W ARK: Survival Evolved możesz nosić różne zestawy Uzbrojenia załadając je w swoim Ekwipunku.
Do tej pory w grze jest 11 poziomów uzbrojenia. Te zestawy zbroi można wytworzyć lub znaleźć w zrzutach zaopatrzenia.
Przegląd pełnego zestawu[ | ]
Rodzaj Uzbrojenia | Wymagane punkty | Punkty pancerza | Ochrona przed zimnem | Ochrona przed gorącem | Waga | Wytrzymałość (Ø) | Otrzymywanie z zrzutu | Składniki |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Szmaciany Zestaw | 3 | 50 | 40 | 60 | 3 | 25 | Biały Zrzut | 145 × Włókno, 10 × Skóra |
Skórzany Zestaw | 15 | 100 | 85 | -25 | 10.5 | 45 | Zielony Zrzut | 33 × Włókno, 82 × Skóra |
Futrzany Zestaw | 23 | 200 | 249 | -105 | 34 | 125 | Głębinowa Skrzynia z Łupami | 320 × Sierść, włosy lub wełna, 53 × Sztabka metalu, 18 × Włókno, 40 × Skóra |
Pustynny Zestaw1 | 28 | 200 | 31 | 130 | 16 | 45 | Zielony Zrzut (tylko w dodatku Spalona Ziemia) | 33 × Włókno, 77 × Skóra, 48 × Jedwab, 10 × Kryształ, 3 × Perły krzemionkowe |
Zestaw Kamuflujący | 33 | 192 | 24 | 155 | 24 | 60 | Głębinowa Skrzynia z Łupami | 26 × Organiczny polimer, 40 × Skóra, 18 × Włókno |
Chitynowy Zestaw | 37 | 250 | 43 | -35 | 22 | 50 | Niebieski Zrzut, Głębinowa skrzynia z łupami | 82 × Chityna, 40 × Skóra, 18 × Włókno |
Metalowy Zestaw | 56 | 500 | 60 | -25 | 30 | 120 | ŁŻółty Zrzut, Głębinowa Skrzynia z Łupami | 53 × Sztabka metalu, 40 × Skóra, 18 × Włókno |
Zestaw Skafandra 2 | 68 | 325 | 50 | 300 | 23 | 85.5 | Nieznany Zrzut, Głębinowa Skrzynia z Łupami | 155 × Skóra, 235 × Włókno, 85 × Plik:Niebieski Klejnot.png Niebieski Klejnot, 72 × Polimer, 166 × Kryształ, 125 × Plik:Zastygła kulka gazu.png Zastygła kulka gazu |
Zestaw do Nurkowania3 | 81 | 5 | 70 (270) | -15 | 23 | 185 | Głębinowa Skrzynia z Łupami | 87 × Skóra, 23 × Włókno, 12 × Chityna lub Keratyna, 16 × Sztabka metalu, 6 × Cement, 7 × Perły krzemionkowe, 43 × Polimer, 10 × Kryształ |
Zestaw Prewencji | 98 | 575 | 60 | -16.8 | 42 | 120 | Głębinowa Skrzynia z Łupami | 245 × Polimer, 138 × Perły krzemionkowe, 40 × Skóra, 18 × Włókno, 35 × Kryształ |
Zestaw TEK | Po pokonaniu wszystkich bossów | 820 | 255 | 208 | 23 | 120 | Nie | 600 × Polimer, 2250 × Sztabka metalu, 600 × Kryształ, 100 × Element, 275 × Plik:Czarna Perła.png Czarna Perła |
1Uzbrojenie Pustynne jest częścią dodatku Spalona Ziemia.
2Zestaw Skafandera jest częścią dodatku Aberracja.
3Zestaw do Nurkowania jest specjalnym rodzajem uzbrojenia, ponieważ składa się tylko z 4 części (brak przedmiotu na ręce), a każda część ma specjalne zdolności.
Szmaciany Zestaw[ | ]
- Zapewnia 10 punktów pancerza na sztukę (łącznie 50).
- Wypada ze białych skrzynek z łupami poziomu 3.
- Zapewnia bardzo dobrą ochronę przed upałem i słabą obronę przed graczami i stworzeniami.
- Bardzo łatwo pęka od ciężkich ataków.
- W przypadku niskich poziomów staraj się szybko wytwarzać w celu ochrony i izolacji.
Skórzany Zestaw[ | ]
- Zapewnia 20 punktów pancerza na sztukę (łącznie 100).
- Wypada ze zielonych skrzynek z łupami poziomu 15.
- Zapewnia dobrą ochronę przed zimnem i pewną ochronę przed graczami i dinami.
Futrzany Zestaw[ | ]
- Zapewnia 40 punktów pancerza na sztukę (łącznie 200).
- W przeciwieństwie do innych zbroi w grze, futro jest znacznie cięższe niż wszystkie inne. Utrudnia to noszenie zbroi (lub po prostu posiadanie jej w ekwipunku) podczas transportu towarów.
- Zapewnia najwyższą izolację od zimna, ale znacznie obniża odporność na ciepło.
- Nie zapewnia izolacji przed zimnem w wodzie, dzięki czemu jest bezużyteczny podczas nurkowania.
Pustynny Zestaw[ | ]
- Zapewnia 40 punktów pancerza na sztukę (łącznie 200).
- Oferuje umiarkowaną ochronę fizyczną, dobrą ochronę przed zimnem i doskonałą ochronę przed ciepłem.
Zestaw Kamuflujący[ | ]
- Zapewnia 32 punkty pancerza na sztukę (łącznie 160).
- Działa jak kombinezon kamuflażu, ponieważ zmniejsza zasięg widoczności wroga o 50%.
- Zapewnia najlepszą ochronę przed gorącem na mapie Wyspa (Inne dodatki będą miały inne i lepsze uzbrojenie, Pustynny Zestaw na Spalonej Ziemi ) i umiarkowaną izolację od zmina.
Chitynowy Zestaw[ | ]
- Zapewnia 50 punktów pancerza na sztukę (łącznie 250).
- Wypada ze skrzynek z łupami niebieskiego poziomu 25.
- Zapewnia słabą ochronę przed warunkami klimatycznymi i przyzwoitą ochronę przed graczami i dinami.
- Zmniejsza odporność na ciepło i zapewnia minimalną odporność na zimno.
Metalowy Zestaw[ | ]
- Zapewnia 100 punktów pancerza na sztukę (łącznie 500).
- Wypada z żółtych skrzynek z łupami poziomu 45.
- Zapewnia słabą ochronę przed warunkami klimatycznymi i dobrą ochronę przed graczami i dinami.
- Zmniejsza odporność na ciepło i zapewnia niewielką odporność na zimno.
Zestaw Skafandra[ | ]
- Zapewnia 65 zbroi na sztukę (łącznie 325).
- Zapewnia odporność na promieniowanie w środowisku.
- Wszystkie elementy muszą być wyposażone w celu zapewnienia odpowiedniej ochrony przed promieniowaniem.
- Zmniejsza odporność na ciepło i zapewnia minimalną odporność na zimno.
Zestaw do Nurkowania[ | ]
- Zapewnia 0 punktów pancerza na sztukę, z wyjątkiem Spodnie do Nurkowania, które dają 5 punktów pancerza (łącznie 5).
- Ten zestaw zbroi nie zapewnia ochrony, ale jest bardzo przydatny do eksploracji podwodnej lub gdy powietrze jest trujące. Dostarcza graczowi tlenu i wytrzymałości oraz pozwala graczowi wyraźnie widzieć i poruszać się szybciej pod wodą.
- Zestaw do Nurkowania jest nieprzydatny podczas noszenia na lądzie, ponieważ zmniejsza prędkość ruchu o połowę i zmniejsza pole widzenia.
- Ten zestaw pancerza składa się tylko z 4 części, ponieważ nie ma rękawic do nurkowania.
- Zmniejsza ilość obrażeń otrzymywanych przez trujące powietrze w Swamp Cave.
Zestaw Prewencji[ | ]
- Zapewnia 115 punktów pancerza na sztukę (łącznie 575).
- Zapewnia słabą ochronę przed warunkami klimatycznymi i bardzo dobrą ochronę przed graczami i dinami.
- Zmniejsza ilość przyjmowanego Odurzenia, co utrudnia powalenie gracza.
Zestaw TEK[ | ]
- Zapewnia 180 punktów pancerza na sztukę (łącznie 820).
- Zapewnia umiarkowaną obronę przed zimnem i najlepszą obronę przed graczami i dinami.
- Każda część tego zestawu zbroi ma inne zdolności specjalne. Gdy cały zestaw jest wyposażony, zapewnia widzenie w nocy, plecak odrzutowy i bardzo silny cios, a także umożliwia noszącemu poruszanie się z dużą prędkością i zapobiega uszkodzeniom spowodowanym upadkiem.
- Podczas noszenia pełnego zestawu Pancerza Tek zawierającego Element zapewnia premię do izolacji +200.
- Nie każdy może nosić Pancerz Tek. Musisz mieć wszystkie niezbędne Tekgramy, które można zdobyć tylko poprzez pokonanie bossów.
Ochrona pancerza przed uszkodzeniem[ | ]
- Obliczenia
- Modyfikator obrażeń przyznany przez Pancerz oblicza się w następujący sposób, który można również wyrazić jako zmniejszenie obrażeń:
damage modifier = 100 / (100 + armor) damage taken = damage * damage modifier damage reduction = (1 - damage modifier) * 100
- For example, 70 armor has a damage modifier of 0.588 which equates to 41.2% damage reduction. This formula is subject to diminishing returns.
- Przypadek testowy
- Z 0 pancerzem i trafieniem granatem, który zadaje 375 obrażeń.[1]
damage modifier = 100 / (100 + 0) damage modifier = 1 damage taken = 375 * 1 damage taken = 375
- Z pancerzem 551,5 i granatem, który zadaje 57,6 obrażeń.
damage modifier = 100 / (100 + 551.5) damage modifier = 0.153 damage taken = 375 * 0.153 damage taken = 57.6
- Ściągawka
Poniższa tabela oparta jest na domyślnej / prymitywnej wartości pancerza 11 zestawów pancerza gry.
Rodzaj Uzbrojenia | Elementy w zestawie | Punkty pancerza |
Obrażenia zmniejszone przez |
---|---|---|---|
Szmaciane Uzbrojenie | 5 | 50 | 33.33% |
Skórzane Uzbrojenie | 5 | 100 | 50.00% |
Futrzane Uzbrojenie | 5 | 200 | 66.67% |
Pustynne Uzbrojenie | 5 | 200 | 66.67% |
Uzbrojenie Kamuflujące | 5 | 160 | 61.54% |
Chitynowe Uzbrojenie | 5 | 250 | 71.43% |
Metalowe Uzbrojenie | 5 | 500 | 83.33% |
Zestaw Skafandra | 5 | 325 | 76.5% |
Zestaw do Nurkowania | 4 | 5 | 4.76% |
Uzbrojenie Prewencji | 5 | 575 | 85.18% |
Uzbrojenie Tek | 5 | 820 | 89.13% |
- Wytrzymałość
Przeciw większości stworzeń, za każde +/-16 obrażeń zmniejszonych przez zbroję, każdy element wyposażonej zbroi traci punkt wytrzymałości.
Każdy element pancerza Tek ma wytrzymałość 300 i może odeprzeć 300 * 16 = 4800 obrażeń przed zniszczeniem się. Dzięki zmniejszeniu obrażeń o 90% osoba, która przeżyła, może otrzymać 4800 / 0,9 = ~ 5333 nielimitowanych obrażeń, zanim pęknie pancerz Tek.
Odzież oswojonego Dino[ | ]
Z wyjątkiem Hełmu Tek, większość nakryć głowy może być noszona przez określone oswojone dinozaury.
- Achatina
- Bulbdog
- Featherlight
- Gigantopithecus
- Glowtail
- Jerboa
- Mammoth
- Mesopithecus
- Otter
- Shinehorn
- Ferox
- Large Ferox