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Atenção.
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Uma caixa de recompensas!
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Predefinição:Veja também:
Um sinal em ARK: Survival Evolved é um feixe de luz colorido que marca a localização de uma caixa de suprimentos que desce lentamente do céu. A cor do sinal indica o nível necessário para acessar o conteúdo da caixa. Cada caixa contém uma seleção aparentemente aleatória de itens (como recursos, armas, componentes de construção ou diagramas), os sinais de nível alto geralmente contem diagramas e itens mais valiosos. Os sinais parecem coisas estranhas da natureza, com uma luz piscante estranha para todo o lado, a sua fonte é desconhecida. Os sinais são uma ótima maneiras de obter itens e diagramas de nível superior, como os itens; Criação do Ancião, Criação do Aprendiz, Criação do Viajante, Criação do Mestre e Criação do Ascendente.
No fundo do mar, podem ser encontrados caixas de suprimentos do fundo do mar que contêm apenas um item de alta qualidade.
Localizações[]
Um mapa com os locais, incluindo caixas de suprimentos do fundo do mar, caixas de suprimentos de cavernas e deserto, podem ser encontrados no Mapa do Explorador.
- The Island: Mapa do Explorador (The Island)
- Scorched Earth: Mapa do Explorador (Scorched Earth)
- The Center: Mapa do Explorador (The Center)
Sinais aparecem em locais preestabelecido, embora sua densidade varie entre as regiões, como áreas mais perigosas ou de dificil acesso, muitas vezes aparece caixas de alta qualidade. Um sinal aparecerá aleatoriamente com uma cor, com cores de nível superior sendo mais raras do que os níveis mais baixos. Se uma construção estiver em cima do local da geração, ele vai parar no telhado ou em cima da construção. (Os sinais anteriormente não apareciam perto de construções.)
Quando um sinal aparece, uma grande e enrolada rede de luzes é visível no topo. Isso indica que a caixa de suprimentos ainda não chegou no chão. A caixa de suprimentos demorará alguns minutos até descer completamente; De longe, pode ser visto como um orbe brilhante que se desloca para baixo. Quando a caixa de suprimentos atinge o chão, a rede de luz emaranhada em cima do sinal desaparece, e o sinal vira um pináculo de luz um pouco mais curto. A caixa de suprimentos desce com 100 de vida que decai lentamente ao longo do tempo, e explode quando a sua saúde chega a 0 ou quando é saqueada por um jogador. A saúde da caixa não tem influência sobre a recompensa encontrada dentro.
Embora extremamente útil, existem vários riscos associados aos sinais. Não é aconselhável ficar diretamente no feixe de luz à medida que a caixa de suprimentos desce, porque se atingir um jogador, ele é empurrado para o lado, resultando em uma grande morte se estiver em um penhasco. (isto é um bug, presente a partir da versão 186). Além disso, um sinal acende um brilho circundante, e esta luz desaparece abruptamente quando a caixa de suprimentos é saqueada ou desabrochada, potencialmente deixando um jogador cego ou desorientado. Finalmente, os sinais em servidores PvP atraem outros jogadores, que geralmente lutarão entre si pelo conteúdo da caixa.
- As caixas de suprimentos não podem ser abertas por um jogador cujo nível seja inferior ao do sinal.
Caixas de Suprimentos do Fundo do Mar[]
Main article: Caixas de Suprimentos do Fundo do Mar
Os jogadores no nível oitenta ou superior também serão capazes de coletar
caixas de suprimentos do fundo do mar. Geralmente apresentam itens de qualidade alta. Essas caixas são dificilmente encontradas e de dificil acesso devido a água (embora uma Máscara SCUBA possa lhe ajudar com isso), mas tem relativamente menos locais de geração, tornando-os mais previsíveis.
Nível requerido[]
The Island/The Center/Ragnarok
Cor |
Nível requerido
|
Branco |
3
|
Verde |
15
|
Azul |
25
|
Roxo |
35
|
Amarelo |
45
|
Vermelho |
60
|
Os sinais brancos também são chamadas de arco-íris porque não são brancos, eles brilham com as cores do arco-íris.
Scorched Earth
Cor |
Nível requerido
|
Branco |
3
|
Verde |
15
|
Azul |
30
|
Roxo |
45
|
Amarelo |
55
|
Vermelho |
70
|
Galeria[]
Possíveis recompensas (The Island)[]
Todos os sinais contêm a mesma qualidade arbitraria, com exceção de suas raras versões "melhoradas", que são indistinguíveis dos sinais normais. Os sinais "melhorados" que não sejam da cor branco, verde ou roxo têm sua qualidade arbitrária multiplicada por dois, enquanto os sinais "melhorados" de cor branco, verde e roxo simplesmente contêm mais itens.
Deve-se notar que a versão 259.0 expandiu as recompensas encontrados nos sinais, agora foi incluído uma lista muito maior de itens, incluindo selas de dinossauro mais recentes. Até à data, as listas abaixo não contêm essas informações atualizadas. No entanto, as selas de Megalossauro, Megalania, Barionix e Paquirrinossauro foram confirmados nos sinais amarelos, mas também poderiam aparecer em outros sinais menores.
Sinal Branco - Nível 3 (Possíveis recompensas)[]
Notas: Caixas brancas contêm ao menos uma das 7 listas abaixo, raramente será um sinal "melhorado" contendo duas listas. Itens que usam qualidade terá a qualidade minima possível(100%). O Acampamento e Mobília tem uma chance de gerar um diagrama de Fósforo - no entanto, Fósforo atualmente não pode ser um diagrama, então nada é gerado nesse caso.
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Armas
Icone |
Nome |
Quantidade
|
 |
Machado de Pedra |
1
|
 |
Estilingue |
1
|
 |
Lança |
1 - 3
|
 |
Sinalizador |
0 - 2
|
 |
Tocha |
1
|
     |
25% de chance de conter 1 diagrama de: Machado de Pedra, Estilingue, Lança, Sinalizar ou Tocha |
0-1
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|
|
|
|
Selas
Icone |
Nome |
Quantidade
|
 |
Sela de Phiomia |
1
|
 |
25% de chance para um diagrama de sela de Phiomia |
0 - 1
|
|
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Sinal Verde - Nível 15 (Possíveis recompensas)[]
Notas: Caixas verdes contêm ao menos uma das 8 listas abaixo, raramente será um sinal "melhorado" contendo duas listas. Itens que usam qualidade terá a qualidade minima possível(100%). A Mobília tem uma chance de gerar um diagrama de Narcótico ou Estimulante - no entanto, narcótico e estimulante atualmente não podem ser um diagrama, então nada é gerado nesse caso.
Barraca de madeira
Icone |
Nome |
Quantidade
|
 |
Fundação de Madeira |
1
|
 |
Porta de Madeira |
1
|
 |
Batente de Madeira |
1
|
 |
Parede de Madeira |
3
|
 |
Plataforma de Madeira |
1
|
     |
25% de chance de conter 1 diagrama de: Fundação de Madeira, Porta de Madeira, Batente de Madeira, Parede de Madeira ou Plataforma de Madeira |
0 - 1
|
|
Roupas
Icone |
Nome |
Quantidade
|
 |
Camisa de Couro |
1
|
 |
Calça de Couro |
1
|
 |
Bandana de Couro |
1
|
 |
Luvas de Couro |
1
|
 |
Botas de Couro |
1
|
   
|
25% de chance de conter 1 diagrama de: Camisa de Couro, Calça de Couro, Bandana de Couro, Luvas de Couro ou Botas de Couro
|
0 - 1
|
|
Armas
Icone |
Nome |
Quantidade
|
 |
Arco |
1
|
 |
Flecha |
20 - 50
|
 |
Flecha Sedativa |
10 - 20
|
 |
Paraquedas |
0 - 3
|
 |
Seringa |
0 - 1
|
|
Luneta
|
0 - 1
|
      |
25% de chance de conter 1 diagrama de: Arco, Flecha, Flecha Sedativa, Paraquedas, Seringa ou Luneta |
0 - 1
|
|
|
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|
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Casa Avançada de Madeira (Fundação, Segundo Andar ou Outros; Cada um com a mesma chance de diagrama)
Fundação (33.3%)
|
Segundo Andar (33.3%)
|
Outros (33.3%)
|
Icone |
Nome |
Quantidade
|
Icone
|
Nome
|
Quantidade
|
Icone
|
Nome
|
Quantidade
|
 |
Rampa de Madeira |
0 - 2
|
|
Escotilha de Madeira
|
1
|
|
Requadro de Madeira
|
2
|
 |
Baldrame de Madeira |
2 - 7
|
|
Alçapão de Madeira
|
1
|
|
Janela de Madeira
|
2
|
 |
Pilar de Madeira |
0 - 2
|
|
Escada de Madeira
|
1 - 2
|
|
Passarela de Madeira
|
0 - 3
|
 |
Outdoor de Madeira |
0 - 1
|
|
|
|
|
Painel de Madeira
|
0 - 2
|
         
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25% de chance de conter 1 diagrama de: Rampa de Madeira, Escotilha de Madeira, Requadro de Madeira, Baldrame de Madeira, Alçapão de Madeira, Janela de Madeira, Pilar de Madeira, Escada de Madeira, Passarela de Madeira , Outdoor de Madeira ou Painel de Madeira
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Diagrama de selas
Icone |
Nome
|
 |
Sela de Utahraptor
|
 |
Sela de Parassauro
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 |
Sela de Trike
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 |
Sela de Carbonemys
|
 |
Sela de Ictiossauro
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 |
Sela de Paquicéfalo
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 |
Bolsa Térmica do Hieno
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Sela de Equus
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 |
Sela de Pulmonoscorpius
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 |
Sela de Procoptodon
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 |
Sela de Phiomia
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Sinal Azul - Nível 25 (Possíveis recompensas)[]
Notas: Caixas azuis contêm 1 a 2 itens, cada item é selecionado de uma das três listas abaixo. Cada lista tem a mesma chance de ser escolhido e cada item tem a mesma chance de ser escolhido na lista. O sinal azul é o único com itens da lista Itens sem Qualidade que sempre serão diagramas. Itens da lista Sempre Diagrama, sempre serão diagramas, enquanto os itens da lista Itens com Qualidade tem 50% de chance de ser um diagrama. Raramente será um sinal "melhorado" contendo o mesmo número de itens, mas a qualidade arbitraria será o dobro que o normal.
Sempre Diagrama
Icone |
Nome
|
 |
Fundação de Metal
|
 |
Parede de Metal
|
 |
Porta de Metal
|
 |
Batente de Metal
|
 |
Plataforma de Metal
|
|
Portal de Madeira
|
|
Portão de Madeira
|
|
Placa de Metal
|
|
Forja
|
|
Mesa de Ferreiro
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|
Caixa de Plantio Média
|
|
|
Itens com Qualidade
Icone |
Nome
|
|
Pique
|
|
Besta
|
|
Sela de Estego
|
|
Sela de Paquirrinossauro
|
|
Sela de Manta
|
|
Sela de Galimimo
|
|
Sela de Iguanodonte
|
|
Sela de Alce-gigante
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|
Espada de Metal
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|
Foice de Metal
|
|
Sela de Mamute
|
|
Sela de Diplodoco
|
|
Lança Medieval
|
|
Sela de Ave do Terror
|
|
Sela de Doedicurus
|
|
Pistola
|
|
Máscara Camuflada
|
|
Casaco Camuflado
|
|
Calça Camuflada
|
|
Botas Camufladas
|
|
Luvas Camufladas
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Sinal Roxo - Nível 35 (Possíveis recompensas)[]
Notas: Caixas roxas contêm 1 a 2 itens, cada item tem 42,9% de chance de ser selecionado de uma das listas das caixas azuis; e o restante 57,1% de chance de uma das três listas abaixo. Cada lista tem a mesma chance de ser escolhido e cada item tem a mesma chance de ser escolhido na lista. Itens da lista Sempre Diagrama, sempre serão diagramas, enquanto os itens da lista Itens com Qualidade e Itens sem Qualidade tem 50% de chance de ser um diagrama. Raramente será um sinal "melhorado" contendo a mesma qualidade arbitraria, mas é garantido conter dois itens.
Sempre Diagrama
Icone |
Nome
|
 |
Bala Simples
|
 |
Munição de Rifle
|
 |
Munição de Escopeta
|
 |
Caixa de Plantio Grande
|
 |
Tubo de Metal Diagonal
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|
Tubo de Metal para Captação
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|
Interseção de Metal
|
|
Tubo de Metal Horizontal
|
|
Torneira de Metal
|
|
Tubo de Metal Vertical
|
|
Fabricador
|
|
Rampa de Metal
|
|
Baldrame de Metal
|
|
Pilar de Metal
|
|
Escotilha de Metal
|
|
Alçapão de Metal
|
|
Escada de Metal
|
|
Itens sem Qualidade
Icone |
Nome
|
 |
Silenciador
|
 |
Mira Telescópica
|
|
Lanterna
|
|
Granada
|
|
Itens com Qualidade
Icone |
Nome
|
 |
Sela de Pteranodonte
|
 |
Rifle de Cano Longo
|
|
Sela de Anquilo
|
 |
Sela de Crocodilo Imp.
|
 |
Escopeta
|
 |
Peitoral de Quitina
|
 |
Elmo de Quitina
|
 |
Perneira de Quitina
|
 |
Botas de Quitina
|
 |
Manoplas de Quitina
|
 |
Sela de Dentes-de-sabre
|
 |
Sela de Crocodilo-javali
|
 |
Escudo de Metal
|
 |
Sela de Beelzebufo
|
 |
Sela de Aranha
|
 |
Sela de Paracer
|
 |
Sela de Chalicotério
|
 |
Sela de Pelagórnis
|
 |
Sela de Dunkleosteus
|
|
Sinal Amarelo - Nível 45 (Possíveis recompensas)[]
Notas: Caixas amarelas contêm 1 a 2 itens, cada item tem 26,3% de chance de ser selecionado de uma das listas das caixas azuis; 31,6% de chance de ser selecionado de uma das listas das caixas roxas; e o restante 42,1% de chance de uma das três listas abaixo. Cada lista tem a mesma chance de ser escolhido e cada item tem a mesma chance de ser escolhido na lista. Itens da lista Sempre Diagrama, sempre serão diagramas, enquanto os itens da lista Itens com Qualidade e Itens sem Qualidade tem 50% de chance de ser um diagrama. Raramente será um sinal "melhorado" contendo o mesmo número de itens, mas a qualidade arbitraria será o dobro que o normal.
Sinal Vermelho - Nível 60 (Possíveis recompensas)[]
Notes: Caixas vermelhas contêm 1 a 3 itens, cada item tem 17,5% de chance de ser selecionado de uma das listas das caixas azuis; 21,7% de chance de ser selecionado de uma das listas das caixas roxas; 26,1% de chance de ser selecionado de uma das listas da caixas amarelas; e o restante 34,8% de chance de uma das três listas abaixo. Cada lista tem a mesma chance de ser escolhido e cada item tem a mesma chance de ser escolhido na lista. Itens da lista Sempre Diagrama, sempre serão diagramas, enquanto os itens da lista Itens com Qualidade e Itens sem Qualidade tem 50% de chance de ser um diagrama. Raramente será um sinal "melhorado" contendo o mesmo número de itens, mas a qualidade arbitraria será o dobro que o normal.
Sempre Diagrama
Ícone |
Nome
|
 |
Portal Gigante de Metal
|
 |
Portão Gigante de Metal
|
 |
Bala Avançada de Rifle
|
 |
Foguetes
|
 |
Refrigerador
|
 |
Ar Condicionado
|
 |
Torreta Automática
|
 |
Teclado Numérico
|
|
Itens sem Qualidade
Ícone |
Nome
|
 |
Mira Holográfica
|
 |
Detonador C4
|
 |
Carga de C4
|
|
Itens com Qualidade
Ícone |
Nome
|
 |
Sela de Argentavis
|
 |
Sela de Bronto
|
 |
Sela de T-Rex
|
 |
Sela de Espino
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 |
Sela de Plesiossauro
|
 |
Sela de Basilossauro
|
 |
Sela de Castor-gigante
|
 |
Sela de Alossauro
|
 |
Sela de Therizinossauro
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 |
Sela de Megalania
|
 |
Sela de Mosassauro
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 |
Arco Composto
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 |
Sela de Quetzal
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Spawn IDs[]
Main article: Beacon IDs
Bugs[]
- As caixas de suprimentos podem, ocasionalmente, atravessar estruturas que estão no caminho.
- Também tenha cuidado enquanto estiver debaixo de uma caixa de suprimento, elas podem empurrá-lo para uma queda.
- Às vezes, a caixa de suprimentos não cairá no chão e o sinal permanecerá.
- Alguns locais de aparecimento de sinais fazem com que a caixa se funda com parte do cenário e os jogadores não conseguem se aproximar fisicamente para acessar o inventário, uma boa ideia é tentar lembrar esses locais para que você não perder tempo com eles.
Videos[]
Um pequeno vídeo antigo em Inglês sobre sinais. v.189
v · d · eGameplay Mechanics |
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| Games/Franchises | | | Building & Development | | | Items | | | Environment |
Game Modes • Single Player • Survival of the Fittest • Game Persistence • Environmental • Difficulty | | Exploring |
Maps | | | Features |
Coordinates • Flying • Swimming • Obelisks • Supply Crate • Loot Crate ( Deep Sea) • Biomes • Explorer Notes • Dossiers • Caves • Artifacts • Boss Arenas • Ascension • ARK • CrossARK Transfers |
| | Character |
Character |
Levels • Engrams ( Mobile, P+) • Survivor Profile • Emotes • Whistling • Hairstyles • HUD | | Attributes | | | Condition |
Status Effects • Diseases |
| | Creatures |
Domestication |
Taming • Domestication • Aggression Level • Breeding • Mutations • Incubation • Imprinting • Mate Boost • Weight Reduction | | Stats |
Base Creature Statistics • Base Creature Speeds • Base Damage • Creature Stats Calculation • Level Weight | | Attributes |
Energy • Charge Capacity • Charge Regeneration • Charge Emission Range | | Data Lists |
Carryable By • Immobilized by • Can Damage | | Other |
Temperament |
| | Miscellaneous |
Achievements • Chat • DLC • Weapon Mechanics • Stasis • Raptor Claus |
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