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== 難易度と難易度のオフセット == 「Easy」、「Medium」、「Hard」などの固定された難易度の代わりに、難易度は現在<code>0.5</code>から<code>4.0</code><ref>Jat [Community Manager] (19 July 2015). [http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/530646715638738765/#c535150948609134843 "DifficultyOffset=MAX? Clarification Please"]. ''General Discussions''. Steam Community :: ARK: Survival Evolved. Retrieved 19 July 2015.</ref>(または[[The Center]]では<code>5.0</code>)の間の数値を使用して表されます。 この数値は'''Difficulty Value(難易度値)'''と呼ばれ、<code>DifficultyOffset</code>オプションによって制御されます。'''Difficulty Offset(難易度オフセット)'''は、値が<code>0.01</code>から<code>1.0</code>の間の浮動小数点数であり、数値が大きいほど難易度が高くなります。ただし、難易度オフセットを<code>0.0</code>に設定すると、難易度値が<code>1.0</code>になることに注意してください。<code>DifficultyOffset</code>のデフォルト値は<code>0.2</code>です。 特定の難易度オフセットの難易度値を計算するには、次の式を使用します Difficulty Value = DifficultyOffset * (Official Difficulty - 0.5) + 0.5 小数点第1位を四捨五入します。特定の難易度値の'''Maximum Creature Level'''を計算するには、単に<code>30</code>を掛けます。これは、最大クリーチャーレベルが難易度値に比例してスケーリングし、難易度値が<code>1.0</code>の場合、最大クリーチャーレベルが<code>30</code>になるためです。 最大クリーチャーレベルが与えられた場合の難易度オフセットは、次の式を使用します: DifficultyOffset = (''Maximum Creature Level'' / 30 - 0.5) / (Official Difficulty - 0.5) 最大クリーチャーレベルの構成に関する推奨事項は、<code>DifficultyOffset</code>を1.0に設定し、<code>OverrideOfficialDifficulty</code>を目的の最大クリーチャーレベルを30で割った値に設定することです。 最大レベルが300の場合、OverrideOfficialDifficultyを10に設定します。[[Tek Creatures]]、{{ItemLink|Wyvern}}、{{ItemLink|Rock Drake}}の最大レベルは、他のクリーチャーの最大クリーチャーレベルよりもさらに高いことに注意してください。 GameUserSettings.iniを変更した後、[[Console Commands#DestroyWildDinos|DestroyWildDinos]] [[Console Commands|command]]を実行して、以前の難易度でスポーンしたクリーチャーを取り除きます。 最後に、'''戦利品スケール'''は単にパーセンテージで表された難易度です:<ref>Jat [Community Manager] (6 June 2015). [http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/10/530646715633129391/ "<nowiki>[FAQ]</nowiki> Server HOSTING"]. ''Server Hosting & Advertisement''. Steam Community :: ARK: Survival Evolved. Retrieved 19 July 2015.</ref> Loot Scale = Difficulty Value * 100% 難易度と呼ばれますが、裸の場合は高い方が生活が難しくなりますが、より良い戦利品箱とより良い飼いならしが利用できるため、実際にはゲームの途中または終わりが楽になり、飼いならし効率の効果が高まります。 次のチャートを参照してください。難易度が高いほど、野生の生き物と(完全に)飼いならされた生き物の間のギャップが大きくなります。 [[File:LevelDifficultyRelation.png]]
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