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種類
近接攻撃力
50.0 (60 on Ark: Survival Evolved Mobile)
重量
2.0
耐久値
40.0
使い捨て
No
追加バージョン
v191.0
Spawn Command
cheat giveitemnum 380 1 0 0
or
cheat gfi Sickle 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponSickle.PrimalItem_WeaponSickle'" 1 0 0
or
cheat gfi Sickle 1 0 0
or
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Weapons/PrimalItem_WeaponSickle.PrimalItem_WeaponSickle'" 1 0 0
概要[ | ]
ARK: Survival Evolvedの金属の鎌は、手作業よりも高い効率と収率で、いくつかのrenewable resourcesからresourcesをharvestします。 頑丈な木材と金属で作られており、安価でありながらかなり効果的です。 しかし、放浪する飼いならされたGigantopithecusを使用して自律的に繊維を集めることができ、他のtameされたものは鎌よりも効率的に手作業で収穫できるため、一般的には使用されません。
収穫[ | ]
再生可能資源 | 収穫 | 備考 |
---|---|---|
植物 | Fiber | |
レアフラワー | Rare Flower | |
海の生物の死体 | Raw Prime Fish Meat, Raw Fish Meat | |
小さなサボテン | Cactus Sap , Berries | Scorched Earth |
砂漠の絹植物 | Silk , Fiber | Scorched Earth |
小さなベージュのキノコ | Fiber | Aberration |
小さな赤い帽子のキノコ | Auric Mushroom , Aquatic Mushroom , Ascerbic Mushroom , Aggeravic Mushroom | Aberration |
収集品[ | ]
資源 | 効率 |
---|---|
Raw Prime Fish Meat | ★★★★☆ |
Fiber | ★★★★☆ |
Silk | ★★★☆☆ |
品質[ | ]
ステータスを使用するアイテム、つまり近接攻撃力、耐久値、防具、防寒、防熱にはアイテムの品質があり、品質の高いアイテムほど全体的なステータスが優れています。(低品質のアイテムは、個々のステータスでランダムに優れている場合があります) 品質が向上したアイテムは、ビーコン、戦利品の箱、その他の形態の戦利品ドロップ(捕食者を倒した時など)から取得できますが、高品質のアイテムの設計図は、ビーコンおよび戦利品の箱からのみ取得できます。 高品質のアイテムは、原始的なものよりも大幅にコストがかかる可能性があります。
品質の影響を受けるアイテム:
現在、6つのレベルの品質があり、次のように定義されています。
原始的 | がたがた | 職人見習い | 職人 | 名工 | 至高 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ランダム乗数しきい値 (Random Multiplier Threshold) | 1 | 1.25 | 2.5 | 4.5 | 7 | 10 |
製作XP倍率 (Crafting XP Multiplier) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
修理XP倍率 (Repairing XP Multiplier) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
クラフト資源の条件倍率 (Crafting Resources Requirements Multiplier) | 1 | 1.33 | 1.67 | 2 | 2.5 | 3.5 |
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