ARK: Survival Evolved Wiki
m (przetlumaczenie szablonow)
m (przetlumaczenie szablonow)
Linia 11: Linia 11:
 
| weight = 70
 
| weight = 70
 
| stacksize = 1
 
| stacksize = 1
| addedin = 246.0
+
| dodane_w = 246.0
 
| itemid =
 
| itemid =
 
| blueprintpath = "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/WindTurbine/PrimalItemStructure_WindTurbine.PrimalItemStructure_WindTurbine'"
 
| blueprintpath = "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/WindTurbine/PrimalItemStructure_WindTurbine.PrimalItemStructure_WindTurbine'"

Wersja z 06:21, 22 lip 2018

Turbina wiatrowa (Spalona Ziemia)
Structure
Type
Structure
Health
6000
Przedmiot
Waga
70
Rozmiar stosu
1
Spawn Command
cheat giveitem "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/WindTurbine/PrimalItemStructure_WindTurbine.PrimalItemStructure_WindTurbine'" 1 0 0
Crafting
Required level
Engram Points
18 EP
Crafting XP
32 XP
Crafting time
3s
Prerequisites
  • Fabrykator Fabrykator

Turbina wiatrowa jest przedmiotem w dodatku Spalona Ziemia dla gry ARK: Survival Evolved.

Zastosowanie

Zapewnia energię elektryczną przekształcając siłę wiatru.

Przytrzymaj Szablon:Klawisz w grze gdziekolwiek jesteś, zobaczysz (nazwa mapy) XX% W. Ta liczba oznacza siłę wiatru obecnego w obszarze w którym się znajdujesz i pozwala w przybliżeniu ustalić jak dużo energii elektrycznej wyprodukuje turbina (lub ich szereg). Regiony oznaczone jako Dzicz (Wilderness) na Spalonej Ziemi liczą się jako 100%.

Turbiny w jednej sieci elektrycznej mogą funkcjonować niezależnie od reszty. Jest to widoczne podczas stawiania turbin w różnych kierunkach w jednym obszarze, nie ma gwarancji że jakakolwiek turbina będzie włączona lub wyłączona. Budowanie kilku turbin zapewni lepsze i bardziej niezawodne rezultaty.

Mapa wiatru

Te mapy pokazują ilość wiatru na Spalonej Ziemi i na Ragnaroku.

Scorched Earth Wind Map

Mapa wiatru na Spalonej Ziemi

Ragnarok Wind Map

Mapa wiatru na Ragnaroku

Dodatkowe informacje

  • Czasem po restarcie serwera możesz musieć usunąć i postawić turbiny na nowo by zasilały ponownie sieć elektryczną.
  • Generatory prądu używające funkcji autozasilania nie wyłączą się kiedy turbiny zaczną ponownie działać. Będziesz musiał sam wyłączyć generator.
  • Przed 281.107, działanie turbin było zakłócane przez burze elektryczne.
  • Turbina wiatrowa ma zasięg tylko 29 długości kabli od siebie. Wszystko dalej będzie niezasilane. Silnik 30 długości kabli dalej i turbina na drugim końcu nie będą działać. Turbina musi być umieszczona w odległości do 29 kabli od silnika. Kable i Gniazdka elektryczne poza 29 kablem będą wyświetlane jako niezasilone. (Zobacz sekcję błędów po więcej informacji o tym zachowaniu)
  • Turbiny będą "przyłączać" się do istniejących linii energetycznych z skrzyżowaniami lub kablami pod kątem lub prostymi. Wysokość końcowego kabla do ziemi/fundamentu jest znacznie ważniejsza niż cokolwiek innego. Należy jednak uważać, gdyż turbiny mogą przyłączać się do fundamentów, ścian, filarów, dachu lub ram na włazy, nie podłączając się do sieci energetycznej.
  • Wyspa oraz The Center będą także miały siłę wiatru, ale ich wartość numeryczna nie jest wyświetlana w grze. Siła zależy od lokalizacji na mapie. Nie ma jednak siły wiatrowej na Aberracji i z tego powodu turbiny nie będą wytwarzały prądu.

Szablon:MogąUszkadzaćDrewno

Przypisy


Szablon:Nav struktury Spalona Ziemia

Szablon:BrakująceTłumaczenia