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cheat giveitem "Blueprint'/Game/Genesis2/CoreBlueprints/Environment/Mutagen/PrimalItemConsumable_Mutagen.PrimalItemConsumable_Mutagen'" 1 0 0
変異原は、DLC Genesis: Part 2の資源です。既存のテイム生物をさらに進化させることができるほか、Voidwyrmをテイムするために使用したり、ターミナスのミッションを開始するために使用することができます。
記録[ | ]
入手方法[ | ]
変異原を入手するには2つの方法があります。
製作[ | ]
Chemistry BenchでMutagel を800個を使用して変異原を6個作成できます。
変異原の球[ | ]
Rockwell's Innardsバイオーム内の変異原の球を収穫すると、変異原が1個とPlant Species R Seed が1個が得られます。採取すると、複数のSummonerのウェーブが発生します。一度に収穫できる球の数は通常3個程度です。
専用サーバーでは8時間ごと、非専用サーバーやシングルプレイでは1時間ごとにリスポーンします。
Rockwell's Innardsでの球狩りが終了すると、画面右下の白い変異原のバフが消えるのでわかります。
Terminus のミッション(ボス戦)を成功させると、一時的にワールドエフェクトがかかり、球のリスポーン時間が20%短縮されます。
場所[ | ]
以下は、Genesis: Part 2の変異原の球のすべての場所です。他の資源を含むより大きなマップについては、Strategic Resource Mapを参照してください。
使用方法[ | ]
各生物は、実際に使用する前に、インベントリに一定量の、変異原を必要とします。生物のインベントリにある、変異原のツールチップには、その生物が使用できるようにするために必要な量が表示されています。生物のインベントリに十分な量の、変異原があれば、生物のインベントリで、変異原にカーソルを合わせた状態でEを押すと、ステータスボーナスが適用されます。変異原は1つの生物に1回しか使用できません。
ステータスボーナスは、恐竜がテイムされたか、ブリーディングされたかによって異なります。
- テイム (野生の祖先またはそのようなテイムされたクローンのみ): 体力、スタミナ、重量、近接攻撃力にそれぞれ5つのレベルがあらかじめテイムされたレベルとして入れられ、全体で20レベルの増加になります。これらのレベルは、子に引き継ぐことができます。
- ブリーディング: 体力、スタミナ、重量、近接攻撃力にそれぞれ1レベルがテイムされた後のレベルとして入れられ、全体で4レベル増加します。これらのレベルは子に引き継ぐことはできません。
コスト[ | ]
変異原の必要量は種族にのみ依存し、レベルやテイムやブリーディングの状態には依存しません。ここに記載されていないその他の生物(タイタン、乗り物、インベントリにアクセスできないテイム生物)は、変異原でステータスを上げることができません。
動画チュートリアル[ | ]
備考[ | ]
- ゲーム内の説明とは異なり、変異原はブリーディングした生物に使用できます。
- 変異原のノードがデスポーンすることがあるようで、その場合、下隅のバフアイコンは更新されません。変異原が利用可能であることを示しながら、Rockwell's Innardsバイオーム全体を探索しても何も見つかりません。バイオームを出て再び入ると、変異原が存在することを示すバフはなくなります。これはバグのようですが、やはりさらなるテストが必要です。
- シングルプレイで、変異原が常にメッシュの下に出現し、手が届かない(さらなるテストが必要です)。
バグ[ | ]
変更履歴[ | ]
Patch | 変更点 |
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329.5 | 変異原がゲームが追加されました。 |
329.51 | 変異原が意図しないものに供給される可能性があるいくつかのケースを修正しました。 |
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