ARK: Survival Evolved Wiki
Mr Pie 5 (dyskusja | edycje)
m (1 wersja)
m (Podmiana wystepowan szablonu na spolszczona nazwe)
Linia 8: Linia 8:
 
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Persistent_world Persistent Worlds na Wikipedii]
 
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Persistent_world Persistent Worlds na Wikipedii]
   
{{Nav Gameplay Mechanics}}
+
{{Nav Mechaniki rozgrywki}}
 
[[Category:PL translation]]
 
[[Category:PL translation]]
 
{{MissingTranslations|es|pt-br|fr}}
 
{{MissingTranslations|es|pt-br|fr}}

Wersja z 01:14, 19 lip 2018

W Ark: Survival Evolved, istnieje koncept Ciągłej Gry. Oznacza to, że na serwerach graczy, świat gry ciągle się zmienia, nawet jeśli nikogo nie ma w grze.

Twoja postać, to co zbudowałeś, twoje pupile są nadal w grze kiedy wychodzisz. Podczas gdy spadek jedzenia i wody wszystkich postaci graczy jest stopowany gdy wychodzą z gry, tak spadek jedzenia u oswojonych dinozaurów nie jest zatrzymywany, więc mogą umrzeć z głodu kiedy ciebie nie ma w pobliżu.

Możesz fizycznie przenosić swoją postać i przedmioty między sieciami ARK przesyłając (lub pobierając) je przy Obeliskach. Oznacza to, że istnieje klaster ARK, każdy lekko inny niż poprzedni, ale wszystkie są zawsze dostępne i ciągle dzieje się w ich świecie.

Zewnętrzne linki