ARK: Survival Evolved Wiki
Advertisement

Em ARK: Survival Evolved, você ganha experiência para uma série de ações, incluindo, mas não se limitando a criar, colher e matar dinossauros.

Se você faz parte de uma tribo (clã), a experiência tribal é obtida quando você está a 100 metros de outro membro da tribo que ganha experiência (conforme verificado pelo rastreador). O valor da Experiência Tribal é 50% do valor ganho pelo originador.

Por exemplo: se um membro da tribo criar um widget que ganha 100 XP, os membros da tribo próximos ganharão 50 XP.

Dinossauros domesticados também recebem um "gotejamento" de 0,66 XP por minuto (1 XP por 90 segundos), quando um humano está conectado e dentro do alcance. No entanto, os dinossauros domesticados não recebem nenhuma Experiência Tribal de confecção como um homem das cavernas receberia (a menos que um membro da tribo esteja sentado em um dinossauro de montaria quando você estiver elaborando itens).

XP é usado para nivelar seu personagem ou criaturas, o que os torna mais fortes. Dicas sobre como subir de nível rápido podem ser encontradas em Leveling.

Experience for Item Crafting[ | ]

ItemExperience
Arquivo:Antídoto Simples.png Antídoto Simples 2
Arbalete Arbalete 18
Arco Arco 10
Arquivo:Arco Composto.png Arco Composto 10
Arquivo:ARK Survival Evolved Wiki Guia de design Armadura.png Guia de design/Armadura 1,6
Arpão Sedativo Arpão Sedativo 18,6
Bandeira Simples Bandeira Simples 2
Besta Besta 18
Arquivo:Caixa de Plantio Média.png Caixa de Plantio Média 21,4
Cama Simples Cama Simples 16,2
Cementing Paste Cementing Paste 2,4
Arquivo:Cimento Natural.png Cimento Natural 2,4
Arquivo:Composteira.png Composteira 12
Dardo Sedativo Ofensivo Dardo Sedativo Ofensivo 0,1
Dardo Tranquilizante Dardo Tranquilizante 0,1
Arquivo:Eletrônicos.png Eletrônicos 1,52
Arquivo:Estante de Livros.png Estante de Livros 14,4
Arquivo:Fabricador.png Fabricador 66
Flecha Sedativa Flecha Sedativa 0,05
Arquivo:Flecha Tóxica (Celular).png Flecha Tóxica (Celular) 0,1
Arquivo:Fogueira.png Fogueira 7
Fósforo Fósforo 0,1
GPS GPS 30
Arquivo:Jarro de água.png Jarro de água 6,4
Machado de Pedra Machado de Pedra 0,8
Arquivo:Mesa de Ferreiro.png Mesa de Ferreiro 12,6
Mortar e Pilão Mortar e Pilão 14,4
Nota Nota 0,2
Odre Odre 1
Panela Panela 39
Picareta de Metal Picareta de Metal 2
Picareta de Pedra Picareta de Pedra 0,8
Polímero Polímero 1,12
Pólvora Pólvora 0,1
Arquivo:Rifle de Assalto.png Rifle de Assalto 70
Rifle de Cano Longo Rifle de Cano Longo 165
Saco de Dormir de Couro Saco de Dormir de Couro 6,2
Arquivo:Sela de Anquilo.png Sela de Anquilo 79,2
Thatch Foundation Thatch Foundation 3
Arquivo:Tocha.png Tocha 0,6
Arquivo:Tocha de Chão.png Tocha de Chão 1,8
Arquivo:Torneira de Pedra.png Torneira de Pedra 3,8
Transponder Node Transponder Node 26,64
Transponder Tracker Transponder Tracker 408


XP para recursos de colheita[ | ]

  • Wood Wood e Stone Stone (with Stone Hatchet Stone Hatchet) = 0.3 per hit
  • Wood Wood e Stone Stone (with Stone Pick Stone Pick) = 0.2 per hit
  • Fiber Fiber e Berries Berries (by Hand) = 0.2 per action

XP para matar dinossauros[ | ]

Este gráfico de XP é para todos os dinos no nível 1. O ganho de XP aumenta em 10% desse valor base para cada nível extra. Portanto, a fórmula é: BaseXP + BaseXP x 0,1 x (Nível - 1)

Um multiplicador XP geral pode ser encontrado pela seguinte fórmula: BaseXP × (1 + 0,1 × (Nível - 1))

O exemplo de alguns níveis seria:

XP Multiplier Level
BaseXP × 1.0 1
BaseXP × 1.4 5
BaseXP × 3.0 21
BaseXP × 6.0 51
BaseXP × 11.0 101
BaseXP × 16.0 151

E.g. Base value is 4, so 10% is 0.4; XP for Level 1 is 4; for Level 2 is 4 + 0.4 = 4.4; for Level 3 is 4 + 0.8 = 4.8

  • Size modifiers on the Coelacanths and Sabertooth Salmons do not affect the amount of XP they give.
Advertisement