ARK: Survival Evolved Wiki
Advertisement
Crafting Light Ten artykuł jest nadal tłumaczony.
Zawartość bądź struktura tej strony mogą się drastycznie zmienić w ciągu najbliższych kilku godzin lub dni.






































Wilk straszny
Wilk straszny
Dossier
These values may differ with what you see in-game or written elsewhere. But that is what the dossier says.
Common Name
Wilk straszny
Group
Ssaki
Species
Canis maxdirus
Time Period
Plejstocen
Diet
Mięsożercze
Agresywne
Release Versions
Steam 216.0
wrzesień 28, 2015
Xbox One 729.0
grudzień 16, 2015
PS
Logo Mobile 1.0
maj 24, 2018
Nintendo Switch 599.0
listopad 30, 2018
Komenda spawnująca
admincheat summon Direwolf_Character_BP_C
lub
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direwolf/Direwolf_Character_BP.Direwolf_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Duchowy Wilkor
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/LifeLabyrinth/Wolf/Direwolf_LL_Character_BP.Direwolf_LL_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark Yes
Check mark Yes
X mark No
Torpor Immune
X mark No
Taming Method
Knockedout Knockout
Preferred Kibble
Plik:Przysmak (jajo Karno).png Przysmak (jajo Karno)
Preferred Kibble Logo Mobile
Kibble (Mobile) Kibble (Carno Egg)
Equipment
Check mark No Saddle Needed
Hats Hats (Mobile only)
Unique Skins
Direwolf Ghost Costume Direwolf Ghost Costume
Rider Weaponry
Check mark Yes
Humans Can Carry
X mark No
Data
XP For Kill
12 XP
Drops
Special Loot Chance
30%
Feces Size
Małe
Drag Weight
120
Radiation Immune
X mark No
Carryable By
Immobilized By

Wilkor jest jednym z gatunków zwierząt w ARK: Survival Evolved. Występuje naturalnie na biomie śnieżnym oraz, w mniejszych ilościach, na niektórych obszarach pustyni na Spalonej Ziemi i Ragnaroku.

Podstawowe Informacje

Dokumentacja

Szablon:TekstDossieru

Zachowanie

Wilkory żyją w dużych watahach. Jeśli zobaczysz pojedynczego Wilkora, upewnij się, że sprawdziłeś okolicę w poszukiwaniu reszty jego watahy, chyba że chcesz być ich ofiarą. Będąc mięsożercami, Wilkory będą atakować od razu po zobaczeniu gracza, więc zalecana jest ostrożność. Mimo to, są niesamowicie lojalnym towarzyszem gracza kiedy oswojone.

Wygląd

Wilkor jest przodkiem obecnego wilka. Jest przystosowany do niebezpiecznego otoczenia ARKi. Umaszczenie Wilkorów wacha się począwszy od białych osobników kończąc na czarnych, z mieszanymi odcienami szarości i czerni. Wilkory są duże i masywne.




Color Scheme and Regions

Szansa uzyskania wilka z namaszczeniem jasno-pomarańczowym (DinoLightOrange) wynosi około 0,7% (1 na 143) dla każdego regionu kolorystycznego.

 

The Wilk straszny's range of its natural color scheme is unknown at this time, however its color regions are available. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Wilk straszny.

Server admins can use this region information in the Console Command "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
For example, "cheat SetTargetDinoColor 1 6" would color the Wilk straszny's "" magenta.

X mark

Region 0 is not used
for this Creature.

X mark

Region 1 is not used
for this Creature.

X mark

Region 2 is not used
for this Creature.

X mark

Region 3 is not used
for this Creature.

X mark

Region 4 is not used
for this Creature.

X mark

Region 5 is not used
for this Creature.


Duchowy Wilkor (Wariant)

Duchowy WIlkor jest wariantem wilkora, który można znaleźć na mapie Ragnarok jako boss lochów w Labiryncie Żywotów. Pojawi się w falach wraz z Szablon:LinkPrzedmiotu rozpoczynając z 50 poziomem i zwiększając wraz z każdą falą o 50, kończąc na poziomie 250. Stworzenie jest identyczne do zwykłego wilkora w prawie wszystkich aspektach pomijając wygląd zjawy.

Pozostawia

Szablon:ListaPrzedmiotów

Base Stats and Growth

Szablon:StatystykiBestii Szablon:WildStats

Oswajanie

Szablon:Informacje o Oswajaniu

Strategia ogłuszenia

Mogą być podniesione przez Argentawis, czyniąc je łatwymi do odseparowania od reszty watahy oraz umożliwiając umieszczenie ich w małym pudle z oknami przez które można strzelać strzały. Niższe poziomy potrzebują 4-12 strzał usypiających. Pamiętaj jednak, że (w przeciwieństwie do innych dinozaurów) wilk może czasem uderzyć ptaka który go przenosi, potencjalnie zabijając go i swojego kierowcę. By upewnić się, że to się nie stanie, zrzucaj wilka i podnoś go ponownie aż kąt oraz dystans będą bezpieczne dla ptaka. Uderzenie wilka podczas przenoszenia go także przesunie go w pozycję, z której nie będzie mógł zaatakować Argentawis.

Innym sposobem jest użycie boli i następnie uśpij wilka aż będzie nieprzytomny.

Taming Food

Szablon:TabelaOswajania Szablon:OswajanieInformacje

Error: No field named "składnik1" found for any of the specified database tables.

Bonus od Watahy

Wilkory otrzymują bonus za każdego innego członka watahy (maksymalnie do 4), co jest wskazywane obok ich nazw (np. "+2" za 3 Wilkory w watasze). Każdy Wilkor dostaje 5% wzmocnienia obrażeń za każdego innego członka. Wilk z najwyższym poziomem nie otrzyma liczby, ale zostanie zaklasyfikowany jako "Lider Watahy", co przyznaje (oprócz bonusu obrażeń) możliwość użycia umiejętności Wycia używając przycisku/klawisza alternatywnego ataku.

Po użyciu Wycia przez lidera, cała Wataha (zarówno członkowie jak i lider) otrzyma tymczasowy bonus na 90 sekund, który zwiększa obrażenia zadawane o 50% oraz zmniejsza obrażenia otrzymywane o 25%. Bonus wpływa także na inne wzmocnienia. Po wygaśnięciu bonusu, Lider Watahy nie będzie w stanie użyć umiejętności ponownie przez najbliższe 90 sekund.

Walka

Ta sekcja opisuje jak walczyć przeciwko wilkorom.

Ogólnie

Na zaśnieżonych terenach, które zamieszkują, praktycznie nigdy nie znajdziesz samotnego osobnika wilkora. Sprzyja to i tak już przerażającej mocy bestii, która zwiększa się wraz z każdym dodatkowym osobnikiem.Zawsze gdy walczysz z wilkorem, upewnij się, że pokonałeś wszystkie nim się odwrócisz; grupy 3-5 wilkorów nie są takie niepopularne na zaśnieżonych terenach.

Strategia

Jeżeli możliwe, zachowaj dystans od wilkora i zadawaj jak najwiecej możliwych obrażeń podczas ich animacji skupiania uwagi (która jest długa w porównaniu w porównaniu do wielu mniejszych zagrożeń).Samotny wilkor lub kilku odosobnionych osobników z paczki mogą być efektywnie zabite nim dopadną cię.

Uzbrojenie

Bronie dystansowe, w szczególności te, które pozwalają użyć ci przybliżenia, są niezwykle efektywne. Biom śnieżny jest całkiem jałowy w wielu miejscach, sprawiając, że atakowanie z daleka jest wyjątkowo łatwe i bezpieczne, pod warunkiem, że posiadasz takowe narzędzia. Bole mogą również uwięzić je, tworząc z odosobnionego wilkora łatwy cel do zabicia i pozwala kupić czas by poradzić sobie z innymi wilkorami z paczki.

Zagrożenia

Większość z nich ma swoich towarzyszy, w postaci watahy lub przynajmniej jednego innego Wilkora. Są całkiem szybkie na lądzie i mogą przejść nawet ogromną odległość w krótkim czasie. Nie pozwól odwrócić od siebie uwagi i nie trać rozumu, a powinieneś przeżyć większość starć z Wilkorem.

Słabości

Wilkory w wodzie poruszają się jak muchy w smole, co jest przydatne, ponieważ śnieżne biomy mają kry, z poziomu których bezpiecznie możesz je zestrzeliwać. Użyj karabinu i zastrzel wilkory nim te dotrą do ciebie, stając się realnym zagrożeniem. Wilkory mają również niską pulę zdrowia oraz są bardzo podatne na odrzut, więc ciężkie dinozaury jak Spinozaur mogą z łatwością sobie z nimi poradzić, bez bycia trafionym choć raz przy założeniu, że atak wykonano poprawnie.

Umiejętności

Oprócz wycia (w celu uzyskania jeszcze większego bonusu watahy), Wilkory mogą wywąchać (po aktywacji wspomnianej wcześniej umiejętności) nieodkryte notatki odkrywców oraz zakopane/zakamuflowane dinozaury typu Szablon:LinkPrzedmiotu, Szablon:LinkPrzedmiotu, Szablon:LinkPrzedmiotu oraz Szablon:LinkPrzedmiotu, które będą oznaczone niebieską ikoną.

Role

  • Bojowy Wierzchowiec: Szybki i groźny wierzchowiec, który nie potrzebuje siodła. Pula zdrowia i obrażenia pozwala im zwalczyć brak siodła, mimo że otrzymują większe obrażenia niż Szablon:LinkPrzedmiotu. Dodatkowo, pamiętaj, że watahy wilków są silniejsze, zwłaszcza alfa, który zazwyczaj jest ujeżdzany podczas walki. (Zdrowie, Obrażenia, i zależnie od uzbrojenia, trochę Udźwigu)
  • Wierzchowiec Eksploracyjny: Przyzwoita prędkość, niski spadek energii i możliwość skakania czyni Wilki bezpiecznymi i wydajnymi skautami. (Prędkość, Energia, Udźwig)
  • Towarzysz: Najlepszy przyjaciel ocaleńca. Przygarnięcie Wilka jako pupila, który będzie podążał za tobą i spał koło ciebie, gdy będziesz odpoczywać przez noc, sprawi że nie będziesz czuł się samotny, kiedy twoje plemię będzie gdzieś indziej. (Zdrowie, Udźwig)
  • Wywęszacz Notatek Odkrywców/Zakamuflowanych Dinozaurów: Mogąc wywąchać pobliskie nieodkryte notatki, mogą się przydać ocaleńcom poszukującym większego doświadczenia lub, zwyczajnie, chcącym znaleźć wszystkie notatki. Dodatkowo, jest w stanie wywęszyć zwierzęta schowane w ziemi lub zakamuflowane (takie jak np. Szablon:LinkPrzedmiotu.
    • Wywęszacz Rannych: Potrafi wywęszyć pobliskich rannych potencjalnie wrogich ocaleńców i dzikie dinozaury (poniżej 50% zdrowia). Idealne jeśli ocaleniec lub dinozaur ukrywa się trudno-dostępny dla oka. Jeździec widzi Czerwone (Poważnie ranny), Pomarańczowe (Znacznie ranny), Żółte (Nieznacznie Ranny) i Białe (Martwy) symbole nad Dinozaurami.

Zbieractwo

Szablon:EfektywnośćZbierania

Spotlight

Dodatkowe informacje

Szablon:Wikipedia

  • The dossier mentions an "Alpha Wolf", a feature that was not implemented when the wolf was released in version 216.0, and wasn't implemented until version 258.0. This stands in contrast to the Allosaurus, which had an "Alpha of the Pack" mechanic upon release in version 245.0.
  • Na Spalonej Ziemi wilkory pojawiają się jako pojedyncze wilki od czasu aktualizacji 258.3, "ponieważ tutaj w paczce były zdecydowanie za silne".
  • Te akta zostały ujawnione 08/4/2015[1]
  • Wilkory zdają się przyjmować mniej obrażeń niż ich odpowiednik Szabloząb i mogą skoczyć ze znaczniej większej wysokości nim odniosą jakiekolwiek obrażenia od upadku.
  • Wilkory nie mają dostępu do żadnego rodzaju opancerzenia.
  • Pressing alt-fire (default RMB) will make the wolf howl, making it easy to find home when you are lost and have a tribe.
  • Atak Wilkora jest bardzo szybki i może być miażdżący dla ofiar i wrogów. Sprawia to, że Wilkor jest bardzo potężnym wierzchowcem.
  • W trakcie wywiadu deweloperzy powiedzieli, że mogą rozważyć dodanie siodła lub jakiegoś typu pancerza dla Wilkora.[2]
  • Real Direwolves were actually just bulkier and stronger versions of modern-day gray wolves, and would not have made very good mounts.
  • Direwolves are the main danger of the Snow Cave, spawning at extremely high levels, sometimes up to 340.
  • Udomowione wilkory zdają się mieć 40% redukcję obrażeń.
  • Direwolf receives a major update for TLC Phase 1 at 10th February 2018 with appearance overhaul, changes into "Pack leader" buff, Hunter's instinct (detect living creature/survivors under 50% health), and ability to sniff for explorer's note.

Galeria

Przypisy

Advertisement