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汚染された支配者
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汚染された支配者
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{{Spoilerwarning}} {{Infobox creature <!-- READ THIS BEFORE EDITING THE INFOBOX Add values to this section ONLY IF the Infobox is INCOMPLETE or MISSING information. When values are defined here, they override the values our database uses, which is compiled from the ARK game files. After values are changed here, we will verify them with our database, and update it as needed. Habitat information is NOT stored in our database and will ONLY be pulled from the data on this page. If curious, our creature database is located at: https://ark.fandom.com/wiki/Module:Dv/data --> | name = 汚染された支配者 | image = Corrupted Master Controller Image.jpg | dlc = Genesis: Part 1 | entityId Gamma Corrupted Master Controller = VRMainBoss_Character_Easy_C | blueprintpath Gamma Corrupted Master Controller = "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/VRMainBoss/VRMainBoss_Character_Easy.VRMainBoss_Character_Easy'" | entityId Beta Corrupted Master Controller = VRMainBoss_Character_Medium_C | blueprintpath Beta Corrupted Master Controller = "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/VRMainBoss/VRMainBoss_Character_Medium.VRMainBoss_Character_Medium'" | entityId Alpha Corrupted Master Controller = VRMainBoss_Character_Hard_C | blueprintpath Alpha Corrupted Master Controller = "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/VRMainBoss/VRMainBoss_Character_Hard.VRMainBoss_Character_Hard'" | habitat = [[System Root (Genesis: Part 1)|System Root]]は、Final Test中のもので、十分なミッションをこなした後、[[HLN-A]]を通じてアクセスできます。 }} '''汚染された支配者'''は{{Gamelink}}の[[DLCs#Expansion Pack|拡張パック]] [[Genesis: Part 1]]に登場する[[生物]]です。 ==基本情報== ===行動=== 最初は中央に浮かんでいて、サバイバーに対して侮辱を投げつけるだけです。最後のフェーズでは、彼はより攻撃的になり、目から接触するとプレーヤーの騎乗を解除するレーザーをどこにでも発射する。 ===外観=== この壊れたAIは、紫がかった色合いで中央に高く立っており、各フェーズで粉々になる紫の鎧をまとっています。 ===豆知識=== 汚染された支配者は、実際にはGenesisプログラムにハッキングし、Aberrationを回避した後にマスターコントローラーの形をとったロックウェルです。これは、ボスバトル中のダイアログ、ロックウェルとあなたを示すGenesis Part 1のエンディングで証明されています。 ロックウェルの轟音を聞くことができます。 彼がジェネシスシミュレーションにどのようにアクセスしたかは不明です。 彼との戦いの間中、彼は生存者に彼の動機を明らかにします:創世記シミュレーションを庭として使用して、従順さの兆候を示すか、彼の意志と彼の新しい世界のビジョンに忠実である生存者をテストし、奴隷にし、集める 地球上で作る。 彼はほとんどのマスターAIを削除し、彼が最後の障害である最終テストをリギングすることにより、ジェネシスシミュレーションをリギングします。 彼は非アクティブな生存者を使用して、彼の軍隊を構築するのを助けるために堕落したアバターに変えます。 最後のテストでは、シミュレーション内の生存者をテストして、生存者が従順かどうかを確認します。 ジェネシスシミュレーションの外で、彼はElementを使用して、「彼の」テストに合格した生存者と活動していない生存者の両方に感染します。 生存者が彼のテストに合格し、彼らが従順さを示さなかった場合、彼は単に彼らを殺して彼のビジョンが脅かされないようにします。 ここでは、コミュニティの多くの人が破損したマスターコントローラがロックウェルであると結論付けている理由をいくつか紹介します。: * 彼はヘレナ・ウォーカーが誰であるか知っています。 * 彼はしもべを必要としています、彼に従順で、彼に彼らのテストをさせる人。 * 腐敗したマスターコントローラーは、彼がそのイメージで作る世界のビジョンと、人類の文明の基盤が永久に変更されることについて話します、ElementがScorched Earthでずっと人類を未来へと推進するのを「助ける」という漠然とした方法でロックウェルが言及しているもの。 *エンディングのカットシーンでは、ロックウェルの触手がサバイバーを襲う。 ===配色と領域=== {{PaintRegions | name = Corrupted Master Controller | type = creature/NOREGIONS }} ===ドロップ=== {{ItemList|Master Controller Trophy (Genesis: Part 1)|VR Boss Flag (Genesis: Part 1)}} ===基本ステータスと成長=== <tabber> Gamma={{CreatureStats | variant = Gamma | health1 = 25000 | healthIncW = 0.2 | healthIncD = N/A | stamina1 = 100 | staminaIncW = 0.1 | staminaIncD = N/A | oxygen1 = 150 | oxygenIncW = 0.1 | oxygenIncD = N/A | food1 = 100 | foodIncW = 0.1 | foodIncD = N/A | weight1 = 100 | weightIncW = 0.02 | weightIncD = N/A | damage1 = | damageIncW = 0.05 | damageIncD = N/A | speed1 = 100 | speedIncW = 0 | speedIncD = N/A | torpor1 = 100 | torporIncW = 0.06 | walkBase = N/A | flyBase = 600 | flySprintW = N/A | swimBase = 300 | swimSprintW = N/A }} |-| Beta={{CreatureStats | variant = Beta | health1 = 60000 | healthIncW = 0.2 | healthIncD = N/A | stamina1 = 100 | staminaIncW = 0.1 | staminaIncD = N/A | oxygen1 = 150 | oxygenIncW = 0.1 | oxygenIncD = N/A | food1 = 100 | foodIncW = 0.1 | foodIncD = N/A | weight1 = 100 | weightIncW = 0.02 | weightIncD = N/A | damage1 = | damageIncW = 0.05 | damageIncD = N/A | speed1 = 100 | speedIncW = 0 | speedIncD = N/A | torpor1 = 100 | torporIncW = 0.06 | walkBase = N/A | flyBase = 600 | flySprintW = N/A | swimBase = 300 | swimSprintW = N/A }} |-| Alpha={{CreatureStats | variant = Alpha | health1 = 150000 | healthIncW = 0.2 | healthIncD = N/A | stamina1 = 100 | staminaIncW = 0.1 | staminaIncD = N/A | oxygen1 = 150 | oxygenIncW = 0.1 | oxygenIncD = N/A | food1 = 100 | foodIncW = 0.1 | foodIncD = N/A | weight1 = 100 | weightIncW = 0.02 | weightIncD = N/A | damage1 = | damageIncW = 0.05 | damageIncD = N/A | speed1 = 100 | speedIncW = 0 | speedIncD = N/A | torpor1 = 100 | torporIncW = 0.06 | walkBase = N/A | flyBase = 600 | flySprintW = N/A | swimBase = 300 | swimSprintW = N/A }} </tabber> {{wildStats}} ==アンロック== <tabber> Gamma={{ItemList|Gamma Terran Ascension Implant (Genesis: Part 1)|Tek Claws (Genesis: Part 1)|Tek Dedicated Storage|Tek Replicator|Unassembled TEK Hover Skiff (Genesis: Part 1)}} |-| Beta={{ItemList|Astrocetus Tek Saddle (Genesis: Part 1)|Beta Terran Ascension Implant (Genesis: Part 1)|Tek Claws (Genesis: Part 1)|Tek Dedicated Storage|Tek Leggings|Tek Replicator|Tek Shoulder Cannon (Genesis: Part 1)|Unassembled TEK Hover Skiff (Genesis: Part 1)}} |-| Alpha={{ItemList|Alpha Terran Ascension Implant (Genesis: Part 1)|Astrocetus Tek Saddle (Genesis: Part 1)|Cruise Missile (Genesis: Part 1)|Tek Claws (Genesis: Part 1)|Tek Chestpiece|Tek Dedicated Storage|Tek Leggings|Tek Replicator|Tek Shoulder Cannon (Genesis: Part 1)|Unassembled TEK Hover Skiff (Genesis: Part 1)}} </tabber> ==戦闘== このセクションでは、汚染された支配者と戦う方法について説明します。 ===全般=== 汚染された支配者は、現在のボスのようなボスではありません。 他のボスとは異なり、彼は「ファイナルテスト」(アリーナファイトの最後のフェーズ)に到達するまで、あらゆる形態の攻撃に対して無防備に立っています。 到着プロトコルに許可されている生存者10人と飼いならされた生き物20人の制限があります。これは、絶滅を除く他のすべてのマップでのガーディアンボスの戦いの典型です。 アリーナに許可される飼いならされた生き物には制限があり、遭遇中はクライオポッドの生き物を投げ出すことはできませんが、生き物はポッドできるので、生存者が死んだとき、彼らの体はアリーナから運び出されてアリーナに戻されます。 到着プロトコルが開始されたときに彼らが立っていた場所。 この戦略を使用すると、チームは壊滅的なワイプを回避するためにできるだけ多くのクリーチャーをポッドし、所有物を収集するためにスポーンすることができます。 === 戦略 === この戦いは困難に成長する複数のフェーズで行われます。 マスターコントローラーは最終フェーズを除くすべてのフェーズで影響を受けないため、クラウドコントロールに集中し、進行するためにデータキーを収集します。 タスクを早く完了するほど、受けるダメージは全体的に少なくなります。 各プレーヤーは非常に多くのデータキーしか保持できないため、コードブレーカーターミナルへのデータキーの実行に専念する数人のスタッフを用意してください。 データキーを取得するためにEキーを押す必要はありませんが、スプリントすることはできません。それ以外の場合は、無視して通過します。 一部のプレーヤーは、破損したアバターとダイノーターを殺すことに専念し、ランナーを保護し続ける必要があります。 空中攻撃のドローンは予想外に強力であるため、狙撃ライフル、ショットガン、またはピストルを使って誰かがそれらをクリアしていることを確認してください。 これらの無人偵察機は、[[Tek Rifle]]などのTek武器を使用しているプレイヤーにも[[エレメント]]をドロップします。 最終段階では、マスターコントローラーは最初はダメージの影響を受けず、クリーチャーをスタンさせ、プレイヤーを降ろしたり、プレイヤーをスタンロックしたりできるビームを発射します。 {{ItemLink|Code-Key_(Genesis: Part 1)|text=data keys}}を、破損したアバターとダイノターを倒して通常どおり収集します。 データキーをコードブレーカーターミナルに送信して、マスターコントローラーを保護しているシールドを無効にして害を与えます。 これは一時的なものであり、上司はしばらくすると自分自身を免疫状態にするため、プロセス全体を繰り返す必要があることに注意してください。 超えてはならないハードダメージのしきい値があるようですので、このサイクルを複数回実行することが保証されています。 戦闘が進むにつれて、リーパーやギガのバリアントなどのより危険なダイノーターが戦闘に加わり、莫大なダメージを与える可能性があります。 攻撃用ドローンは制御不能な状態で出現し始め、AoEなどのロケットでチェックする必要があります。 === 武器 === 攻撃的には、[[Pump-Action Shotgun]]、[[Assault Rifle]]、[[Fabricated Sniper Rifle]]のような強力で高品質の製作済み武器を持ち込むことをお勧めします。 あなたがそれを振るうことができるなら、壊れた攻撃ドローンがあなたの要素の補給に燃料を補給するために要素を落とすので、高品質のTekライフルをもたらすことも勧められます。 あなたが高品質の[[Simple Pistol]]を持っている場合、それらはスポーンする攻撃ドローンの処分に効果的です。 高品質の[[Pike]]や[[Sword]]などの近距離武器を持っていると、近接ダメージを増やすことができます。 防御的に、ガンマのためにさえ、いくつかの質の高い装甲を持っています。 プレイヤーは、損傷を受けやすいように、コードキーを収集するために徒歩でなければなりません。 [[Medical Brew]]sと[[Lazarus Chowder]]や[[Enduro Stew]]などのスープは、スタミナと健康回復に役立ちます。 最後のフェーズで暴動シールドを使用することをお勧めします。これは、このフェーズで発生するハードヒットの壊れたダイノーターのダメージを軽減するのに役立ちます。 戦闘中、部族の1人の仲間が徒歩で[[Tek Grenade Launcher (Genesis: Part 1)|tek grenade launcher]]を装備して、重力重力手榴弾と通常の手榴弾を使ってダイノーターを取り除くと便利です。 重力手榴弾は近くの全員を引き寄せ、すべての破損したアバターとダイノーターを単一のスポットに圧縮します。テク手榴弾が一度にそれらの群れを殺すのを容易にし、床にある多数のキーを集める時間を与えます。 遠くからtek重力手榴弾を発射してください。そうしないと、吸い込まれ、多数のCorruptedアバターとdinotarから即座に死亡します。 戦闘のフェーズ3以降、{{ItemLink|Corrupted Dinotar Giganotosaurus}}は定期的に出現し、最終フェーズではさらに大きなチャンスがあり、Gnashed効果をもたらす可能性があるため、マウントされた恐竜に{{ItemLink|Lesser Antidote}}を持ち込んで効果を打ち消すことをお勧めします 対処しなければ、恐竜を簡単に終わらせることができます。 === おすすめのテイム生物 === *{{ItemLink|X-Yutyrannus}}はいつものように勇敢な轟音能力と一般的に優れた統計情報があるため、優れています。 *{{ItemLink|X-Rex}}ステータスが高いため、急いでいることは常に良い戦術であり、Tekサドルを使用することもできます *{{ItemLink|Daeodon}}は主にこの戦いで推奨されます。CorruptedAvatarsとDinotarsは休憩なしで他の飼いならされた体力を使い果たすからです。 Daeodonライダーは、自分の武器で敵を倒すこともできます。 *{{ItemLink|Mek}}は、その強力な統計により便利です。 *乗っている{{ItemLink|Ferox}}は、高いダメージ出力、強力なノックバック、接地した敵と空中の敵の両方に対処するためのボルダースローのため、非常に役立つ場合があります。 攻撃ドローンによって要素が落とされるので、Feroxの寿命を補充し続けることができます。 また、耐久性を高めるためにヘルメットを介して鎧を与えることもできますが、ヘルメットは最終的にはほとんどがアバターのヒットから壊れるので、エクストラがあります。 === 危険 === 汚染された支配者自身は、彼の最後のフェーズでさえ、それほど危険ではありませんが、彼のレーザーは、そのスタンとマウント解除の効果により、最もタフなサバイバーと飼いならされた恐竜さえさえ妨げることができます。 より大きな問題は、アリーナの周りに延々と出現するCorruptedであり、1回の休憩なしで常に生存者を圧倒します。 さらに、コードキーは徒歩でしか収集できないため、収集のリスクが高まります。 その上、限られた数のキーのみが一度に床に配置でき、キーの大部分がアリーナの反対側にある場合、時間を浪費します。 レーザーの衝撃を緩和するには、レーザーがシェルターの下に当たることがないため、シェルターの間をカバーすることをお勧めします。 === 欠点 === アリーナの危険性にもかかわらず、汚染された支配者はレーザーでしか攻撃できず、どこへも移動できません。 これは彼の盾が下がっているときに殺すための彼の巨大なブルズアイマークになります。 傷つきやすいときも彼はあまり健康ではありません。 ==スポットライト== {{#ev:youtube|587ZD-y4LQE|450|inline}} ==トリビア== * 他のボスとは異なり、タイタンと同様に、汚染された支配者は異なる難易度で変化の兆候を示しません。 ** タイタンとは異なり、アリーナの背景は難しさを伝えます。 * この戦闘でプレイヤーが死亡した場合、自分の体とアイテムはテレポートした場所にあります。ただし、死亡したクリーチャーはアイテムを回収できません。 * エドモンドロックウェルがARK拡張パックで主要な敵対者/ボスとして示されたのは2回目です。最初は[[Aberration]]の{{ItemLink|Rockwell}}です。 **これはまた、彼が戦ったときに完全に動けなくなったのは2回目です。 * マスターコントローラーのヘルメットをあごまで粉砕すると、非常に19世紀の顔の毛のデザインが施された、ほぼねじれたエドモンドロックウェルの変形に似た男の顔が現れます。 *エドマンドロックウェルの頭は、標準の男性の生存者の頭と同じモデルを使用していますが、より古い外観と独特の髪と顔の毛を持っています。 * {{ItemLink|Tek Armor}}は戦闘に持ち込むことができますが、有効にした場合、Tek armorの使用制限は依然としてアリーナ内に適用されます。 ==ギャラリー== <gallery widths="240" heights="180" mode="nolines"> Genesis 42.jpg </gallery> ==参照資料== <references/> {{Nav creatures}} [[en:Corrupted Master Controller]] [[fr:Maître contrôleur corrompu]] {{MissingTranslations|de|es|it|pl|pt-br|ru|th}}
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