不安定なエレメント (Extinction)

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Extinction DLC.jpg この記事は、DLC: Extinctionにのみ存在する要素について記載しています。
不安定なエレメント
Unstable Element (Extinction).png
不安定な精製元素ダスト。 時間の経過とともに安定し、要素になります。
Resource
種類 資源
レアリティ Uncommon
再生可能 Yes
精製可能 No
可燃性 No
アイテム
重量 0.05
スタック数 1
腐敗時間 2分
腐敗すると エレメント
追加バージョン v285.104
スポーンコマンド
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Extinction/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ElementRefined.PrimalItemResource_ElementRefined'" 1 0 0
製作
必要レベル 58
エングラムポイント(EP) 6
製作経験値(XP) 0
製作時間 30秒
製作可能 Inventory
材料

不安定なエレメントExtinctionの資源です。

製作[編集 | ソースを編集]

不安定なエレメントは、エレメントダスト × 1000を使用してInventoryで作成されます。2分の「腐敗」時間があり、標準のエレメントに変換されます。

備考/トリビア[編集 | ソースを編集]

  • Extinctionのリリース前は、不安定なエレメントは茶色のポリマーの形をとっていました。
  • 不安定なエレメントがまったく損なわれないバグがあるようです(場合によっては)。
  • 腐敗時間を利用しているため、spoilage multiplierを増やすと、corresponding Shardsとそれに対応するシャードが悪影響を受けます。