Археоптерикс
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Archaeopteryx/Archa_Character_BP.Archa_Character_BP'" 500 0 0 35
Аберрантный Мегалозавр
Аргентавис
Кровавая Кристальная Виверна
Тлеющая Кристальная Виверна
Огненная Виверна
Лесная Виверна
Грифон
Ледяная Виверна
Капрозух
Каркинос
Грозовая Виверна
Мегалозавр
Ядовитая Виверна
Прокоптодон
Птеранодон
Кетцалькоатль
Тапежара
Тек Кетцалькоатль
Tropeognathus
Тропическая Кристальная Виверна
Тусотеутис
X-Argentavis
X-Tapejara
Часто
Редко
Неприручаемые
В пещерах
Археоптерикс - это одно из Существ в ARK: Survival Evolved.
Содержание
Базовая Информация[править | править код]
Досье[править | править код]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
![]() |
“ |
Археоптерикс — предок современных птиц, который обитает прежде всего на деревьях. Его длина приблизительно равна одному метру. Археоптерикс избегает контакта с землей, предпочитая оставаться в безопасности на деревьях, где немногие хищники могут добраться до него. Я еще не видела археоптерикса в полете, так что вполне возможно, что они не могут генерировать достаточную подъемную тягу, чтобы сделать большее, чем планирование на большие расстояния между насестами. Мне не ясно, как существо, столь опасающееся земли, может быть таким придирчивым едоком, но археоптерикс, кажется, потребляет только определенный редкий материал с насекомых. Наиболее подходящим объяснением этого является то, что он предпочитает гнездиться на зараженных деревьях, очищая их от вредителей.
Являясь недостаточно большим, чтобы выдержать вес взрослого человека, все же археоптерикс имеет потрясающее применение. Несмотря на то, что существо неспособно летать, его крылья обладают достаточной силой, чтобы резко замедлить скорость падения человека, если этот человек в воздухе удерживается за археоптерикса. Приручение археоптерикса может быть несколько хлопотным, так как он отказывается от наиболее распространенной пищи, и ускользает в безопасном направлении при первых признаках любого нарушителя спокойствия. |
„ |
~ Хелена |
Поведение[править | править код]
Из-за враждебной среды, в которой он живет, археоптерикс часто убегает при первых признаках конфликта. Его можно найти как бродящим по лесу, так и высоко среди деревьев. Прирученные сохраняют свою робкую природу и не имеют каких-либо атакующих способностей, даже если настроены агрессивно, и будут есть только Хитин
Внешний Вид[править | править код]
Археоптерикс обладает уникальным сочетанием черт птиц и рептилий. Как и у птиц, его тело покрыто перьями, начиная с шеи, но его руки имеют гораздо более длинные перья, образующие множество примитивных крыльев; его хвост также имеет более длинное оперение, которое он использует в качестве помощи для баланса. Однако сходство с птицами на этом заканчивается. Лицо чешуйчатое и более вытянутое, с острыми иглами во рту, чтобы разъединять насекомых. Кроме того, в отличие от современных птиц, крылья археоптерикса заканчиваются острыми когтями. Они используются для карабканья на высокие деревья.
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Археоптерикс имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Археоптерикс "sides, tail, wings and face" фиолетовый.
Регион 0: Sides, Tail, Wings and Face |
Регион 1 не используется |
Регион 2: Skin |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Top & Wing Tips |
Регион 5: Underside & Accents |
Дроп[править | править код]
Базовые Характеристики и Повышения[править | править код]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
125 | +25 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
900 | +90 | +10% | ||
![]() |
30 | +0.6 | +4% | ||
![]() |
52 | +0.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | ||
![]() |
100 | +6 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 150 | 588 | 411.6 | 5 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Melee | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | The Archa attacks the target. | ||||||||||
0 | 110 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 5 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение[править | править код]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения[править | править код]
Можно поймать в Болас, оглушить Арбалетом, используя Транквилизирующие Стрелы. Так же можно схватить летуном, таким как Аргентавис или Птеранодон и поместить в ловушку.
Еда для Приручения[править | править код]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.84 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:02:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
![]() |
6 | 1 | 1 | 1 | 0:03:21 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.39 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:03:17 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
![]() |
10 | 12 | 3 | 2 | 0:05:34 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.81 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:11 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
![]() |
13 | 23 | 6 | 3 | 0:07:14 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.19 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:50 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
![]() |
16 | 36 | 9 | 5 | 0:08:54 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.54 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:05:20 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
![]() |
20 | 58 | 15 | 8 | 0:11:07 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.88 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:05:45 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Простой Корм:
1 ×
Жареная Рыба
, 1 ×
Маленькое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 5 ×
Межоберри
, 2 ×
Морковь
, 1 ×
Вода
Любимая еда[править | править код]
Борьба[править | править код]
В этом разделе описывается, как бороться с Археоптериксом.
Основное[править | править код]
Археоптерикс имеет низкое здоровье, не атакует и убегает при приближении.
Стратегия[править | править код]
Любые средства атаки будут работать.
Вооружение[править | править код]
Поскольку Археоптерикс быстро убегает от любого боя, лучше всего использовать оружие дальнего боя, такое как Арбалет или Длинная Винтовка. Однако, если игрок выровнялся в скорости с Археоптериксом, то можно покончить с ним оружием ближнего боя, таким как Пика.
Опасности[править | править код]
Нет никакой опасности от самого археоптерикса. Тем не менее, среда, в которой он находится, имеет множество других хищников, о которых нужно беспокоиться.
Слабости[править | править код]
У них низкое здоровье. Не атакуют.
Использование[править | править код]
Роли[править | править код]
Дельтаплан
Иногда во время полета игроки случайно нажимают кнопку (e, ,
), что часто является фатальной ошибкой. Археоптерикс намного медленней теряет высоту чем парашют и намного быстрей его (скорость полета зависит от скорости арчи) .Кнопка R позволяет досрочно отменить планирование и напротив возобновить. Так, если спрыгнуть с горы, можно долететь из точки А до точки Б на достойную дистанцию. Так же из за планирование на небольших кочках можно убегать от хищников. Впрочем все эти роли мало полезны.
Сбор[править | править код]
Добыча древесного сока:
Археоптерикс на блуждании добывает Древесный Сок 1 штуку в 5 -10 мин. (качать вес).
Видео[править | править код]
Примечания[править | править код]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Археоптерикс, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Досье появилось 04.01.2016.
- Несмотря на то, что это летающее существо, его могут нести другие летающие существа.
- На выжженной земле археоптерикса можно встретить в кактусовых лесах.
- На выжженной земле в редких случаях может происходить сбой, связанный с археоптериксом. Их можно увидеть летящими вертикально в небо.
- Падение с археоптериксом иногда может быть опасным; в игре используются векторы для определения траектории полета, а это означает, что для значительного снижения скорости по вертикали может потребоваться время для корректировки по горизонтали.
Галерея[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Птицы
- Хищники
- Робкие Существа
- Существа Добавленные в v247
- Существа Добавленные в 2016
- Существа Добавленные в v741
- Существа Добавленные в v501
- Существа Добавленные в Mobile v1
- Существа Добавленные в Nintendo Switch v599
- Существа Добавленные в v311
- Приручаемые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые предпочитают простой корм
- Существа которые могут переноситься людьми
- Существа с маленькими фекалиями
- Существа которые откладывают яйца
- Incubation
- Существа
- Flyers
2 Can be used to glide while carrying.