早く鍛えられる方法を学ぼう<br/><br/>警告: このミッションはGenesisシミュレーションの一部ではない | maxplayer = 5 | hexagons1 = 1,920 | hexagons2 = 11,520 | hexagons3 = 30,720 }} {{Mission | biome = | type = Hunt | name = バルブドッグの捕獲 | description = 発情期のバルブドッグの群れを追跡し、テイム用の媚薬に使うフェロモンを回収しよう<br/><br/>警告: このミッションはGenesisシミュレーションの一部ではない | maxplayer = 5 | hexagons1 = 1,920 | hexagons2 = 11,520 | hexagons3 = 30,720 }} {{Mission | biome = | type = Hunt | name = メイウィングの密猟 | description = 若いメイウィングの群れを追跡し、彼らのテイム技術を学ぼう<br/><br/>警告: このミッションはGenesisシミュレーションの一部ではない | maxplayer = 5 | hexagons1 = 1,920 | hexagons2 = 11,520 | hexagons3 = 30,720 }} {{Mission | biome = | type = Hunt | name = パラケラテリウムの群れ | description = 凶暴なパラケラテリウムの群れを追跡し、新陳代謝を強化する方法を学ぼう<br/><br/>警告: このミッションはGenesisシミュレーションの一部ではない | maxplayer = 5 | hexagons1 = 1,920 | hexagons2 = 11,520 | hexagons3 = 30,720 }} </div> |-| Ship's Genesis Simulation=<div class="missions"> {{Mission | biome = Genesis Simulation | type = Maze | name = 己の道は己で選べ | description = 乗っ取られたバイオメディカルシステムに侵入し、ロックウェル変異原の生産を阻止しよう。ロックウェルが残していったスーパーウイルスには要注意! | maxplayer = 5 | hexagons1 = 1,900 | hexagons2 = 11,400 | hexagons3 = 30,400 }} {{Mission | biome = | type = Gauntlet | name = ARKを生き延びろ | description = 見覚えのある生物たちの攻撃に耐え、船の鎮圧システムを取り戻せ! | maxplayer = 5 | hexagons1 = 2280 | hexagons2 = 13680 | hexagons3 = 36480 }} {{Mission | biome = | type = Life Support | name = ライフサポート | description = 船が汚染される前に、データ漏出を食い止めロックウェルのウイルス因子を回避し、換気システムを浄化しろ! | maxplayer = 5 | hexagons1 = 1,900 | hexagons2 = 11,400 | hexagons3 = 30,400 }} {{Mission | biome = | type = ExperimentG | name = コード・レッド | description = 遺伝子アーカイブをハッキングして、ロックウェルによる生物ファイルの汚染を阻止し、スーパーウイルスの再ハッキングを防止しよう! | maxplayer = 5 | hexagons1 = 1,900 | hexagons2 = 11,400 | hexagons3 = 30,400 }} {{Mission | biome = | type = Shmup | name = スター・ドルフィン | description = ロックウェルの防御を突破して船のレプリケーションシステムを取り戻そう。ただし、激しい抵抗とスーパーウイルスによる報復が予想される! | maxplayer = 5 | hexagons1 = 1,800 | hexagons2 = 10,800 | hexagons3 = 28,800 }} {{Mission | biome = | type = Race | name = ダウンリバー・ラン | description = 舟をこぎ、急流を勢いよく乗り越えて船上の水耕栽培の制御を勝ち取れ! | maxplayer = 5 | hexagons1 = 815 | hexagons2 = 1,020 | hexagons3 = 1,275 }} {{Mission | biome = Genesis Simulation | type = Race | name = サーキット・チェイス | description = 電子の迷路を走り回り、上級探査機が船の通信圏外に出る前に通信を確立しよう! | maxplayer = 5 | hexagons1 = 815 | hexagons2 = 1,020 | hexagons3 = 1,275 }} {{Mission | biome = | name = チーム・ダウンリバー・ラン | type = Race | description = 急流に乗って、新しいレクリエーション船の複製パターンを入手しろ! | maxplayer = 3 | hexagons1 = 815 | hexagons2 = 1,020 | hexagons3 = 1,275 }} {{Mission | biome = | type = Race | name = スリップストリーム・スイープ | description = 空中の障害物コースを駆け抜け、船上の資源再生システムの制御を勝ち取れ! スタントを決めればボーナス時間が加算される! | maxplayer = 5 | hexagons1 = 815 | hexagons2 = 1,020 | hexagons3 = 1,275 }} {{Mission | biome = | type = Race | name = スライド&グライド | description = 渓谷の間をアクロバティックに飛び回り、船の野生生物成長促進システムを取り戻そう! | maxplayer = 5 | hexagons1 = 815 | hexagons2 = 1,020 | hexagons3 = 1,275 }} {{Mission | biome = | type = Race | name = スターウィング・ストライク | description = 船のナビゲーションシステムを取り戻すため、様々な障害物が待ち受ける手強いレースに挑め! | maxplayer = 5 | hexagons1 = 815 | hexagons2 = 1,020 | hexagons3 = 1,275 }} </div> |-| Ship's Mainframe=<div class="missions"> {{Mission | biome = | name = ターミナス | description = 邪悪な玉座の間でロックウェルに挑み、決着を付けよう | maxplayer = | hexagons1 = 1000 | hexagons2 = 1000 | hexagons3 = 1000 | lat = 62.9 | lon = 25.5 }} </div> </tabber> == ワールドエフェクト == [[Genesis: Part 2]]でミッションが成功するたびに、世界の特定の側面に一時的な影響が生じます。難易度が上がると、同じ効果がより長く得られるようになり、ガンマの場合は3時間、ベータの場合は12時間、アルファの場合は1日と12時間です。 現在、以下のようなワールドエフェクトがあります: {| class="wikitable" ! ワールドエフェクト !!影響 !! ミッション |- | 体力回復量増加 || {{ItemLink|体力}}の回復を50%増加させます || {{ItemLink|Choose Your Own Adventure (Genesis: Part 2)}} |- | ヘキサゴン報酬ボーナス || ミッションで得られるヘキサゴンの報酬が20%増加します。 || {{ItemLink|Code Red (Genesis: Part 2)}} |- | スタミナドレイン減少 || {{ItemLink|スタミナ}}の減少を25%下げます || {{ItemLink|Life Support (Genesis: Part 2)}} |- | 変異原出現間隔上昇 || {{ItemLink|Mutagen Bulb (Genesis: Part 2)}}のリスポーン時間を20%短縮します(つまり、専用サーバーでは6時間24分、シングルプレイヤー設定では48分に短縮) || {{ItemLink|Terminus (Genesis: Part 2)}} |- | 採取物体力上昇 || リソースの体力を50%増加させます|| {{ItemLink|Star Dolphin (Genesis: Part 2)}} |- | テイム速度上昇 || 生物のテイムが50%速くなります || {{ItemLink|Survive the ARK (Genesis: Part 2)}} |- | 孵化率上昇 || 卵の[[孵化]]が50%速くなります || {{ItemLink|Bulbdog Fetch (Genesis: Part 2)}} |- | 野生恐竜のダメージ減少 || 野生の生物のダメージが20%減少 || {{ItemLink|Ferox Cull (Genesis: Part 2)}} |- | 交配インターバル減少 || 交尾間隔時間が25%短縮されます || {{ItemLink|Maewing Poach (Genesis: Part 2)}} |- | サバイバルの恩恵 || サバイバーの{{ItemLink|水分}}と{{ItemLink|食料}}の消耗が50%遅くなります || {{ItemLink|Paracer Roundup (Genesis: Part 2)}} |- | テイム済み恐竜の与ダメージ増加 || テイムされたすべての生物のダメージが20%増加 || {{ItemLink|Shadowmane Prowl (Genesis: Part 2)}} |- | 経験値獲得量増加 || サバイバーとそのテイム生物は、[[経験値]]が50%増加します || {{ItemLink|Velonasaur Stalk (Genesis: Part 2)}} |- | アステロイドクレート品質向上 || [[-Space- (Genesis: Part 2)|宇宙地域]]の[[供給品クレート]]で得られる戦利品の品質が15%向上 || {{ItemLink|Circuit Chase (Genesis: Part 2)}} |- | [[File:Fertilizer.png|24px|link=#World Effects]] 作物の成長率上昇 || 作物の成長速度が50%アップ|| {{ItemLink|Downriver Run (Genesis: Part 2)}} |- | 赤ちゃんの恩恵 || * 生物が完全に成熟するまでの時間が半分になります * [[刷り込み]]の間隔が10%短縮されます | {{ItemLink|Slide and Glide (Genesis: Part 2)}} |- | 資源のリスポーン速度増加 || 資源がリスポーンするまでの時間が半分になります || {{ItemLink|Slipstream Sweep (Genesis: Part 2)}} |- | アステロイド資源量向上 || [[-Space- (Genesis: Part 2)|spaceのスペースアステロイド]]からの資源採取量が2倍になりました。 || {{ItemLink|Starwing Strike (Genesis: Part 2)}} |} == 参照資料 == <references /> {{Nav missions Genesis: Part 2}} {{Nav Gameplay Mechanics}} [[en:Missions (Genesis: Part 2)]] [[fr:Missions (Genesis: Part 2)]] {{MissingTranslations|de|es|it|pl|pt-br|ru|th}}
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