ARK: Survival Evolved Wiki
Advertisement


}}
















































































































































































































Аргентавис.png
Аргентавис
Эти значения могут отличаться от того, что вы видите в игре или в другом месте. Но это то, что говорится в досье.
Группа
Вид
Argentavis atrocollum
Временной период
Поздний Миоцен
Питание
Steam.svg
июнь 2, 2015
Xbox One.svg 729.0
декабрь 16, 2015
PS.svg 501.0
дек 6, 2016
Logo Mobile.svg 1.0
май 24, 2018
Nintendo Switch.svg599.0
ноябрь 30, 2018
Epic Games.svg 311.74
июнь 11, 2020
Варианты
Комманда призыва
admincheat summon Argent_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Argentavis/Argent_Character_BP.Argent_Character_BP 500 0 0 35
Вариант Argentavis (Retrieve)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/Argent_Character_BP_Retrieve.Argent_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Вариант X-Argentavis
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Snow_Argentavis/Snow_Argent_Character_BP.Snow_Argent_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант X-Argentavis (Gauntlet)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet.Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Вариант X-Argentavis (Retrieve)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Snow_Argent_Character_BP_Retrieve.Snow_Argent_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Вариант Argentavis (Summoned)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Argent_Character_BP_Summoned.Argent_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Вариант Argentavis (Gauntlet2)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Argent_Character_BP_STA.Argent_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Вариант VR Argentavis (LifeSupport)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/LifeSupport/Dinos/Argent_Character_BP_LifeSupport.Argent_Character_BP_LifeSupport'" 500 0 0 35
Вариант VR Argentavis (Mashup)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Argent_Character_BP_ExpG.Argent_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
Вариант Argentavis (Mashup)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Argent_Character_BP_ExpG_Pod.Argent_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35
Данные
Опыт за убийство
28 XP
Шанс спец. лута
100%
12 - 13.5 °C / 54 - 56 °F
Период "Детеныш"
5ч 26м 47с
Период "Юнец"
21ч 47м 11с
Период "Юный"
1д 3ч 13м 56с
Общее время роста
2д 6ч 27м 58с
Места Обитания
Map

Common             Rare
  Untameable   Cave

Аргентавис (Ар-ген-та-вис), также известный как Арги, Аргент или Арген, является видом Птиц в ARK: Survival Evolved.

Базовая информация[]

Досье[]

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.

NoteHelena.png
Дикий

Господствуя в небе над островом, у Argentavis atrocollum имеет немного соперников. Таким образом, Это небольшое утешение для летающих существ острова, но Аргентавис, не имеет ни малейшего интереса к чему-либо живому. Несмотря на это, Аргентавис будет атаковать любого человека в пределах видимости.

Не говоря уже о том, что шея у Аргентависа не сгорблена, как у современных канюков или стервятников.

Я не знаю, адаптация ли это для борьбы с хищниками острова, или его родословная восходит к тому времени, когда сгорбленная шея птиц-падальщиков была обычным явлением. Что бы это ни означало, это позволило Аргентавису носить в клюве меньших существ.

Одомашненный

Аргентавис медленнее, чем Птеранодон, но он обладает значительно большей выносливостью и может поддерживать полет примерно в три раза дольше. А его размер, позволяет ему использовать свои когти, чтобы выдерживать вес дополнительного пассажира. Учитывая, что его седло можно использовать как мобильную мастерскую, Аргентавис отлично подходит для путешествий и перевозки грузов на большие расстояния.

~ Хелена

Поведение[]

Аргентавис — агрессивный хищник и падальщик. Они напоминают орлов, особенно во время полета, но по поведению они ближе к грифам и кондорам. Кажется, что они используют обоняние в качестве своего основного инструмента выживания, чтобы найти трупы на значительном расстоянии. Тем не менее, многочисленные другие виды хищников, которые разделяют с ним ветвь питания, оставляют не много, что заставят Аргентависа также охотиться на живую добычу. Во время охоты они полагаются на зрение; однако они либо странно близоруки для хищной птицы, либо охотяться только тогда, когда это чрезвычайно удобно для них, поскольку они нападают на живых только тогда, когда те находятся практически над ними. Однако, как только Аргентавис выбрал цель, они будут преследовать игроков на большие расстояния. Их часто можно увидеть парящими вокруг горных вершин и различных холодных регионах, иногда даже большими стаями, что может затруднить бесконфликтное проследование мимо них. А это может стать еще более опасными из-за узких горных дорог.

Внешний вид[]

Великолепная хищная птица, похожая на орла, скрещенного с грифом, но гораздо более мускулистая, чем любой из них, и в десять раз больше. Гигантский Аргентавис — самая крупная птица на The Island с размахом крыльев 15-20+ футов, вытесняющая Пелагорниса и Снежную Сову и совершенно затмевающая Кайруку размером с человека. У них массивные крылья, но уступают в размере телу, по сравнению с современными хищных птицами, а это означает, что им приходится чаще махать крыльями и им трудно парить. Как и другие хищные птицы, такие как Ужасные Птицы и различные современные родственники, он полагается на свой острый клюв, а также огромные лапы, вооруженные когтями, для поимки и уничтожения добычи.

Цветовая Схема и Регионы[]





В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Аргентавис имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" покрасит Аргентавис "body" в фиолетовый.

Argentavis PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Body
X mark.svg

Регион 1 не используется
у этого существа.

Argentavis PaintRegion2.jpg
Регион 2:
Wing Tips
Argentavis PaintRegion3.jpg
Регион 3:
Legs
Argentavis PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Head Feathers
Argentavis PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Underside





В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Аргентавис имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" покрасит Аргентавис "neck feather tips and cheek" в фиолетовый.

X-Argentavis PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Neck Feather Tips and Cheek
X mark.svg

Регион 1 не используется
у этого существа.

X-Argentavis PaintRegion2.jpg
Регион 2:
Body
X-Argentavis PaintRegion3.jpg
Регион 3:
Feather Tips
X-Argentavis PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Neck and Belly
X-Argentavis PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Neck, Face Accents, Feather Tips

Дроп[]

Сбор
Primitive Plus
Гарантированный Специальный Лут

Аргентавис также сбрасывает второстепенные предметы, такие как белый маяк. Коготь Аргентависа можно найти в инвентаре.

Базовые Характеристики и Повышения[]

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 365 +73 +6.075% 0.07
Выносливость 400 +20 +7.5%
Кислород 150 +15 +10%
Еда 2000 +200 +10%
Вес 400 +8 +5.5%
Урон 25 / 122 +1.25 / +0.6 +2.55% 7% 17.6%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +0%
Оглушение 600 +36 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 260 315.3 585 6
Плавание 600 Н/Д Н/Д Н/Д
Полёт 600 727.5 1350 0.275


Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Аргентавис

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Приручение[]

Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.

Стратегия Оглушения[]

Аргентавис не так быстр, как Птеранодон, но все равно попытается сбежать, когда Оглушение достигнет максимума, и не возобновит атаку на Игрока, так что будьте готовы к погоне. Относительно легко держать их в пределах досягаемости Арбалета или Длинной Винтовки, но, с другой стороны, Аргентавис нападет на вас, если вы подпустите его достаточно близко. Кроме того, их естественные места спавна (в первую очередь горы) обычно наводнены опасными хищниками, так что следите за своим окружением и будьте готовы на случай, если охота сорвется.

До обновления Tender Loving Care у Аргентависа был 3-кратный модификатор выстрела в голову. У обновленной модели больше нет бонуса, на который действовал бы этот модификатор, хотя они получают на 50% больше урона от снарядов по сравнению с наземными существами.

Стреляй и Уворачивайся[]

Лучшая стратегия проста и эффективна: сначала заставьте свою цель Аргентависа летать на уровне земли, атакуя ее либо Арбалетом с Транквилизирующей Стрелой, либо Длинной Винтовкой с Транквилизирующим Дротиком и Бумерангом. Когда он начнет атаковать, просто выстрелите в него, а затем отойдите в сторону, чтобы избежать его огромных когтей. Аргентавис вернется назад и повторит процесс. Когда его Оглушение станет слишком сильным, он повернется и попытается улететь; будте быстерее, чтобы успеть его сбить, прежде чем он выйдет за пределы досягаемости. (Эта стратегия, как правило, не рекомендуется для игроков, использующих арбалеты с уроном от оружия менее 300%, поскольку Аргентавис улетит за пределы досягаемости до того, как можно будет ввести необходимые транквилизаторы. Однако Длинные Винтовки могут дотянуться.)

Ловушки[]

Альтернативная стратегия — воспользоваться природной агрессией Аргентависа. Поскольку он пойдет в атаку, как только его спровоцируют, и будет следовать за игроком на значительном расстоянии, таким образом его можно легко заманить в различные ловушки и загоны для приручения. Низкоуровневым выжившим рекомендуется использовать простые ловушки из Деревянных или Каменных материалов, чтобы удержать Аргентависа и увести его от других хищников, которые в противном случае убили бы его, когда он потеряет сознание. Одна из самых простых ловушек включает в себя 4 Больших Рамы (деревянных или каменных) и 2 Больших Ворот. Расположите Раму по прямой линии с промежутками, достаточно большими, чтобы через них мог пройти игрок, но не Аргентавис. Поместите Большие Ворота на самых дальних Рамах. Держите одну створку закрытой и откройте другую. Спровоцируйте Аргентависа преследовать вас, выровняйтесь с ловушкой, и он последует за вами. Когда он пойман в ловушку, закройте Ворота и выбегайте через промежутки между Рамами. Затем, просто усыпите его, , сохраняя при этом зону свободной. Хотя Аргентавис наносит урон деревянным постройкам, они, как правило, не успевают сломать их. Обратите внимание, что вы можете спровоцировать Аргентависа преследовать вас, просто подойдя достаточно близко, что поможет изолировать выбранную цель от других. Этот метод обычно считается наиболее эффективным средством приручения Аргентависа, и его можно комбинировать с методом быстрой регенерации, описанным ниже.

Метод Быстрой Регенерации[]

Чрезвычайно простой и эффективный метод, используемый для приручения Аргентависа, включает в себя их статусный эффект быстрой регенерации, который они получают всякий раз, когда едят. Этот метод особенно полезен, поскольку позволяет приручить Аргентависа любого уровня за считанные минуты. Все, что нужно сделать, это оглушить дикого Аргентависа, а затем вырубить его, когда активен статусный эффект "Быстрая регенерация". Эффект статуса заставляет Аргентависа потреблять пищу с ускоренной скоростью, и он будет продолжать потреблять пищу до тех пор, пока эффект не исчезнет, ​​даже после того, как он будет нокаутирован. Поскольку его еда теперь будет значительно истощена, его можно сразу же начать кормить и очень быстро приручить. Оптимальной установкой для этого метода было бы построить структуру, чтобы поймать дикого Аргентависа, а затем усыпить его, пока он не потеряет агрессию. Как только это произойдет, найдите и убейте маленькое существо, которое можно перетащить в вольер. Аргентавис в конечном итоге съест его и получит бафф "Быстрая регенерация", о чем сигнализируют зеленые частицы вокруг его головы. Как только бафф будет активирован, заканчивайте его оглушать, его голод будет продолжать падать с ускоренной скоростью, даже после того, как он потеряет сознание. Имейте в виду, что бафф "Быстрая регенерация" действует всего 20 секунд, поэтому не забудьте взять с собой Увеличительное Стекло, чтобы проверить степень оглушения Аргентависа и убедиться, что вы сможете вырубить его до того, как бафф исчезнет. Еще одна вещь, о которой следует помнить, - это то, что принесение добычи для поедания Аргентависом также привлечет других диких Аргентависов, которые затем попытаются проникнуть в вольер или напасть на него. Обязательно очистите территорию, как только ваш выбранный Аргентавис будет успешно пойман в ловушку.

Еда для приручения[]

Argentavis.png Уровень 1 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Отличный Корм.png Отличный Корм 2 0 0 0 0:07:12
Сырая Баранина.png Сырая Баранина 3 0 0 0 0:06:46
Жареная Баранина.png Жареная Баранина 6 0 0 0 0:13:30
Сырое Первосортное Мясо.png Сырое Первосортное Мясо 4 0 0 0 0:09:01
Жареное Первосортное Мясо.png Жареное Первосортное Мясо 7 0 0 0 0:15:44
Сырая Первосортная Рыба.png Сырая Первосортная Рыба 9 0 0 0 0:10:08
Сырое Мясо.png Сырое Мясо 11 0 0 0 0:24:46
Жареная Первосортная Рыба.png Жареная Первосортная Рыба 18 0 0 0 0:20:49
Жареное Мясо.png Жареное Мясо 21 0 0 0 0:23:38
Сырая Рыба.png Сырая Рыба 27 0 0 0 0:30:23
Жареная Рыба.png Жареная Рыба 53 0 0 0 0:29:49
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 60; Выстрелы из Рогатки × 25; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 7; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 17; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 3; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 2
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:33:20
Argentavis.png Уровень 30 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Отличный Корм.png Отличный Корм 4 0 0 0 0:14:24
Сырая Баранина.png Сырая Баранина 7 0 0 0 0:15:46
Жареная Баранина.png Жареная Баранина 13 0 0 0 0:29:14
Сырое Первосортное Мясо.png Сырое Первосортное Мясо 9 0 0 0 0:20:16
Жареное Первосортное Мясо.png Жареное Первосортное Мясо 17 0 0 0 0:38:13
Сырая Первосортная Рыба.png Сырая Первосортная Рыба 21 0 0 0 0:23:38
Сырое Мясо.png Сырое Мясо 25 5 1 1 0:56:16
Жареная Первосортная Рыба.png Жареная Первосортная Рыба 42 0 0 0 0:48:33
Жареное Мясо.png Жареное Мясо 50 5 1 1 0:56:16
Сырая Рыба.png Сырая Рыба 63 53 11 6 1:10:53
Жареная Рыба.png Жареная Рыба 125 52 11 6 1:10:19
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 165; Выстрелы из Рогатки × 68; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 19; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 45; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 8; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 4
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:54:58
Argentavis.png Уровень 60 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Отличный Корм.png Отличный Корм 5 0 0 0 0:18:00
Сырая Баранина.png Сырая Баранина 11 0 0 0 0:24:46
Жареная Баранина.png Жареная Баранина 20 0 0 0 0:44:58
Сырое Первосортное Мясо.png Сырое Первосортное Мясо 14 0 0 0 0:31:31
Жареное Первосортное Мясо.png Жареное Первосортное Мясо 27 0 0 0 1:00:41
Сырая Первосортная Рыба.png Сырая Первосортная Рыба 34 0 0 0 0:38:16
Сырое Мясо.png Сырое Мясо 40 84 18 9 1:30:01
Жареная Первосортная Рыба.png Жареная Первосортная Рыба 67 32 7 4 1:17:27
Жареное Мясо.png Жареное Мясо 80 84 18 9 1:30:01
Сырая Рыба.png Сырая Рыба 100 177 37 19 1:52:31
Жареная Рыба.png Жареная Рыба 200 177 37 19 1:52:31
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 273; Выстрелы из Рогатки × 112; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 31; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 75; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 13; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 7
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:09:49
Argentavis.png Уровень 90 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Отличный Корм.png Отличный Корм 7 0 0 0 0:25:12
Сырая Баранина.png Сырая Баранина 15 0 0 0 0:33:46
Жареная Баранина.png Жареная Баранина 28 0 0 0 1:02:56
Сырое Первосортное Мясо.png Сырое Первосортное Мясо 19 0 0 0 0:42:46
Жареное Первосортное Мясо.png Жареное Первосортное Мясо 37 13 3 2 1:23:10
Сырая Первосортная Рыба.png Сырая Первосортная Рыба 46 0 0 0 0:51:46
Сырое Мясо.png Сырое Мясо 55 207 45 23 2:03:46
Жареная Первосортная Рыба.png Жареная Первосортная Рыба 92 124 27 14 1:46:21
Жареное Мясо.png Жареное Мясо 110 207 45 23 2:03:46
Сырая Рыба.png Сырая Рыба 138 358 77 39 2:35:16
Жареная Рыба.png Жареная Рыба 275 355 76 38 2:34:42
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 381; Выстрелы из Рогатки × 156; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 43; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 104; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 18; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 9
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:20:35
Argentavis.png Уровень 120 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Отличный Корм.png Отличный Корм 9 0 0 0 0:32:23
Сырая Баранина.png Сырая Баранина 19 0 0 0 0:42:46
Жареная Баранина.png Жареная Баранина 35 0 0 0 1:18:40
Сырое Первосортное Мясо.png Сырое Первосортное Мясо 24 0 0 0 0:54:01
Жареное Первосортное Мясо.png Жареное Первосортное Мясо 47 89 20 10 1:45:39
Сырая Первосортная Рыба.png Сырая Первосортная Рыба 59 0 0 0 1:06:23
Сырое Мясо.png Сырое Мясо 70 367 80 40 2:37:31
Жареная Первосортная Рыба.png Жареная Первосортная Рыба 117 248 54 27 2:15:15
Жареное Мясо.png Жареное Мясо 140 367 80 40 2:37:31
Сырая Рыба.png Сырая Рыба 175 578 125 63 3:16:53
Жареная Рыба.png Жареная Рыба 350 578 125 63 3:16:53
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 489; Выстрелы из Рогатки × 200; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 55; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 133; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 23; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 12
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:29:03
Argentavis.png Уровень 150 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Отличный Корм.png Отличный Корм 11 0 0 0 0:39:35
Сырая Баранина.png Сырая Баранина 23 0 0 0 0:51:46
Жареная Баранина.png Жареная Баранина 42 0 0 0 1:34:24
Сырое Первосортное Мясо.png Сырое Первосортное Мясо 29 0 0 0 1:05:16
Жареное Первосортное Мясо.png Жареное Первосортное Мясо 57 189 42 21 2:08:07
Сырая Первосортная Рыба.png Сырая Первосортная Рыба 71 0 0 0 1:19:53
Сырое Мясо.png Сырое Мясо 85 558 123 62 3:11:16
Жареная Первосортная Рыба.png Жареная Первосортная Рыба 142 399 88 44 2:44:09
Жареное Мясо.png Жареное Мясо 170 558 123 62 3:11:16
Сырая Рыба.png Сырая Рыба 213 842 185 93 3:59:38
Жареная Рыба.png Жареная Рыба 425 838 185 93 3:59:04
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 597; Выстрелы из Рогатки × 244; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 67; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 163; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 27; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 14
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:36:01

Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.

Ингредиенты для Отличный Корм: 2 ×  Лимон , 1 ×  Вяленое Первосортное Мясо , 1 ×  Большое Яйцо , 5 ×  Волокно , 2 ×  Редкий Гриб , 1 ×  Древесный Сок , Вода

Борьба[]

В этом разделе описывается, как бороться с Аргентависом.

Общее[]

Поразить Аргентависа из любого оружия дальнего боя до первого выстрела довольно сложно. Аргентавис будет передвигаться и использовать тактику Раптора, ударил и улетел. Как только он станет агрессивным, он будет атаковать, пока его оцепенение не станет слишком высоким.

В этом трудность использования дальнобойного оружия против них. Использование Копья или Пики с близкого расстояния весьма эффективно.

Стратегия[]

Методы убийства аргентависа зависят от того, хотите ли вы атаковать его с земли или с воздуха. Оружие дальнего боя, такое как Длинная Винтовка, Штурмовая Винтовка и даже Снайперская Винтовка рекомендуются, если вы планируете атаковать его с земли. После нападения Аргентавис станет агрессивным и полетит прямо к игроку головой вперед. Такое поведение делает их довольно легкой целью для убийства или нокаута, если вы можете сделать точный выстрел. Если вы атакуете Аргентависов с воздуха, возможно, используя собственного прирученного Аргентависа, будьте осторожны, чтобы не собрать слишком большую толпу. Аргентавис имеет тенденцию появляться большими группами, и нападение на одного из них сделает их всех агрессивными. Следите за своей спиной и не позволяйте им поймать вас в ловушку.

Хоть Птеранодон может летать быстрее (базовые характеристики), но Аргентавис может догнать вас из-за более высокой базовой выносливости. Птеранодоны не рекомендуется для борьбы с Аргентависом из-за низкого здоровья и урона.

Вооружение[]

Оружие дальнего боя просто необходимо. Будьте осторожны при использовании оружия, оснащенного Прицелом, так как он закрывает ваше поле зрения, делая вас уязвимыми для нападения других хищников, эндемичных для родных горных хребтов Аргентависа.

Аргентавис имеет возможность подбирать врагов. Однако, дикий, он не использует эту способность в бою. Вместо этого, он использует свои смертельные когти. Подойдет оружие дальнего боя или Копьё/Пика.

Опасности[]

Аргентавис может быть опасен для игроков с оружием с низким уроном; однако, если игрок использует правильную стратегию, Аргентавис это не должно стать проблемой. Аргентависы могут быть очень опасны в группах из двух и более особей, так как сразиться с двумя одновременно сложно, не говоря уже о большем количестве. Соблюдайте спокойствие! Сосредоточьтесь на том, чтобы поразить их оружием ближнего боя, когда они будут летать вокруг вас, и убедитесь, что вы сосредоточены. Будьте в курсе других животных в этом районе, таких как Саблезуб и другие быстрые хищники.

Слабости[]

Они довольно медленные, несмотря на свой внешний вид; их даже можно обогнать пешком.

Способности[]

Роли[]

  • Мастер на все руки. Аргентависа можно назвать одним из самых ценных существ во всей игре из-за его широкой универсальности. Даже один довольно низкоуровневый или неспециализированный Аргентавис может служить множеству целей, таких как охота, набеги на базы среднего уровня, разведка, транспорт, помощник по сбору металла, летающий верстак, альфа-убийца, помощник по приручению, список можно продолжить. Однако, если кто-то хочет по-настоящему испытать все возможности использования, которые может предложить Аргентавис, рекомендуется приручить и выровнять несколько из них, чтобы они соответствовали конкретной задаче.
  • Боевй конь: Обладая высоким уроном и превосходной маневренностью, Аргентавис незаменим для воинственных племен. Бафф Быстрая Регенерация, который частично восстанавливает здоровье и выносливость даже в полете, помогает остаться в живых. Эффективен при одиночном полете, при наличии очень большой группы или при наличии большой пешей группы. Независимо от тактики или ситуации, Аргентавис может удовлетворить многие потребности на поле боя. (Повышайте Урон в Ближнем Бою, Здоровье и Выносливость)
  • Охотник: Благодаря своей силе, возможностям маневрирования и регенерации, Аргентавис является более чем приличным ездовым животным для охоты на большинство существ и сбора трупов. Меньшие существа могут быть подобраны, чтобы гарантировать, что убийство не потеряно. Для более крупных существ полет и атака сверху могут обеспечить меньший наносимый урон. Альфа Рапторы и Карнотавры также могут быть заблокированы с помощью атаки левой кнопкой мыши на крутых поверхностях. (Уровень аналогичен военному Аргентавису с Уроном в Ближнем Бою, Здоровьем и Выносливостью, а также Весом, если необходимо)
  • Транспорт Отлично подходит для перевозки на дальние расстояния, особенно благодаря уменьшению веса и большой грузоподъемности. Это делает Аргентависа отличным выбором для выживших среднего уровня для перевозки большого количества материалов и даже некоторых существ на большие расстояния. (Смотри ниже). (Повышайте Вес и Выносливость)
  • Транспорт на короткие расстояния. Его можно использовать для перевозки тяжелых грузов внутри базы, потому что он обладает высокой мобильностью и может перемещаться практически везде (пролезает через зазор 2x1) и имеет приличную грузоподъемность.
  • Летающий конь/Разведчик: Хотя он может быть медленнее, чем большинство других летунов, таких как Птеранодон, немногие летуны могут покрыть такие территории, сколько может Аргентавис, и немногие летуны могут оставаться в воздухе столько, сколько Аргентавис, поскольку его выносливость позволяет ему летать гораздо дольше. (Повышайте Здоровье и Выносливость)
  • Убийца игроков': Способен схватить игроков как с их ездовых животных, так и с земли. После захвата их можно либо сбросить с большой высоты, либо убить когтями. (Повышайте Выносливость и Здоровье)
  • Помощник в приручении: Аргентавис способен подобрать большинство животных и доставить их в безопасное место приручения. Пока удерживаемое существо пассивно, нейтрально, отдает предпочтение игрокам, а не прирученным животным, или имеет управляемый урон, высокая выносливость Аргентависа дает вам возможность безопасно усыпить его с запасом времени. (Повышайте Вес, Выносливость. Здоровье также следует учитывать, если приручаемое существо также агрессивно и сильно, и поэтому Аргент должен быть в состоянии выдерживать получаемый урон в течение определенного периода времени.)
  • Помощник шахтера: Обладая высокой базовой грузоподъемностью и множителями снижения веса, Аргентавис, возможно, является лучшим ездовым животным для использования в отдаленных экспедициях по добыче полезных ископаемых. Способный преодолевать большие расстояния по опасной местности и способный переносить Дедикуруса и Анкилозавра к соответствующим ресурсным точкам и обратно, Аргентавис позволяет выжившим эффективно собирать большое количество камня, металла и другие тяжелые материалы, когда поблизости нет соответствующих месторождений. (Повышайте Вес и Выносливость)
  • Переносная Крюк-стойка Аргентависа можно зацепить с помощью Крюка-кошки, что делает их полезными для ряда задач, таких как приручение с воздуха. Просто пролетите над областью, в которой вы хотите приручить существо (например, Кетцалькоатля), спешитесь (не забудьте надеть парашют для безопасности!) и зацепитесь за Аргентависа. Убедитесь, что он настроен следовать за вами — он будет немного двигаться, когда вы падаете, но когда вы зацепите его, он остановится; в противном случае он попытается приземлиться. (Повышайте Выносливость и Здоровье).
  • Летающий Верстак: Если экипировано Седло для Аргентависа, то Аргентависа можно использовать как Верстак для изготовления (не ремонта) снаряжения (добавлено в патче TLC #2). В Mobile Седло для Аргентависа можно использовать для ремонта вещей. Это популярный метод, используемый опытными игроками для создания абсурдно дорогих чертежей, поскольку у Аргентависа будет больше места в инвентаре, чем в Верстаке.
  • Альфа-убийца. С опытным пилотом и должным образом обученным Аргентависом, он может быть лучшим средством передвижения для убийства Альф, особенно Альфа Рапторов. Стоя на страже, помните о выносливости, наберитесь терпения, заманивайте цель на труп и парите над ней в случае с Альфа Тираннозавром, и все это того стоит (если только вы не цените свое время). Активируйте бафф Быстрая Регенерация, убивая ближайших существ, чтобы поддерживать свое здоровье. (Повышайте Урон в Ближнем Бою, Здоровье и {{ItemLinработает как верстак, но нельзя чинить сломанные вещи (Для создания предметов с тяжёлыми ресурсами (качать вес)
  • Убийца игроков: Способен захватывая игроков в лапы атаковать ими или просто бросать врагов с большой высоты. (качать Выносливость и  Здоровье)
  • Помощник в приручении: Может переносить много видов животных в лапах, и давая поместить их в коробку для приручения или с помощью другого игрока оглушить их не получая урона (качать Вес и Выносливость)

Уменьшение веса[]

Аргентавис уменьшает вес следующих ресурсов на указанную величину, пока они находятся в его инвентаре:

Ресурс Уменьшается на
Чёрный Жемчуг 50%
Кристалл 50%
Металл 50%
Металлический Слиток 50%
Обсидиан 50%
Органический Полимер 50%
Полимер 50%
Камень 50%
Слиток Металлолома Extinction Icon.png 50%

Сбор[]

Ресурс Эффективность
Сырое Первосортное Мясо.png Сырое Первосортное Мясо ★★★★☆
Сырое Мясо.png Сырое Мясо ★★★★☆
Хитин.png Хитин ★★★☆☆
Кератин.png Кератин ★★★☆☆
Шкура.png Шкура ★★★☆☆
Кожа.png Кожа ★★★☆☆
Органический Полимер.png Органический Полимер ★☆☆☆☆

Полёт[]

Управление Аргентависом использует те же средства управления, что и при движении на уровне земли, за некоторыми исключениями. Особенности:

  1. Будет двигаться вперед только по команде. Без команды Вперед он в конечном итоге остановится и зависнет в воздухе. Даже не двигаясь, Аргентавис теряет немного выносливости, просто чтобы оставаться в воздухе.
  2. Скармливание Аргентавису Стимберри или Стимулятора в полете может позволить вам летать дольше, но прирост выносливости в лучшем случае незначителен и очень неэффективен, если не используется в достаточно больших количествах. Пользовательские Рецепты из стимберри, могут быть гораздо более эффективными.
  3. Приземление осуществляется нажатием клавиши прыжка (пробел, Xbox: A, PS4: Cross), в результате чего Аргентавис перемещается на землю, где складывает крылья. Теперь вы можете спешиться, нажав кнопку использовать (e, Xbox: Y, PS4: Triangle), как и с любым другим средством передвижения. Чтобы взлететь снова, нажмите (пробел, Xbox: A, PS4: Cross).

Примечание: Аргентавис без наездника не теряет выносливости во время полета, чтобы не отставать от игрока. Вы можете использовать это для переноса большего количества веса, заставив Аргентависа следовать за вами.

Перенос существ[]

Аргентавис способен перевозить меньших существ. Это делается с помощью кнопки альтернативного огня (пкм, Xbox: LT, PS4: L2) во время полета или парения над существом. Аргентавис будет размахивать ногами вперед в анимации, похожей на его атаку. Если захват прошел успешно, вы сможете увидеть, как существо тянется за Аргентависом, а также его имя и уровень. Это очень полезно для отделения небольшого животного высокого уровня, такого как Раптор, от его стаи, для приручения в другом месте. Аргентавис также может атаковать существ, которых он несет, используя кнопку атаки по умолчанию, или освобождать их, снова нажимая альтернативный огонь. Переносимое существо обычно не может атаковать Аргентависа, пока его несут, но может нанести удар, когда его поднимают или бросают. Однако если переносимое существо находится слишком близко к Аргентавису, оно может атаковать.

Аргентавис также способен носить в клюве маленькое существо. Это делается с помощью кнопки приседания (c, Xbox: Right Stick, PS4: Right Stick)

Аргентавис в настоящее время может нести 5 существ одновременно; одно в когтях, одно в клюве, выжившего в седле, существо, которое несет выживший, и существо, которое несет выживший верхом на существе в его когтях.

На PvE-серверах можно переносить тольАргентавис способен нести в клюве следующих существ:{{ItemList| Ахатина, Археоптерикс, Компсогнат, Дилофозавр, Додо, Лучехвост, Тушканчик, Кайруку, Листрозавр, Мезопитек, Выдра, Пегомастакс, Светорог, Титаномуравей Трутень, Трилобит, Зомби-додоь Аргентависа при переноске, потенциально убивая его и его наездника. В этом случае, у вас при себе должен быть парашют, чтобы не умереть при падении с высоты.

Переносимые существа[]

Аргентавис способен нести в своих когтях следующих существ:

Кроме того, Аргентавис способен нести в клюве следующих существ:

Видеообзор[]

Примечания[]

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Аргентавис, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Аргентавис может поместиться в Большие Ворота любого размера.
  • Научное название Argentavis atrocollum примерно переводится как «Серебряная птица с дикой шеей».
  • Седло для Аргентависа работает аналогично верстаку, но не может ремонтировать предметы, а только создавать их.
  • Аргентавис мог быть одним из существ, живших на ARK, известном как Aberration. В то время как другие существа выжили и мутировали из-за стихии и радиации от поврежденного ARK, Аргентавис и почти все другие летуны не смогли пережить изменений в своей среде обитания.
  • Довольно странно, что на прирученного Аргентависа нападает почти все агрессивные существа, несмотря на размер и силу. Даже Дилофозавр попытается атаковать его.
  • Аргентавис внешне похож на Грифа из Scorched Earth.
  • Хелена упоминает, что Аргентавис ARK сильно отличается от современных стервятников, с большим клювом и сильной, не изогнутой шеей, что отличается от того, какими их ожидала увидеть Хелена. Тем удивительней узнать, что представление ARK о Аргентависе, как о более хищной птице на самом деле удивительно точное (но не без некоторых недостатков) и что изображения животного, похожего на стервятника, в палеоискусстве и научных кругах не очень хорошо поддерживается. Вымершая группа, к которой принадлежит Аргентавис, Teratornithidae, была наиболее тесно связана с Cathartidae (стервятниками Нового Света), у них были существенные различия. Вопреки распространенному мнению, Аргентавис, вероятно, был скорее хищником, чем падальщиком, о чем свидетельствуют такие доказательства, как негибкий клюв, более широкий зев, более сильные когти (хотя и не такие мощные, как у орла), бедро, более приспособленное для ходьбы, и более сильная шея. Аргентавис, вероятно, функционировал экологически аналогично неродственным Каракарам или Аистам, проводя много времени в поисках мелкой добычи на земле, передвигаясь на мощных ногах и паря между охотничьими угодьями, как Кондор. Вероятно, они иногда охотились и убивали более крупную добычу, если она была незащищенной, слабой или больной, а иногда прибегали к падали.
  • Аргентавис, пожалуй, один из самых любимых летунов или даже самых любимых существ во всей игре по нескольким причинам: их довольно легко приручить, их можно найти почти на всех картах, у них хорошая Выносливость после прокачки, имеет большие Вес и Здоровье, быстрое лечение при поедании трупов, хороший Урон в Ближнем Бою и АОЕ, среднего размера, могут нести много существ и довольно распространены. Среди других причин, это сделало, в глазах некоторых людей, Аргентависа одним из самых полезных и необходимых существ, будь то в PVP, PVE, одиночной игре или на других серверах. Немногие другие существа приближаются к тому, чтобы их использовали так часто и чтобы они были такими универсальными, как Аргентависы.

Предания[]

Spoiled Meat.png Эта страница может содержать спойлер, связанную с предысторией ARK: Survival Evolved.
Если вы хотите испытать историю в игре, вы, вероятно, не должны продолжать читать эту страницу.
  • В Заметках Первопроходцев Роквелл он упоминает своего Аргентависа по имени Архимед. Это отсылка к греческому математику. Это также может быть небольшим упоминанием игры Team Fortress 2, в которой у персонажа, известного как Медик, есть домашний голубь, которого также зовут Архимед.
  • В Заметках Первопроходцев Хелена упоминает своего Аргентависа по имени Афина, отсылка к греческой богине мудрости.

Список Изменений[]

Патч Изменения
170.0 Агрессивность Аргентависа снижена на 25%.
171.0
  • Добавлен код, запрещающий летунам следовать за игроками в воду (больше не плавать-полетать)
  • Дальность прицеливания на живых существ и игроков ограничена на 60%, а дальность прицеливания на трупы увеличена на 40%.
175.0
  • Летуны теперь могут подбирать как существ, так и выживших.
  • Аргентавис теперь может подбирать выживших и некоторых динозавров, имея возможность нести более крупные предметы, чем Птеранодон. Птеранодон был единственным летающим существом, которое раньше обладало способностью переносить предметы.
176.0
  • Выносливость Аргентависа увеличена на 150%.
  • Аргентавис больше не может восстанавливать Выносливость во время полета на нём. Раньше можно было просто перестать лететь вперед и немного подождать, пока Выносливость восполнится.
177.0
  • Летуны теперь наносят на 60% меньше Урона строениям.
  • Летающий выживший и Вес существа теперь добавляются к Весу инвентаря летчика.
178.0 Здоровье Аргентависа уменьшено на 30%.
180.0
  • Летуны теперь получают в 6 раз больше Урона от снарядов.
  • Летуны больше не теряют Скорость при нырянии или наборе высоты в полете.
180.1 Уменьшен множитель урона летуну от снарядов с 6х до 4х.
180.4 Добавлена пользовательская модель Седла для Аргентависа.
182.0 Исправлена ошибка, из-за которой летуны теряли Кислород и тонули при приближении к поверхности воды.
183.2 Исправлена ошибка, из-за которой летуны могли самопроизвольно погибнуть и убить своего наездника.
184.0 Летуны больше не могут подобрать Праматерь
195.1 Летуны больше не могут подобрать Альфа Раптора
205.2 Посадка на стороне клиента Аргентависа теперь возвращается в нормальное состояние.
211.0 Исправлена ошибка, из-за которой летуны получали урон, когда сервер зависал.
213.0
  • Летунам теперь разрешено иметь всадников во время ходьбы по земле.
  • Летуны теперь могут быть ранены огненной атакой Дракона
  • Летуны теперь правильно сохраняют свое состояние полета или приземления при сохранении игры.
213.1 Исправлена ошибка, из-за которой летуны иногда неправильно поворачивались, например, вверх ногами.
214.0
  • Исправлена ошибка, из-за которой летуны сбрасывали игроков, если у них уже закончилась Выносливость даже после приземления.
  • Летуны больше не могут удерживать переносимых игроков при приземлении или сбрасывать их через землю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой летуны скользили по земле, когда были Перегружены.
  • Дикие летуны больше не застревают на поверхности воды и не тонут.
  • Исправлена физика воздушного тормоза, т.е. x по умолчанию.
218.0 При обострении летуны больше не блуждают в случайной точке перед атакой.
218.5 Уменьшен множитель урона Аргентавису от снарядов с 4x до 3x
218.8 Исправлена ошибка, из-за которой Вес переносимого существа не добавлялся к Весу летуна.
220.0 Аргентавис теперь может брать и нести Саблезуба
222.6 Исправлена невозможность сбрасывать существ, если игрок садился на переносимое существо и спешивался
223.0 Добавлен пропуск "мех" существа, чтобы волосы и перья выглядели лучше
231.3
  • Здоровье прирученных летунов увеличено на 33%.
  • Убран множитель урона от летающих снарядов.
231.4
  • Урон непулевых снарядов по летунам увеличен в 1,5 раза.
  • Здоровье прирученных летунов уменьшено на 30%.
231.7 Базовое Здоровье Аргентависа увеличено на 20%.
241.1 Исправлена критическая проблема с исчезновением седла для летунов и падением динозавров сквозь строения при загрузке игры.
242.5 Улучшена анимация поедания Аргентависом.
252.83 Все летуны, за исключением Кетцалькоатля и Виверны, приземляются и не могут летать, когда к ним прикреплен Заряд C4. Чтобы отключить это, используйте серверную команду: ?ForceFlyerExplosives=true
252.9 Исправлена ошибка, из-за которой C4 срабатывал на летунах, пока они на земле.
253.4 Теперь снова можно подобрать Титанобоа
253.8
  • Исправлена ошибка, из-за которой летуны падали через мир, когда их хватал Мегалозавр или Капрозух
  • Прирученные летуны больше не могут переносить выживших и существ в исправленную сетку/местность.Теперь будет без присмотра
253.95 Все летуны, кроме Кетцалькоатля, больше не могут перевозить игроков или существ, оснащенных Зарядом C4
253.98
  • Летуны с Зарядом C4 теперь могут летать, но со значительно сниженной Скоростью
  • Исправлена ошибка, из-за которой летуны оснащенные C4, исчезали после определенного расстояния
255.0 Летуны, несущие существ, оснащенных Зарядом C4 теперь движутся с фиксированной медленной скоростью.
256.0 Изменения некоторых характеристик летунов
  • Летуны больше не могут набирать Выносливость в воздухе и в конечном итоге должны приземлиться. Это можно изменить в настройках сервера с помощью ?AllowFlyingStaminaRecovery=true
  • Летуны больше не могут распределять уровни по Скорости Передвижения, и не могут повышать Скорость Передвижения за счет запечатления
  • Скорость снижена для всех летунов, в диапазоне от 10% до 30% в зависимости от летуна.
  • 50% снижение всей базовой Выносливости у летунов, за исключением Шелкопряда
  • Выносливость у летунов теперь восстанавливается намного медленнее, около 10 секунд по всем направлениям.
  • Вес пассажира теперь увеличен до 100% с предыдущих 30%.
  • Различные другие модификации различных характеристик
  • Добавлены новые звуковые эффекты для Аргентависа.
256.3 Все летуны, кроме Шелкопряда, теперь имеют наземную атаку.
259.0 Исправлена ошибка, из-за которой летуны, у которых закончилась выносливость, не приземлялись автоматически и застревали в воздухе.
260.0
  • Улучшена анимация при наведении
  • Исправлена ошибка, из-за которой Аргентавис не мог подобрать Титанобоа или Артроплевру
263.0 Увеличено расстояние полета для летунов, чтобы помочь игрокам, находящимся в воде, пересаживаться.
278.2 Исправлена ошибка, из-за которой у Аргентависа отсутствовала анимация полета при использовании некоторых модов.
279.22 TLC Фаза 2 Получает обновление модели, обновление анимации, обновление текстуры и некоторые новые возможности:
  • Теперь может нести 2 существ одновременно, с добавленной атакой c, которая может нести определенных существ и игроков в своем клюве. Существа или игроки, переносимые в клюве, могут удерживаться даже при приземлении.
  • Аргентавис теперь может перевозить больше существ.
  • Теперь получает бафф Быстрая Регенерация от поедания трупов, который дает Аргентавису 20 секунд значительного увеличения регенерации Здоровья и Выносливости.
  • Седло для Аргентависа теперь может быть создано в инвентаре игрока, а седло теперь действует как мобильный Верстак
  • Теперь имеет снижение Веса на 50% для некоторых материалов, включая, помимо прочего, Металл, Обсидиан, Камень и Кристалл
  • Недокументированное: Модификатор выстрела в голову больше не действует.
279.224 Исправлена ошибка, из-за которой у Аргентависа не было возможности создавать предметы в седле.
279.23
  • Возвращена атака Argentavis claw carry к первоначальным ограничениям по весу сопротивления
  • Исправлена ошибка, из-за которой Аргентавис мог проходить сквозь стены
279.275
  • Исправлена ошибка, из-за которой летуны убегали от игроков при атаке на воду
  • Улучшен искусственный интеллект летунов, поэтому они больше не кружат друг вокруг друга, при атаке.
  • Здоровье Аргентависа уменьшено на 20%.
288.113
  • Улучшено отслеживание летунов в воде
  • Добавлена команда Свист для Приземления.
303.1 Изменен вес перетаскивания Капрозуха, Галлимима и Прокоптодона, чтобы их больше не мог нести Аргентавис.
306.41 Выпуск расширения Genesis: Часть 1 Дабавлен Файл:X-Аргентавис.png X-Аргентавис
310.11 Больше нельзя подбирать меньших диких агрессивных существ в PVE.
312.65
  • Летающие существа теперь будут отдавать предпочтение сбору дружественных существ, а не спешиванию дружественных всадников.
  • Установка летуна больше не приведет к мгновенному взлету

Галерея[]

Ссылки[]

Advertisement