Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direwolf/Direwolf_Character_BP.Direwolf_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Spirit Direwolf
admincheat summon Direwolf_LL_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/LifeLabyrinth/Wolf/Direwolf_LL_Character_BP.Direwolf_LL_Character_BP'" 500 0 0 35
- Болас
- Капкан
- Большой Капкан
- Ловушка Растения Y
- Net Projectile
Common
Rare
Untameable
Cave
Лютоволк - одно из существ в игре ARK: Survival Evolved. Он обитает в снежном биоме и в некоторых районах пустыни на Выжженной Земле и в Рагнарёке, хотя и в меньшем количестве.
Основная информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Лучшее прилагательное для описания Лютоволка - "страшный" Это животное - хитрый и жестокий хищник, способный расправиться с добычей практически любого размера. Помимо того, что он злобный охотник, он размером с небольшую лошадь, а это значит, что даже самые крупные хищники не обязательно защищены от стаи. В отличие от большинства существ на Острове, Лютоволк - преданный стайный охотник и редко охотится в одиночку. Находясь в стае, псы естественным образом побуждаются бороться за свою жизнь с повышенной эффективностью, в то время как самые опытные псы будут назначены “Вожаком” и получат еще более сильное усиление! Этот вид обладает невероятной склонностью к командной работе.
Очевидно, что Лютоволк - хороший боевой товарищ. Он довольно быстр, очень силен и проворен. Он может прыгать достаточно хорошо. Езда на “Вожаке” Лютоволке в битве во главе кровожадной стаи - это острые ощущения, ради которых большинство воинов с радостью провозгласили бы: "Сегодня хороший день, чтобы умереть!" При правильном использовании Лютоволк может стать полезной ищейкой в ваших усилиях по обнаружению. У него развилось острое обоняние, которое позволяет ему обнаруживать вещи, недоступные большинству существ. Я даже видела, как они использовались для поиска существ, скрывающихся под поверхностью. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение[]
Лютоволки - крупные животные. Если вы видите Лютоволка одиночку, обязательно осмотрите местность в поисках остальной части его стаи, если только вы не хотите стать их добычей. Будучи плотоядными стайными животными, Лютоволки, скорее всего, нападут при виде вас поэтому рекомендуется соблюдать осторожность. Тем не менее, у них есть способность к приручению, и они становятся чрезвычайно преданными животными, когда их приручают.
Внешность[]
Лютоволк - предок современного волка. Он был модифицирован для опасной среды Ковчега, что делает его очень крупным видом. Лютоволк варьируется от белого до черного, со смешанными серыми и черными оттенками. Лютоволк крупный и мускулистый.
Цветовая схема и регионы[]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Лютоволк имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
- The chance of getting a wolf colored with DinoLightOrange is about 0.7% (1 out of 143) for each individual color region.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Лютоволк "body" в фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Tail, Back and Face |
Регион 5: Feet |
Дух Лютоволка (Вариант)[]
Дух Лютоволка - это вариант Лютоволка, которого можно найти на карте Рагнарек в качестве босса подземелья. Он будет появляться волнами с Духом Ужасного Медведя, начиная с 50-го уровня, и увеличивая свой уровень каждую волну на 50, заканчивая 250-м уровнем. Он идентичен обычному Лютоволку во всех аспектах, за исключением его призрачного внешнего вида.
Дроп[]
- Сырое мясо
- Кожа
- Pelt
Базовые характеристики и рост[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 330 | +66 | +5.4% | 0.0924 | |
Выносливость | 260 | +26 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 1200 | +120 | +10% | 15% | |
Вес | 170 | +3.4 | +4% | ||
Урон | 332 | +1.65 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 30% | |
Оглушение | 450 | +27 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 279 | 1017.792 | 1017.792 | 10 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение[]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
KO Strategy[]
They can be picked up by an Argentavis, making it easy to separate one from a pack and put it in a small box with windows to shoot arrows through. Lower Levels take 4-12 tranq arrows. Beware however, that unlike other dinos, the wolf can sometimes hit the bird that is carrying them, potentially killing it and its rider. To avoid this, drop the wolf and pick it up again until the angle and distance its held is safe for the Bird. Hitting the wolf once while carrying it will also usually move it into a position it can't attack the Argentavis.
Another way is use a bola and just keep winding it up to stop as many as you need and just tranq it until the animal is unconscious.
Taming Food[]
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:03:00 |
Сырая Баранина | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Жареная Баранина | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Сырое Первосортное Мясо | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Жареное Первосортное Мясо | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:22 |
Сырая Первосортная Рыба | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Сырое Мясо | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Жареная Первосортная Рыба | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:10:36 |
Жареное Мясо | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:12:12 |
Сырая Рыба | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Жареная Рыба | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
нокаут: × 45; × 19; × 5; × 13; × 3; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:15:00 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
Сырая Баранина | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Жареная Баранина | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Сырое Первосортное Мясо | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Жареное Первосортное Мясо | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:18:44 |
Сырая Первосортная Рыба | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:12:12 |
Сырое Мясо | 15 | 18 | 4 | 2 | 0:28:08 |
Жареная Первосортная Рыба | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:24:05 |
Жареное Мясо | 30 | 18 | 4 | 2 | 0:28:08 |
Сырая Рыба | 38 | 55 | 12 | 6 | 0:35:38 |
Жареная Рыба | 75 | 53 | 12 | 6 | 0:35:10 |
нокаут: × 124; × 51; × 14; × 34; × 6; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.84 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:44 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:09:00 |
Сырая Баранина | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Жареная Баранина | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:29 |
Сырое Первосортное Мясо | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Жареное Первосортное Мясо | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:29:59 |
Сырая Первосортная Рыба | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:18:45 |
Сырое Мясо | 24 | 83 | 19 | 10 | 0:45:00 |
Жареная Первосортная Рыба | 40 | 44 | 10 | 5 | 0:38:32 |
Жареное Мясо | 48 | 83 | 19 | 10 | 0:45:00 |
Сырая Рыба | 60 | 151 | 34 | 17 | 0:56:15 |
Жареная Рыба | 120 | 151 | 34 | 17 | 0:56:15 |
нокаут: × 205; × 84; × 23; × 56; × 10; × 5 | |||||
Оглушение понижается: 1.09 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:31:25 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Сырая Баранина | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:16:53 |
Жареная Баранина | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:31:51 |
Сырое Первосортное Мясо | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
Жареное Первосортное Мясо | 22 | 35 | 8 | 4 | 0:41:13 |
Сырая Первосортная Рыба | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Сырое Мясо | 33 | 177 | 40 | 20 | 1:01:53 |
Жареная Первосортная Рыба | 55 | 116 | 27 | 14 | 0:52:59 |
Жареное Мясо | 66 | 177 | 40 | 20 | 1:01:53 |
Сырая Рыба | 83 | 286 | 65 | 33 | 1:17:49 |
Жареная Рыба | 165 | 283 | 65 | 33 | 1:17:21 |
нокаут: × 286; × 117; × 32; × 78; × 13; × 7 | |||||
Оглушение понижается: 1.32 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:36:16 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:18:00 |
Сырая Баранина | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
Жареная Баранина | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:39:20 |
Сырое Первосортное Мясо | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Жареное Первосортное Мясо | 28 | 94 | 22 | 11 | 0:52:27 |
Сырая Первосортная Рыба | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:32:49 |
Сырое Мясо | 42 | 293 | 68 | 34 | 1:18:45 |
Жареная Первосортная Рыба | 70 | 208 | 48 | 24 | 1:07:26 |
Жареное Мясо | 84 | 293 | 68 | 34 | 1:18:45 |
Сырая Рыба | 105 | 443 | 103 | 52 | 1:38:27 |
Жареная Рыба | 210 | 443 | 103 | 52 | 1:38:27 |
нокаут: × 367; × 150; × 41; × 100; × 17; × 9 | |||||
Оглушение понижается: 1.53 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:40:04 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Отличный Корм | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:21:00 |
Сырая Баранина | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Жареная Баранина | 26 | 45 | 11 | 6 | 0:48:42 |
Сырое Первосортное Мясо | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:31:53 |
Жареное Первосортное Мясо | 34 | 168 | 40 | 20 | 1:03:41 |
Сырая Первосортная Рыба | 43 | 0 | 0 | 0 | 0:40:19 |
Сырое Мясо | 51 | 429 | 101 | 51 | 1:35:38 |
Жареная Первосортная Рыба | 85 | 316 | 75 | 38 | 1:21:53 |
Жареное Мясо | 102 | 429 | 101 | 51 | 1:35:38 |
Сырая Рыба | 128 | 628 | 148 | 74 | 2:00:00 |
Жареная Рыба | 255 | 624 | 147 | 74 | 1:59:32 |
нокаут: × 448; × 183; × 50; × 122; × 21; × 11 | |||||
Оглушение понижается: 1.73 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:43:12 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Не найдено
Pack Bonus[]
When in pack, the Direwolf will receive a pack bonus for each other pack member (up to a maximum of 4), indicated by a number present beneath their names (eg. "+2 for three Direwolves in the pack). Each Direwolf receives a 5% damage bonus for each other pack member. The highest level member of the pack doesn't receive a number and is instead classed as "Pack Leader", which on top of the damage bonus, grants access to the Howl ability using the alt-fire key/button.
Once the Pack Leader has used the ability, all members of the pack receive a buff (either Pack Member or Pack Leader, respectively) for 90 seconds. The buff grants all members a 50% damage boost (this bonus is multiplicative, affecting all other damage boosts) and also a 25% damage reduction (also multiplicative). Once the buff has expired, the Pack Leader is unable to use the Howl ability again for another 90 seconds.
Combat[]
This section describes how to fight against the Direwolf.
General[]
In the snowy areas they inhabit, you will almost never find a Direwolf alone. This furthers the already frightening power of the beast and adds potential mate boosting to make matters worse. Whenever you fight Direwolves, also make sure you have slain the whole pack before turning your back, and packs of up to 3-5 are not uncommon in the snowy plains.
Strategy[]
If possible, keep distance from the Direwolf, and deal as much damage as possible during their aggro animation (which is long compared to a lot of smaller threats). A lone wolf or a few individuals of the pack can be effectively killed before they can reach you.
Weaponry[]
Ranged weapons, particularly those that allow you to use a scope, are extremely effective. The snow biome is quite barren in many places which makes engaging from a range very safe and easy, providing you have the tools to do so. Bolas can also trap them, making an individual wolf easy to kill, and can buy a survivor time to deal with other Direwolves in the pack.
Dangers[]
Most are accompanied by packs or at least one other Direwolf. They are also quite fast over land and can close even large distances very swiftly. Don't get caught off-guard and keep your range and wits about you and you should survive most run-ins with the Direwolf.
Weakness[]
Direwolves move like molasses in water, which is good because the snow biome has handy ice floes for you to snipe from with safety. Use a rifle and put down the wolves before they can close distance and become a real threat. Direwolves also have a low health pool and are weak to knockback, so heavy mounts like the Spinosaur can easily deal with them without getting struck even once if the attacks are chained properly.
Utility[]
Apart from howling to achieve alpha pack boost, Direwolf can also sniff out (once activating said ability) for both unopened explorer notes and buried/camouflaged dino like Purlovia, Basilisk, Reaper King and Rock Drake marked with a blue mask icon.
Roles[]
- Battle Mount: A fast and fearsome mount that doesn't require a saddle. Their lack of saddle means they take more damage than a Sabertooth but they have increased HP to partly counteract this and higher damage. Also keep in mind that packs of wolves get much stronger, especially the alpha which is usually ridden into battle. (Health, Damage, and depending on gear, a little weight)
- Travel Mount: Decent speed, little stamina drain, and the ability to jump, using a Wolf to scout is safe and efficient. (Speed, Stamina, Weight)
- Organic Polymer Farmer: Very efficient Organic Polymer harvesting abilities, it can be used to harvest a lot of Organic Polymer from Mantis, Kairuku, Hesperornis, etc.
- Companion: A survivor's best friend. Keeping a Wolf as a pet to follow you around base and sleep with when you retire for the night will ensure you aren't lonely while the tribe is away. (Health, Weight)
- Explorer Note/Stealth sniffer: Able to sniff for nearby unopened explorer notes, perfectly handy for survivors wanting more experience or completing explorer's note. Also able to smell for creatures buried or hidden (such as Purlovia)
- Wounded Finder: Smells for nearby wounded non-allied survivors and wild dinos (50% below health), perfect if the survivor or dino is hiding in areas not so easily detectable by naked eyes. While mounted Red (Very wounded), Yellow (Slightly wounded), Orange (Moderately wounded), and White (Deceased) health symbols will be displayed above Dinos.
Collectibles[]
Spotlight[]
Notes/Trivia[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Лютоволк, см. соответствующую статью на Wikipedia
- The dossier mentions an "Alpha Wolf", a feature that was not implemented when the wolf was released in version 216.0, and wasn't implemented until version 258.0. This stands in contrast to the Allosaurus, which had an "Alpha of the Pack" mechanic upon release in version 245.0.
- On Scorched Earth the direwolves spawn as single wolves since 258.3, "because with pack they were too strong there".
- This dossier was revealed on 08/4/2015[2]
- Direwolves appear to take less fall damage than their Sabertooth counterparts, and they can fall from a greater height before sustaining fall damage at all.
- Direwolves have no access to any kind of armor. Only on Mobile they can wear helmets which make them an even better cave mount.
- Pressing alt-fire (default rmb) will make the wolf howl, making it easy to find home when you are lost and have a tribe.
- The Direwolf attack is very fast and can be devastating to prey and enemies. This makes the Direwolf a very powerful mount.
- In an interview, the developers said they may consider adding a saddle or some type of armor for the Direwolf.[3]
- Real Direwolves were actually just bulkier and stronger versions of modern-day gray wolves, and would not have made very good mounts.
- Direwolves are the main danger of the Snow Cave, spawning at extremely high levels, sometimes up to 340.
- Domesticated direwolves appear to have a natural 40% damage reduction.
- Direwolf receives a major update for TLC Phase 1 at 10 February 2018 with appearance overhaul, changes into "Pack leader" buff, Hunter's instinct (detect living creature/survivors under 50% health), and ability to sniff for Explorer's Note.