m (przetlumaczenie szablonow) |
Will130Bot (dyskusja | edycje) m (Updated MissingTranslations) |
||
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{infobox |
+ | {{infobox struktura |
− | | |
+ | | name = Turbina wiatrowa |
− | | |
+ | | dlc = Spalona Ziemia, Ragnarok |
− | | |
+ | | image = Wind Turbine (Scorched Earth).png |
− | | |
+ | | description = Przetwarza siłę wiatru na energię elektryczną. |
− | | |
+ | | type = |
− | | |
+ | | category = Struktury |
| health = 6000 |
| health = 6000 |
||
− | | itemslots = |
||
⚫ | |||
| weight = 70 |
| weight = 70 |
||
+ | | długość = 2 |
||
+ | | szerokość = 1 |
||
⚫ | |||
| stacksize = 1 |
| stacksize = 1 |
||
− | | |
+ | | addedin = 246.0 |
| itemid = |
| itemid = |
||
| blueprintpath = "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/WindTurbine/PrimalItemStructure_WindTurbine.PrimalItemStructure_WindTurbine'" |
| blueprintpath = "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Structures/WindTurbine/PrimalItemStructure_WindTurbine.PrimalItemStructure_WindTurbine'" |
||
Linia 19: | Linia 20: | ||
| craftingtime = 3 |
| craftingtime = 3 |
||
| prerequisite1 = Fabrykator |
| prerequisite1 = Fabrykator |
||
− | | |
+ | | craftedin = Fabrykator |
− | | |
+ | | quantity1 = 75 |
− | | |
+ | | ingredient1 = Sztabka metalowa |
− | | |
+ | | quantity2 = 20 |
− | | |
+ | | ingredient2 = Cement |
− | | |
+ | | quantity3 = 25 |
− | | |
+ | | ingredient3 = Elektronika |
}} |
}} |
||
'''Turbina wiatrowa''' jest przedmiotem w dodatku [[Spalona Ziemia]] dla gry [[ARK Survival Evolved|''ARK: Survival Evolved'']]. |
'''Turbina wiatrowa''' jest przedmiotem w dodatku [[Spalona Ziemia]] dla gry [[ARK Survival Evolved|''ARK: Survival Evolved'']]. |
||
Linia 32: | Linia 33: | ||
Zapewnia energię elektryczną przekształcając siłę wiatru. |
Zapewnia energię elektryczną przekształcając siłę wiatru. |
||
− | Przytrzymaj {{ |
+ | Przytrzymaj {{Key|H}} w grze gdziekolwiek jesteś, zobaczysz <code>(nazwa mapy) XX% W</code>. Ta liczba oznacza siłę wiatru obecnego w obszarze w którym się znajdujesz i pozwala w przybliżeniu ustalić jak dużo energii elektrycznej wyprodukuje turbina (lub ich szereg). Regiony oznaczone jako Dzicz (Wilderness) na Spalonej Ziemi liczą się jako 100%. |
Turbiny w jednej sieci elektrycznej mogą funkcjonować niezależnie od reszty. Jest to widoczne podczas stawiania turbin w różnych kierunkach w jednym obszarze, nie ma gwarancji że jakakolwiek turbina będzie włączona lub wyłączona. Budowanie kilku turbin zapewni lepsze i bardziej niezawodne rezultaty. |
Turbiny w jednej sieci elektrycznej mogą funkcjonować niezależnie od reszty. Jest to widoczne podczas stawiania turbin w różnych kierunkach w jednym obszarze, nie ma gwarancji że jakakolwiek turbina będzie włączona lub wyłączona. Budowanie kilku turbin zapewni lepsze i bardziej niezawodne rezultaty. |
||
Linia 49: | Linia 50: | ||
* Turbiny będą "przyłączać" się do istniejących linii energetycznych z skrzyżowaniami lub kablami pod kątem lub prostymi. Wysokość końcowego kabla do ziemi/fundamentu jest znacznie ważniejsza niż cokolwiek innego. Należy jednak uważać, gdyż turbiny mogą przyłączać się do fundamentów, ścian, filarów, dachu lub ram na włazy, nie podłączając się do sieci energetycznej. |
* Turbiny będą "przyłączać" się do istniejących linii energetycznych z skrzyżowaniami lub kablami pod kątem lub prostymi. Wysokość końcowego kabla do ziemi/fundamentu jest znacznie ważniejsza niż cokolwiek innego. Należy jednak uważać, gdyż turbiny mogą przyłączać się do fundamentów, ścian, filarów, dachu lub ram na włazy, nie podłączając się do sieci energetycznej. |
||
* Wyspa oraz The Center będą także miały siłę wiatru, ale ich wartość numeryczna nie jest wyświetlana w grze. Siła zależy od lokalizacji na mapie. Nie ma jednak siły wiatrowej na Aberracji i z tego powodu turbiny nie będą wytwarzały prądu. |
* Wyspa oraz The Center będą także miały siłę wiatru, ale ich wartość numeryczna nie jest wyświetlana w grze. Siła zależy od lokalizacji na mapie. Nie ma jednak siły wiatrowej na Aberracji i z tego powodu turbiny nie będą wytwarzały prądu. |
||
+ | {{MogąUszkodzićDrewno}} |
||
− | {{MogąUszkadzaćDrewno}} |
||
== Przypisy == |
== Przypisy == |
||
Linia 57: | Linia 58: | ||
{{Nav struktury}} |
{{Nav struktury}} |
||
[[en:Wind Turbine (Scorched Earth)]] |
[[en:Wind Turbine (Scorched Earth)]] |
||
+ | [[fr:Éolienne (Scorched Earth)]] |
||
− | {{BrakująceTłumaczenia|es|pt-br|fr}} |
||
+ | {{MissingTranslations|de|es|it|ja|pt-br|ru|th}} |
Aktualna wersja na dzień 02:24, 2 cze 2021
Turbina wiatrowa jest przedmiotem w dodatku Spalona Ziemia dla gry ARK: Survival Evolved.
Zastosowanie[ | ]
Zapewnia energię elektryczną przekształcając siłę wiatru.
Przytrzymaj H w grze gdziekolwiek jesteś, zobaczysz (nazwa mapy) XX% W
. Ta liczba oznacza siłę wiatru obecnego w obszarze w którym się znajdujesz i pozwala w przybliżeniu ustalić jak dużo energii elektrycznej wyprodukuje turbina (lub ich szereg). Regiony oznaczone jako Dzicz (Wilderness) na Spalonej Ziemi liczą się jako 100%.
Turbiny w jednej sieci elektrycznej mogą funkcjonować niezależnie od reszty. Jest to widoczne podczas stawiania turbin w różnych kierunkach w jednym obszarze, nie ma gwarancji że jakakolwiek turbina będzie włączona lub wyłączona. Budowanie kilku turbin zapewni lepsze i bardziej niezawodne rezultaty.
Mapa wiatru[ | ]
Te mapy pokazują ilość wiatru na Spalonej Ziemi i na Ragnaroku.
Dodatkowe informacje[ | ]
- Czasem po restarcie serwera możesz musieć usunąć i postawić turbiny na nowo by zasilały ponownie sieć elektryczną.
- Generatory prądu używające funkcji autozasilania nie wyłączą się kiedy turbiny zaczną ponownie działać. Będziesz musiał sam wyłączyć generator.
- Przed 281.107, działanie turbin było zakłócane przez burze elektryczne.
- Turbina wiatrowa ma zasięg tylko 29 długości kabli od siebie. Wszystko dalej będzie niezasilane. Silnik 30 długości kabli dalej i turbina na drugim końcu nie będą działać. Turbina musi być umieszczona w odległości do 29 kabli od silnika. Kable i Gniazdka elektryczne poza 29 kablem będą wyświetlane jako niezasilone. (Zobacz sekcję błędów po więcej informacji o tym zachowaniu)
- Turbiny będą "przyłączać" się do istniejących linii energetycznych z skrzyżowaniami lub kablami pod kątem lub prostymi. Wysokość końcowego kabla do ziemi/fundamentu jest znacznie ważniejsza niż cokolwiek innego. Należy jednak uważać, gdyż turbiny mogą przyłączać się do fundamentów, ścian, filarów, dachu lub ram na włazy, nie podłączając się do sieci energetycznej.
- Wyspa oraz The Center będą także miały siłę wiatru, ale ich wartość numeryczna nie jest wyświetlana w grze. Siła zależy od lokalizacji na mapie. Nie ma jednak siły wiatrowej na Aberracji i z tego powodu turbiny nie będą wytwarzały prądu.
Szablon:MogąUszkodzićDrewno
Przypisy[ | ]
Szablon:Nav struktury Spalona Ziemia
|