ARK: Survival Evolved Wiki
Mr Pie 5 (dyskusja | edycje)
m (1 wersja)
Will130Bot (dyskusja | edycje)
m (Updated MissingTranslations)
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Jednostki używane w ARK są bazowane na jednostkach silnika gry (Unreal Engine), czyli w przybliżeniu 1cm.
+
'''Jednostki''' używane w ARK są bazowane na jednostkach silnika gry (Unreal Engine), czyli w przybliżeniu 1 cm.
   
 
To one są wyświetlane na mapie Szybkiego Podróżowania i to w nich podane jest większość statystyk tutaj, w artykułach.
 
To one są wyświetlane na mapie Szybkiego Podróżowania i to w nich podane jest większość statystyk tutaj, w artykułach.
Linia 7: Linia 7:
 
Prędkości poruszania się zwierząt są wyświetlane w grze jako procenty, więc w celu obliczenia prawdziwej prędkości trzeba najpierw zobaczyć podstawową prędkość na tej Wiki i pomnożyć przez mnożnik (prędkość wyświetlaną jako procenty w grze), i dopiero możliwe będzie obliczenie przybliżonego czasu podróży.
 
Prędkości poruszania się zwierząt są wyświetlane w grze jako procenty, więc w celu obliczenia prawdziwej prędkości trzeba najpierw zobaczyć podstawową prędkość na tej Wiki i pomnożyć przez mnożnik (prędkość wyświetlaną jako procenty w grze), i dopiero możliwe będzie obliczenie przybliżonego czasu podróży.
   
Przykładowo, jeśli mój Pteranodon ma mnożnik prędkości równy 135% i w jego [[Pteranodon#Base_Stats_And_Growth|tabeli statystyk]] widzę, że podstawowa prędkość to około 1,898, to oznacza że mój osobnik może osiągnąć prędkość równą 2,5623 (1,898 * 1,35 = 2,562). Teraz, jeśli odległość między dwoma łóżkami wynosi 400.000 jednostek, mogę podzielić ją przez prędkość mojego Pteranodona i wywnioskować, że dotarcie do drugiego łóżka zajmie około 156 sekund.
+
Przykładowo, jeśli mój Pteranodon ma mnożnik prędkości równy 135% i w jego [[Pteranodon#Base Stats And Growth|tabeli statystyk]] widzę, że podstawowa prędkość to około 1,898, to oznacza że mój osobnik może osiągnąć prędkość równą 2,5623 (1,898 * 1,35 = 2,562). Teraz, jeśli odległość między dwoma łóżkami wynosi 400.000 jednostek, mogę podzielić ją przez prędkość mojego Pteranodona i wywnioskować, że dotarcie do drugiego łóżka zajmie około 156 sekund.
   
  +
[[Kategoria:Mechaniki rozgrywki]]
[[Category:Gameplay Mechanics]]
 
[[Category:PL translation]]
+
[[en:Game Units]]
  +
[[fr:Unité de jeu]]
  +
{{MissingTranslations|de|es|it|ja|pt-br|ru}}

Wersja z 07:22, 6 lis 2020

Jednostki używane w ARK są bazowane na jednostkach silnika gry (Unreal Engine), czyli w przybliżeniu 1 cm.

To one są wyświetlane na mapie Szybkiego Podróżowania i to w nich podane jest większość statystyk tutaj, w artykułach.

Fundament w ARK'u ma wymiary ok. 300x300 jednostek, czyli 3x3 metry.

Prędkości poruszania się zwierząt są wyświetlane w grze jako procenty, więc w celu obliczenia prawdziwej prędkości trzeba najpierw zobaczyć podstawową prędkość na tej Wiki i pomnożyć przez mnożnik (prędkość wyświetlaną jako procenty w grze), i dopiero możliwe będzie obliczenie przybliżonego czasu podróży.

Przykładowo, jeśli mój Pteranodon ma mnożnik prędkości równy 135% i w jego tabeli statystyk widzę, że podstawowa prędkość to około 1,898, to oznacza że mój osobnik może osiągnąć prędkość równą 2,5623 (1,898 * 1,35 = 2,562). Teraz, jeśli odległość między dwoma łóżkami wynosi 400.000 jednostek, mogę podzielić ją przez prędkość mojego Pteranodona i wywnioskować, że dotarcie do drugiego łóżka zajmie około 156 sekund.