ARK: Survival Evolved Wiki
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[[ARK: Survival Evolved]]の'''[[近接攻撃力]]'''はプレイヤーと生物両方の基本的なステータスでです。これは攻撃時に与えられる余分なダメージの量、再生可能資源収穫収穫量を示すものです。したがって、近接攻撃力が高いと、より少ないヒット数で生物他のプレイヤーを殺すだけでなく、資源収穫することができます。また、再生可能資源から収穫た資源の総収量が増加し、希少資源を手に入れ機会増えます。
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[[ARK: Survival Evolved]]の'''[[Melee Damage]]'''はプレイヤーと生物両方の基本的なステータスである これは攻撃時に与えられた追加のダメージの量、または再生可能資源収穫時に与えられ追加ダメージです。 したがって、より多くの近接攻撃力より少ないヒット数で生物他のプレイヤーを殺します、同様に資源収穫 また、再生可能資源から収穫された資源の総収量が増加し、希少資源を受け取可能性高まります。
   
 
基本ダメージは使用中の道具や武器に依存します、そして、近接攻撃力はこの基本ダメージの乗数です。
 
基本ダメージは使用中の道具や武器に依存します、そして、近接攻撃力はこの基本ダメージの乗数です。
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==レベルアップ==
 
==レベルアップ==
プレイヤーに近接攻撃力にポイントをを入れると、ダメージ修正値が5%増加します。
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プレイヤーに近接攻撃力にポイントを置くこ、ダメージ修正値が5%増加します。
   
 
==備考==
 
==備考==
*一部のサーバー、資源の収穫を"固定"します。つまり、各ソースには、近接ダメージ量に関係なくヒットごに収穫できるリソースの最大量があります。
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*いくつかのサーバーはリソースハーベスティングを"固定"します。つまり、あなたの近接攻撃力によるダメージでヒットするたびにハーベストすることができる量に関係なく、各ソースはそれが生み出すこできるリソースの最大量を持ちます。
*{{ItemLink|タルタル}}や{{ItemLink|エンデュロシチュー}}を食べると、一時的に近接攻撃力が増加します(現在バグがあり、タルタルとエンデュロシチューは追加のダメージを与えません)
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*{{ItemLink|Battle Tartare}}や{{ItemLink|Enduro Stew}}を食べると、一時的に近接攻撃力が増加します。
*{{ItemLink|スタミナ}}切れの状態で攻撃すると{{ItemLink|気絶値}}増加ます。
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*あなたが{{ItemLink|Stamina}}がない間に攻撃するはあなたの{{ItemLink|Torpor}}増加させます。
*近接攻撃力の増加はプレイヤーの近接武器のダメージ出力に影響を与えますが、遠隔武器のダメージには影響しません。また、恐竜が持つすべての恐竜攻撃のダメージを増加させます。
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*近接攻撃力の増加はプレイヤーの近接武器のダメージ出力に影響を与えますが、遠隔武器のダメージには影響しません。 それはまた、恐竜が持つすべての恐竜攻撃のダメージを増加させます。
 
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