Will130Bot (dyskusja | edycje) m (Updated MissingTranslations) |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 68: | Linia 68: | ||
[[Kategoria:ARK: Survival Evolved]] |
[[Kategoria:ARK: Survival Evolved]] |
||
+ | |||
[[en:Studio Wildcard]] |
[[en:Studio Wildcard]] |
||
+ | [[es:Studio Wildcard]] |
||
[[fr:Studio Wildcard]] |
[[fr:Studio Wildcard]] |
||
+ | [[it:Studio Wildcard]] |
||
⚫ | |||
+ | [[ja:Studio Wildcard]] |
||
+ | [[ru:Studio Wildcard]] |
||
+ | [[th:Studio Wildcard]] |
||
⚫ |
Aktualna wersja na dzień 12:28, 25 paź 2021
Ten artykuł jest nadal tłumaczony. Zawartość bądź struktura tej strony mogą się drastycznie zmienić w ciągu najbliższych kilku godzin lub dni. |
Studio Wildcard
Producent odpowiedzialny za ARK |
Założenie
2014
Strona internetowa
Studio Wildcard jest producentem ARK: Survival Evolved oraz firmą wywodzącą się z Seattle, założoną w 2014 przez Jesse'a Rapczaka (były kierownik zespołu oprawy technicznej w Microsoft Game Studios) oraz Jeremy'iego Stieglitza, twórcy Dungeon Defenders.
Zespół[ | ]
- Jeremy Stieglitz, aka Drake, (@arkjeremy), Współzałożyciel i Współprojektant Graficzny, Główny Projektant, Główny Programista
- Jesse Rapczak, (@arkjesse), Współzałożyciel i Współprojektant Graficzny, Kierownik Zespołu Artystycznego, Zarządca Studia
- Doug Kennedy, Współzałożyciel, Dyrektor Wykonawczy
- Kayd Hendricks, aka The Right Hand, (@KaydHendricks), Senior Technical and Gameplay Designer
- Damien Bull, (@damien_bull), Kierownik Zespołu Otoczenia oraz Projektant Poziomów
- Gabriel Robbins, (@gabrielWildcard), Projektant Poziomów
- Waylon Winn, (@WaylonWinn), Główny Grafik 3D
- Navin Supphapholsiri, aka The Right Foot, (@nayvihn), Producent
- Jatheish Karunakaran, (@Jatheish), Lead Community Manager and Associate Producer
- Jennifer Stuber, (@bubblywums), Community Manager and QA Analyst
- Cedric Burkes, (@ComplexMinded), Twórca Prymitywności Plus i Kierownik Programu Wyróżnionych Modyfikacji
- Ben Burkart, (@evilmrfrank), Twórca The Center i Projektant Poziomów
- Chris Gardner, (@CudaCores), Web & Video Producer
- Adam Graham, (@thelilpanda), Community Hub Lead
- Zane Ard, (@WC_Zane), Head of Bug Reports and Lead Reproman
- Rob, (@WC_Stark), Remote Team
- Eli, (@WC_Eli), Assistant Community Manager
- Chris Willoughby, (@arkchrisw), Glówny Programista
- Joshua Hines, (@ZenRowe), Mod Community Manager
- David Miller, aka Dave, (@ExcitedKangaroo), Twórca Ragnaroku i Projektant Poziomów
- Jackson Lawrence, (@JacksonLawr3nce), Twórca Ragnaroku i Projektant Poziomów
- Skittle, (@Skittle), QA Team for Studio Wildcard
October 2016 (Scorched Earth. Wyvern is seen on the background.)
Alumni[ | ]
- Susan Claire Stieglitz, (@SusanCStieglitz), Co-Founder and Business Manager
- Joshua Mosman, Head of Customer Service & Lead Game Moderator
- Craig Brown, (@CraigBCBrown), Senior Technical and Gameplay Designer
- William Tate, (@WillTate91), 3D Environment Artist
- Jason Zhao, aka The Left Foot, (@KageRamen), Technical Artist and VFX Artist