- Аберрантный Карбонемис
- Жуткий Карбонемис
- R-Карбонемис
или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP.Turtle_Character_BP' 500 0 0 35
Вариант Аберрантный Карбонемис
admincheat summon Turtle_Character_BP_Aberrant_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Turtle/Turtle_Character_BP_Aberrant.Turtle_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Вариант Карбонемис (Escort)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Ocean/Turtle_Character_BP_Escort.Turtle_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Вариант R-Карбонемис
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Turtle_Character_BP_Rockwell.Turtle_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
Вариант Карбонемис (Gauntlet2)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Turtle_Character_BP_STA.Turtle_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Common
Rare
Untameable
Cave
Карбонемис (The Carbonemys) (car-BON-eh-miss,) часто просто Черепаха, это вид существ в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
«Carbonemys obibimus» - одно из наименее агрессивных существ на острове. Если бы не обилие хищников на острове, я совершенно уверен, что он проводил бы свои дни, греясь на солнце, ел или спал. Карбонемис ведёт простую, уединенную жизнь. Тем не менее, мне кажется, что это одно из самых мирных животных, которых я когда-либо встречал. При низкой скорости ходьбы единственное, что обеспечивает безопасность, - это удивительно высокая скорость плавания и невероятно толстый панцирь, способный выдержать огромный урон.
Высокая скорость плавания карбонемиса, довольно высокая сила, превосходная броня и отсутствие реальной угрозы делают его идеальным танком для многих выживших, которые избегают насилия. Он может нести своего всадника к ресурсам океана на довольно высокой скорости и его не особо опасно приручить. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение[]
Карбонемис - нейтральное существо и будет избегать конфликта, только если на него не нападут или если вы возьмете одно из их яиц. Они также будут защищать себе подобных. После нападения карбонемис может нанести довольно суровую атаку, но не смертельную. Их чрезвычайно низкая скорость передвижения позволяет их легко убивать ради мяса на ранней стадии, однако у них очень большое количество здоровья и для убийства требуется немало времени.
Внешний вид[]
Карбонемис - большие черепахи, которые зачастую выше человека. Медленные и обычно спокойные, они защищены одним из самых прочных панцирей на острове, в котором они могут почти полностью спрятаться. Панцирь покрыт колючками. Кожа на ступнях и хвосте усилена более прочной чешуёй. Относительно беззащитна только нижняя часть шеи. У них маленькие, но внимательные и часто проницательные глаза, чаще всего красные.
Цветовые схемы и регионы[]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Карбонемис имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Карбонемис "body" в фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1: Shell Base |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Shell, Plates and Claws |
Регион 5: Body Accent |
Дроп[]
Базовые Характеристики и Повышения[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 700 | +140 | +5.4% | 0.07 | (TBHM: 90%6) |
Выносливость | 200 | +20 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | Н/Д | ||
Еда | 3000 | +300 | +10% | ||
Вес | 270 | +5.4 | +4% | ||
Урон | 132 | +0.65 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 70% | |
Оглушение | 275 | +16.5 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
6TamedBaseHealthMultiplier (TBHM) применяется сразу после укрощения, прежде чем применяется аддитивный бонус).
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 100 | 220 | 220 | 5 |
Плавание | 265 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение[]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия оглушения[]
Не рекомендуется вступать в рукопашную схватку с этим колючим и очень хорошо бронированным зверем, вы вероятно проиграете этот бой. Вместо этого вам следует рассмотреть несколько других методов, чтобы оглушить его. Лучшим методом будет использование cкорпиона и/или транквилизирующих стрел, но если ни один из них вам недоступен, то простая рогатка сделает свое дело. Для достижения наилучшего результата цельтесь в голову и избегайте попадания в панцирь, так как это имеет очень незначительный эффект.
Примечание: Оружие регистрирует попадания с очень небольшого расстояния, на которое существо «реагирует». (т.е. он не вздрагивает и не издает шума, но удар все равно наносит урон).
Еда для Приручения[]
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
Овощи | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
Межоберри | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:12:10 |
Ягоды | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:12:01 |
Fresh Tea Leaves | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:02 |
нокаут: × 28; × 12; × 4; × 8; × 2; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:15:16 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
Овощи | 47 | 11 | 3 | 2 | 0:28:13 |
Межоберри | 63 | 11 | 3 | 2 | 0:28:22 |
Ягоды | 94 | 11 | 3 | 2 | 0:28:13 |
Fresh Tea Leaves | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:04 |
нокаут: × 76; × 31; × 9; × 21; × 4; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:25:11 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
Овощи | 75 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 |
Межоберри | 100 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 |
Ягоды | 150 | 54 | 12 | 6 | 0:45:01 |
Fresh Tea Leaves | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:05 |
нокаут: × 125; × 51; × 14; × 34; × 6; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:32:00 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:13:12 |
Овощи | 104 | 123 | 26 | 13 | 1:02:25 |
Межоберри | 138 | 121 | 26 | 13 | 1:02:07 |
Ягоды | 207 | 121 | 26 | 13 | 1:02:07 |
Fresh Tea Leaves | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
нокаут: × 175; × 72; × 20; × 48; × 8; × 4 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:36:56 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:16:48 |
Овощи | 132 | 206 | 45 | 23 | 1:19:13 |
Межоберри | 175 | 204 | 45 | 23 | 1:18:46 |
Ягоды | 263 | 205 | 45 | 23 | 1:18:55 |
Fresh Tea Leaves | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:00:09 |
нокаут: × 224; × 92; × 25; × 61; × 11; × 6 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:40:48 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:19:12 |
Овощи | 160 | 305 | 67 | 34 | 1:36:01 |
Межоберри | 213 | 304 | 67 | 34 | 1:35:52 |
Ягоды | 319 | 303 | 67 | 34 | 1:35:43 |
Fresh Tea Leaves | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:00:10 |
нокаут: × 274; × 112; × 31; × 75; × 13; × 7 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:44:00 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм: 1 × Вяленое Мясо , 1 × Среднее Яйцо , 5 × Волокно , 2 × Кукуруза , 2 × Картофель , 1 × Вода
Борьба[]
В этом разделе описывается, как бороться с Карбонемисом.
Основное[]
Панцирь карбонемиса снижает входящий урон на 80%, ноги и хвост на 50%, а голова получает только базовый урон (без множителя выстрела в голову). Carbonemys не следует атаковать никуда, кроме головы из-за низкого уровня повреждений всех других частей его тела.
Стратегия[]
Карбонемиса довольно легко убить с помощью пики, копья или дальнего боя. Несмотря на то, что карбонемис может нанести сокрушительный удар любому, у кого броня ниже, чем хитин, этого легко избежать, медленно отступая и нанося удары колющим оружием или стреляя в голову животного. Не рекомендуется использовать какое-либо оружие ближнего боя, такое как металлический меч, из-за недостаточного расстояния между игроком и карбонемисом. Если он застрял в дереве или камне, можно легко ударить копьем в морду, сохраняя при этом безопасное расстояние. Даже если вы находитесь в ограниченном пространстве, его легко можно заставит вас преследовать по кругу, при этом из-за ужасно низкой скорости движения карбонемиса это абсолютно безопасно.
Оружие[]
Любое оружие с большей дальностью, чем металлический меч должно подойти, так как расстояние между игроком и Карбонемисом будет достаточно большим, чтобы избежать большого урона. Для более низких уровней подойдут лук, рогатка или копье, и то же самое для аналогов этого оружия более высокого уровня.
Опасности[]
Новые игроки должны знать, что карбонемис - это не просто беззащитная неуклюжая черепаха, у нее большой запас здоровья и эффективный урон. Существо может затягивать бой надолго, утомляя любого игрока, который не подготовился. Игрокам с низким уровнем урона и здоровья в ближнем бою будет труднее противостоять карбонемису. Мощные челюсти Черепахи могут нанести сокрушительный удар игрокам низкого уровня.
Слабости[]
Карбонемис медленный, игрок и большинство существ могут легко обогнать его пешком.
Использование[]
Роли[]
- Танк: Отличный танк из-за высокого здоровья и естественной защиты. (Поднимайте Здоровье)
- Водное ездовое животное: Хорошее средство передвижения после ихти, чтобы гарантировать безопасный переход через сушу и океан.(Поднимайте Скорость Передвижения, Выносливость и немного Здоровье)
- Транспорт: Несмотря на то, что он медленный, имеет очень хорошую грузоподъемность. Заметно быстрее в воде, что делает его удобным для местного водного транспорта. (Поднимайте Вес, Скорость Передвижения and Выносливость)
Сбор[]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Солома | ★★★☆☆ |
Ягоды | ★★★☆☆ |
Дерево | ★★☆☆☆ |
Примечания[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Карбонемис, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Карбонемис в переводе с греческого означает «угольная черепаха».
- Если вы хотите убить Карбонемиса на ранних уровнях (они дают большое количество опыта), используйте рогатку, чтобы оглушить их. Будьте готовы, что потребуется большое количество камней. Они могут выдержать много ударов, прежде чем потеряют сознание. После этого вы без проблем сможете их убить. Не тратьте копья на убийство существа!
- Вполне возможно, что Карбонемис (как и все вымершие и живые черепахи) на самом деле не могут быть настоящими рептилиями. Это зависит от того, являются ли черепахи анапсидами, у которых нет отверстий (височных окон) по бокам черепа, или диапсидами, у которых есть два отверстия по бокам черепа, как у всех настоящих рептилий. Это вопрос эволюции, который активно обсуждается учеными-эволюционистами и палеонтологами.
- Настоящие карбонемис и титанобоа жили в одно время. 60 миллионов лет назад они оба жили в реках джунглей на территории современной Колумбии.
- При верховой езде модель игрока вырастает до ОЧЕНЬ большого размера, чтобы "поместиться" в седло черепахи. В зависимости от исходной модели игрока, игрок может удвоиться во время верховой езды.
- Настоящий Карбонемис на самом деле был гигантским видом черепахи, достигающим размеров небольшого автомобиля. Ученые также считали их плотоядными: клювами они дробили кости, панцири и доспехи.
- В более ранних версиях игры можно было стоять на диком карбонемисе, который пересекал реку, чтобы не быть укушенным до смерти мегапираньями, поскольку из-за ошибки карбонемис оставался для них незамеченным.
- Карбонемисы - одно из немногих диких динозавров, на которых можно «ездить», прыгая на спине.