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===概要=== Aberrationには3つの季節があり、それらを合わせて1つの「年」、つまり10日間のシーズンのサイクルを構成しています。この「年」は、10の倍数の日(0日、10日、20日など)に始まります。 ====季節==== ゲーム中に{{Key|H}}を押しながら画面左上を見ると、現在の日数とシーズンが表示されます。 {| class="wikitable" !colspan="5"|DLC Aberrationの季節 |- |rowspan="1"|'''季節''' |開始日* |長さ |昼間の1分の長さ (未完成) |夜間の1分の長さ (未完成) |- |50% 昼 / 50% 夜 |0日 |4日間 |2.5秒 |2.5秒 |- |90% 昼 / 10% 夜 |4日 |3日間 |4.5秒 |0.5秒 |- |10% 昼 / 90% 夜 |7日 |3日間 |0.5秒 |4.5秒 |} ''*この数で終わる日。例:0日は10、20、30日など、4日は4、14、24日などを意味します。'' ''*新しい日は0:00に始まります。つまり、3日の50%の夜は4日の10%の夜とつながり、6日の10%の夜は7日の90%の夜とつながるということになります。'' ====時間への影響==== 注意していただきたいのは、これらの季節は、ゲーム内での夜と昼の開始時間を変えないということです。 昼は常に05:30に始まり、夜は常に17:30に始まります。 変更されるのは、これらの時間の間の1分の長さです。 つまり、「昼10%/夜90%」の季節では、05:30から17:30までの1分は非常に速く経過し、17:30から5:30までの1分は非常にゆっくりと経過していきます。 逆に、「昼90%/夜10%」の季節では、昼間の1分はゆっくりと経過し、夜間の1分はより速く経過します。 最後に、「50%昼/50%夜」の季節では、昼と夜の間の1分は比較的同じ速度で通過します。
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