Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
- Argentustus
- Жуткий Аргентавис
- VR Argentavis
- X-Argentavis
или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Argentavis/Argent_Character_BP.Argent_Character_BP 500 0 0 35
Вариант Argentavis (Retrieve)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/Argent_Character_BP_Retrieve.Argent_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Вариант X-Argentavis
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Snow_Argentavis/Snow_Argent_Character_BP.Snow_Argent_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант X-Argentavis (Gauntlet)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet.Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Вариант X-Argentavis (Retrieve)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Snow_Argent_Character_BP_Retrieve.Snow_Argent_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Вариант Argentavis (Summoned)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Argent_Character_BP_Summoned.Argent_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Вариант Argentavis (Gauntlet2)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Argent_Character_BP_STA.Argent_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Вариант VR Argentavis (LifeSupport)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/LifeSupport/Dinos/Argent_Character_BP_LifeSupport.Argent_Character_BP_LifeSupport'" 500 0 0 35
Вариант VR Argentavis (Mashup)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Argent_Character_BP_ExpG.Argent_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
Вариант Argentavis (Mashup)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Argent_Character_BP_ExpG_Pod.Argent_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35
- Металлический Болас
- Капкан
- Большой Капкан
- Ловушка Растения Y
- Net Projectile
Аргентавис (Ar-jen-tah-vis), также известный как Argy, the Argent or the Argen', является видом Птиц в ARK: Survival Evolved.
Базовая информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Господствуя в небе над островом, у Argentavis atrocollum имеет немного соперников. Таким образом, Это небольшое утешение для летающих существ острова, но Аргентавис, не имеет ни малейшего интереса к чему-либо живому. Несмотря на это, Аргентавис будет атаковать любого человека в пределах видимости. Не говоря уже о том, что шея у Аргентависа не сгорблена, как у современных канюков или стервятников. Я не знаю, адаптация ли это для борьбы с хищниками острова, или его родословная восходит к тому времени, когда сгорбленная шея птиц-падальщиков была обычным явлением. Что бы это ни означало, это позволило Аргентавису носить в клюве меньших существ.
Аргентавис медленнее, чем Птеранодон, но он обладает значительно большей выносливостью и может поддерживать полет примерно в три раза дольше. А его размер, позволяет ему использовать свои когти, чтобы выдерживать вес дополнительного пассажира. Учитывая, что его седло можно использовать как мобильную мастерскую, Аргентавис отлично подходит для путешествий и перевозки грузов на большие расстояния. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение
Аргентавис — агрессивный хищник и падальщик. Они напоминают орлов, особенно во время полета, но по поведению они ближе к грифам и кондорам. Кажется, что они используют обоняние в качестве своего основного инструмента выживания, чтобы найти трупы на значительном расстоянии. Тем не менее, многочисленные другие виды хищников, которые разделяют с ним ветвь питания, оставляют не много, что заставят Аргентависа также охотиться на живую добычу. Во время охоты они полагаются на зрение; однако они либо странно близоруки для хищной птицы, либо охотяться только тогда, когда это чрезвычайно удобно для них, поскольку они нападают на живых только тогда, когда те находятся практически над ними. Однако, как только Аргентавис выбрал цель, они будут преследовать игроков на большие расстояния. Их часто можно увидеть парящими вокруг горных вершин и различных холодных регионах, иногда даже большими стаями, что может затруднить бесконфликтное проследование мимо них. А это может стать еще более опасными из-за узких горных дорог.
Внешний вид
Великолепная хищная птица, похожая на орла, скрещенного с грифом, но гораздо более мускулистая, чем любой из них, и в десять раз больше. Гигантский Аргентавис — самая крупная птица на The Island с размахом крыльев 15-20+ футов, вытесняющая Пелагорниса и Снежную Сову и совершенно затмевающая Кайруку размером с человека. У них массивные крылья, но уступают в размере телу, по сравнению с современными хищных птицами, а это означает, что им приходится чаще махать крыльями и им трудно парить. Как и другие хищные птицы, такие как Ужасные Птицы и различные современные родственники, он полагается на свой острый клюв, а также огромные лапы, вооруженные когтями, для поимки и уничтожения добычи.
Цветовая Схема и Регионы
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Аргентавис имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Аргентавис "body" в фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2: Wing Tips |
Регион 3: Legs |
Регион 4: Head Feathers |
Регион 5: Underside |
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Аргентавис имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Аргентавис "neck feather tips and cheek" в фиолетовый.
Регион 0: Neck Feather Tips and Cheek |
Регион 1 не используется |
Регион 2: Body |
Регион 3: Feather Tips |
Регион 4: Neck and Belly |
Регион 5: Neck, Face Accents, Feather Tips |
Дроп
- Сбор
- Гарантированный Специальный Лут
Аргентавис также сбрасывает второстепенные предметы, такие как белый маяк. Коготь Аргентависа можно найти в инвентаре.
Базовые Характеристики и Повышения
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 365 | +73 | +6.075% | 0.07 | |
Выносливость | 400 | +20 | +7.5% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 2000 | +200 | +10% | ||
Вес | 400 | +8 | +5.5% | ||
Урон | 25 / 122 | +1.25 / +0.6 | +2.55% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +0% | ||
Оглушение | 600 | +36 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 260 | 315.3 | 585 | 6 |
Плавание | 600 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Полёт | 600 | 727.5 | 1350 | 0.275 |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения
Аргентавис не так быстр, как Птеранодон, но все равно попытается сбежать, когда Оглушение достигнет максимума, и не возобновит атаку на Игрока, так что будьте готовы к погоне. Относительно легко держать их в пределах досягаемости Арбалета или Длинной Винтовки, но, с другой стороны, Аргентавис нападет на вас, если вы подпустите его достаточно близко. Кроме того, их естественные места спавна (в первую очередь горы) обычно наводнены опасными хищниками, так что следите за своим окружением и будьте готовы на случай, если охота сорвется.
До обновления Tender Loving Care у Аргентависа был 3-кратный модификатор выстрела в голову. У обновленной модели больше нет бонуса, на который действовал бы этот модификатор, хотя они получают на 50% больше урона от снарядов по сравнению с наземными существами.
Стреляй и Уворачивайся
Лучшая стратегия проста и эффективна: сначала заставьте свою цель Аргентависа летать на уровне земли, атакуя ее либо Арбалетом с Транквилизирующей Стрелой, либо Длинной Винтовкой с Транквилизирующим Дротиком и Бумерангом. Когда он начнет атаковать, просто выстрелите в него, а затем отойдите в сторону, чтобы избежать его огромных когтей. Аргентавис вернется назад и повторит процесс. Когда его Оглушение станет слишком сильным, он повернется и попытается улететь; будте быстерее, чтобы успеть его сбить, прежде чем он выйдет за пределы досягаемости. (Эта стратегия, как правило, не рекомендуется для игроков, использующих арбалеты с уроном от оружия менее 300%, поскольку Аргентавис улетит за пределы досягаемости до того, как можно будет ввести необходимые транквилизаторы. Однако Длинные Винтовки могут дотянуться.)
Ловушки
Альтернативная стратегия — воспользоваться природной агрессией Аргентависа. Поскольку он пойдет в атаку, как только его спровоцируют, и будет следовать за игроком на значительном расстоянии, таким образом его можно легко заманить в различные ловушки и загоны для приручения. Низкоуровневым выжившим рекомендуется использовать простые ловушки из Деревянных или Каменных материалов, чтобы удержать Аргентависа и увести его от других хищников, которые в противном случае убили бы его, когда он потеряет сознание. Одна из самых простых ловушек включает в себя 4 Больших Рамы (деревянных или каменных) и 2 Больших Ворот. Расположите Раму по прямой линии с промежутками, достаточно большими, чтобы через них мог пройти игрок, но не Аргентавис. Поместите Большие Ворота на самых дальних Рамах. Держите одну створку закрытой и откройте другую. Спровоцируйте Аргентависа преследовать вас, выровняйтесь с ловушкой, и он последует за вами. Когда он пойман в ловушку, закройте Ворота и выбегайте через промежутки между Рамами. Затем, просто усыпите его, , сохраняя при этом зону свободной. Хотя Аргентавис наносит урон деревянным постройкам, они, как правило, не успевают сломать их. Обратите внимание, что вы можете спровоцировать Аргентависа преследовать вас, просто подойдя достаточно близко, что поможет изолировать выбранную цель от других. Этот метод обычно считается наиболее эффективным средством приручения Аргентависа, и его можно комбинировать с методом быстрой регенерации, описанным ниже.
Метод Быстрой Регенерации
Чрезвычайно простой и эффективный метод, используемый для приручения Аргентависа, включает в себя их статусный эффект быстрой регенерации, который они получают всякий раз, когда едят. Этот метод особенно полезен, поскольку позволяет приручить Аргентависа любого уровня за считанные минуты. Все, что нужно сделать, это оглушить дикого Аргентависа, а затем вырубить его, когда активен статусный эффект "Быстрая регенерация". Эффект статуса заставляет Аргентависа потреблять пищу с ускоренной скоростью, и он будет продолжать потреблять пищу до тех пор, пока эффект не исчезнет, даже после того, как он будет нокаутирован. Поскольку его еда теперь будет значительно истощена, его можно сразу же начать кормить и очень быстро приручить. Оптимальной установкой для этого метода было бы построить структуру, чтобы поймать дикого Аргентависа, а затем усыпить его, пока он не потеряет агрессию. Как только это произойдет, найдите и убейте маленькое существо, которое можно перетащить в вольер. Аргентавис в конечном итоге съест его и получит бафф "Быстрая регенерация", о чем сигнализируют зеленые частицы вокруг его головы. Как только бафф будет активирован, заканчивайте его оглушать, его голод будет продолжать падать с ускоренной скоростью, даже после того, как он потеряет сознание. Имейте в виду, что бафф "Быстрая регенерация" действует всего 20 секунд, поэтому не забудьте взять с собой Увеличительное Стекло, чтобы проверить степень оглушения Аргентависа и убедиться, что вы сможете вырубить его до того, как бафф исчезнет. Еще одна вещь, о которой следует помнить, - это то, что принесение добычи для поедания Аргентависом также привлечет других диких Аргентависов, которые затем попытаются проникнуть в вольер или напасть на него. Обязательно очистите территорию, как только ваш выбранный Аргентавис будет успешно пойман в ловушку.
Еда для приручения
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:07:12 |
Сырая Баранина | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
Жареная Баранина | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:30 |
Сырое Первосортное Мясо | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
Жареное Первосортное Мясо | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:44 |
Сырая Первосортная Рыба | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:08 |
Сырое Мясо | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
Жареная Первосортная Рыба | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:20:49 |
Жареное Мясо | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:23:38 |
Сырая Рыба | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:30:23 |
Жареная Рыба | 53 | 0 | 0 | 0 | 0:29:49 |
нокаут: × 60; × 25; × 7; × 17; × 3; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:33:20 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:14:24 |
Сырая Баранина | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
Жареная Баранина | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:29:14 |
Сырое Первосортное Мясо | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
Жареное Первосортное Мясо | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:38:13 |
Сырая Первосортная Рыба | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:23:38 |
Сырое Мясо | 25 | 5 | 1 | 1 | 0:56:16 |
Жареная Первосортная Рыба | 42 | 0 | 0 | 0 | 0:48:33 |
Жареное Мясо | 50 | 5 | 1 | 1 | 0:56:16 |
Сырая Рыба | 63 | 53 | 11 | 6 | 1:10:53 |
Жареная Рыба | 125 | 52 | 11 | 6 | 1:10:19 |
нокаут: × 165; × 68; × 19; × 45; × 8; × 4 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:54:58 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:18:00 |
Сырая Баранина | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
Жареная Баранина | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:44:58 |
Сырое Первосортное Мясо | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:31 |
Жареное Первосортное Мясо | 27 | 0 | 0 | 0 | 1:00:41 |
Сырая Первосортная Рыба | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
Сырое Мясо | 40 | 84 | 18 | 9 | 1:30:01 |
Жареная Первосортная Рыба | 67 | 32 | 7 | 4 | 1:17:27 |
Жареное Мясо | 80 | 84 | 18 | 9 | 1:30:01 |
Сырая Рыба | 100 | 177 | 37 | 19 | 1:52:31 |
Жареная Рыба | 200 | 177 | 37 | 19 | 1:52:31 |
нокаут: × 273; × 112; × 31; × 75; × 13; × 7 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:09:49 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:25:12 |
Сырая Баранина | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:33:46 |
Жареная Баранина | 28 | 0 | 0 | 0 | 1:02:56 |
Сырое Первосортное Мясо | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
Жареное Первосортное Мясо | 37 | 13 | 3 | 2 | 1:23:10 |
Сырая Первосортная Рыба | 46 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
Сырое Мясо | 55 | 207 | 45 | 23 | 2:03:46 |
Жареная Первосортная Рыба | 92 | 124 | 27 | 14 | 1:46:21 |
Жареное Мясо | 110 | 207 | 45 | 23 | 2:03:46 |
Сырая Рыба | 138 | 358 | 77 | 39 | 2:35:16 |
Жареная Рыба | 275 | 355 | 76 | 38 | 2:34:42 |
нокаут: × 381; × 156; × 43; × 104; × 18; × 9 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:20:35 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:32:23 |
Сырая Баранина | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
Жареная Баранина | 35 | 0 | 0 | 0 | 1:18:40 |
Сырое Первосортное Мясо | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:54:01 |
Жареное Первосортное Мясо | 47 | 89 | 20 | 10 | 1:45:39 |
Сырая Первосортная Рыба | 59 | 0 | 0 | 0 | 1:06:23 |
Сырое Мясо | 70 | 367 | 80 | 40 | 2:37:31 |
Жареная Первосортная Рыба | 117 | 248 | 54 | 27 | 2:15:15 |
Жареное Мясо | 140 | 367 | 80 | 40 | 2:37:31 |
Сырая Рыба | 175 | 578 | 125 | 63 | 3:16:53 |
Жареная Рыба | 350 | 578 | 125 | 63 | 3:16:53 |
нокаут: × 489; × 200; × 55; × 133; × 23; × 12 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:29:03 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:39:35 |
Сырая Баранина | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
Жареная Баранина | 42 | 0 | 0 | 0 | 1:34:24 |
Сырое Первосортное Мясо | 29 | 0 | 0 | 0 | 1:05:16 |
Жареное Первосортное Мясо | 57 | 189 | 42 | 21 | 2:08:07 |
Сырая Первосортная Рыба | 71 | 0 | 0 | 0 | 1:19:53 |
Сырое Мясо | 85 | 558 | 123 | 62 | 3:11:16 |
Жареная Первосортная Рыба | 142 | 399 | 88 | 44 | 2:44:09 |
Жареное Мясо | 170 | 558 | 123 | 62 | 3:11:16 |
Сырая Рыба | 213 | 842 | 185 | 93 | 3:59:38 |
Жареная Рыба | 425 | 838 | 185 | 93 | 3:59:04 |
нокаут: × 597; × 244; × 67; × 163; × 27; × 14 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:36:01 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Отличный Корм: 2 × Лимон , 1 × Вяленое Первосортное Мясо , 1 × Большое Яйцо , 5 × Волокно , 2 × Редкий Гриб , 1 × Древесный Сок , Вода
Борьба
В этом разделе описывается, как бороться с Аргентависом.
Общее
Поразить Аргентависа из любого оружия дальнего боя до первого выстрела довольно сложно. Аргентавис будет передвигаться и использовать тактику Раптора, ударил и улетел. Как только он станет агрессивным, он будет атаковать, пока его оцепенение не станет слишком высоким.
В этом трудность использования дальнобойного оружия против них. Использование Копья или Пики с близкого расстояния весьма эффективно.
Стратегия
Методы убийства аргентависа зависят от того, хотите ли вы атаковать его с земли или с воздуха. Оружие дальнего боя, такое как Длинная Винтовка, Штурмовая Винтовка и даже Снайперская Винтовка рекомендуются, если вы планируете атаковать его с земли. После нападения Аргентавис станет агрессивным и полетит прямо к игроку головой вперед. Такое поведение делает их довольно легкой целью для убийства или нокаута, если вы можете сделать точный выстрел. Если вы атакуете Аргентависов с воздуха, возможно, используя собственного прирученного Аргентависа, будьте осторожны, чтобы не собрать слишком большую толпу. Аргентавис имеет тенденцию появляться большими группами, и нападение на одного из них сделает их всех агрессивными. Следите за своей спиной и не позволяйте им поймать вас в ловушку.
Хоть Птеранодон может летать быстрее (базовые характеристики), но Аргентавис может догнать вас из-за более высокой базовой выносливости. Птеранодоны не рекомендуется для борьбы с Аргентависом из-за низкого здоровья и урона.
Вооружение
Ranged weapons are a must. Be careful when using a weapon equipped with a Scope, as they obstruct your field of vision, making you vulnerable to attack by other predators endemic to the Argentavis' native mountain ranges.
Аргентавис имеет возможность подбирать врагов. Однако, дикий, он не использует эту способность в бою. Вместо этого, он использует свои смертельные когти. Подойдет оружие дальнего боя или Копьё/Пика.
Опасности
The Argentavis can be dangerous to players with low-damage weapons; however, if the player uses proper strategy, the Argentavis shouldn't be a problem. The Argentavis can be very dangerous in groups of two or more as it can be hard to fight two at once, let alone more. Don't let them rile you up! Focus on hitting them with melee weapons as they swoop around you, and make sure you concentrate. Be aware of other animals in the area, like Sabertooth and other fast carnivores.
Аргентавис может быть опасен для игроков с низким уровнем урона от оружия. Однако, если игрок использует правильную стратегию, то аргентавис не должен быть проблемой. Аргентавис может быть очень опасен в группах по два или больше.
Слабости
They are fairly slow despite their appearance; it is even possible to outrun them on foot.
Аргентавис получает 370% урона от атак из оружия дальнего боя и 300% урона от выстрелов в голову. Это означает, что в голову с оружием дальнего боя ущерб увеличивается в 11,1 раз, что даст возможность нанести смертоносный удар по нему и их можно легко убить.
Способности
Роли
- Jack-of-All-Trades: The Argentavis could be argued to be one of the top most valuable creatures in the entire game due to their expansive versatility. Even a single rather low-level or un-specialized Argent can serve numerous purposes like hunting, raiding mid-tier bases, scout, transport, metal gathering assistant, flying smithy, alpha killer, taming assistant, the list goes on. However, if one is to truly experience all the uses that the Argent has to offer, it is recommended that multiple are tamed and leveled to fit a specific task.
- War Mount: With a high damage output and excellent maneuverability, the Argentavis is an essential for warlike tribes. The Rapid Regeneration buff—which partially recovers both health and stamina even in flight—helps staying alive. Is effective when either flown solo, having a very large group all be mounted by different survivors, or having a large unmounted group following. No matter the tactic or situation, the Argent can fulfill many needs on the battle field. (Level up Melee Damage, Health, and Stamina)
- Hunter: Thanks to its power, maneuvering capabilities, and regeneration, the Argent makes a more than decent mount at hunting down most creatures and harvesting the corpses. Smaller creatures can be picked up to ensure a kill isn't loss. For larger creatures, flying and attacking from above can ensure less damage taken. Alpha Raptors and Carnos can similarly be stun-locked by its left click attack when on steep surfaces. (Level similarly to a war Argentavis with Melee Damage, Health, and Stamina, as well as Weight if desired)
- Transport: Great for long distance transport, especially with its weight reductions and high weight for a flyer. This makes the Argent an excellent choice for mid-tier survivors to transport large amounts of materials and even some creatures over a long distance. (see below). (Level up Weight and Stamina)
- Short Distance Transport: It can be used to transport heavy goods within a base because it has a high mobility and can get almost everywhere (Fits through every 2x1 gap) and has a decent weight capacity.
- Flying Mount/Scout: Though it may be slower than most other flyers like the Pteranodon, few land-based can cover as much ground as the Argentavis can and few flyers can stay in the air as much as an Argent either, as its stamina lets it fly for much longer periods of time. (Level up Health and Stamina)
- Player Killer: Capable of grabbing players both off of their mounts and off the ground. Once captured they can either be dropped from great heights or dispatched with their talons. (Level up Stamina and Health)
- Taming Mount: The Argentavis is capable of picking up most animals and carrying them to a designated taming spot safely. As long as the creature being held is passive, neutral, prioritizes players over tamed animals or has manageable damage, Argentavis high endurance gives you an ability to safely tranquilize it with time to spare. (Level up Weight, Stamina. Health should also be considered if the creature that is to be tamed is also aggressive and powerful and thus an Argent must be able to tank damage taken for a period of time.)
- Miner Mount: With high base and acquired carrying capacity and Weight reduction multipliers, the Argentavis is arguably the best mount to be used for remote mining expeditions. Being able to traverse long distances past the dangerous terrain and capable of carrying either Doedicurus and Ankylosaurus to relevant resource spots and back, Argentavis allows the survivors to effectively gather large amounts of Stone, Metal and other heavy materials, when no associated deposits are available nearby. (Level up Weight and Stamina)
- Portable Hook-post: The Argentavis can be hooked onto using the Grappling Hook, making them useful for a number of tasks, such as taming from midair. Simply fly above the area you wish to tame a creature (like a Quetzal), dismount (make sure to equip a parachute for safety!) and hook onto the Argentavis. Make sure it's set to follow you- it will move a little bit as you're falling, but when you hook on, it will stop; otherwise, it will try to land. (Level up Stamina and Health).
- Flying Smithy: If the Argentavis Saddle is equipped, the Argentavis can be used as a Smithy to craft (not repair) equipment (Added in TLC Patch #2). Although in Mobile, the Argentavis Saddle can be used to repair things. This is a popular method used by experienced players to craft absurdly costly blueprints as the Argent will have more inventory space than a smithy.
- Alpha Slayer: With a skilled pilot and a properly trained Argent, it may be the best mount for slaying Alphas, particularly Alpha Raptors. Stand on steep surfaces, be mindful of stamina, have some patience, lure target to corpse and hover over in the case of an alpha Rex, and it'll all be worth it (unless you value your time.) Activate the Rapid Regeneration buff by killing nearby creatures to keep your health up. (Level up Melee Damage, Health, and Stamina)
- Flock: While the Argentavis doesn't get a pack bonus, a swarm of them can take down the toughest of creatures by virtue of all of their combat traits and are not hard to amass, either by breeding or large amounts of taming. This can make them effective against the Desert Titan and Manticore, though it would be ill-advised to attempt to take on a Giganotosaurus with this method as its large AoE attacks will decimate the flock nearly all at once.
- Боевой: Высокий базовый урон, и усиленное пополнение здоровья и выносливости при поедании трупов (Качать Урон, Здоровье, Выносливость)
- Транспорт: Отлично подходит для перевозок на большие расстояния. На 50% уменьшен вес следующих ресурсов: Обсидиан, Металл, Металлические слитки, Полимер, Органический полимер, Камень, Кристалл, Чёрный жемчуг. (качать вес и выносливость)
- Разведчик: медленнее, чем Птеранодон, но более выносливый. (качать Здоровье и Выносливость)
- Крафтер: Функция седла - "крафтинговая станция", работает как верстак, но нельзя чинить сломанные вещи (Для создания предметов с тяжёлыми ресурсами (качать вес)
- Убийца игроков: Способен захватывая игроков в лапы атаковать ими или просто бросать врагов с большой высоты. (качать Выносливость и Здоровье)
- Помощник в приручении: Может переносить много видов животных в лапах, и давая поместить их в коробку для приручения или с помощью другого игрока оглушить их не получая урона (качать Вес и Выносливость)
Уменьшение веса
The Argentavis reduces the weight of the following resources by the listed amount while they are in its inventory:
Ресурс | Уменьшается на |
---|---|
Black Pearl | 50% |
Crystal | 50% |
Metal | 50% |
Metal Ingot | 50% |
Obsidian | 50% |
Organic Polymer | 50% |
Polymer | 50% |
Stone | 50% |
Scrap Metal Ingot | 50% |
Аргентавис уменьшает вес следующих ресурсов, пока они находятся в его инвентаре:
Ресурс | Уменьшается на |
---|---|
Чёрный Жемчуг | 50% |
Кристалл | 50% |
Металл | 50% |
Металлический Слиток | 50% |
Обсидиан | 50% |
Органический Полимер | 50% |
Полимер | 50% |
Камень | 50% |
Сбор
Collectibles
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Raw Meat | ★★★★☆ |
Raw Prime Meat | ★★★★☆ |
Keratin | ★★★☆☆ |
Chitin | ★★★☆☆ |
Hide | ★★★☆☆ |
Pelt | ★★★☆☆ |
Organic Polymer | ★☆☆☆☆ |
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Сырое Первосортное Мясо | ★★★★☆ |
Сырое Мясо | ★★★★☆ |
Хитин | ★★★☆☆ |
Кератин | ★★★☆☆ |
Шкура | ★★★☆☆ |
Кожа | ★★★☆☆ |
Органический Полимер | ★☆☆☆☆ |
Полёт
Flying an Argentavis uses similar controls to movement on ground level with a few exceptions. Quirks :
- Will only move forward upon command. With no forward command issued they will eventually stall to a halt and hover in mid-air. Even while not moving Argentavis lose a small bit of stamina just to stay aloft.
- Feeding Stimberry or Stimulant to a Argentavis in-flight can allow you to fly for longer periods, but the stamina gain is minor at best and very inefficient unless used in large enough quantities. A Custom Consumable recipe made from stimberries can be far more effective for this purpose.
- Landing is accomplished by pressing the jump-key (пробел, , ), causing the mount to move to the ground and land, where your Argentavis folds its wings. Now you can dismount by pressing use (e, , ) as with any other mount or walk on the ground. To start off again, press the jump-key (пробел, , ).
Note: Tamed and unmounted Argentavis do not lose stamina while flying. You can use this quirk to carry large amounts of weight quickly with an Argentavis set to follow.
- Будет двигаться только по команде. Без команды вперёд они в конечном итоге остановятся и зависнут в воздухе. Даже не двигаясь, Аргентавис теряет немного выносливости, чтобы оставаться в воздухе.
- Кормление Стимберри или Стимулятора Аргентавису в полете может позволить вам летать дольше, но прирост выносливости в лучшем случае незначителен и очень неэффективен, если не используется в достаточно больших количествах.
- Приземление осуществляется нажатием клавиши прыжка (пробел, , ), в результате чего он начнет опускаться к земле, а потом складывает крылья. Теперь вы можете слезть с него нажатием действия (e, , ). Чтобы взлететь снова, нажмите (пробел, , ).
Примечание: Аргентавис без наездника не теряет выносливости во время полета, чтобы не отставать от игрока. Вы можете использовать это для переноса большего количества веса, заставив Аргентависа следовать за вами.
Перенос существ
An Argentavis is capable of carrying smaller creatures. This is done by using the alt-fire button (пкм, , ) while flying or hovering over the creature. The Argentavis will swing its legs forward in an animation similar to its attack. If the grab was successful, you will be able to see the creature being pulled behind the Argentavis, as well as its name and level. This is very useful for separating a small, high-level animal such as a Raptor from its pack so that you can tame it elsewhere. The Argentavis can also attack creatures it is carrying by using the default attack button, or release them by pressing alt-fire again. The creature being carried usually can not attack the Argentavis while it is being carried, but can land a hit when it is picked up or dropped. If the carried creature is held too close to the Argentavis, though, it can attack.
The Argentavis is also capable of carrying a small creature in its beak. This is done by using the crouch button (c, , )
An Argentavis is currently able to carry 5 creatures at any one time; one in its claws, one in its beak, a survivor in the saddle, a creature being carried by the survivor and a creature being carried by a survivor riding the creature in its claws.
On PvE servers only allied creatures may be carried unless allowed in server configuration.
Аргентавис способен перевозить меньших существ. Это делается с помощью кнопки альтернативной атаки (пкм, , ) во время полета над существом. Аргентавис будет качаться свои ноги вперед, и вы услышите звук щелчка. Если захват прошел успешно, вы будете видеть как существо тянется за Аргентависом , а также его имя и уровень. Это очень полезно для разделения небольших животных по уровню, таких как Дилофозавр. И потом вы можете приручить его в другом месте. Чтобы освободить существо, снова нажмите кнопку альтернативный огонь.
Может носить 2 существа. Клавиша C - освободить/захватить существо с помощью клюва. Правая клавиша мыши - освободить/захватить существо с помощью когтей.
Переносимые существа не могут атаковать Аргентависа если он не нападает на них сам. Игроки являются исключением из этого правила, и могут атаковать Аргентависа при переноске, потенциально убивая его и его наездника. В этом случае, у вас при себе должен быть парашют, чтобы не умереть при падении с высоты.
Переносимые существа
The Argentavis is capable of carrying the following creatures in its claws:
- Achatina
- Ankylosaurus
- Araneo
- Archaeopteryx
- Arthropluera
- Beelzebufo
- Bulbdog
- Castoroides
- Compy
- Daeodon
- Dilophosaur
- Dimetrodon
- Diplocaulus
- Direwolf
- Dodo
- Doedicurus
- Dung Beetle
- Enforcer
- Equus
- Ferox
- Ferox (Large)
- Gigantopithecus
- Glowtail
- Human
- Hyaenodon
- Iguanodon
- Jerboa
- Kairuku
- Lystrosaurus
- Megalania
- Megaloceros
- Mesopithecus
- Moschops
- Nameless
- Otter
- Oviraptor
- Ovis
- Pachy
- Parasaur
- Pegomastax
- Phiomia
- Pulmonoscorpius
- Raptor
- Ravager
- Sabertooth
- Shinehorn
- Terror Bird
- Thorny Dragon
- Thylacoleo
- Titanoboa
- Titanomyrma Drone
- Trilobite
- Troodon
- Unicorn
- Yeti
- Zomdodo
Additionally the Argentavis is capable of carrying the following creatures in its beak:
- Achatina
- Archaeopteryx
- Compy
- Dilophosaur
- Dodo
- Ferox
- Glowtail
- Jerboa
- Kairuku
- Lystrosaurus
- Mesopithecus
- Otter
- Pegomastax
- Shinehorn
- Titanomyrma Drone
- Trilobite
- Zomdodo
Аргентавис способен нести в своих когтях следующих существ:
- Ахатина
- Анкилозавр
- Аранео
- Археоптерикс
- Артроплевра
- Жаба
- Лампадог
- Кастероидес
- Компсогнат
- Деодон
- Дилофозавр
- Диметродон
- Диплокаулус
- Лютоволк
- Додо
- Дедикурус
- Скарабей
- Инфорсер
- Эквус
- Ferox
- Ferox (Large)
- Гигантопитек
- Лучехвост
- Человек
- Гиенодон
- Игуанодон
- Тушканчик
- Кайруку
- Листрозавр
- Мегалания
- Большерогий Олень
- Мезопитек
- Мосхопс
- Безымянный
- Выдра
- Овираптор
- Овис
- Пахицефалозавр
- Паразауролоф
- Пегомастакс
- Фиомия
- Скорпион
- Раптор
- Опустошитель
- Саблезуб
- Светорог
- Ужасная Птица
- Шипастый Дракон
- Сумчатый Лев
- Титанобоа
- Титаномуравей Трутень
- Трилобит
- Троодон
- Единорог
- Йети
- Зомби-додо
Аргентавис способен нести в клюве следующих существ:
- Ахатина
- Археоптерикс
- Компсогнат
- Дилофозавр
- Додо
- Лучехвост
- Тушканчик
- Кайруку
- Листрозавр
- Мезопитек
- Выдра
- Пегомастакс
- Светорог
- Титаномуравей Трутень
- Трилобит
- Зомби-додо
Видеообзор
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Аргентавис, см. соответствующую статью на Wikipedia
- The Argentavis can fit in any size of Dinosaur Gate.
- The scientific name Argentavis atrocollum roughly translates into "Savage-necked silver bird".
- Though the Argentavis Saddle works similarly to a smithy, it cannot repair items only craft them.
- The Argentavis could have been one of the creatures that lived on the ARK known as Aberration. While the other creatures survived and were mutated by the elements and radiation from the damaged ARK, the Argentavis and almost all other flyers couldn't survive the change in their environment.
- Rather strangely, a tamed Argentavis aggros almost all aggressive creatures despite its size and strength. Even the Dilophosaur will attempt to attack it.
- The Argy is similar in appearance to the Vulture from Scorched Earth.
- It is mentioned by Helena that the Ark's Argentavis is quite different from modern-day vultures, with a larger beak and a strong, un-swooped neck, which is different from how Helena expected them to be. However, it may be surprising to know that Ark's representation of the Argentavis as being a more predatory bird is actually surprisingly accurate(though not without some flaws) and that depictions of the animal being vulture-like in paleoart and scientific circles is not well-supported. Though the extinct group that the Argent belongs to, Teratornithidae, was most closely related to Cathartidae (New World Vultures), they had significant differences. Contrary to popular belief, the Argentavis was likely a predator more than a scavenger, with evidence like an inflexible bill, wider gape, stronger talons(though not as powerful as an eagle's), a hip more adapted for walking, and a stronger built neck. The Argentavis likely functioned ecologically similar to the unrelated caracara or stork, spending lots of time foraging for small prey on the ground striding with powerful legs and would soar between hunting grounds like that of condors. They likely would have occasionally hunted and killed larger prey if it was unprotected, weak, or sick, and sometimes resorted to scavenging.
- The Argentavis is perhaps one of the most loved flyers or even most loved creatures in the entire game for several reasons: they are rather easy to tame, can be found on almost all maps, has good Stamina once leveled to fly for quite long distances, has great Weight and Health, heals quickly when eating corpses, good Melee Damage and AOE, is medium sized, can carry a lot of creatures, and are fairly common. Among other reasons, this has put, in some people's eyes, the Argentavis as one of the most useful and essential creatures to have, whether in PVP, PVE, singleplayer, or other servers. Few other creatures come close to being used so often and being so versatile as the Argy.
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Аргентавис, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Одновременно на Аргентависе игрок может переносить 3 малых существ, таких как Додо: взяв одного в руки и запрыгнув в седло, по одному в клюв и когти.
- Для некоторых из переносимых существ возможна автоматическая добыча ресурсов в воздухе, например: Дедикурус, Кастороидес. Достаточно подлететь к добываемому ресурсу с существом в когтях и тот будет собирать в воздухе. Ограничение: существо в когтях прекратит добычу по достижении 50% собственной максимальной загрузки.
Lore
Шаблон:Spoilerwarning
- In Rockwell’s Explorer Notes, he mentions his Argentavis named “Archimedes”. This is a reference to the Greek mathematician. This could also be a slight mention to the game Team Fortress 2, in which the character known as the Medic has a pet dove also named Archimedes.
- In Helena's Explorer Notes, she has an Argentavis named "Athena", a reference to the Greek goddess of wisdom.
Changelog
Patch | Changes |
---|---|
170.0 | Argentavis AI aggressiveness reduced by 25% |
171.0 |
|
175.0 | |
176.0 | |
177.0 | |
178.0 | Reduced Argentavis Health by 30% |
180.0 | |
180.1 | Reduced damage multiplier to flyer from projectiles from 6x to 4x |
180.4 | Added custom saddle model for the Argentavis Saddle |
182.0 | Fixed issue with flyers losing Oxygen and drowning when they got near the water's surface |
183.2 | Fixed issue where flyers could spontaneously die and kill their rider |
184.0 | Flyers can no longer pick up the Broodmother Lysrix |
195.1 | Flyers can no longer pick up the Alpha Raptor |
205.2 | Argentavis client-side landing is now back to normal |
211.0 | Fixed flyers taking damage when a server gets stalled |
213.0 | |
213.1 | Fixed flyers sometimes being wrongly rotated, like upside down |
214.0 |
|
218.0 | When aggravated, flyers no longer wander to a random point before attacking |
218.5 | Reduced damage multiplier to Argentavis from projectiles from 4x to 3x |
218.8 | Fixed issue with carried creature's inventory Weight not adding the the flyer's Weight |
220.0 | Argentavis can now pick up and carry the Sabertooth |
222.6 | Fixed inability to drop creatures if a player was mounted on the carried creature and dismounted |
223.0 | Added the creature "fur" pass to make hair and feathers look better |
231.3 | |
231.4 | |
231.7 | Increased base Health of Argentavis by 20% |
241.1 | Fixed critical issue with flyer saddles disappearing and dinos falling through structures on game load |
242.5 | Improved Argentavis eating animation |
252.83 | Made all flyers, excluding the Quetzal and Wyvern, to become grounded and unable to fly when C4 Charge is attached to them. To disable this, use the server command, ?ForceFlyerExplosives=true |
252.9 | Fixed C4 on groundable flyers taking effect when they're not over-water |
253.4 | Can now pick up the Titanoboa again |
253.8 | |
253.95 | All flyers, excluding the Quetzal, can no longer carry players or creatures equipped with C4 Charge |
253.98 | |
255.0 | Fyers carrying creatures equipped with C4 Charge now move at a fixed slow speed |
256.0 | Added the flyer nerf.
|
256.3 | All flyers excluding Lymantria now have a ground attack |
259.0 | Fixed an issue where flyers out of stamina would not auto-land and become stuck mid-air |
260.0 | |
263.0 | Increased the ride distance for flyers to help players in the water to remount |
278.2 | Fixed an issue where the Argentavis was missing its flying animation when using some mods |
279.22 TLC Phase 2 | Receives a model update, animation update, texture update, and some new abilities:
|
279.224 | Fixed an issue where pre-TLC patch Argentavis' lacked the ability to craft in their saddle |
279.23 |
|
279.275 | |
288.113 |
|
303.1 | Modified the drag weights of Kaprosuchus, Gallimimus, and Procoptodon so they can no longer be carried by Argentavis |
306.41 Genesis: Part 1 Expansion Release | Added the X-Argentavis |
310.11 | Can no longer pick up smaller wild aggressive creatures in PVE |
312.65 |
|