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''[[ARK: Survival Evolved]]''の'''HUD'''には生存に必要な重要な情報が記載されています。HUDを完全に隠すには、PCでは{{Key|Backspace}}を押します(コンソールでは使用できません)。<br/> HUDのサイズを調整するには、オプションに移動し、{{Button|GENERAL UI SCALE}}スライダーをスライドします。 さらに、{{Button|UI ITEM SLOT SCALE}}スライダーでアイテムスロットのサイズを調整できます。 ===デフォルトのHUD=== 右側には、あなたとあなたの恐竜(騎乗中)のさまざまなステータスを示す属性アイコンが表示されます。<br/> アイテムを転送したり、ドロップしたりすると、左側に通知が表示され、一番下からリストが作成されます。<br/> 上部には、レベルアップ(自分と自分の恐竜の両方)に対するメッセージと、トライブの仲間(自分自身も)と恐竜の死が表示されます。<br /> 下部にはアイテムスロットがあります。 ====画像==== {| class="wikitable" | [[File:Default HUD UI player.png|400px|thumb|center|デフォルトのプレーヤーUI]] || [[File:Default HUD UI creature ridden.png|400px|thumb|center|デフォルトの生物に騎乗中のUI]] |} ===拡張HUD=== {{Controls|extended hud}}を使用して2つ目のHUDを切り替えれば、さらに詳しい情報が得られます。 左上には、現在の日数、時刻、場所、[[Temperature]]に関する情報が表示されます。[[Scorched Earth]]では、風の値も表示されます。<br/> さらに、自分の名前とレベル(騎乗時は恐竜の名前とレベル)とトライブの名前が表示されます。<br/> 右側の属性アイコンには、現在の値とテキストも表示されるようになり、それらについてより正確な情報が得られるようになります。 ====画像==== {| class="wikitable" | [[File:Extended HUD UI player.png|400px|thumb|center|プレーヤー拡張UI]] || [[File:Extended HUD UI creature ridden.png|400px|thumb|center|生物に騎乗中の拡張UI]] |} ==属性== 以下のアイコンは、自分と乗っている恐竜の両方のために、[[Attributes]]セクション(右側)で見つけることができます。 {| class="wikitable" |- ! アイコン !! 説明 |- | [[File:Health.png|80px|left|link=Health]] || '''[[Health]]'''はあなたの現在の生命の値を表しています。体力が0になると死亡します。体力が30以下になると、キャラクターは{{ItemLink|Injured|link=Status Effects}}になり、動きが遅くなります。 |- | [[File:Stamina.png|80px|left|link=Stamina]] || '''[[Stamina]]'''はあなたのエネルギー量を表しています。走ったり、ジャンプしたり、泳いだり、資源を採取したり、攻撃したりすると、スタミナを消耗します。 |- | [[File:Food.png|80px|left|link=Food]] || '''[[Food]]'''は、あなたが現在どれだけお腹を空かせているかを表しています。時間をかけて徐々に空腹になりますが、{{ItemLink|Stamina}}を消費する行動は食料を消耗してしまいます。キャラクターが{{ItemLink|Cold|link=Status Effects}}の場合、より早く空腹になります。食料の量が0になると、{{ItemLink|Starving|text=Starve|link=Status Effects}}になり、{{ItemLink|Health}}を消耗し、徐々に{{ItemLink|Torpidity}}が増加します。 |- | [[File:Water.png|80px|left|link=Water]] || '''[[Water]]'''はあなたがどれだけ水分補給されているかの目安です。水の量は時間の経過とともに自然と減っていきますが、{{ItemLink|Stamina}}を消費する行動も水分を消耗します。あなたが{{ItemLink|Hot|link=Temperature}}の場合は、あなたはより早くのどが渇くようになります。水分が0になると、{{ItemLink|Dehydrated|link=Status Effects}}になり、{{ItemLink|Health}}を消耗し、徐々に{{ItemLink|Torpidity}}が増加します。 |- | [[File:Weight.png|80px|left|link=Weight]] || '''[[Weight]]''' is a measure of how much you are carrying. Every item has a weight value, and if the total weight value of everything you are carrying becomes too great, you will slow down or even stop. If your carried weight becomes equal to or greater than about 85% of your total weight, you will become {{ItemLink|Encumbered|link=Status Effects}}, which will slow your movement speed considerably and render you unable to jump. If your carried weight becomes equal to or greater than your total weight, you will be unable to move at all until you drop enough items. Encumbered dinosaurs can not wander to mate. If an inventory has too many items in it, even below the weight limit, then another such item but in black is shown. |- | [[File:Levelup.png|80px|left|link=Experience]] || You gain '''[[Experience]]''' for a number of actions including, but not limited to crafting, harvesting, and killing dinos. XP is used to [[level]] your character or creatures, which makes them stronger. Tips on how to level fast can be found on [[Leveling]]. |- | [[File:Oxygen.png|80px|left|link=Oxygen]] || '''[[Oxygen]]''' is a measure of how long you can hold your breath while underwater. It also affects how fast you can move in the water. Submerging yourself in water will drain your Oxygen over time. If you run out of Oxygen, you will begin to [[File:Suffocating.png|20px|link=Status Effects]][[Status Effects|Suffocate]] and your {{ItemLink|Health}} will be drained until you surface. |- | [[File:House.png|80px|left|link=Status Effects#Home]] || Becomes active when in a house. It gives a buff of +112 hypo and +56 hyperthermic insulation. |- | [[File:Melee Damage.png|80px|left|link=Melee Damage]] || '''[[Melee Damage]]''' in ''[[ARK: Survival Evolved]]'' is a basic statistic for both players and [[creatures]]. It is a measure of the amount of extra damage dealt when attacking, or yield when [[harvest]]ing [[renewable resources]]. |- | [[File:Torpidity.png|80px|left|link=Torpidity]] || '''[[Torpidity]]''' is the measure of weariness for a [[Human]] or a [[Creatures|Creature]]. If your Torpidity reaches 50, you will fall unconscious. You cannot do anything while unconscious, and other players can easily move you around, force-feed you more narcotics, take your items from you, or simply kill you. |- | [[File:GigaRage.png|80px|left|link=Giganotosaurus#Rage Mode]] || '''Rage Heart''' is the measure of affected ability based on the individual affected by it. * {{ItemLink|Giganotosaurus}} - if this fills up, it will go into [[Giganotosaurus#Rage Mode|Rage Mode]]. * {{ItemLink|Triceratops}} - fills up when charging up ram attack with right click. * {{ItemLink|Ravager}} and {{ItemLink|Gigantopithecus}} - shows up when climbing on anchored zip lines made by {{ItemLink|Zip-Line Anchor (Aberration)}}. It is currently unknown what this does. * {{ItemLink|Human}} - shows up while within under Cryo Cooldown effect. It is currently unknown what this does. * {{ItemLink|Enforcer}} - acts as a cooldown to one of its ability. |- | [[File:Stamina.png|80px|left|link=Charge Capacity]] || '''[[Charge Capacity]]''' is an Attribute exclusive to [[:Category:Charge Light Creatures|Charge Light Creatures]]. [[Charge Capacity]] takes the place of [[Stamina]] and determines how much Charge Light can be stored inside a [[Creatures|Creature]]. |- | [[File:Oxygen.png|80px|left|link=Charge Regeneration]] || '''[[Charge Regeneration]]''' is an Attribute exclusive to [[:Category:Charge Light Creatures|Charge Light Creatures]]. [[Charge Regeneration]] takes the place of [[Oxygen]] and determines the rate at which Charge Light will regenerate within a [[Creatures|Creature]]. |- | [[File:Melee Damage.png|80px|left|link=Charge Emission Range]] || '''[[Charge Emission Range]]''' is an Attribute exclusive to [[:Category:Charge Light Creatures|Charge Light Creatures]]. [[Charge Emission Range]] takes the place of [[Melee Damage]] and determines the emission range of Charge Light from a [[Creatures|Creature]]. |- | [[File:Energy.png|80px|left|link=Energy]] || '''[[Energy]]''' is an attribute for [[Mechanical Creatures]], mainly exclusive to {{ItemLink|Enforcer}}. [[Mechanical Creatures]] require [[Energy]] from {{ItemLink|エレメントダスト|エレメントダスト}} to stay powered. Energy acts in place of [[Food]]. |} '''<span class="text-red;">Note that the Indoor, Oxygen, Torpidity and Rage icon only show when you are affected by them.</span>''' {| class="wikitable" |- ! Icon !! Explanation |- | [[File:Inflation.png|80px|left|link=Gasbags]] || '''Gas''', exclusive to the {{ItemLink|Gasbags}}, is the measure of oxygen carried within the said creature. Decreases over time, from when either gassing upwards, floating or simply pushing anything in front away. |- | [[File:Blink.png|80px|left|link=Enforcer]] || '''{{HoverNote|Blink|This HUD icon has no official name, so a placeholder name is being used.}}''', exclusive to the {{ItemLink|Enforcer}}, is the number of blink it can warp through, even while unmounted and following. The number of blinks that are available depends on the level and quality of the {{ItemLink|Enforcer}} (Maximum of 5), and will be on cooldown once that blink is used. |- | [[File:Heat.png|80px|left|link=Mek]] || '''Heat''', exclusive to the {{ItemLink|Mek}}, is the measure of heat from the machine based on its action. Forces your mek to temporarily stop for cooldown if it hits 100%. |- | [[File:Fuel.png|80px|left|link=Mek]] || '''Fuel''', exclusive to the {{ItemLink|Mek}}, is the measure of how much energy is left in a piece of consumed {{ItemLink|エレメント}}. |- | [[File:Wyvern Fire.png|80px|left|link=Wyvern]] || '''{{HoverNote|Wyvern Fire|This HUD icon has no official name, so a placeholder name is being used.}}''', exclusive to the {{ItemLink|Forest Wyvern}}, is the measure of how many flame breaths are left in a {{ItemLink|Forest Wyvern}}. When the meter runs empty, the {{ItemLink|Forest Wyvern}} will no longer have the ability to breathe fire and will make a forced landing, kicking the rider out of its back. |- | [[File:Lightning Charges.png|80px|left|link=Desert Titan]] || '''{{HoverNote|Thunder Charges|This HUD icon has no official name, so a placeholder name is being used.}}''', exclusive to the {{ItemLink|Desert Titan}}, is the measure of thunder it can call out at the desired target. |} {| class="wikitable" |- ! Icon !! Explanation |- | || '''Lifetime Transformation''', exclusive to {{ItemLink|Large Ferox}}. This measure how long the Ferox has before it reverts back to its small form. |- | || '''Addiction''', exclusive to {{ItemLink|Large Ferox}}. This measure how addicted the Ferox is towards {{ItemLink|エレメント}}. Shows drastic changes once it hits 90%. |- | || '''アンバーグリス Bombs''', exclusive to {{ItemLink|Astrocetus}}. This measures how many {{ItemLink|noDlcIcon=1|アンバーグリス (Genesis: Part 1)}} bombs are available to use. |- | || '''Cosmic Energy''', exclusive to {{ItemLink|Astrocetus}}. This measures how much cosmic energy it has in store. |- | || '''Hyperdrive''', exclusive to {{ItemLink|Astrocetus}}. This charges up when using Hyperdrive, consuming Cosmic Energy upon activation. |- | || '''Searing Spit''', exclusive to {{ItemLink|Magmasaur}}. This charges up when attempting to use Searing Spit. Doesn't activate while either its swimming, or in very cold environment. |- | || '''Bubble Breath''', exclusive to {{ItemLink|Megachelon}}. Active only at water, this measures how much bubble breath it can spit below. |} ==ステータス効果== ここでは、あなたやあなたの恐竜が得ることができるすべてのステータス効果を見つけることができます。これらの効果は右下の角に表示され、一部は上部のあなたの恐竜のステータスの横に表示されます。これらの効果は[[Status Effects]]のページで確認することができます。 {{:Status Effects}} ==通知(Mobile)== {{Exclusive section|Mobile}} [[ARK: Survival Evolved Mobile]].ここでは、[[ARK: Survival Evolved Mobile]]のすべての通知を見つけることができます。 {{:Notifications (Mobile)}} {{Nav Gameplay Mechanics}} [[カテゴリ:ゲームプレイの仕組み]] [[en:HUD]] [[es:HUD]] [[fr:ATH]] {{MissingTranslations|de|it|pl|pt-br|ru|th}}
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