m (1 wersja) |
Will130Bot (dyskusja | edycje) m (Updated MissingTranslations) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Jednostki używane w ARK są bazowane na jednostkach silnika gry (Unreal Engine), czyli w przybliżeniu |
+ | '''Jednostki''' używane w ARK są bazowane na jednostkach silnika gry (Unreal Engine), czyli w przybliżeniu 1 cm. |
To one są wyświetlane na mapie Szybkiego Podróżowania i to w nich podane jest większość statystyk tutaj, w artykułach. |
To one są wyświetlane na mapie Szybkiego Podróżowania i to w nich podane jest większość statystyk tutaj, w artykułach. |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
Prędkości poruszania się zwierząt są wyświetlane w grze jako procenty, więc w celu obliczenia prawdziwej prędkości trzeba najpierw zobaczyć podstawową prędkość na tej Wiki i pomnożyć przez mnożnik (prędkość wyświetlaną jako procenty w grze), i dopiero możliwe będzie obliczenie przybliżonego czasu podróży. |
Prędkości poruszania się zwierząt są wyświetlane w grze jako procenty, więc w celu obliczenia prawdziwej prędkości trzeba najpierw zobaczyć podstawową prędkość na tej Wiki i pomnożyć przez mnożnik (prędkość wyświetlaną jako procenty w grze), i dopiero możliwe będzie obliczenie przybliżonego czasu podróży. |
||
− | Przykładowo, jeśli mój Pteranodon ma mnożnik prędkości równy 135% i w jego [[Pteranodon# |
+ | Przykładowo, jeśli mój Pteranodon ma mnożnik prędkości równy 135% i w jego [[Pteranodon#Base Stats And Growth|tabeli statystyk]] widzę, że podstawowa prędkość to około 1,898, to oznacza że mój osobnik może osiągnąć prędkość równą 2,5623 (1,898 * 1,35 = 2,562). Teraz, jeśli odległość między dwoma łóżkami wynosi 400.000 jednostek, mogę podzielić ją przez prędkość mojego Pteranodona i wywnioskować, że dotarcie do drugiego łóżka zajmie około 156 sekund. |
+ | [[Kategoria:Mechaniki rozgrywki]] |
||
− | [[Category:Gameplay Mechanics]] |
||
− | [[ |
+ | [[en:Game Units]] |
+ | [[fr:Unité de jeu]] |
||
+ | {{MissingTranslations|de|es|it|ja|pt-br|ru}} |
Wersja z 07:22, 6 lis 2020
Jednostki używane w ARK są bazowane na jednostkach silnika gry (Unreal Engine), czyli w przybliżeniu 1 cm.
To one są wyświetlane na mapie Szybkiego Podróżowania i to w nich podane jest większość statystyk tutaj, w artykułach.
Fundament w ARK'u ma wymiary ok. 300x300 jednostek, czyli 3x3 metry.
Prędkości poruszania się zwierząt są wyświetlane w grze jako procenty, więc w celu obliczenia prawdziwej prędkości trzeba najpierw zobaczyć podstawową prędkość na tej Wiki i pomnożyć przez mnożnik (prędkość wyświetlaną jako procenty w grze), i dopiero możliwe będzie obliczenie przybliżonego czasu podróży.
Przykładowo, jeśli mój Pteranodon ma mnożnik prędkości równy 135% i w jego tabeli statystyk widzę, że podstawowa prędkość to około 1,898, to oznacza że mój osobnik może osiągnąć prędkość równą 2,5623 (1,898 * 1,35 = 2,562). Teraz, jeśli odległość między dwoma łóżkami wynosi 400.000 jednostek, mogę podzielić ją przez prędkość mojego Pteranodona i wywnioskować, że dotarcie do drugiego łóżka zajmie około 156 sekund.