強力麻酔弾
“ | 人間にも衝撃を与える精製されたクニダリアの毒素を満載した二倍の威力を持つダーツ。Longneck Rifle用。アタッチメントは使用できない。 | „ |
種類
使用できる武器
Spawn Command
cheat gfi RefinedTranq 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItemAmmo_RefinedTranqDart.PrimalItemAmmo_RefinedTranqDart'" 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItemAmmo_RefinedTranqDart.PrimalItemAmmo_RefinedTranqDart'" 1 0 0
ベースとなる成分の合計
3 × | Stone |
3 × | Metal Ingot or Scrap Metal Ingot |
2 × | 金属のインゴットまたはくず鉄のインゴット |
3 × | Bio Toxin |
6 × | Flint |
15 × | Narcoberry |
3 × | Raw Meat |
6 × | Wood or Fungal Wood |
強力麻酔弾は、Longneck Rifleに使用するTorpor上昇させる弾薬の一種です。Tranquilizer Dart2倍のの効果があります。
ユーティリティ[ | ]
弾着時に、強力麻酔弾はターゲットに26の基本ダメージを与えます。これは、発射されたライフルのqualityに応じて増加します。ターゲットの気絶値は瞬間的にダメージの1200%増加し、さらに次の5秒間にダメージの500%増加します、100%のライフルで合計442の気絶値になります。また、プレイヤーの動きを止めることもできます
最初の弾がすべての気絶値を上げる前に別の弾でターゲットを打つと、時間の面で効果がスタックします。つまり、ターゲットに2秒の気絶値増加がまだある間にもう一度ターゲットにヒットすると、その後、7秒間の気絶値増加があります。
弾薬 | 武器 | ダメージ | 瞬間気絶値 | 少しずつ増加する気絶値 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|
麻酔矢 | 弓 | 20 | 40 | 50 | 90 |
麻酔矢 | コンパウンドボウ | 27 | 54 | 67.5 | 121.5 |
麻酔矢 | クロスボウ | 35 | 70 | 87.5 | 157.5 |
麻酔弾 | ライフル | 26 | 156 | 65 | 221 |
麻酔銛 | ハープーンランチャー | 36 | 216 | 90 | 306 |
強力麻酔弾 | ライフル | 26 | 312 | 130 | 442 |
Toxicant Arrow | 弓 | 20 | 80 | 100 | 180 |
Toxicant Arrow | コンパウンドボウ | 27 | ? | ? | 240 |
Toxicant Arrow | クロスボウ | 35 | 80 | 100 | 180 |
備考[ | ]
- 強力麻酔弾は4時間後に腐敗し、Tranquilizer Dartになります。
- 騎乗生物に乗っているときにプレイヤーが撃たれた場合、プレイヤーは降りてしまいます。騎乗生物を撃っても騎乗者は降りません。
- Riot Armorを装着した状態で命中した場合は約5秒、Flak Armorを装着した状態では約10秒で身動きできなくされます。
- パッチ255.0以前のレシピでは、Tranquilizer Dartの代わりにSimple Rifle Ammoを使用していました。
- パッチ257で必要Lvが96に変更されました。
- 他の腐敗するアイテムとは異なり、強力麻酔弾は、冷蔵庫からの100倍の乗数の恩恵を受けません。 代わりに約18倍の乗数が得られるため、強力麻酔弾よりもバイオトキシンの保存が効率的になります。
- プレイヤーがインベントリに強力麻酔弾を持っていない場合、ライフルからそれをアンロードすると、4時間の腐敗時間を持つ弾がプレイヤーに与えられます。その後、プレーヤーは弾の別のスタックをインベントリに移動して、腐敗時間を延長できます。
- ライフルに装填されている1つの弾は、取り外すまで有効期限がありません。
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