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Disambig この記事はタイタンに関するものであり、TitanosaurTitanosaur, TitanoboaTitanoboa, or TitanomyrmaTitanomyrmaと混同しないでください。

Disambig 関連項目: BossesBosses

Spoiled Meat このページには、ARK:Survival Evolvedの背景ストーリーに関連したネタバレが含まれている可能性があります。
あなたは物語のゲーム内を体験したい場合は、おそらくこのページの続きを読むべきではありません。
Extinction DLC This article is about content exclusive to the DLC: Extinction
Steam Xbox One PS Epic Games This article is about content exclusively available in the version on Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games.

タイタンは、Extinctionの汚染された地球に登場するボスの異種で、ほとんどのボスを凌駕する大きさと圧倒的なパワーを持っています。徘徊召喚型のボスであるため、マップに表示される前にダンジョン内の洞窟の奥にある端末を起動することで、アリーナ専用のフロアからのみ召喚することができます。しかし、他のボスとは異なり、体の周りに発生している汚染を取り除くことでテイムすることができます。また、レベル1で登場する他のボスとは異なり、全てのタイタンはレベル1000以上で登場し、各タイタンには一定のレベルが設定されている(テイム効率に応じてレベルが上昇する)ため、他のテイムされた生物ではチートなしには達成できないものとなっています。

タイタンから全ての汚染を追い出した後、タイタンは意識を失って倒れます。サバイバーは、タイタンをテイムするためにする必要があるのは、「使用」することだけです。タイタンにはTEKプラットフォームサドルがあらかじめ装備されています。コロッサル・タイタンを除くすべてのタイタンは、シングルプレイで永続的にテイムすることができます。また、タイタンはどのような方法でもレベルアップやXPの獲得ができず、テイムされたレベルのままとなりますのでご注意ください。パッチ287.110以前では、タイタンにキブルを与えることで餓死を防ぐことができました。

汚染された腫瘍は、他の腫瘍が破壊されるか、一定時間経過すると、タイタンのランダムな場所に発生するため、サバイバーがタイタンをテイムするつもりである場合、各タイタンは腐敗を取り除くときに異なるタイプの戦略が必要となります。タイタンごとに攻撃パターンが異なるため、それに応じた準備が必要となります。また、タイタンはそれぞれの召喚場所の中心に留まります(Desert TitanDesert Titanを除く)。そこから離れすぎると、元に戻り始めるだけでなく、すぐに体力が回復してしまいます。

タイタンの譲渡は可能ですが、テイムされてから最初の数時間以内にのみ許可されます。その後、譲渡することはできなくなります。別のトライブに引き取られていたり、譲渡されたばかりのタイタンは、食料を失い、飢餓状態に陥ります。

最後の最強のタイタンであるKing TitanKing Titanと対峙できるようにするには、サバイバーは他の3体のタイタンを殺してトロフィーの頭を手に入れる必要があります。各タイタンを殺して、いくつかのTekgramsのロックを解除することができます。

タイタンのリスト[ | ]

Common / In Game Name名前 リリース Group 食性 気性 Tameableテイム Rideable騎乗 Breedableブリーディング Saddle Levelサドル Feces Size Entity ID
ファイル:アイス・タイタン.pngアイス・タイタン 11月 6, 2018 11月 6, 2018 11月 6, 2018
6月 11, 2020
Titans Unknown 極めて攻撃的 Yes Yes No Bareback Unknown IceKaiju_Character_BP_C
ファイル:フォレスト・タイタン.pngフォレスト・タイタン 11月 6, 2018 11月 6, 2018 11月 6, 2018
6月 11, 2020
Titans Unknown 極めて攻撃的 Yes Yes No Bareback Unknown ForestKaiju_Character_BP_C

There are 2 タイタン構文エラー: 予期しない演算子 < です。 (including variants).

タイタンとは何か[ | ]

伝承によれば、タイタンは黙示録の原因となった生物であり、大きさでは他の生物を、力では全ての生物を遥かに凌駕する巨大な存在です。そのタイタンがいるからこそ、地球を取り戻し、タイタンと汚染を一掃するために、タイタンに立ち向かうサバイバーを育成するためにARKが建設されました。しかし、タイタンは純粋にエレメントでできているため、ARKがまだ空から落ちてこないのは、ARKが宇宙空間に留まらざるを得ないからです。また、タイタンはオメガレベルの脅威とみなされる唯一の生物(基本的に黙示録を引き起こすことができるという意味)です。

タイタンの特徴:

  • 巨大なサイズであること。
  • 彼らは皆、ある程度の生物学的発光を持っています。
  • ボスと違ってARKのために作られたわけではありません。
  • 彼らはアリーナではなく、常にオープンワールドでスポーンします。
  • 彼らは完全にエレメントでできています。
  • 彼らの攻撃は、ARKの全生物の約半分以上を一撃で殺すことができます。
  • 彼らは全員、6桁以上の体力バーを持っています。

Ice TitanIce TitanForest TitanForest TitanDesert TitanDesert TitanKing TitanKing Titanの4体で構成されています。

ボスに異なるカテゴリーがある理由[ | ]

このタブは、なぜボスがカテゴリーに分けられているのか、何がボスを特定のカテゴリーに適合させ、他のカテゴリーに適合させないのかという、コミュニティ内の混乱を解消するために存在します。

ARKには3つの主なボスのカテゴリーがありますが、そのうちの1つは伝承とゲームプレイのために特別に分かれています。

カテゴリに関係なく、それらはすべてボスであり、体力バーやトロフィーヘッドを持つなど、いくつかの類似点を共有していることに注意してください。

  1. ARKのボスとは、The Island、Scorched Earth、Aberrationで使用されるボスのことです。すべてのボスは別々のARKの中におり、伝承では、タイタンを倒して汚染を浄化するために、サバイバーを地球にアセンションさせる訓練をするために使用されています。アリーナで戦う、難易度が変わる、体力が多い、ARKの中で戦うという共有の特徴があります。
  2. タイタンは、ARKの物語の原因となった巨大で強力な生物である。彼らは、汚染した生物の軍隊とともに、何十億もの人間を殺し、彼らを退却させました。彼らはすべてレベル999以上で出現し、ワールドボスであるという違いがあります。また、サイズが大きいという特徴もあります。ARKのボスやマスターAIに比べて体力が少ないが、数千から数万のダメージで補っています。
  3. マスターAIと支配者は、Genesisシミュレーションの中で使用される生物であり、従来のARKのボスに近い存在です。彼らと同様に、マスターAIと支配者は人類を助けるために使用されますが、"The Arrival"と呼ばれる別の目的のために使用されるため、ARKのボスとは異なります。彼らはARKの中ではなく、Genesisシミュレーションの中で使用され、マスターAIはそれぞれのマップをコントロールし、支配者は起こることすべてを監督し、多くのコントロールを持っていますが、監督者がARKに対して持っているような完全なコントロールを持っているわけではありません。

備考[ | ]

    • 4体のタイタンは、ゴジラ、パシフィック・リム、ガメラ、ウルトラマンなどの怪獣シリーズにインスパイアされています。
    • これは、kaijuを含む内部スポーン名に関連した名前が付けられており、その巨大なサイズとパワー、そして彼らの対抗馬がMEKであるという事実は、このジャンルとメカがカイジュウと戦うことが多いことを示しています(パシフィック・リムのイェーガーやゴジラシリーズのメカゴジラなど)。
    • コロッサル・タイタンは、Extinctionの拡張パックの中で、自らをパワーアップさせてより強くなり、さらにはAlpha King TitanAlpha King Titanに変身して姿を変えることができることが示されていますが、他のタイタンがこの能力を使えるのか、それともコロッサル・タイタンだけの能力なのかは不明です。
    • Ice TitanIce Titanは、Extinctionのトレーラーに登場し、コミュニティライブストリームの一つで詳細情報が伝えられました[1]
    • Forest TitanForest Titanは、Extinction Chronicles IVの最初のExtinctionティーザー画像に登場しました。
    • 開発者は、タイタンが一時的なテイム(1日)であることを確認しています[2]
    • 他のボスと異なり、全てのタイタンは「野生」に分類されます。テイム後のタイタンは、加えられたダメージの程度に応じて、元の名前の横にガンマ、ベータ、アルファという接頭語が付きます(付かない場合もある)。
      • それまでは、HealthHealthの残量でステータスが決まっていましたが、召喚の中心点から離れすぎるとすぐに再生されてしまうため、悪用されやすくなっていました。
    • v287.100以前は、その有効期間は5日でした。
    • 最強のボス(ゲームプレイに関して)であるタイタンの称号は、Genesis: Part 1が発売され、深海の女王・ムーダーのような新しい偉大なボスが登場すれば、争うことになるかもしれません。
    • テイムするとき、その体にある汚染は、タイタン自身が攻撃を受けたときの赤いヒットマーカーとは対照的に、紫色のヒットマーカーを持ちます。これは、ダメージテキストを表示することができない公式のタイタンをテイムするときに役立ちます。
  • King TitanKing Titanは、伝承上もゲーム上も他の3体のタイタンと同じ分類ですが、テイムすることができず、superior strength and girthも圧倒的に優れていることから、誤ってボスとされることがあります。しかし、それは誤りです:
    • コロッサル・タイタンのバリエーションは2種類だけですが、他のボスは3種類あります。
    • さらに、アルファ・コロッサル・タイタンの異種は、典型的なアルファボスの異種とは異なります。アルファ・コロッサル・タイタンは、通常のアルファボスとは異なり、アルファボスは赤を基調としていますが、アルファ・コロッサル・タイタンは紫を基調としており、アルファボスの通常のカラーチェンジとは大きく異なり、コロッサル・タイタンを機械化したような外観となっています。
    • さらに、ボスとは対照的に、「エレメントによって誕生し、エレメントによって強化された」と述べているメカ・コロッサル・タイタンの調査書で示唆されているように、コロッサル・タイタンは自らをパワーアップさせることができることが、伝承で説明されています。一方、ARKのボスは、自らをパワーアップさせることができず、サバイバーによって召喚され、変化していきます(同じ生物であっても、ARKによって生み出されたより強力なバリエーションであっても、また、我々が戦う各ガーディアンは、同じガーディアンではなく、全く新しいガーディアンです)。
    • キング・タイタンは他のボスと異なり、通常のボスの特徴であるアリーナを持たず、オープンワールドとなっています。
    • 他の3体のタイタンもアリーナではなくオープンワールドです。
    • 唯一の例外はValgueroのブルードマザーですが、これはMODマップであり、The Island、Scorched Earth、Aberration、Extinction、Genesis: Part 1、Genesis: Part 2のような公式のストーリーマップではありません。
    • 名前に「タイタン」が入っています。
    • 地球の終末を引き起こしたのはタイタンであり、ボスはARKでタイタンや汚染された生物に対抗するためにサバイバーを訓練するために使われていることから、伝承では明らかにタイタンの一人とされている。
    • その上、タイタンや汚染した生物をすべて支配しているため、終末の原因となっています。一方、ARKのボスは最終的に人類がタイタンに対抗するための訓練を支援しています。
      • しかし、コロッサル・タイタンは、タイタンや汚染した生物をコントロールしている唯一の存在であるため、これを殺すと手下が混乱し、ARKにいるサバイバーに倒されやすい状態になります。
    • 「superior strength and girth」は、ARKのボスではなく、その巨大なサイズとパワーのために、タイタンの特徴です。
    • これは、どのタイタンも1対1の戦いでボスを簡単に倒すことができ、ロックウェルとムーダーを除くすべてのボスを圧倒していることからも裏付けられます。
    • コロッサル・タイタンはその知性と力ゆえにテイムできませんが、これまでのマップに登場したARKのボスの多くは、実際の生物ではなくARK自体に関連したシミュレーションであり、サバイバーの力を試すために使われているためテイムできないとされています。Ragnarokのミニボスもテイムできません。
    • これはロックウェルにも言えることで、彼は自分自身の心を持ち、エレメントを注入したことで非常にパワフルになり、アベレーション・アークと合体して監督者になり、さらに高い知性も持っていますが、彼はテイムできません。
    • コロッサル・タイタンは、タイタンの特徴であるレベル999以上で必ず出現します。
    • タイタン以外でレベル999以上で出現するのは、常にレベル1500で出現するメガMEKだけです。
  • 不思議なことに、タイタンがあまりにも多くのダメージを受けている場合、ダメージが大きくなりすぎると、彼らが受けるダメージは一定量で横ばいになります。高ダメージの設定を持つサーバーはこれを可能にすることができます。
    • アイス・タイタンの場合、1回の攻撃ごとに受けることができる最大ダメージは、体力の6%です。体力の6%を超えるダメージ値は同じ値のままです。
    • デザート・タイタンの場合、1回の攻撃ごとに受けることができる最大ダメージはヘルスの10%です。 体力の10%を超えるダメージ値は同じ値のままです
    • コロッサル・タイタンの場合、1回の攻撃ごとに受けることができる最大ダメージは30,000ダメージです。しかし、他のタイタンやメガMEKなどの一部の生物は、より大きなダメージを与えることができます。コロッサル・タイタンが3万の横ばいになる前に、彼らが与えることのできる最大のダメージは、1回の攻撃ごとに12万のダメージです。これは、コロッサル・タイタンが静止状態にあるとき、ダメージ設定の高いサーバーでは、キングタイタンが歩いているときよりも多くのダメージを与える生物がいることを説明しています。

伝承[ | ]

  • タイタンは、ARKの伝承の中で、他の全てを凌駕するほどの最大の犠牲者数を誇っています:
    • 地球をほぼ全滅させて何十億人もの人々を殺し、残ったサバイバーが絶滅を避けるためにARKを作って地球を脱出するほどに追い込んだ(シャレではない)、この点だけでもARKの伝説の中で最も多くの人を殺していることになります。
    • 監督者に選ばれ、タイタンを倒して地球を浄化するためにこの星にたどり着いた無数のサバイバーを殺した。しかし、そのサバイバーは「リスポーン」できなかった。
      • ヘレナはホモ・デウスとして、コロッサル・タイタンを倒すまでサバイバーが何度も死を回避するプロトコルを、すべてのサバイバーのインプラントに組み込むことで問題を解決しました。
    • 彼らは最初の攻撃で、キャンプ・オメガ内のサバイバーをほぼ全員殺害しました(その後、コロッサル・タイタンに率いられた攻撃を生き延びたヘレナとメイ・インを除いて、攻撃を生き延びた人々を皆殺しにした)。
    • サンティアゴを殺し、自らを犠牲にしてタイタンや汚染した生物の軍勢を退け、他のサバイバーが脱出する時間を稼いだ。
    • メイ・インとダイアナを殺した可能性がある
      • Ark chronologyでは、duoがアラット・プライムに到着してすぐにヘレナをGenesisシミュレーションに送り込むことに成功し、彼女が中に入った瞬間にHLNAを作ってしまったので、彼らは死んでいないかもしれません。
    • 調査書には、かつてもっと多くのタイタンがいたことが記されており、Extinctionに登場するすべてのタイタンがそれぞれ大きく異なっていることから、それぞれのタイタンが独自の個性を持っていたことが推測されます(例:ファイアタイタン、ウォータータイタンなど)。
      • より多くのタイタンは、ゲーム内のMEKと同じくらいの背丈と大きさがあり、メイ・インは彼らを「小さな怪物」と呼んだ。メイ・インは、自分のMEKよりも大きなタイタンがいるが、ゲーム内のタイタンよりも小さかったと述べています。
    • In the explorer notes, The One Who Waits #16 states how the Titans are made of Element, pieces of its consciousness, and how they figuratively symbolize Element's "ravenous hunger and endless hatred". This is seen when the three Titans appear out of thin air and a purple substance materializes them in their respective Proto-ARKs after you summoned them from their respective caves. This also applies to the King Titan who takes a much longer time to materialize in its arena.

探検家の記録の中で、「待つ者」#16は、タイタンがエレメントとその意識の断片でできており、エレメントの「強欲な飢えと終わりなき憎しみのあらわれ」を象徴していることが書かれている。これは、3体のタイタンをそれぞれの洞窟から召喚した後に、何もないところから紫色の物質が現れ、それぞれの原始的なARKの中で物質化していることからもわかります。これはコロッサル・タイタンにも当てはまり、タイタンの出現にはかなりの時間を要します。

      • ARKの伝承ストーリー的には、ダイアナの探検家の記録の#19で、タイタンは「Artificial Hyper Faunal Entities」とされています。その上で、タイタンが存在することで、ARK宇宙の地球では、0.03%の人類がタイタンが徘徊する中で生活できるほど危険な存在となっています。
    • ダイアナの探検家の記録の#18-19では、ARKがまだ落ちていないのは、「エレメント毒性評価」というプロトコルに阻まれているからだという。 ARKはエレメントを除去する能力があるが、現在の地球上の密度が高すぎるのだ。その密度は、化学物質がより多くのタイタンを作るために、狂ったようにエレメントを惑星の表面に撒き散らしているタイタンから来ている。
      • また、Extinctionでは4体のタイタンしか残っていなかったにも関わらず、宇宙にある全てのARKを維持していたことからも、タイタンの中でも最大級の強さを誇っていたことが分かりますが、それでも惑星分のエレメントを維持するための力は絶大であることが分かります。ゲーム内のタイタンは、Extinctionの伝承に基づき、ヘレナがアセンションし、メイ・インがそれ以下のタイタンの大半を倒した後に登場します。ダイアナは、メイ・インとそのMEKに近づく歩く森(フォレスト・タイタン)や、スノードームの近くに巨大な足跡をつけた巨人(アイス・タイタン)を描写しました。
      • 探検家の記録には、タイタンや汚染した生物がターゲットを取り囲んで圧倒して攻撃する様子が書かれている。エレメントのレベルが高すぎる時にARKが着陸すれば、それぞれのARKとその生命はこの同じ戦術によって破壊されてしまうだろう。そのため、エレメント毒性評価により、ARKを軌道上にとどめている。
  • ARKでは、ARKのサバイバーがそれぞれのARKの頂点捕食者と出会い、対峙する。 アルファ・プレデターを除くすべての頂点捕食者は、Extinctionの4体のタイタンと似た特徴を持っている。そのため、サバイバーは自分で対処法を見つけ、それぞれをテイムする必要があります。それぞれの捕食者は、その巨大なサイズとパワーのために、近づくことはもちろん、殺すことも非常に危険であり、1体をテイムするためには、すべての捕食者が独創的な方法を必要とする。伝承では、それぞれの頂点捕食者がARKのストーリーに大きく影響している。また、これら3つの捕食者は汚染された生物の中心的な支えでもあり、そのほとんどが汚染された生物としてウェイストランドの最も危険なエリアに生息しています。ヘレナの調査書によると、典型的な捕食者が2〜3個のチェックマークを付けているのに対し、頂点の捕食者はそれぞれが得意とする分野に少なくとも4個のチェックマークを付けている。
    • GiganotosaurusGiganotosaurus-The Islandの頂点に立つ捕食者であるギガノトサウルスは、その牙が何であるかを気にすることなく、行く手にあるすべてのものを破壊します。ARKの3つの頂点捕食者の中で、ギガノトサウルスは素のダメージでは最も強い。これは、野生動物のように振る舞い、あらゆるものに注意を向けるアイス・タイタンに似ています。どちらも短いスピードを持っており、ギガノトサウルスはスタミナが少ないが走るスピードが速く、アイス・タイタンはジャンプでスピードを補っています。伝承では、メイ・インのギガノトサウルスは彼女のテイムを破壊しただけでなく、島での新軍団の力を著しく弱めた。ヘレナの調査書によると、ギガノトサウルスは噛みつき攻撃と想定される爪攻撃の両方に4つのチェックマークがついています。
    • WyvernWyvern-Scorched Earthの頂点捕食者であるワイバーンは、その致命的な噛みつきと、飛翔しながらの長距離かつ壊滅的なエレメンタル攻撃を駆使します。 ワイバーンはARKの3つの頂点捕食者の中で最も速いスピードを持っています。 これは、空を飛び、稲妻とその群れを使って遠くから攻撃し、また短時間であらゆる方向や場所に移動するデザート・タイタンに似ています。 どちらも空を飛ぶことができるとされています。 伝承では、ARKが資源を節約するための努力として、ワイバーンが多くのScorched Earthの集落を破壊したとされています。ヘレナの調査書によると、ワイバーンはそれぞれのエレメントの攻撃に5つのチェックマークがついている。
    • ReaperReaper-Aberrationの頂点の捕食者であるリーパーは、酸の攻撃などで獲物の動きを鈍らせ、倒す。 また、チャージライトを使用しないと貫通しにくい天然の装甲を持っています。リーパーはARKの3つの頂点捕食者の中で、最も耐久性があり、最も柔軟性があります。フォレスト・タイタンと同様に蔓を用いて動きを鈍らせ、ダメージを与えますが、リーパーのナチュラルアーマーと同様に木製のボディによりダメージを大幅に軽減します。また、リーパーが酸の雲を発生させて危険な場所を作るのと同様に、タイタンは毒のある木を使ってサバイバーの移動を困難にします。伝承によれば、リーパーはAberrationのエレメント地域に大量に生息しており、エレメントの鉱石を必要としていた未来族のゲートウェイ計画の進行を妨げていたという。ヘレナの調査書によると、リーパーは4つのチェックマークを持っており、装甲を破砕し、人間を殺すことを得意としている。
    • それぞれの頂点に立つ捕食者は、それぞれのARKで無敵か、ほとんど挑戦者がいませんが、MEKはパワー、スピード、アーマーのバランスが取れているので、3つの捕食者に匹敵します。MEKは、1対1の状況であれば、それぞれを倒すことができる可能性があります。MEKのエースパイロットが、それぞれのタイタンを簡単に倒すことができるというのがその理由です。 伝承では、メイ・インは自分のMEKで何百、何千ものタイタンを食い止めて殺すことができ、ダイアナは森のタイタンを難なく倒し、メガMEKのデュオはキングタイタンを完全に退却させました。
    • 最後にガーディアンと監督者ですが、特に監督者は、コロッサル・タイタンがより多くのエレメントで強化することで自らをより強くするのと同様に、難易度に応じて複数のバリエーションを持つことから、コロッサル・タイタンに対するサバイバーの準備に利用され、さらに監督者は、コロッサル・タイタンが機械化された姿に変身するのと同様に、変身能力を持っています。また、コロッサル・タイタンが他のタイタンや汚染された生物を操るのと同様に、監督者も手下を召喚して操る傾向があります。
  • ストーリー上の伝承では、メイ・インとダイアナが探検家の記録でフォレスト・タイタンを描写したように、メイ・インがタイタンの大群をどうにかして退治した直後に、ゲーム内の巨人とそれに似た大きさの巨人が登場する。ダイアナの探検家の記録#15では、ダイアナが巨大な足跡を作ることができる巨人について記述しています。

変更履歴[ | ]

Patch 変更点
285.104 Extinction拡張リリース Ice TitanIce TitanForest TitanForest TitanDesert TitanDesert TitanDesert Titan FlockDesert Titan FlockKing TitanKing Titanがゲームに追加されました
286.103
  • シングルプレイでタイタンがFoodFoodを消費しなくなりました
  • タイタンのベータとガンマの体力体力修正
  • 送信機のUIで、2時間のダウンロード制限中にタイタンがダウンロード可能であると表示されなくなりました
287.100
  • 飢餓率が約3倍に増加
  • すべてのTitanが任意のキャラクターをベースにしないようになりました
  • すべてのタイタンは、Orbital Supply Drop (Extinction)Orbital Supply Drop Extinction Iconのフォースフィールドとクレートに重大なダメージを与えるようになりました。
  • サーバー上でタイタンがダウンロードされた際にステータスがリセットされる問題を修正
  • 野生のタイタンはテイムされたタイタンに5倍のMelee Damageダメージを与えるようになりました
  • タイタンのボス戦における累積ダメージでテイムの効果が決定されるようになりました(以前は残りのHealthHealthに基づいて決定されていました)
  • クールダウンタイマーに分と時間の表示を追加
  • すべてのタイタンのクールダウンが6時間に増加しました
  • テイムされたタイタンの所持は同じサーバーで1日に減少しました
  • 他のサーバーにダウンロードされたタイタンのFoodFoodが0になるようになりました
  • タイタンがテイムされてから1時間後に体力体力の再生が停止するようになりました
  • タイタンの死亡時にアンロックされるTEKエングラムを追加
287.110
  • タイタンのデスポーンタイマーのチェックは、そのアリーナ内のプレイヤーのみを対象としています
  • クールダウンシナリオ後にタイマーを増やすための潜在的な修正
  • タイタンが死亡するまでの飢餓状態の時間を30分から1時間強に変更
  • KibbleKibbleを消費してもFoodFoodは得られなくなりました
  • シングルプレイ時のタイタン召喚のクールダウンを削除しました
288.113
  • MekMekがテイムされたタイタンに対して、ピストルでは約3倍、剣では約9倍のダメージを与えるようになりました。
  • Auto TurretTurretのテイムされたタイタンに対するダメージ倍率が増加しました
  • タイタンはダウンロード後15分間移動または攻撃が無効になり、この状態でのダメージが増加します
  • タイタンのダウンロードのクールダウンが6時間以上に延長されました
  • 垂直方向の「Can'tDamage」メッセージのタイプミスを修正しました
289.100 タイタンサドルの物理特性の改善
291.100 建造物に対するタイタンのMelee DamageMelee Damageを軽減
293.100 タイタンのダウンロードに関する不具合を修正
310.90 タイタンはGenesisに転送できなくなりました
313.10 ダウンロードしたタイタンがサーバーに保存されないバグを修正しました

注: 1つのタイタンのみに関連するパッチは、それぞれの変更履歴に記載されています。

ギャラリー[ | ]

参考資料[ | ]

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