ARK: Survival Evolved Wiki
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Skórka Wiki
Jasna
Ciemna
Przełączanie między skórkami
Gry
ARK: Survival Evolved
ARK 2
ARK Mobile
ARK Park
PixARK
Linki Wiki
Angielski Discord Wiki
Angielski Twitter
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
FANDOM
Gry
Filmy
TV
Wiki
Odkrywaj wiki
Centrum Społeczności
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
FANDOM
Explore
Current Wiki
Utwórz wiki
Nie masz konta?
Zarejestruj się
Zaloguj się
Zaloguj się
Zarejestruj się
ARK: Survival Evolved Wiki
261
stron
Eksploruj
Strona główna
Wszystkie artykuły
Interaktywne mapy
navigation
Strona główna
Portal społeczności
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Powiadom admina
Skórka Wiki
Jasna
Ciemna
Przełączanie między skórkami
Gry
ARK: Survival Evolved
ARK 2
ARK Mobile
ARK Park
PixARK
Linki Wiki
Angielski Discord Wiki
Angielski Twitter
Gamepedia
Gamepedia support
Zgłaszanie nieodpowiednich reklam
Help Wiki (EN)
Help Wiki (PL)
Dane kontaktowe
Edytujesz
Ciągłość gry
Powrót do strony
Edytuj
VisualEditor
Wyświetl historię
Dyskusja (0)
Edycja strony
Ciągłość gry
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
W ''[[ARK Survival Evolved|Ark: Survival Evolved]]'', istnieje koncept '''Ciągłej Gry'''. Oznacza to, że na serwerach graczy, świat gry ciągle się zmienia, nawet jeśli nikogo nie ma w grze. Twoja postać, to co zbudowałeś, twoje [[Pets|pupile]] są nadal w grze kiedy wychodzisz. Podczas gdy spadek jedzenia i wody wszystkich postaci graczy jest stopowany gdy wychodzą z gry, tak spadek jedzenia u oswojonych dinozaurów nie jest zatrzymywany, więc mogą umrzeć z głodu kiedy ciebie nie ma w pobliżu. Możesz fizycznie przenosić swoją postać i przedmioty między sieciami ARK przesyłając (lub pobierając) je przy [[Obelisk]]ach. Oznacza to, że istnieje klaster ARK, każdy lekko inny niż poprzedni, ale wszystkie są zawsze dostępne i ciągle dzieje się w ich świecie. ==Zewnętrzne linki== * [https://en.wikipedia.org/wiki/Persistent_world Persistent Worlds na Wikipedii] {{Nav Mechaniki rozgrywki}} [[Kategoria:Mechaniki rozgrywki]] [[Kategoria:Mechaniki rozgrywki]] [[en:Game Persistence]] [[es:Persistencia en el juego]] [[fr:Monde Persistant]] [[it:Persistenza del gioco]] [[ja:ゲームの永続性]] [[ru:Постоянство Игры]] {{MissingTranslations|de|pt-br|th}}
Opis zmian:
Należy pamiętać, że wkład na ARK: Survival Evolved Wiki jest udostępniany na licencji CC BY-NC-SA
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szablony użyte w tym artykule:
Szablon:*
(
tekst źródłowy
)
Szablon:MissingTranslations
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Nav Gameplay Mechanics
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Nav Mechaniki rozgrywki
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Navbar
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Navbox
(
tekst źródłowy
)
Szablon:Transclude
(
tekst źródłowy
)
Ta strona jest w 2 ukrytych kategoriach:
Kategoria:Brakujące tłumaczenie: DE
Kategoria:Brakujące tłumaczenie: PT-BR
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab