Велоназавр - одно из Существ в DLC Extinction ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Velonasaurus spinavultus dwells in the small desert found outside the abandoned city, which is particularly fitting, because it looks like it's growing several cacti right on its face.
Given its versatility, Velonasaurs spinavultus makes an excellent single rider mount in most combat situations, but it's particularly effective when defending an entrenched position. It's like a living, breathing gatling gun. Just be careful when giving it a congratulatory hug or pat on the head. Getting spined by your own war steed would be a rather embarrassing way to go. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение[]
Велоназавр будет бродить по куполу пустыни, атакуя любых травоядных в поле зрения. На средней дистанции он будет раскладывать свои оборки и стрелять шипами для бОльшего урона.
Внешний Вид[]
Среднего размера двуногий хищник, по форме похож на Раптора или Дилофозавра. Велоназавра можно определить по его большим оборкам, которые окружают его голову, и гусиному хвосту. Они чаще всего появляются в теплых тонах: красный, оранжевый, желтый, коричневый, черный и серый.
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Велоназавр имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Велоназавр "body lower" в фиолетовый.
Регион 0: Body Lower |
Регион 1: Claws |
Регион 2: Armor Plating Highlights |
Регион 3: Spikes Base |
Регион 4: Belly |
Регион 5: Body Upper |
Дроп[]
Базовые Характеристики и Повышения[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 440 | +88 | +5.4% | 0.07 | |
Выносливость | 325 | +32.5 | +10% | ||
Кислород | 225 | +22.5 | +10% | ||
Еда | 2250 | +225 | +10% | ||
Вес | 325 | +6.5 | +4% | ||
Урон | 322 | +1.6 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 20% | |
Оглушение | 400 | +24 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 505 | 909 | 799.92 | 6 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Борьба[]
В этом разделе описано, как бороться с Велоназавром.
General[]
Велоназавр - сильное округлое существо. Если игрок находится на большом расстоянии, он будет стрелять иглами по игроку. Находясь на близком расстоянии, Велоназавр нанесет удар, нанося умеренный урон. Иногда он будет размахивать своим телом и бросать шипы, похожие на Шипастый Дракон.
Стратегия[]
Используйте камни, деревья и здания поблизости, чтобы пригнуться, если Велоназавр начнет стрелять шипами. Следует отметить, что если вы находитесь слишком далеко от Велонозавра, он не может стрелять в вас. Попробуйте сразиться с этими динозаврами с другими выжившими, чтобы, если на вас напали, член вашего племени мог прикрыть вас. Металлический щит может поглотить заграждение при необходимости. Если укрытие не вариант, встаньте очень близко к ним и кайтайте их, но не оставляйте с близкого расстояния; они будут стрелять только тогда, когда будет достигнут определенный порог дальности. Другая стратегия - найти невысокий утес или гору рядом с Велоназавром. Затем вы хотите усилить это, если вы под прямым углом, который велоназавр будет стрелять в скалу, из-за того, что его код заставляет их стрелять в ваш средний торс, вы сможете стрелять в велоназавра, не ударив вас. Как только он начинает работать, просто следуйте за ним и продолжайте его, пока он не выбьет.
Вооружение[]
Рекомендуется использовать длинную винтовку или арбалет. Так же помощник может отвлекать Велоназавра, пользуясь металлическим щитом.
Опасности[]
Велоназавр может быть угрозой, если кто-то неосторожно относится к их поведению. Пребывание на расстоянии позволит им обстреливать вас постоянным огнем, уничтожая броню всего за пару секунд и приводя к быстрой смерти. У них также есть AoE-атака с близкого расстояния, которая может нанести серьезный урон, но, кажется, редко используется или используется только один или два раза во время боя.
Слабости[]
Велоназавры не очень быстрые, вы сможете догнать их на большинстве существ. У них достаточно мало оглушения, вы достаточно быстро сможете заставить их убегать. Обычно они появляются в одиночку или с супругом, так что не должно быть борьбы с их большим количеством.
Приручение[]
Еда для Приручения[]
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
Сырая Баранина | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:31 |
Сырое Первосортное Мясо | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
Жареная Баранина | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:00 |
Жареное Первосортное Мясо | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:50 |
Сырая Первосортная Рыба | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:03:46 |
Сырое Мясо | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:09:11 |
Жареная Первосортная Рыба | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:07:43 |
Жареное Мясо | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:08:46 |
Сырая Рыба | 26 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
Жареная Рыба | 52 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
нокаут: × 40; × 17; × 5; × 11; × 2; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:22:13 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Сырая Баранина | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:01 |
Сырое Первосортное Мясо | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
Жареная Баранина | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:09:10 |
Жареное Первосортное Мясо | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:12:30 |
Сырая Первосортная Рыба | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:07:56 |
Сырое Мясо | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:18:21 |
Жареная Первосортная Рыба | 37 | 0 | 0 | 0 | 0:15:51 |
Жареное Мясо | 44 | 0 | 0 | 0 | 0:18:21 |
Сырая Рыба | 55 | 0 | 0 | 0 | 0:22:56 |
Жареная Рыба | 110 | 0 | 0 | 0 | 0:22:56 |
нокаут: × 110; × 45; × 13; × 30; × 5; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:36:39 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:06:40 |
Сырая Баранина | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:08:21 |
Сырое Первосортное Мясо | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:10:01 |
Жареная Баранина | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:14:10 |
Жареное Первосортное Мясо | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:19:09 |
Сырая Первосортная Рыба | 29 | 0 | 0 | 0 | 0:12:06 |
Сырое Мясо | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:28:21 |
Жареная Первосортная Рыба | 57 | 0 | 0 | 0 | 0:24:25 |
Жареное Мясо | 68 | 0 | 0 | 0 | 0:28:21 |
Сырая Рыба | 85 | 0 | 0 | 0 | 0:35:26 |
Жареная Рыба | 170 | 0 | 0 | 0 | 0:35:26 |
нокаут: × 182; × 75; × 21; × 50; × 9; × 5 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:46:32 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
Сырая Баранина | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
Сырое Первосортное Мясо | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:13:21 |
Жареная Баранина | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:19:09 |
Жареное Первосортное Мясо | 31 | 0 | 0 | 0 | 0:25:49 |
Сырая Первосортная Рыба | 39 | 0 | 0 | 0 | 0:16:16 |
Сырое Мясо | 46 | 0 | 0 | 0 | 0:38:21 |
Жареная Первосортная Рыба | 77 | 0 | 0 | 0 | 0:32:58 |
Жареное Мясо | 92 | 0 | 0 | 0 | 0:38:21 |
Сырая Рыба | 115 | 0 | 0 | 0 | 0:47:56 |
Жареная Рыба | 230 | 0 | 0 | 0 | 0:47:56 |
нокаут: × 254; × 104; × 29; × 70; × 12; × 6 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:53:43 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:10:40 |
Сырая Баранина | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:13:21 |
Сырое Первосортное Мясо | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:16:41 |
Жареная Баранина | 29 | 0 | 0 | 0 | 0:24:09 |
Жареное Первосортное Мясо | 39 | 0 | 0 | 0 | 0:32:28 |
Сырая Первосортная Рыба | 49 | 0 | 0 | 0 | 0:20:26 |
Сырое Мясо | 58 | 0 | 0 | 0 | 0:48:21 |
Жареная Первосортная Рыба | 97 | 0 | 0 | 0 | 0:41:32 |
Жареное Мясо | 116 | 0 | 0 | 0 | 0:48:21 |
Сырая Рыба | 145 | 6 | 2 | 1 | 1:00:26 |
Жареная Рыба | 290 | 6 | 2 | 1 | 1:00:26 |
нокаут: × 326; × 133; × 37; × 89; × 15; × 8 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:59:22 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Сырая Баранина | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:15:51 |
Сырое Первосортное Мясо | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
Жареная Баранина | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:29:09 |
Жареное Первосортное Мясо | 47 | 0 | 0 | 0 | 0:39:08 |
Сырая Первосортная Рыба | 59 | 0 | 0 | 0 | 0:24:36 |
Сырое Мясо | 70 | 0 | 0 | 0 | 0:58:21 |
Жареная Первосортная Рыба | 117 | 0 | 0 | 0 | 0:50:06 |
Жареное Мясо | 140 | 0 | 0 | 0 | 0:58:21 |
Сырая Рыба | 175 | 53 | 12 | 6 | 1:12:56 |
Жареная Рыба | 350 | 53 | 12 | 6 | 1:12:56 |
нокаут: × 398; × 163; × 45; × 109; × 18; × 9 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:04:01 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Приоритетная Еда[]
Стратегия Оглушения[]
Велоназавр приручается насильственным методом. У него есть атака, где он быстро стреляет иглами по цели. Это может сильно повредить как игрока, так и его броню. Если у вас есть способ защитить себя от игл, приручить будет легко. Велоназавр, как правило, обладает низким уровнем оглушения и приручается довольно быстро.
Лучше всего оглушать его в несколько выживших. Один кидает болас и прячется, пока другие уже стреляют в него. Если он начал стрелять в вас, скорее ищите укрытие - подойдет любой камень, дерево или постройка.
Другая основная стратегия состоит в использовании щитов: пока один игрок развлекает велоназавра в ближнем бою, второй его оглушает на расстоянии.
Если всё-таки вы решили приручать его самостоятельно, можно использовать прирученного динозавра на пассиве (предварительно потребуется несколько раз ударить, чтобы набить агрессию), отойти от него и стрелять транквилизаторами по Велоназавру.
Проще, чем все вышеперечисленные стратегии, просто подойти к одному даже в примитивном зенитном огне и оставаться на расстоянии ближнего боя, выбивая его. Его урон в ближнем бою сравним с небольшим скоплением додо, и, принимая во внимание, насколько низок предел оцепенения, можно легко без проблем выбить даже Велоназавра максимального уровня. Единственным недостатком этой стратегии является то, что вы должны найти такую, которая не находится рядом с другими потенциальными угрозами, которые могли бы повлиять на процесс нокаута, особенно других велоназавров, которые не могут быть обезврежены при беге на дистанцию ближнего боя.
Использование[]
Роли[]
Разведчик - Уровень скорости, выносливости и здоровья. Его меньший размер в сочетании с его скоростью, очень близкой к скорости Раптору, и его способность удерживать врагов на расстоянии, делает его отличным стартовым разведчиком.
Боевое Существо - Уровень урона в ближнем бою и выносливости. Велоназавр хорошего уровня с большим уроном в ближнем бою может с легкостью уничтожать врагов и диких динозавров с безопасного расстояния, а его ударная атака гарантирует попадание в слабые места, которое может опустошить большинство врагов вокруг него.
Защитник Базы - Велоназавр имеет режим турели, который может быть включен. Когда припаркован на более высоком уровне и агрессивен, Велоназавр может защитить вашу базу от угроз динозавров, как настоящая турель. У них есть преимущество в том, что они наносят больше потенциального урона, чем стандартные турели, и им не требуется мощность для бега, но они не будут стрелять ракетами или будут хорошо попадать в цель, как автоматические турели. Рассмотрим сочетание для защиты вашей базы.
(Note: Похоже, что когда существо находится в режиме башни, Множитель урона ближнего боя игнорируется. Это относится и к Халикотерию. Требуется дополнительное тестирование.)
Сбор[]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Сырое Мясо | Н/Д |
Видео[]
Заметки[]
- Научное название велоназавра, Velonasaurus spinavultus, что переводится как: "Игло-ящерица с колючим лицом".
- Щиты не блокируют дальнюю атаку Велоназавра.
- Велоназавр это вымышленное Существо.
Галерея[]
Велоназавр виден в одном из тизерных изображений Extinction.
Велоназавр виден в одном из тизеров Extinction.