m (Podmiana wystepowan szablonu na spolszczona nazwe) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
[[File:Health.png|80px|left|link=Zdrowie]] |
[[File:Health.png|80px|left|link=Zdrowie]] |
||
{{!}}style="padding-left:10px; vertical-align:top;"{{!}} |
{{!}}style="padding-left:10px; vertical-align:top;"{{!}} |
||
− | '''[[Zdrowie]]''' jest przedstawieniem twojej obecnej wartości życia. Jeżeli twoje zdrowie osiągnie 0, umierasz. Gdy twoje zdrowie jest na poziomie 30 HP lub poniżej, twoja postać staje się {{LinkPrzedmiotu| |
+ | '''[[Zdrowie]]''' jest przedstawieniem twojej obecnej wartości życia. Jeżeli twoje zdrowie osiągnie 0, umierasz. Gdy twoje zdrowie jest na poziomie 30 HP lub poniżej, twoja postać staje się {{LinkPrzedmiotu|Złamanie|Ranna|link=Efekty stanów}} i porusza się znacznie wolniej. Musisz przywracać swoje zdrowie jedząc {{LinkPrzedmiotu|Pieczone Mięso}}, używając przedmiotów takich jak {{LinkPrzedmiotu|Paczka krwi}}, {{LinkPrzedmiotu|Napar Leczniczy}} czy poprzez proces naturalnej regeneracji w celu odzyskania pełnej sprawności. Będąc zaatakowanym, upadając, topiąc się lub ekstremalne [[Temperatura|Temperatury]] mogą obniżyć twój stan zdrowia. |
{{!}}} |
{{!}}} |
||
</onlyinclude> |
</onlyinclude> |
Wersja z 03:27, 25 lip 2018
Poniższy artykuł jest zalążkiem. Możesz pomóc ARK: Survival Evolved Wiki rozwijając go. |
Przegląd
Zdrowie jest przedstawieniem twojej obecnej wartości życia. Jeżeli twoje zdrowie osiągnie 0, umierasz. Gdy twoje zdrowie jest na poziomie 30 HP lub poniżej, twoja postać staje się Szablon:LinkPrzedmiotu i porusza się znacznie wolniej. Musisz przywracać swoje zdrowie jedząc Szablon:LinkPrzedmiotu, używając przedmiotów takich jak Szablon:LinkPrzedmiotu, Szablon:LinkPrzedmiotu czy poprzez proces naturalnej regeneracji w celu odzyskania pełnej sprawności. Będąc zaatakowanym, upadając, topiąc się lub ekstremalne Temperatury mogą obniżyć twój stan zdrowia. |
Rozwijanie statystyki
Oddając punkt umiejętności na Zdrowie zwiększa jego maksymalny stan o 10.
Dodatkowe informacje
- Gdy twój maksymalny poziom zdrowia wzrasta, to nie zostaje natychmiastowo zapełniony. Musisz poczekać aż te 10 punktów zdrowia zregeneruje się.
- Po utracie X% zdrowia, zaczniesz słyszeć dźwięk bicia serca. Im mniej masz zdrowia, tym głośniej i szybciej będzie bić serce.
- Noszenie zbroi zmniejszy ilość zdrowia traconą wskutek większości źródeł obrażeń, w związku z tym zwiększa skuteczne zdrowie. To "skuteczne" zdrowie nie jest liczone wobec pewnych sytuacji, takich jak duszenie się czy upadek.
- Przeznaczając punkty umiejętności na różne atrybuty warto zainwestować w zahartowanie gdyż gracze mogą z łatwością ogłuszyć cię i zabić!
|
Szablon:BrakująceTłumaczenia