Эта статья посвящена существу, предмету или особенности, эксклюзивному в DLC: Scorched Earth, Ragnarok, Extinction, Valguero |
Факел (Уровень 1)
Каменная Кирка (Уровень 1)
Каменный Топор (Уровень 2)
Деревянная Дубина (Уровень 8)
Кнут (Уровень 20)
Ножницы (Уровень 21)
Пика (Уровень 25)
Металлическая Кирка (Уровень 20)
Металлический Топор (Уровень 20)
Металлический Серп (Уровень 30)
Меч (Уровень 30)
Таксидермический Инструмент (Уровень 10)
Богомол одно из Существ в ARK: Survival Evolved. Был добавлен в Scorched Earth DLC 1 сентября 2016 года и включен в расширение Ragnarok 12 июня 2017 года.
Основная Информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Существование такого существа, как «Empusa studentulus», одновременно и увлекательно, и пугающе. Мало того, что Богомол- единственное зарегистрированное насекомое, у которого развился противостоящий палец, позволяющий захватывать предметы и использовать инструменты, и обладает уровнем интеллекта, который не имеет себе равных среди нечеловеческих видов. Я даже обнаружила четкие закономерности в звуках, которые Богомол издает при общении с себе подобными, как если бы он, на самом деле, использовал какой-то диалект. Мне бы хотелось изучить эти взаимодействия более подробно, но наблюдать за Богомолом вблизи чрезвычайно опасно. Его размер, интеллект и способность атаковать с большого расстояния означают, что ее можно быстро окружить и убить при обнаружении. Рекомендуется соблюдать осторожность.
Хоть это и опасная задача, успешное приручение Богомола, может оказаться очень полезным. Его уникальные когти позволяют ему использовать в бою холодное оружие, такое как копья или пики, и использовать инструменты при сборе ресурсов. Это делает его смертоносным в качестве ездового животного или пешего солдата и очень эффективным в качестве собирателя. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение[]
Очень агрессивный, он атакует любое существо среднего или меньшего размера, которое попадает в его зону видимости.
Внешний Вид[]
Он похож на обычного богомола, но намного крупнее и смертоноснее. Обычно окрас варьируется от светло-зеленого до коричневого или желтоватого.
Цветовая Схема и Регионы[]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Богомол имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Богомол "body" в фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Top |
Регион 5: Underside |
Дроп[]
Базовые Характеристики и Увеличение[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 275 | +55 | +2.7% | 0.07 | |
Выносливость | 150 | +15 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 900 | +90 | +10% | ||
Вес | 220 | +4.4 | +8% | ||
Урон | 34 / 1202 | +0.85 / +3 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 67% | |
Оглушение | 350 | +21 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 200 | 650 | 500 | 5 |
Плавание | 175 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Борьба[]
Общее[]
Богомолы появляются стаями по 2-3 особи, в пещерах и пустынных дюнах. Их атаки имеют довольно большой диапазон. Достаточно одному богомолу заметить добычу, чтобы вся стая набросилась на вас. Они попытаются быстро сократить дистанцию с помощью первоначального рывка, прежде чем нанести удар быстрыми рубящими атаками.
Стратегия[]
Избегайте ближнего боя, если у вас нет достаточно сильного верхового животного или хорошего снаряжения. Из-за того, что Богомолы появляются стаями, они могут быть усилены парами, что увеличивает силу их быстрых и смертоносных атак. Если вы не уверенны, что сможете выдержать ближний бой, стоит ограничиться только дальними атаки.
Вооружение[]
Можно использовать лук или бумеранг, чтобы держать богомолов на расстоянии. И, если получится оглушить, можно соорудить вокруг них ловушку, чтобы приручить позже. Горный Элементаль будет отличным телохранителем на случай, если Богомолов будет слишком много.
Опасности[]
ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ атаки на средней дистанции: поскольку Богомолы часто появляются группами по 2-3 особи, три удара этой мощной атаки могут нанести огромный урон. Богомолы являются мощными атакующими в ближнем бою, когда они дикие, если только у вас нет хорошего снаряжения или достаточного средства передвижения.
Слабости[]
Главная слабость Богомола - средство от насекомых, оно позволит вам атаковать Богомола незаметно, если действовать с осторожностью. Огненные стрелы из арбалета наносят огромный урон. Можно даже убить Богомола с высоким уровнем (100+) одной стрелой из примитивного арбалета. Однако это не мгновенное убийство, займет несколько секунд. Зато при атаке с дистанции нечего опасаться при использовании огненных стрел.
Приручение[]
Стратегия Приручения[]
У Богомола пассивное приручение, поэтому избегайте стандартных методов оглушения и кормления.
Чтобы накормить его, поместите Рог Червя Смерти в последний слот панели быстрого доступа, затем, когда приблизитесь, нажмите "использовать" (по умолчанию e) чтобы накормить его. У вас не получится накормить их всех за один раз, этого не достаточно для приручения. Необходимо ждать несколько минут после каждого кормления, чтобы дать следующее, и повторять, пока счетчик приручения не заполнится.
Богомол обычно агрессивен, поэтому Средство от Насекомых необходимо, чтобы подобраться достаточно близко и накормить его. Набор Маскировочной Брони также будет кстати, но не обязателен. Богомол становится агрессивным, при приближении к нему. Прогресс приручения будет остановлен до тех пор, пока он не потеряет интерес к тому, с чем сражался, или даже уменьшится, если он будет агрессивным слишком долго.
Хорошая ловушка для приручения Богомола - это один фундамент (Камень, Саман или Металл) с 4 стенами на первом уровне и 3 стенами на втором уровне. [2] Наконец, добавьте два пандуса к последнему проему на втором уровне. Часть богомола будет торчать за пределы ловушки, и вы сможете его накормить. Вам не понадобится ни Средство от Насекомых ни Маскировочная Броня для этого метода.
Примечание: На карте Ragnarok вы можете получить рога в пустыне от Червя Смерти или от Ледяного Червя в Замерзшем Подземелье, их там много. Однако, учитывая высокий уровень опасности этого подземелья, безопаснее отправиться в пустыню.
Предпочитаемая Еда[]
Богомол ест каждые 3 минуты независимо от уровня, игнорируйте эти интервалы кормления, это означает, что Богомол 150 уровня требует всего 45 минут, чтобы приручить, официальный сервер протестирован.
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Польза[]
Роли[]
Полезный Собиратель:
Богомол может вооружиться киркой, топором или даже серпом, что позволяет ему довольно эффективно собирать ресурсы, используя эти инструменты, когда для них нет специальных средств передвижения. Благодаря своей способности оснащать инструменты, Богомола можно использовать в качестве мобильного источника света, оснастив его фонарём.
Солдат/Штурмовик:
Способность Богомола владеть оружием ближнего боя, в том числе мечом, позволяет ему быть грозным бойцом, но это также позволяет им полностью менять свою тактику, используя дубинку, для оглушения противника по мере необходимости. Лучшее оружие из лучших чертежей может значительно повысить эффективность атак Богомола, как ездового существа, что делает его одним из немногих, где качество других предметов, кроме седла, имеет большое значение.
Приручение Ездового Существа:
Используя просто примитивные дубинки, богомол высокого уровня со средним уроном в ближнем бою может нокаутировать Скорпиона среднего уровня (или другого Богомола) одним ударом и несколькими стандартными ударами. С дубинками более высокого уровня и более высоким уровнем рукопашного боя, повышенным оглушением, может позволить использовать Богомола в более сложных приручениях.
Коллекционные Предметы[]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Кремень | ★★★★★ |
Солома | ★★★★★ |
Песок | ★★★★☆ |
Сырое Мясо | ★★★★☆ |
Кристалл | ★★★★☆ |
Неочищенная Соль | ★★★★☆ |
Камень | ★★★★☆ |
Сера | ★★★★☆ |
Кожа | ★★★★☆ |
Дерево | ★★★★☆ |
Волокно | ★★★☆☆ |
Сочная Мякоть Кактуса | ★★★☆☆ |
Обсидиан | ★★★☆☆ |
Хитин | ★★★☆☆ |
Металл | ★★★☆☆ |
Органический Полимер | ★★☆☆☆ |
Шёлк | ★★☆☆☆ |
Кератин | ★★☆☆☆ |
Сырое Первосортное Мясо | ★★☆☆☆ |
Поскольку Богомол может использовать инструменты, и для добычи полезных ископаемых в том числе, такие как кирка или топор. Скорость сбора ресурсов напрямую зависит от инструмента. Поскольку при оснащении он использует два инструмента, нормальная скорость сбора умножается на 2.
Обзор[]
Ошибки[]
- Когда вы прыгаете с прирученным Богомолом, а затем отодвигаетесь достаточно далеко, чтобы выгрузить Богомола, он будет постоянно генерировать эффект ветра, который срабатывает при прыжке; звук будет бесконечно повторяться, пока вы не заставите Богомола снова прыгнуть, что остановит циклический звуковой эффект. Однако это не исправляет проблему навсегда, так как она повторяется каждый раз, когда богомол выгружается и загружается снова. Единственный способ исправить это - выйти и снова зайти в игру. Это происходит только в одиночной игре.
Примечания[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Богомол, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Вам нужно быть как минимум 40-го уровня, чтобы накормить Богомола.
- Согласно Досье Таинственных Загадок, он очень умен, с четырьмя галочками для интеллекта. Единственное другое существо с четырьмя галочками - это Троодон .
- Также подобно Троодону, значок приручения имеет галочку и крестик, что означает, что его нужно приручить уникальным способом, как Троодона и Титанозавра.
- Подтверждено, что альтернативная атака существа увеличила возможности сбора урожая.
- На нем также есть изображение значка Crafting с двумя отметками, означающими, что он может держать инструменты в руках.
- В досье говорится, что у богомолов может быть свой собственный язык. Хотя это может показаться надуманным, у многих животных, похоже, есть своя собственная система "языка". У луговых собачек совершенно разные предупреждающие сигналы для разных хищников; и у касаток из разных частей света, похоже, разные "диалекты", даже "акценты" в их криках и песнях.
- Существовал гигантский богомол Триасового периода порядка "Titanoptera" (наиболее известный представитель - Гигатитан). Однако это насекомое намного меньше Богомола в ARK.
- Дакейя, в одна из его заметок исследователя, сообщает, что группа богомолов разрушила водопровод за пределами города; зная, что это привлечет людей, чтобы починить ее, чтобы Богомол мог охотиться и кормиться. Это свидетельствует об исключительном интеллекте Богомола в ARK, которого, возможно, нет даже у Троодона.
- Богомолы не производят Фекалии.