UmbralExcalibur (dyskusja | edycje) m (Zmiana nazwy na rozsądniejszą) |
|||
Linia 53: | Linia 53: | ||
}} |
}} |
||
− | === |
+ | ===Wilkor - Labirynt Żywotów (Wariant)=== |
− | Duch Wilkora jest wariantem wilkora, który można znaleźć na mapie [[Ragnarok]] jako boss lochów w [[Labirynt Żywotów (Ragnarok)|Labiryncie Żywotów]]. Pojawi się w falach wraz z {{Przedmiot| |
+ | Duch Wilkora jest wariantem wilkora, który można znaleźć na mapie [[Ragnarok]] jako boss lochów w [[Labirynt Żywotów (Ragnarok)|Labiryncie Żywotów]]. Pojawi się w falach wraz z {{Przedmiot|Niedźwiedź - Labirynt Żywotów|Niedźwiedziami Labiryntu Żywotów}} rozpoczynając z 50 poziomem i zwiększając wraz z każdą falą o 50, kończąc na poziomie 250. Stworzenie jest identyczne do zwykłego wilkora w prawie wszystkich aspektach pomijając wygląd zjawy. |
===Łup=== |
===Łup=== |
Wersja z 23:20, 18 sie 2018
lub
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direwolf/Direwolf_Character_BP.Direwolf_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Duch Wilkora
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/LifeLabyrinth/Wolf/Direwolf_LL_Character_BP.Direwolf_LL_Character_BP'" 500 0 0 35
- Skóra
- Plik:Kożuch.png Kożuch
- Surowe mięso
- Plik:Megalozaur.png Megalozaur
- Argentawis
- Plik:Kecal.png Kecal
- Wiwerna
- Tusoteuthis
- Bola
- Pułapka na Niedźwiedzie
- Plik:Duża Pułapka na Niedźwiedzie.png Duża Pułapka na Niedźwiedzie
- Pułapka Rośliny Gatunku Y
Wilkor jest jednym z gatunków zwierząt w ARK: Survival Evolved. Występuje naturalnie na biomie śnieżnym oraz, w mniejszych ilościach, na niektórych obszarach pustyni na Spalonej Ziemi i Ragnaroku.
Podstawowe Informacje
Dokumentacja
Szablon:TekstDossieru
Zachowanie
Wilkory żyją w dużych watahach. Jeśli zobaczysz pojedynczego Wilkora, upewnij się, że sprawdziłeś okolicę w poszukiwaniu reszty jego watahy, chyba że chcesz być ich ofiarą. Będąc mięsożercami, Wilkory będą atakować od razu po zobaczeniu gracza, więc zalecana jest ostrożność. Mimo to, są niesamowicie lojalnym towarzyszem gracza kiedy oswojone.
Wygląd
Wilkor jest przodkiem obecnego wilka. Jest przystosowany do niebezpiecznego otoczenia ARKi. Umaszczenie Wilkorów wacha się począwszy od białych osobników kończąc na czarnych, z mieszanymi odcienami szarości i czerni. Wilkory są duże i masywne.
Color Scheme and Regions
Szansa uzyskania wilka z namaszczeniem jasno-pomarańczowym (DinoLightOrange) wynosi około 0,7% (1 na 143) dla każdego regionu kolorystycznego.
The Wilk straszny's range of its natural color scheme is unknown at this time, however its color regions are available. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Wilk straszny.
Server admins can use this region information in the Console Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
For example, "cheat SetTargetDinoColor 1 6"
would color the Wilk straszny's "" magenta.
Region 0 is not used |
Region 1 is not used |
Region 2 is not used |
Region 3 is not used |
Region 4 is not used |
Region 5 is not used |
Wilkor - Labirynt Żywotów (Wariant)
Duch Wilkora jest wariantem wilkora, który można znaleźć na mapie Ragnarok jako boss lochów w Labiryncie Żywotów. Pojawi się w falach wraz z Plik:Niedźwiedź - Labirynt Żywotów.png Niedźwiedziami Labiryntu Żywotów rozpoczynając z 50 poziomem i zwiększając wraz z każdą falą o 50, kończąc na poziomie 250. Stworzenie jest identyczne do zwykłego wilkora w prawie wszystkich aspektach pomijając wygląd zjawy.
Łup
Szablon:ListaPrzedmiotów
Podstawowe Statystyki i ich Wzrost
Szablon:StatystykiBestii Szablon:WildStats
Oswajanie
Szablon:Informacje o Oswajaniu
Strategia ogłuszenia
Mogą być podniesione przez Argentawis, czyniąc je łatwymi do odseparowania od reszty watahy oraz umożliwiając umieszczenie ich w małym pudle z oknami przez które można strzelać strzały. Niższe poziomy potrzebują 4-12 strzał usypiających. Pamiętaj jednak, że (w przeciwieństwie do innych dinozaurów) wilk może czasem uderzyć ptaka który go przenosi, potencjalnie zabijając go i swojego kierowcę. By upewnić się, że to się nie stanie, zrzucaj wilka i podnoś go ponownie aż kąt oraz dystans będą bezpieczne dla ptaka. Uderzenie wilka podczas przenoszenia go także przesunie go w pozycję, z której nie będzie mógł zaatakować Argentawis.
Innym sposobem jest użycie boli i następnie uśpij wilka aż będzie nieprzytomny.
Jedzenie
Szablon:TabelaOswajania Szablon:OswajanieInformacje
Bonus od Watahy
Wilkory otrzymują bonus za każdego innego członka watahy (maksymalnie do 4), co jest wskazywane obok ich nazw (np. "+2" za 3 Wilkory w watasze). Każdy Wilkor dostaje 5% wzmocnienia obrażeń za każdego innego członka. Wilk z najwyższym poziomem nie otrzyma liczby, ale zostanie zaklasyfikowany jako "Lider Watahy", co przyznaje (oprócz bonusu obrażeń) możliwość użycia umiejętności Wycia używając przycisku/klawisza alternatywnego ataku.
Po użyciu Wycia przez lidera, cała Wataha (zarówno członkowie jak i lider) otrzyma tymczasowy bonus na 90 sekund, który zwiększa obrażenia zadawane o 50% oraz zmniejsza obrażenia otrzymywane o 25%. Bonus wpływa także na inne wzmocnienia. Po wygaśnięciu bonusu, Lider Watahy nie będzie w stanie użyć umiejętności ponownie przez najbliższe 90 sekund.
Walka
Ta sekcja opisuje jak walczyć przeciwko wilkorom.
Ogólnie
Na zaśnieżonych terenach, które zamieszkują, praktycznie nigdy nie znajdziesz samotnego osobnika wilkora. Sprzyja to i tak już przerażającej mocy bestii, która zwiększa się wraz z każdym dodatkowym osobnikiem.Zawsze gdy walczysz z wilkorem, upewnij się, że pokonałeś wszystkie nim się odwrócisz; grupy 3-5 wilkorów nie są takie niepopularne na zaśnieżonych terenach.
Strategia
Jeżeli możliwe, zachowaj dystans od wilkora i zadawaj jak najwiecej możliwych obrażeń podczas ich animacji skupiania uwagi (która jest długa w porównaniu w porównaniu do wielu mniejszych zagrożeń).Samotny wilkor lub kilku odosobnionych osobników z paczki mogą być efektywnie zabite nim dopadną cię.
Uzbrojenie
Bronie dystansowe, w szczególności te, które pozwalają użyć ci przybliżenia, są niezwykle efektywne. Biom śnieżny jest całkiem jałowy w wielu miejscach, sprawiając, że atakowanie z daleka jest wyjątkowo łatwe i bezpieczne, pod warunkiem, że posiadasz takowe narzędzia. Bole mogą również uwięzić je, tworząc z odosobnionego wilkora łatwy cel do zabicia i pozwala kupić czas by poradzić sobie z innymi wilkorami z paczki.
Zagrożenia
Większość z nich ma swoich towarzyszy, w postaci watahy lub przynajmniej jednego innego Wilkora. Są całkiem szybkie na lądzie i mogą przejść nawet ogromną odległość w krótkim czasie. Nie pozwól odwrócić od siebie uwagi i nie trać rozumu, a powinieneś przeżyć większość starć z Wilkorem.
Słabości
Wilkory w wodzie poruszają się jak muchy w smole, co jest przydatne, ponieważ śnieżne biomy mają kry, z poziomu których bezpiecznie możesz je zestrzeliwać. Użyj karabinu i zastrzel wilkory nim te dotrą do ciebie, stając się realnym zagrożeniem. Wilkory mają również niską pulę zdrowia oraz są bardzo podatne na odrzut, więc ciężkie dinozaury jak Spinozaur mogą z łatwością sobie z nimi poradzić, bez bycia trafionym choć raz przy założeniu, że atak wykonano poprawnie.
Umiejętności
Oprócz wycia (w celu uzyskania jeszcze większego bonusu watahy), Wilkory mogą wywąchać (po aktywacji wspomnianej wcześniej umiejętności) nieodkryte notatki odkrywców oraz zakopane/zakamuflowane dinozaury typu Purlovia, Bazyliszki, Plik:Król Żniwiarzy.png Króli Żniwiarzy oraz Rock Drake, które będą oznaczone niebieską ikoną.
Role
- Bojowy Wierzchowiec: Szybki i groźny wierzchowiec, który nie potrzebuje siodła. Pula zdrowia i obrażenia pozwala im zwalczyć brak siodła, mimo że otrzymują większe obrażenia niż Szabloząb. Dodatkowo, pamiętaj, że watahy wilków są silniejsze, zwłaszcza alfa, który zazwyczaj jest ujeżdzany podczas walki. (Zdrowie, Obrażenia, i zależnie od uzbrojenia, trochę Udźwigu)
- Wierzchowiec Eksploracyjny: Przyzwoita prędkość, niski spadek energii i możliwość skakania czyni Wilki bezpiecznymi i wydajnymi skautami. (Prędkość, Energia, Udźwig)
- Towarzysz: Najlepszy przyjaciel ocaleńca. Przygarnięcie Wilka jako pupila, który będzie podążał za tobą i spał koło ciebie, gdy będziesz odpoczywać przez noc, sprawi że nie będziesz czuł się samotny, kiedy twoje plemię będzie gdzieś indziej. (Zdrowie, Udźwig)
- Wywęszacz Notatek Odkrywców/Zakamuflowanych Dinozaurów: Mogąc wywąchać pobliskie nieodkryte notatki, mogą się przydać ocaleńcom poszukującym większego doświadczenia lub, zwyczajnie, chcącym znaleźć wszystkie notatki. Dodatkowo, jest w stanie wywęszyć zwierzęta schowane w ziemi lub zakamuflowane (takie jak np. Purlovia.
- Wywęszacz Rannych: Potrafi wywęszyć pobliskich rannych potencjalnie wrogich ocaleńców i dzikie dinozaury (poniżej 50% zdrowia). Idealne jeśli ocaleniec lub dinozaur ukrywa się trudno-dostępny dla oka. Jeździec widzi Czerwone (Poważnie ranny), Pomarańczowe (Znacznie ranny), Żółte (Nieznacznie Ranny) i Białe (Martwy) symbole nad Dinozaurami.
Zbieractwo
Szablon:EfektywnośćZbierania
Spotlight
Dodatkowe informacje
Szablon:Wikipedia
- Dossier (dokumentacja) wspomina o Wilku Alfa, mechanice która nie została zaimplementowana, kiedy wilk został wprowadzony do gry w wersji 216.0, aż do wersji 258.0. Allozaur, natomiast, otrzymał mechanikę Alfa Watahy] wraz z wydaniem w 245.0.
- Na Spalonej Ziemi wilkory pojawiają się jako pojedyncze wilki od czasu aktualizacji 258.3, "ponieważ tutaj w paczce były zdecydowanie za silne".
- Te akta zostały ujawnione 05.08.2015[1]
- Wilkory zdają się przyjmować mniej obrażeń niż ich odpowiednik Szabloząb i mogą skoczyć ze znaczniej większej wysokości nim odniosą jakiekolwiek obrażenia od upadku.
- Wilkory nie mają dostępu do żadnego rodzaju opancerzenia.
- Użycie ataku alternatywnego (domyślnie Szablon:Klawisz) spowoduje, że wilk użyje swojej umiejętności wycia, ułatwiając znalezienie domu, kiedy się zagubisz a masz plemię.
- Atak Wilkora jest bardzo szybki i może być miażdżący dla ofiar i wrogów. Sprawia to, że Wilkor jest bardzo potężnym wierzchowcem.
- W trakcie wywiadu deweloperzy powiedzieli, że mogą rozważyć dodanie siodła lub jakiegoś typu pancerza dla Wilkora.[2]
- Prawdziwe Wilki Straszne były po prostu większymi i silniejszymi wersjami obecnych wilków szarych i nie byłyby dobrymi wierzchowcami.
- Wilkory są głównym zagrożeniem w Śnieżnej Jaskinii, jako iż pojawiają się z ekstremalnie wysokimi poziomami, czasem nawet do 340.
- Udomowione wilkory zdają się mieć 40% redukcję obrażeń.
- W pierwszej fazie aktualizacji odświeżającej (10 lutego 2018), wilkory otrzymały odświeżenie wyglądu, zmiany do mechaniki "Lider Watahy", instynkt łowcy (wykrywanie rannych zwierząt/ocaleńców) i umiejętność wywęchiwania notatek odkrywców.
Galeria
Przypisy
|
Szablon:BrakująceTłumaczenia