ARK: Survival Evolved Wiki
Will130 (dyskusja | edycje)
m (added fr link)
Will130Bot (dyskusja | edycje)
m (Updated MissingTranslations)
Linia 13: Linia 13:
 
[[en:Game Persistence]]
 
[[en:Game Persistence]]
 
[[fr:Monde Persistant]]
 
[[fr:Monde Persistant]]
{{MissingTranslations|es|pt-br}}
+
{{MissingTranslations|de|es|it|ja|pt-br|ru}}

Wersja z 07:20, 6 lis 2020

W Ark: Survival Evolved, istnieje koncept Ciągłej Gry. Oznacza to, że na serwerach graczy, świat gry ciągle się zmienia, nawet jeśli nikogo nie ma w grze.

Twoja postać, to co zbudowałeś, twoje pupile są nadal w grze kiedy wychodzisz. Podczas gdy spadek jedzenia i wody wszystkich postaci graczy jest stopowany gdy wychodzą z gry, tak spadek jedzenia u oswojonych dinozaurów nie jest zatrzymywany, więc mogą umrzeć z głodu kiedy ciebie nie ma w pobliżu.

Możesz fizycznie przenosić swoją postać i przedmioty między sieciami ARK przesyłając (lub pobierając) je przy Obeliskach. Oznacza to, że istnieje klaster ARK, każdy lekko inny niż poprzedni, ale wszystkie są zawsze dostępne i ciągle dzieje się w ich świecie.

Zewnętrzne linki