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=={{IconLink|Metal Pick|size=40px}}道具== <div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-collapsetext="Hide Tools Section" data-expandtext="Show Tools Section"> ===[[Stone Pick|石のピッケル]]=== [[File:Stone Pick.png|left|Stone Pick|150px]] 石のピッケルは、材料の収集に使用される最初の道具です。サバイバーはエングラムを学ばなくても作成できるため、最初から直接作成できます。石の斧は、木を収穫する際に{{ItemLink|木材}}よりも{{ItemLink|わら}}を多く、死体を収穫する際に{{ItemLink|皮}}よりも{{ItemLink|Raw Meat}}を多く、岩石を採掘する際に{{ItemLink|石}}よりも{{ItemLink|火打石}}を多く提供します。 * ダメージ: 16 * {{ItemLink|わら}}, {{ItemLink|Raw Meat}}, {{ItemLink|火打石}}を収集する {{clear}} ===[[Stone Hatchet|石の斧]]=== [[File:Stone Hatchet.png|left|Stone Hatchet|150px]] 石の斧は、素材の収集に使用される2番目の道具です。石のピッケルとは異なり、石の斧を作成するには、レベル{{RequiredLevel|Stone Hatchet}}で{{RequiredEngramPoints|Stone Hatchet}}のエングラムポイントが必要です。 石の斧は、{{ItemLink|木材}}を収穫するときに{{ItemLink|わら}}よりも多くの木材を、死体を収穫するときに{{ItemLink|Raw Meat}}よりも多くの{{ItemLink|皮}}を、岩を採掘するときに{{ItemLink|火打石}}よりも多くの{{ItemLink|石}}を提供します。 * ダメージ: 20 * {{ItemLink|木材}}, {{ItemLink|皮}}, {{ItemLink|石}}を収集する {{clear}} ===[[Torch|たいまつ]]=== [[File:Torch.png|left|Torch|150px]] たいまつは、プレイヤーに光と暖かさを提供します。これは、夜間や洞窟内で特に役立ちます。たいまつが手にある限り、耐久性は低下します。たいまつは{{Key|RMB}}で投げることもでき、残りの耐久性がなくなるまで燃え続けます。プレイヤーは、ゲームに加わるとすぐにたいまつのエングラムを自動的に覚えます。 * ダメージ: 10 * 光と暖かさを提供します {{clear}} ===[[Glow Stick|グロースティック]]=== [[File:Glow Stick.png|left|Glow Stick|150px]] [[Aberration]]専用のグロースティックは、プレイヤーに人工照明を提供します。これは夜間や、特にマップの性質上有用です。グロースティックは{{Key|RMB}}で投げることもでき、投げられたものの表面にくっつき、消えるまで12分間続きます。レベル{{RequiredLevel|Glow Stick (Aberration)}}で{{RequiredEngramPoints|Glow Stick (Aberration)}}のエングラムポイントで学習できます。 * 活性化時に取り外すと消滅する * 投げたグロースティックは回収できず、12分間続きます。 {{clear}} ===[[Metal Pick|金属のピッケル]]=== [[File:Metal Pick.png|left|Metal Pick|150px]] 金属のピッケルは、{{ItemLink|Stone Pick}}の金属版です。採集速度が速く、石の対照物よりも多くの資源を収集し、山の岩からはるかに高いレートで{{ItemLink|金属鉱石}}を収穫する能力も付与します。さらに、金属のピッケルは、石のピッケルよりもはるかに高いレートで川の岩から{{ItemLink|金属鉱石}}を収穫することができます。レベル{{RequiredLevel|Metal Pick}}で{{RequiredEngramPoints|Metal Pick}}のエングラムポイントでロック解除でき、{{ItemLink|Smithy}}で作成されます。 * ダメージ: 32 * {{ItemLink|金属鉱石}}を含む、より高いレートでより多くの資源を収集する {{clear}} ===[[Metal Hatchet|金属の斧]]=== [[File:Metal Hatchet.png|left|Metal Hatchet|150px]] 金属の斧は、{{ItemLink|Stone Hatchet}}の金属版です。収集速度が速く、石の対照物よりも多くのリソースを収集します。ピッケルのように、レベル{{RequiredLevel|Metal Hatchet}}で{{RequiredEngramPoints|Metal Hatchet}}のエングラムポイントでロックを解除し{{ItemLink|Smithy}}で作成できます。 * ダメージ: 40 * より多くのリソースをより高いレートで収集する {{clear}} ===[[Metal Sickle|金属の鎌]]=== [[File:Metal Sickle.png|left|Metal Sickle|150px]] 金属の鎌は、islandの植物から手作業よりもはるかに高い速度で{{ItemLink|繊維}}を収穫する能力を付与する金属の道具です。レベル{{RequiredLevel|Metal Sickle}}で{{RequiredEngramPoints|Metal Sickle}}のエングラムポイントでロックを解除し、{{ItemLink|Smithy}}で作成できます。 * ダメージ: 50 * {{ItemLink|繊維}}を収集する {{clear}} ===[[Climbing Pick|クライムピッケル]]=== [[File:Climbing Pick.png|left|Climbing Pick|150px]] [[Aberration]]専用のクライムピッケルは、地下の故障したARKの深層や崖や山の山腹を移動するのに便利な道具です。 レベル{{RequiredLevel|Climbing Pick (Aberration)}}で{{RequiredEngramPoints|Climbing Pick (Aberration)}}のエングラムポイントでロックを解除し、{{ItemLink|Smithy}}で作成できます。 これは、壁や天井を移動する方法として機能します。特定のマウントのみが行うことができるものです。 * ダメージ: 8 * 登山ごとに耐久性を使用します。 落下中に使用すると、耐久性がさらに低下します。 {{clear}} ===[[Pliers|プライヤー]]=== [[File:Pliers.png|left|Pliers|150px]] [[Aberration]]専用のプライヤーは、通常{{ItemLink|Smithy}}で行う必要のある道具を修復する素晴らしい方法です。ただし、それらの修理コストは引き換えに倍増します。レベル{{RequiredLevel|Pliers (Aberration)}}で{{RequiredEngramPoints|Pliers (Aberration)}}のエングラムポイントでロックを解除し、{{ItemLink|Smithy}}で作成できます。 * 作業台から修理可能な装備を修理できますが、コストは2倍です。 {{clear}} ===[[Chainsaw|チェーンソー]]=== [[File:Chainsaw.png|left|Chainsaw|150px]] [[Scorched Earth]]専用のチェーンソーは、汎用性のある木材切断道具および収穫リソースとして機能し、非常に強力な武器としても機能します。 * ダメージ: 14 * {{ItemLink|ガソリン}}を使用 * 死亡した恐竜と資源ノード(例:木)から資源をより良いレートで収集する。 {{clear}} ===[[Mining Drill (Genesis: Part 1)|マイニングドリル]]=== [[File:Mining_Drill_(Genesis_Part_1).png|left|Mining Drill|150px]] [[Genesis: Part 1]]専用のマイニングドリルは、チェーンソーと同じように機能し、比較的簡単に多くの岩から貴重な資源を掘削できます。しかしながら、酷使するとオーバーヒートの危険に晒されます。 * ダメージ: 0 * {{ItemLink|Gasoline}}を使用 * 石系の資源ノード(例:木)から資源をより良い割合で収集する。 </div> {{clear}}
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