UmbralExcalibur (dyskusja | edycje) m (Robot automatycznie zastąpił tekst (-| tworzone_w +| craftedin, -| ścieżka_blueprintu +| blueprintpath, -| składnik1 +| ingredient1, -| ilość1 +| quantity1, -| ilość2 +| quantity2, -| zdrowie +| health, -| wymóg1 +| prerequisite1, -| składn...) |
Will130Bot (dyskusja | edycje) m (Updated MissingTranslations) |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 10: | Linia 10: | ||
| długość = 2 |
| długość = 2 |
||
| szerokość = 1 |
| szerokość = 1 |
||
− | | |
+ | | height = 8 |
| stacksize = 1 |
| stacksize = 1 |
||
| addedin = 246.0 |
| addedin = 246.0 |
||
Linia 33: | Linia 33: | ||
Zapewnia energię elektryczną przekształcając siłę wiatru. |
Zapewnia energię elektryczną przekształcając siłę wiatru. |
||
− | Przytrzymaj {{ |
+ | Przytrzymaj {{Key|H}} w grze gdziekolwiek jesteś, zobaczysz <code>(nazwa mapy) XX% W</code>. Ta liczba oznacza siłę wiatru obecnego w obszarze w którym się znajdujesz i pozwala w przybliżeniu ustalić jak dużo energii elektrycznej wyprodukuje turbina (lub ich szereg). Regiony oznaczone jako Dzicz (Wilderness) na Spalonej Ziemi liczą się jako 100%. |
Turbiny w jednej sieci elektrycznej mogą funkcjonować niezależnie od reszty. Jest to widoczne podczas stawiania turbin w różnych kierunkach w jednym obszarze, nie ma gwarancji że jakakolwiek turbina będzie włączona lub wyłączona. Budowanie kilku turbin zapewni lepsze i bardziej niezawodne rezultaty. |
Turbiny w jednej sieci elektrycznej mogą funkcjonować niezależnie od reszty. Jest to widoczne podczas stawiania turbin w różnych kierunkach w jednym obszarze, nie ma gwarancji że jakakolwiek turbina będzie włączona lub wyłączona. Budowanie kilku turbin zapewni lepsze i bardziej niezawodne rezultaty. |
||
Linia 58: | Linia 58: | ||
{{Nav struktury}} |
{{Nav struktury}} |
||
[[en:Wind Turbine (Scorched Earth)]] |
[[en:Wind Turbine (Scorched Earth)]] |
||
+ | [[fr:Éolienne (Scorched Earth)]] |
||
− | {{BrakująceTłumaczenia|es|pt-br|fr}} |
||
+ | {{MissingTranslations|de|es|it|ja|pt-br|ru|th}} |
Aktualna wersja na dzień 02:24, 2 cze 2021
Turbina wiatrowa jest przedmiotem w dodatku Spalona Ziemia dla gry ARK: Survival Evolved.
Zastosowanie[ | ]
Zapewnia energię elektryczną przekształcając siłę wiatru.
Przytrzymaj H w grze gdziekolwiek jesteś, zobaczysz (nazwa mapy) XX% W
. Ta liczba oznacza siłę wiatru obecnego w obszarze w którym się znajdujesz i pozwala w przybliżeniu ustalić jak dużo energii elektrycznej wyprodukuje turbina (lub ich szereg). Regiony oznaczone jako Dzicz (Wilderness) na Spalonej Ziemi liczą się jako 100%.
Turbiny w jednej sieci elektrycznej mogą funkcjonować niezależnie od reszty. Jest to widoczne podczas stawiania turbin w różnych kierunkach w jednym obszarze, nie ma gwarancji że jakakolwiek turbina będzie włączona lub wyłączona. Budowanie kilku turbin zapewni lepsze i bardziej niezawodne rezultaty.
Mapa wiatru[ | ]
Te mapy pokazują ilość wiatru na Spalonej Ziemi i na Ragnaroku.
Dodatkowe informacje[ | ]
- Czasem po restarcie serwera możesz musieć usunąć i postawić turbiny na nowo by zasilały ponownie sieć elektryczną.
- Generatory prądu używające funkcji autozasilania nie wyłączą się kiedy turbiny zaczną ponownie działać. Będziesz musiał sam wyłączyć generator.
- Przed 281.107, działanie turbin było zakłócane przez burze elektryczne.
- Turbina wiatrowa ma zasięg tylko 29 długości kabli od siebie. Wszystko dalej będzie niezasilane. Silnik 30 długości kabli dalej i turbina na drugim końcu nie będą działać. Turbina musi być umieszczona w odległości do 29 kabli od silnika. Kable i Gniazdka elektryczne poza 29 kablem będą wyświetlane jako niezasilone. (Zobacz sekcję błędów po więcej informacji o tym zachowaniu)
- Turbiny będą "przyłączać" się do istniejących linii energetycznych z skrzyżowaniami lub kablami pod kątem lub prostymi. Wysokość końcowego kabla do ziemi/fundamentu jest znacznie ważniejsza niż cokolwiek innego. Należy jednak uważać, gdyż turbiny mogą przyłączać się do fundamentów, ścian, filarów, dachu lub ram na włazy, nie podłączając się do sieci energetycznej.
- Wyspa oraz The Center będą także miały siłę wiatru, ale ich wartość numeryczna nie jest wyświetlana w grze. Siła zależy od lokalizacji na mapie. Nie ma jednak siły wiatrowej na Aberracji i z tego powodu turbiny nie będą wytwarzały prądu.
Szablon:MogąUszkodzićDrewno
Przypisy[ | ]
Szablon:Nav struktury Spalona Ziemia
|