Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 35: | Linia 35: | ||
==System gotowania skupiony na recepturach== |
==System gotowania skupiony na recepturach== |
||
− | Niestandardowy system gotowania pozwala ocaleńcom na tworzenie {{LinkPrzedmiotu| |
+ | Niestandardowy system gotowania pozwala ocaleńcom na tworzenie {{LinkPrzedmiotu|Własne Receptury|własnych receptur}} z możliwością nazwania, wybrania składników w celu uzyskania odpowiednich efektów. Aby stworzyć własny przepis należy wrzucić składniki, które chcielibyśmy użyć, do {{LinkPrzedmiotu|Garnek do gotowania|garnka do gotowania}} (składniki mogą też być dodane z poziomu ekranu gotowania). |
− | * {{LinkPrzedmiotu |
+ | * {{LinkPrzedmiotu|Notatka}} '''''MUSI''''' być umieszczona w {{LinkPrzedmiotu|Garnek|garnku}} przed kontynuowaniem. Gdy tylko kartkę umieści się w ekwipunku, zamknij ekwipunek i przytrzymaj {{Klawisz|E}} by uzyskać dostep do menu opcji i wybierz ''Stwórz nowy przepis''. Pojawi się nowe menu wraz ze składnikami w garnku oraz nowe opcje, takie jak wybór nazwy i opisu jedzenia czy typ, ikona (po 3 na każdy typ)i jej kolor, który można wybrać z precyzyjnie z palety RGB. Obecnie menu to nie pozwala na transfer przedmiotów przyciskiem, więc muszą być przenoszone poprzez przeciąganie je na dany ekwipunek. |
+ | * Gdy zdecydujesz, że wszystkie opcje cię satysfakcjonują, naciśnij ''Stwórz Przepis'' by zakończyć proces tworzenia przepisu. Nowo stworzona receptura będzie umieszczona w ekwipunku gracza. |
||
− | * Once satisfied with all options, click ''Make Recipe'' to finalize the recipe, and the new recipe will placed into the character inventory. |
||
+ | * Umieść skończony przepis w granku lub {{LinkPrzedmiotu|Kuchenka Przemysłowa|kuchence przemysłowej}} wraz z wymaganymi składnikami i rozpal ogień by zacząć proces gotowania. |
||
− | * Place the finished recipe into the cooking pot or {{LinkPrzedmiotu|Industrial Cooker}} with the required ingredients and light the fire to begin the cooking process. |
||
+ | * Jedynie 8 stosów składników może zostać użytych do pojedynczego przepisu. |
||
− | * Only eight stacks of ingredients can be in a single recipe. |
||
+ | * Leki i przygotowane potrawy nie mogą być użyte do przepisu. |
||
− | * Drugs and Premade Dishes can not be used in a recipe. |
||
− | * |
+ | * Wszystkie napoje wymagają {{LinkPrzedmiotu|Bukłak}}u napełnionego chociaż w 25%; potrawy nie wymagają wody, w przeciwieństwie do {{LinkPrzedmiotu|Notatki o przepisach Rockwella|text= Przepisów Rockwella|link=:Category:Przepisy}}. |
+ | * Zobacz stronę [[Własne Receptury]] po kalkulator i wartości konsumowalnych. |
||
− | * See the [[Custom Consumable]] page for values and the consumable calculator. |
||
+ | * Szybkość tworzenia zapewnia bonus do statystyk wytwarzanych receptur. Szybkość tworzenia nie ma wpływu na gotowanie. |
||
− | * Crafting Speed provides a bonus to the stats of the recipe when it's created. When cooking, the crafting speed has no influence. |
||
{{Nav Mechaniki rozgrywki}} |
{{Nav Mechaniki rozgrywki}} |
||
[[Category:Gotowanie]] |
[[Category:Gotowanie]] |
Wersja z 13:45, 1 sie 2018
Gotowanie jest działaniem prowadzącym do stworzenia jedzenia używając Szablon:LinkPrzedmiotu, Szablon:LinkPrzedmiotu, Szablon:LinkPrzedmiotu lub Szablon:LinkPrzedmiotu.
Smażenie mięsa wymaga Szablon:LinkPrzedmiotu lub Szablon:LinkPrzedmiotu, natomiast gotowanie przepisów wymaga Szablon:LinkPrzedmiotu lub Szablon:LinkPrzedmiotu.
Podstawy
Wszystkie przepisy oprócz wędzonego mięsa
- Wymagają Szablon:LinkPrzedmiotu, Szablon:LinkPrzedmiotu lub Szablon:LinkPrzedmiotu, która jest przynajmniej w 25% pełna.
- Potrzebują 60 sekund do ugotowania w Szablon:LinkPrzedmiotu (8x Szablon:LinkPrzedmiotu lub 2x Szablon:LinkPrzedmiotu lub 1x Szablon:LinkPrzedmiotu na przepis)
- Gotowanie z użyciem Szablon:LinkPrzedmiotu przebiega około 10 razy szybciej. Kuchenka mieści także więcej przedmiotów, może być nawadniana (podłączona do systemu rur) i jest zasilana przez Szablon:LinkPrzedmiotu na 15 minut.
- Psują się przez 5 godzin.
- Może być umieszczony w ekwipunku zwierzęcia, by wydłużyć czas rozkładu do 20 godzin.
- Może być umieszczony w Szablon:LinkPrzedmiotu, by wydłużyć czas rozkładu do 2 dni.
- Może być umieszczony w Szablon:LinkPrzedmiotu, by wydłużyć czas rozkładu do 20 dni.
Niektóre przepisy wymagają składników, które można uzyskać tylko poprzez własnoręczne wyhodowanie, typu Szablon:LinkPrzedmiotu, Szablon:LinkPrzedmiotu, Szablon:LinkPrzedmiotu lub Szablon:LinkPrzedmiotui.
Przepisy
W ekwipunkach przeróżnych mięsożerców można znaleźć Przepisy. Zawierają one listę składników, które należy umieścić w tym samym Szablon:LinkPrzedmiotu lub Szablon:LinkPrzedmiotu w celu stworzenia jedzenia nadającego dodatkowe bonusy, na przykład zwiększona wytrzymałość termiczna, odnowienie zdrowia, regeneracja energii, wydłużony tlen i inne. Jedzenie z przepisów Rockwella może być stworzone bez jego przepisów, które mają na celu naprowadzić gracza na ugotowanie potrawy.
Niektóre zaawansowane dania mogą być spożyte przez dinozaury i przyznane zostaną im bonusy (195.2)
Poniżej znajduje się lista obecnych przepisów, które można znaleźć w świecie:
Przepis | Produkt | Efekt(y) | Czas trwania | Pleśnienie | Plik:Tintoberki.png | Plik:Prastare ugotowane mięso.png | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Enduro Stew | +35% Melee Damage
+1.2% Health per second |
15m | 5h | 1 | 10 | 5 | 5 | 2 | 9 | ||||||||
Focal Chili | +25% Movement Speed
+100% Crafting Skill |
15m | 5h | 1 | 10 | 20 | 20 | 20 | 5 | 9 | |||||||
Lazarus Chowder | -85% Oxygen consumption underwater
+1.2% Stamina per second (allow constant swimming) |
10m | 5h | 1 | 10 | 5 | 5 | 2 | 9 | ||||||||
Calien Soup | +50 Hyperthermic Insulation
-25% Water consumption |
15m | 5h | 1 | 10 | 20 | 20 | 5 | 2 | ||||||||
Fria Curry | +50 Hypothermic Insulation
-25% Food consumption |
15m | 5h | 1 | 10 | 20 | 5 | 5 | 2 | ||||||||
Recipe | Product | Effect(s) | Duration | Spoilage | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink |
Medical Brew | +40 Health | 5s | 2h | 1 | 20 | 2 | |||||||||||
Energy Brew | +40 Stamina | 5s | 1h | 1 | 20 | 2 | |||||||||||
Sweet Vegetable Cake | +500 Health and heals 15% HP (over 10s)
when force fed to a tamed herbivore |
Instant | 2h40m | 1 | 25 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 2 | ||||||
Recipe | Product | Effect(s) | Duration | Spoilage | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink |
Shadow Steak Saute | +50% Hypothermic Insulation +Night vision
+50% Hyperthermic Insulation -80% Weapon recoil |
3m | 5h | 1 | 20 | 2 | 1 | 1 | 8 | 3 | |||||||
Battle Tartare | +65% Melee Damage +15% Damage resistance
+50% Movement Speed +50% Food/Water consumption
+Increased Stamina regen |
3m20 | 5h | 1 | 20 | 2 | 3 | 1 | 1 | 8 | |||||||
Mindwipe Tonic | +Reset Attributes and Engrams | Instant | 5h | 1 | 200 | 20 | 20 | 72 | 72 | 24 | |||||||
Recipe | Product | Effect(s) | Duration | Spoilage | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink |
Broth of Enlightenment | +50% increased Experience gain | 20m | 5h | 1 | 10 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 1 | ||||||
Cooked Meat Jerky | Used for cooking kibbles | 2d | 1 | 3 | 1 | ||||||||||||
Prime Meat Jerky | Used for cooking kibbles | 2d | 1 | 3 | 1 | ||||||||||||
Recipe | Product | Effect(s) | Duration | Spoilage | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | |||||||
Cactus Broth | Reduce water consumption and hide partly from wild animals | 10m | 1h30 | 1 | 10 | 10 | 10 | 30 | |||||||||
Recipe | Product | Effect(s) | Duration | Spoilage | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | Szablon:IconLink | ||||||
Mushroom Brew | Protects tame dinos from the effects of radiation | 2m | 5h | 1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 3 | 3 |
Karmy
Karmy na bazie jaj także są gotowane w garnku, co trwa 30 sekund ({{LinkPrzedmiotu|Słoma|ilość=4) i są używane jako wyspecjalizowane jedzenie podczas oswajania stworów. Pomimo że technicznie każdy rodzaj karmy może być użyty przy oswajaniu, to jednak określone gatunki zwierząt mają swoje ulubione rodzaje karmy, który oswaja je 5 razy szybciej niż normalne jedzenie ze znacznie mniejszą ilością utraconej efektywności, ale użycie złej karmy będzie skutkowało w 2/3 efektywności regularnego jedzenia i zmniejszy efektywność oswajania.
Każda, poniżej pokazana, karma jest gotowana z określonym jajem, jedną z Szablon:LinkPrzedmiotu i jedną porcją Szablon:LinkPrzedmiotu (które można zastąpić także Szablon:LinkPrzedmiotu lub Szablon:LinkPrzedmiotu). Dodatkowo, prawie każda karma wymaga jeszcze Szablon:LinkPrzedmiotu, Szablon:LinkPrzedmiotu i Szablon:LinkPrzedmiotuu (lub innego pojemnika na wodę) z co najmniej 25% pojemności. Karma (jajo Kwezala) jest jedynym wyjątkiem który wymaga Szablon:LinkPrzedmiotu i Szablon:LinkPrzedmiotu.
Zapłodnione jaja mogą być także użyte do zrobienia karmy. Hodowanie zwierząt jest bardzo dobrym sposobem na zdobycie jaj kiedy potrzeba.
Tabela karm
System gotowania skupiony na recepturach
Niestandardowy system gotowania pozwala ocaleńcom na tworzenie Szablon:LinkPrzedmiotu z możliwością nazwania, wybrania składników w celu uzyskania odpowiednich efektów. Aby stworzyć własny przepis należy wrzucić składniki, które chcielibyśmy użyć, do Szablon:LinkPrzedmiotu (składniki mogą też być dodane z poziomu ekranu gotowania).
- Szablon:LinkPrzedmiotu MUSI być umieszczona w Szablon:LinkPrzedmiotu przed kontynuowaniem. Gdy tylko kartkę umieści się w ekwipunku, zamknij ekwipunek i przytrzymaj Szablon:Klawisz by uzyskać dostep do menu opcji i wybierz Stwórz nowy przepis. Pojawi się nowe menu wraz ze składnikami w garnku oraz nowe opcje, takie jak wybór nazwy i opisu jedzenia czy typ, ikona (po 3 na każdy typ)i jej kolor, który można wybrać z precyzyjnie z palety RGB. Obecnie menu to nie pozwala na transfer przedmiotów przyciskiem, więc muszą być przenoszone poprzez przeciąganie je na dany ekwipunek.
- Gdy zdecydujesz, że wszystkie opcje cię satysfakcjonują, naciśnij Stwórz Przepis by zakończyć proces tworzenia przepisu. Nowo stworzona receptura będzie umieszczona w ekwipunku gracza.
- Umieść skończony przepis w granku lub Szablon:LinkPrzedmiotu wraz z wymaganymi składnikami i rozpal ogień by zacząć proces gotowania.
- Jedynie 8 stosów składników może zostać użytych do pojedynczego przepisu.
- Leki i przygotowane potrawy nie mogą być użyte do przepisu.
- Wszystkie napoje wymagają Szablon:LinkPrzedmiotuu napełnionego chociaż w 25%; potrawy nie wymagają wody, w przeciwieństwie do Szablon:LinkPrzedmiotu.
- Zobacz stronę Własne Receptury po kalkulator i wartości konsumowalnych.
- Szybkość tworzenia zapewnia bonus do statystyk wytwarzanych receptur. Szybkość tworzenia nie ma wpływu na gotowanie.
|
Szablon:BrakująceTłumaczenia