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''[[ARK: Survival Evolved]]''の'''難易度'''は、ワールド内の生物のレベルと戦利品のドロップの品質に影響を与えます。ただし、このページに示されているように、完全に単純なわけではありません。 == 難易度と難易度のオフセット == 「Easy」、「Medium」、「Hard」などの固定された難易度の代わりに、難易度は現在<code>0.5</code>から<code>4.0</code><ref>Jat [Community Manager] (19 July 2015). [http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/530646715638738765/#c535150948609134843 "DifficultyOffset=MAX? Clarification Please"]. ''General Discussions''. Steam Community :: ARK: Survival Evolved. Retrieved 19 July 2015.</ref>(または[[The Center]]では<code>5.0</code>)の間の数値を使用して表されます。 この数値は'''Difficulty Value(難易度値)'''と呼ばれ、<code>DifficultyOffset</code>オプションによって制御されます。'''Difficulty Offset(難易度オフセット)'''は、値が<code>0.01</code>から<code>1.0</code>の間の浮動小数点数であり、数値が大きいほど難易度が高くなります。ただし、難易度オフセットを<code>0.0</code>に設定すると、難易度値が<code>1.0</code>になることに注意してください。<code>DifficultyOffset</code>のデフォルト値は<code>0.2</code>です。 特定の難易度オフセットの難易度値を計算するには、次の式を使用します Difficulty Value = DifficultyOffset * (Official Difficulty - 0.5) + 0.5 小数点第1位を四捨五入します。特定の難易度値の'''Maximum Creature Level'''を計算するには、単に<code>30</code>を掛けます。これは、最大クリーチャーレベルが難易度値に比例してスケーリングし、難易度値が<code>1.0</code>の場合、最大クリーチャーレベルが<code>30</code>になるためです。 最大クリーチャーレベルが与えられた場合の難易度オフセットは、次の式を使用します: DifficultyOffset = (''Maximum Creature Level'' / 30 - 0.5) / (Official Difficulty - 0.5) 最大クリーチャーレベルの構成に関する推奨事項は、<code>DifficultyOffset</code>を1.0に設定し、<code>OverrideOfficialDifficulty</code>を目的の最大クリーチャーレベルを30で割った値に設定することです。 最大レベルが300の場合、OverrideOfficialDifficultyを10に設定します。[[Tek Creatures]]、{{ItemLink|Wyvern}}、{{ItemLink|Rock Drake}}の最大レベルは、他のクリーチャーの最大クリーチャーレベルよりもさらに高いことに注意してください。 GameUserSettings.iniを変更した後、[[Console Commands#DestroyWildDinos|DestroyWildDinos]] [[Console Commands|command]]を実行して、以前の難易度でスポーンしたクリーチャーを取り除きます。 最後に、'''戦利品スケール'''は単にパーセンテージで表された難易度です:<ref>Jat [Community Manager] (6 June 2015). [http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/10/530646715633129391/ "<nowiki>[FAQ]</nowiki> Server HOSTING"]. ''Server Hosting & Advertisement''. Steam Community :: ARK: Survival Evolved. Retrieved 19 July 2015.</ref> Loot Scale = Difficulty Value * 100% 難易度と呼ばれますが、裸の場合は高い方が生活が難しくなりますが、より良い戦利品箱とより良い飼いならしが利用できるため、実際にはゲームの途中または終わりが楽になり、飼いならし効率の効果が高まります。 次のチャートを参照してください。難易度が高いほど、野生の生き物と(完全に)飼いならされた生き物の間のギャップが大きくなります。 [[File:LevelDifficultyRelation.png]] == 一般的な難易度の表 == {| class="wikitable sortable" ! colspan="4" | Difficulty Offset || || || |- ! The Island || The Center || Ragnarok !Valguero|| Difficulty Value(難易度) || Maximum Creature Level(最大クリーチャーレベル) || Loot Scale(戦利品スケール) |- | 0.01 || 0.01 || | || 0.5 || 15 || 50% |- | 0.1428 || 0.1111 || | || 1.0 || 30 || 100% |- | 0.2 || 0.1555 || | || 1.2 || 36 || 120% |- | 0.2571 || 0.2 || | || 1.4 || 42 || 140% |- | 0.2857 || 0.2222 || | || 1.5 || 45 || 150% |- | 0.4285 || 0.3333 || | || 2.0 || 60 || 200% |- | 0.5714 || 0.4444 || | || 2.5 || 75 || 250% |- | 0.7142 || 0.5555 || | || 3.0 || 90 || 300% |- | 0.8571 || 0.6666 || | || 3.5 || 105 || 350% |- | 1 || 0.7777 || | || 4.0 || 120 || 400% |- |1.1428|| 0.8888 || | || 4.5 || 135 || 450% |- |1.2857|| 1 || 1 | 1 || 5.0 || 150 || 500% |- |1.4285 || || | || 5.5 || 165 || 550% |- |1.5714 || || | || 6.0 || 180 || 600% |- |1.7142 || || | || 6.5 || 195 || 650% |- |1.8571 || || | || 7.0 || 210 || 700% |- |2 || || | || 7.5 || 225 || 750% |- |2.1428 || || | || 8.0 || 240 || 800% |- |2.2857 || || | || 8.5 || 255 || 850% |- |2.4285 || || | || 9.0 || 270 || 900% |- |2.5714 || || | || 9.5 || 285 || 950% |- |2.7142 || || | || 10 || 300 || 1000% |} == ARK: Mobileの難易度 == {{Exclusive section|Mobile}} [[ARK: Survival Evolved Mobile]]には、次の4つのレベルの難易度があります: * Easy難易度では、洞窟に生息する[[Creatures]]を除き、1〜30のレベル範囲で[[Creatures]]が出現し、[[Experience]]は標準の100%で獲得できます。飼いならされた[[Creatures]]のレベルは最大で450になります。 * 中程度の難易度で、洞窟に生息するク[[Creatures]]を除いて、5〜150のレベル範囲で[[Creatures]]が出現し、[[Experience]]は標準の80%で獲得できます。テイムされた[[Creatures]]のレベルは最大で450になります。 * 難易度「Hard」では、洞窟に生息する[[Creatures]]を除く10〜300のレベルの[[Creatures]]が出現し、通常の50%の割合で[[Experience]]を得ることができます。テイムされた[[Creatures]]のレベルは最大で450になります。 * Brutal Difficultyは、洞窟に生息する[[Creatures]]を除く15~450のレベルの[[Creatures]]が出現し、通常の5%の割合で[[Experience]]が得られます(キル時の[[Experience|XP]]は2倍、クラフトや収穫時の[[Experience|XP]]はありません)。飼いならされた[[Creatures]]のレベルは最大で600となります<ref>[https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/334347-server-difficulties-whats-the-difference/ ARK: Mobile Server Difficulties]</ref>。 ===スポットライト=== {{#ev:youtube|5m0PRBTm8l4|450}} == 参照資料 == <references/> {{Nav technical}} {{Nav Gameplay Mechanics}} [[カテゴリ:ゲームプレイの仕組み]] [[カテゴリ:ガイド]] [[カテゴリ:サーバー]] [[en:Difficulty]] [[es:Dificultad]] [[fr:Difficulté]] [[ru:Сложность]] {{MissingTranslations|de|it|pl|pt-br|th}}
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