Галлимим

Материал из ARK: Survival Evolved Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Icon-Translate.png Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык.
Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив данную статью с помощью перевода на русский язык.
Gallimimus.png
Галлимим
Эти значения могут отличаться от того, что вы видите в игре или в другом месте. Но это то, что говорится в досье.
Вид
Gallimimus evolvelox
Временной период
Поздний Меловой период
Питание
Steam.svg 233.0
январь 28, 2016
Xbox One.svg
PS.svg
Logo Mobile.svg
Nintendo Switch.svg
Epic Games.svg
Комманда призыва
admincheat summon Galli_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Gallimimus/Galli_Character_BP.Galli_Character_BP'" 500 0 0 35
Данные
Опыт за убийство
4 XP
Места Обитания

Часто             Редко
  Неприручаемые   В пещерах

The Gallimimus (gal-uh-MY-mus) is one of the Dinosaurs in ARK: Survival Evolved.

Basic Info[править | править код]

Dossier[править | править код]

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.

NoteHelena.png
Дикий

When someone asks me what the fastest creatures on the island are, Gallimimus is always a contender. Unlike the Island's many armored animals, Gallimimus eschews strong defenses for the ability to outrun pretty much anything.

A skittish herbivore, Gallimimus even looks nervous when eating in a peaceful, clear meadow. Having no real way to harm predators, it simply runs away and uses its agility to stay safe. I've even seen wild Gallimimus outrun speed-trained Utahraptors!

Одомашненный

There are two general camps on the use of tamed Gallimimus. One camp thinks that their inability to effectively harm hostile creatures, and their inability to harvest most resources, makes them primarily a burden to the tribe.

The other camp thinks that their extreme speed and ability to jump long distances, is among the best for scouting and exploring. However, both camps agree that its ability to quickly transport multiple tribe members is uniquely beneficial.

~ Хелена

Behavior[править | править код]

Gallimimus is a very skittish, shy species. Constantly on alert for carnivores, it never walks slowly, preferring to move around at a moderate trotting speed. When injured, it will run extremely fast away from its attacker, but is slowed down in water.

Appearance[править | править код]

Gallimimus is a large herbivore resembling something akin to a reptilian ostrich. Like an ostrich, it has a long neck and a beak for eating foods like grasses and berries. It has a slim build with a long tail to act as counterbalance when sprinting from predators like Carnotaurus and Raptors.

Color Scheme and Regions[править | править код]





В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Галлимим имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" покрасит Галлимим "body" фиолетовый.

Gallimimus PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Body
Gallimimus PaintRegion1.jpg
Регион 1:
Feathers
X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого существа.

Картинка Отсутствует.svg
Регион 3:
Back Accents
Gallimimus PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Spine and Feather Tips
Gallimimus PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Lower Body

Drops[править | править код]

Base Stats and Growth[править | править код]

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 150 +30 +5.4% 0.07
Выносливость 300 +30 +10%
Кислород 150 +15 +10%
Еда 1000 +100 +10%
Вес 270 +5.4 +4%
Урон 82 +0.4 +3.4% 7% 17.6%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +1%
Оглушение 420 +25.2 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 1100 2305.0498 2189.7974 5
Плавание 600 Н/Д Н/Д Н/Д


Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Галлимим

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Taming[править | править код]

Gallimimus.png Уровень 1 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Simple Kibble.png Простой Корм 2 20 6 3 0:03:12
Advanced Crops.png Овощи 15 130 36 18 0:12:00
Mejoberry.png Межоберри 20 130 36 18 0:12:00
Berries.png Ягоды 29 125 34 17 0:11:36
Tomato (Primitive Plus).png Tomato Primitive Plus Icon.png 1 0 0 0 0:00:48
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 42; Выстрелы из Рогатки × 18; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 5; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 12; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 2; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 1
Оглушение понижается: 4.18 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:01:40
Gallimimus.png Уровень 30 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Simple Kibble.png Простой Корм 4 54 16 8 0:06:24
Advanced Crops.png Овощи 32 336 100 50 0:25:36
Mejoberry.png Межоберри 43 339 101 51 0:25:48
Berries.png Ягоды 64 336 100 50 0:25:36
Tomato (Primitive Plus).png Tomato Primitive Plus Icon.png 3 0 0 0 0:02:24
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 116; Выстрелы из Рогатки × 47; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 13; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 32; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 6; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 3
Оглушение понижается: 6.94 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:02:45
Gallimimus.png Уровень 60 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Simple Kibble.png Простой Корм 5 71 22 11 0:08:00
Advanced Crops.png Овощи 50 572 177 89 0:40:00
Mejoberry.png Межоберри 66 566 175 88 0:39:36
Berries.png Ягоды 99 566 175 88 0:39:36
Tomato (Primitive Plus).png Tomato Primitive Plus Icon.png 4 0 0 0 0:03:12
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 191; Выстрелы из Рогатки × 78; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 22; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 52; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 9; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 5
Оглушение понижается: 9.05 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:03:30
Gallimimus.png Уровень 90 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Simple Kibble.png Простой Корм 7 117 37 19 0:11:12
Advanced Crops.png Овощи 68 820 260 130 0:54:24
Mejoberry.png Межоберри 90 814 258 129 0:54:00
Berries.png Ягоды 135 814 258 129 0:54:00
Tomato (Primitive Plus).png Tomato Primitive Plus Icon.png 5 0 0 0 0:04:00
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 267; Выстрелы из Рогатки × 109; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 30; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 73; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 13; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 7
Оглушение понижается: 10.95 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:03
Gallimimus.png Уровень 120 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Simple Kibble.png Простой Корм 9 166 54 27 0:14:24
Advanced Crops.png Овощи 85 1062 342 171 1:08:00
Mejoberry.png Межоберри 114 1069 345 173 1:08:24
Berries.png Ягоды 170 1062 342 171 1:08:00
Tomato (Primitive Plus).png Tomato Primitive Plus Icon.png 6 6 2 1 0:04:48
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 342; Выстрелы из Рогатки × 140; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 38; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 94; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 16; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 8
Оглушение понижается: 12.73 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:28
Gallimimus.png Уровень 150 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Simple Kibble.png Простой Корм 11 218 72 36 0:17:36
Advanced Crops.png Овощи 103 1322 432 216 1:22:24
Mejoberry.png Межоберри 138 1329 435 218 1:22:48
Berries.png Ягоды 206 1322 432 216 1:22:24
Tomato (Primitive Plus).png Tomato Primitive Plus Icon.png 7 14 5 3 0:05:36
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 418; Выстрелы из Рогатки × 171; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 47; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 114; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 19; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 10
Оглушение понижается: 14.41 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:49

Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.

Не найдено

Gallimimus has low health compared to its torpor, a crossbow with tranq arrows can kill them, even if you give 5 seconds between shots.

Favorite Food[править | править код]

  1. Kibble (Dimetrodon Egg)
  2. Vegetables
  3. Mejoberry
  4. Fresh Tea Leaves Primitive Plus Icon.png

K.O. Strategy[править | править код]

The best Way to capture a Gallimimus is to grab it with a Quetzal and either have a tribe member knock it out above a safe location OR drop it into a closed cage that it cannot escape . It is recommended, due to the Gallimimus's low health, to use highly torpor-efficient weapons such as tranquilizer darts. This will minimize the possibility of accidental death to the target. If instead, you opt to settle for tranquilizer arrows, be careful about shooting the target too many times in quick succession. Due to the nature of torpor application, a percentage of the damage dealt is given to the target as torpor both instantly and as a constant over time, it is entirely possible to accidentally kill the target prior to the torpor-over-time effect to have ended from previous shots, so using a magnifying glass to see the target's health may be beneficial if it is in a cage, trapped by a bola, or being suspended by the grasp of a Quetzal. When using a crossbow try to use body shots as they have a higher effect.

If you want to tame a Gallimimus outside of a cage, a good way is to use Bolas to immobilize the target and then carefully tranquilize it. Look for a safe location, perhaps surrounded by rocks. It is recommended to clear the region of dangerous carnivores and insects beforehand since Gallimimus have a low health and could be easily killed by, for example, a group of Compy. Make sure the dino is guarded and constantly fed with narcotics or narco berries during the taming process since its torpor decreases rapidly.

Combat[править | править код]

This section describes how to fight against the Gallimimus.

General[править | править код]

In general, the Gallimimus has a skittish behavior and tends to run away on the first shot. The Gallimimus, due to lacking of health becomes quite annoying to tame. The Gallimimus becomes an efficient Dinosaur after taming due to its high speed.

Strategy[править | править код]

Aiming for the head will kill the Gallimimus almost always, no matter the level. When hit, it will run off at extreme speed. Try to trap the Gally in rocks or on a cliff if it doesn't go down first time. Using a Bola you can keep it in place for thirty seconds, making it unable to get away and use its speed to its advantage. This is an easy way to tame a Gallimimus, as it will stay in one place long enough to KO it.

Weaponry[править | править код]

Rifle works best but can still kill the dinosaur in one hit.

Dangers[править | править код]

It's not dangerous but if it doesn't go down on the first shot you're not likely to get another chance.

Weakness[править | править код]

It has high movement speed but a lack of health, therefore it is easy to take down.

Utility[править | править код]

Roles[править | править код]

  • Scout: One of, if not the fastest land creatures players have access to, the Gallimimus can easily cover ground to search around the island and avoid danger. The ability to have additional riders acting as spotters/gunners allows for surprising flexibility as well (Level up Speed, Stamina, and some Health).
  • Travel/People Carrier: With the ability to carry two passengers alongside the rider the Gallimimus can quickly move people between bases and areas discretely when compared to other mounts such as a Quetzal, which sticks out like a sore thumb when transporting people (Level up Stamina and Weight).
  • Skirmisher: Speed and the ability to have two gunners firing all around the Gallimimus allows players to quickly enter an area and attack enemies before retreating without needing to dismount, letting you harass targets easily and quickly (Level up Health, Speed, and Stamina).
  • Hunting: As of V253, the primary rider has the ability to use weapons while riding, meaning Gallimimus may now be used as a solo hunting mount despite the weakness of its own attack. Its low weight capacity means that the weapons, gear and taming supplies that can be brought along are limited, but provided it is not overloaded or ridden into water, Gallimimus provides the ability to snipe targets from a distance and then retreat before almost anything can close the distance.

Collectibles[править | править код]

Berries

Spotlight[править | править код]

Notes/Trivia[править | править код]

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Галлимим, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Gallimimus was first revealed by Jat on 6/15/2015[2]
  • The dossier for this creature was revealed by Jat on 7/22/2015[3]
  • In reality, Gallimimus was most likely an omnivore.
  • Gallimimus is a member of Ornithomimosauria, a clade closely related to raptors and modern birds, it is also one of the largest of their kind.
  • The Gallimimus saddle is unlocked at a fairly early level. However there are a few things you must consider when thinking of taming one. First, bolas are essential, because without them knocking one out with Tranq Arrows is nearly impossible. Second, the amount of metal needed may be difficult to obtain so early for some players. Lastly, their spawn regions coincide with some of the most dangerous predators on the island. So be prepared.
  • The Gallimimus' torpor goes down at an alarming rate, having plenty of narcotics with you is a good idea.
  • Like any animal, the Gallimimus' speed is always at a base of 100% regardless of level. That said, if all level up points are put into movement speed, the creature easily becomes "too fast for ARK", and will go flying high into the air with the slightest amount of terrain difference(such as a fallen log) when running.
  • If you are having difficulty finding any Gallimimus in areas they should appear normally, particularly on a private server, check near (50,50) as this is a place where "glitched" dinos and lost items tend to end up.
  • The skull seen in its dossier actually belongs to its relative Struthiomimus.
  • The dossier states that the Gallimimus is able to outrun speed-trained raptors, however the dossier shows a Gallimimus being chased by a Rex. It is unknown why this choice was made.
  • The Gallimimus in the game are portrayed with teeth, which the real animal never had.

Gallery[править | править код]

References[править | править код]