ARK: Survival Evolvedの難易度は、ワールド内の生物のレベルと戦利品のドロップの品質に影響を与えます。ただし、このページに示されているように、完全に単純なわけではありません。
難易度と難易度のオフセット[ | ]
「Easy」、「Medium」、「Hard」などの固定された難易度の代わりに、難易度は現在0.5
から4.0
[1](またはThe Centerでは5.0
)の間の数値を使用して表されます。
この数値はDifficulty Value(難易度値)と呼ばれ、DifficultyOffset
オプションによって制御されます。Difficulty Offset(難易度オフセット)は、値が0.01
から1.0
の間の浮動小数点数であり、数値が大きいほど難易度が高くなります。ただし、難易度オフセットを0.0
に設定すると、難易度値が1.0
になることに注意してください。DifficultyOffset
のデフォルト値は0.2
です。
特定の難易度オフセットの難易度値を計算するには、次の式を使用します
Difficulty Value = DifficultyOffset * (Official Difficulty - 0.5) + 0.5
小数点第1位を四捨五入します。特定の難易度値のMaximum Creature Levelを計算するには、単に30
を掛けます。これは、最大クリーチャーレベルが難易度値に比例してスケーリングし、難易度値が1.0
の場合、最大クリーチャーレベルが30
になるためです。 最大クリーチャーレベルが与えられた場合の難易度オフセットは、次の式を使用します:
DifficultyOffset = (Maximum Creature Level / 30 - 0.5) / (Official Difficulty - 0.5)
最大クリーチャーレベルの構成に関する推奨事項は、DifficultyOffset
を1.0に設定し、OverrideOfficialDifficulty
を目的の最大クリーチャーレベルを30で割った値に設定することです。 最大レベルが300の場合、OverrideOfficialDifficultyを10に設定します。Tek Creatures、Wyvern、Rock Drakeの最大レベルは、他のクリーチャーの最大クリーチャーレベルよりもさらに高いことに注意してください。 GameUserSettings.iniを変更した後、DestroyWildDinos commandを実行して、以前の難易度でスポーンしたクリーチャーを取り除きます。
最後に、戦利品スケールは単にパーセンテージで表された難易度です:[2]
Loot Scale = Difficulty Value * 100%
難易度と呼ばれますが、裸の場合は高い方が生活が難しくなりますが、より良い戦利品箱とより良い飼いならしが利用できるため、実際にはゲームの途中または終わりが楽になり、飼いならし効率の効果が高まります。 次のチャートを参照してください。難易度が高いほど、野生の生き物と(完全に)飼いならされた生き物の間のギャップが大きくなります。
一般的な難易度の表[ | ]
Difficulty Offset | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
The Island | The Center | Ragnarok | Valguero | Difficulty Value(難易度) | Maximum Creature Level(最大クリーチャーレベル) | Loot Scale(戦利品スケール) |
0.01 | 0.01 | 0.5 | 15 | 50% | ||
0.1428 | 0.1111 | 1.0 | 30 | 100% | ||
0.2 | 0.1555 | 1.2 | 36 | 120% | ||
0.2571 | 0.2 | 1.4 | 42 | 140% | ||
0.2857 | 0.2222 | 1.5 | 45 | 150% | ||
0.4285 | 0.3333 | 2.0 | 60 | 200% | ||
0.5714 | 0.4444 | 2.5 | 75 | 250% | ||
0.7142 | 0.5555 | 3.0 | 90 | 300% | ||
0.8571 | 0.6666 | 3.5 | 105 | 350% | ||
1 | 0.7777 | 4.0 | 120 | 400% | ||
1.1428 | 0.8888 | 4.5 | 135 | 450% | ||
1.2857 | 1 | 1 | 1 | 5.0 | 150 | 500% |
1.4285 | 5.5 | 165 | 550% | |||
1.5714 | 6.0 | 180 | 600% | |||
1.7142 | 6.5 | 195 | 650% | |||
1.8571 | 7.0 | 210 | 700% | |||
2 | 7.5 | 225 | 750% | |||
2.1428 | 8.0 | 240 | 800% | |||
2.2857 | 8.5 | 255 | 850% | |||
2.4285 | 9.0 | 270 | 900% | |||
2.5714 | 9.5 | 285 | 950% | |||
2.7142 | 10 | 300 | 1000% |
ARK: Mobileの難易度[ | ]
このセクションでは、限られた環境のみで利用可能な機能について説明します:Mobile |
ARK: Survival Evolved Mobileには、次の4つのレベルの難易度があります:
- Easy難易度では、洞窟に生息するCreaturesを除き、1〜30のレベル範囲でCreaturesが出現し、Experienceは標準の100%で獲得できます。飼いならされたCreaturesのレベルは最大で450になります。
- 中程度の難易度で、洞窟に生息するクCreaturesを除いて、5〜150のレベル範囲でCreaturesが出現し、Experienceは標準の80%で獲得できます。テイムされたCreaturesのレベルは最大で450になります。
- 難易度「Hard」では、洞窟に生息するCreaturesを除く10〜300のレベルのCreaturesが出現し、通常の50%の割合でExperienceを得ることができます。テイムされたCreaturesのレベルは最大で450になります。
- Brutal Difficultyは、洞窟に生息するCreaturesを除く15~450のレベルのCreaturesが出現し、通常の5%の割合でExperienceが得られます(キル時のXPは2倍、クラフトや収穫時のXPはありません)。飼いならされたCreaturesのレベルは最大で600となります[3]。
スポットライト[ | ]
参照資料[ | ]
- ↑ Jat [Community Manager] (19 July 2015). "DifficultyOffset=MAX? Clarification Please". General Discussions. Steam Community :: ARK: Survival Evolved. Retrieved 19 July 2015.
- ↑ Jat [Community Manager] (6 June 2015). "[FAQ] Server HOSTING". Server Hosting & Advertisement. Steam Community :: ARK: Survival Evolved. Retrieved 19 July 2015.
- ↑ ARK: Mobile Server Difficulties
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