Zahartowanie jest miarą twojej odporności na pogodę, apatię i Choroby. Większe zahartowanie zwiększa twoją naturalną izolację hipotermiczną i hipertermiczną, redukuje ilość defekacji niedaleko ryku Plik:Tyranozaurus.png Tyranozaurusa i zmniejsza efekty otrzymywane z hipotermii i hipertermii. To również daje ci odporność na apatię-zwiększając efekty takie konsumpcja Narkotyku, trafień strzały usypiającej czy procy, żądło Skorpiona i inne ataki zwiększające apatię. |
Rozwijanie[ | ]
Każdy punkt wydany na zahartowanie zwiększa go o 2. To z kolei zwiększa izolację hipotermiczną i hipertermiczną o 4.5. W HUD zauważysz je zaokrąglone do niższej wartości. Bear in mind to resist hypothermic effects at -5 °C(23 °F), hypothermal insulation of at least 200 is required - so you will not be able to resist all weather effects using fortitude alone without adding an obscene amount of points to the skill.
Punkty wydane | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zahartowanie | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 |
Izolacja hipotermiczna i hipertermiczna |
4 | 9 | 13 | 18 | 22 | 27 | 31 | 36 | 40 | 45 | 49 | 54 | 58 | 63 | 67 | 72 | 76 | 81 | 85 | 90 | 94 | 99 | 103 | 108 | 112 |
Punkty wydane | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zahartowanie | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 96 | 98 | 100 |
Izolacja hipotermiczna i hipertermiczna |
117 | 121 | 126 | 130 | 135 | 139 | 144 | 148 | 153 | 157 | 162 | 166 | 171 | 175 | 180 | 184 | 189 | 193 | 198 | 202 | 207 | 211 | 216 | 220 | 225 |
Each point spent on fortitude will increase your knock-out threshold by 1. Człowiek with 0 points in fortitude will be knocked-out once his torpidity reaches 50 points, a human with 1 point in fortitude requires a torpidity level of 51 to fall unconscious and so on.
Dodatkowe informacje[ | ]
- Various Armors will also increase (or decrease) your Hypothermic and Hyperthermic insulation.
- Food dishes can be used to temporarily increase your resistance to extreme temperatures: Fria Curry gives Hypothermic insulation, and Calien Soup gives Hyperthermic insulation.
- Inside a building insulation is increased by 112 Hypothermic and 56 Hyperthermic. As of Scorched Earth stone and metal make higher temperatures more dangerous.
- While Fortitude reduces the Torpidity gained from various damage sources, it does not decrease the damage you receive.
- As of Patch 280.114 natural insulation from fortitude was increased by 8% and the knock-out threshold now increases with fortitude as well.
|