ARK: Survival Evolved Wiki
Регистрация
Advertisement









































}}
















































































































































































































Extinction DLC Эта статья посвящена существу, предмету или особенности, эксклюзивному в DLC: Extinction
Манагарм
Манагарм
Dossier Managarmr.pngDossier Managarmr
Dossier Managarmr
Места Обитания
no MAP specified

Манагарм - одно из существ в ARK: Survival Evolved дополнении Extinction.

Basic Info

Dossier

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.

NoteHelena
Дикий

Draconis auragelus appears to be directly related to the stealthy Draconis obscurum. Their stature, gait and ability to dive through the air are all similar. However, where Draconis obscurum scaled cavern walls to gain the high ground, Draconis auragelus takes a more bombastic approach.

In the middle of its hind feet, Draconis auragelus' bones form a hollowed out cylindrical shape that acts as a combustion chamber, which it fills with an explosive gas. When ignited, this gas propels it upwards, letting it "jump" in the air multiple times. From there, it can create a smaller burn in said chambers to hover in place, or dive at its prey.

Like the icy variant of Draconis vipera, Draconis auragelus can slow down its foes with its frigid breath - though it's able to take this one step further and freeze its prey solid. Perhaps that's because it's used to living in the tundra environment on the surface, as opposed to a desert.

Одомашненный

As a mount, Draconis auragelus can carry multiple adult humans without losing any of its impressive mobility, and its freezing breath makes it a good choice in combat. Whether you're looking to hunt, do battle or just travel with ease, it makes for an excellent companion.

~ Хелена

Behavior

Appearance

The Managarmr appears to be a long, winged, almost Wyvern-like creature. It has what appears to be a furry, light-colored face that looks a little like a feline or canine with bone on top that starts from the top of the nose going up over the forehead splitting into a V just above the eyes into ears making them look like horns. Its Front legs are like a bats ending with a claw and having wings starting from the claw going up to his elbow. The hind legs end in clawed paws.





В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Манагарм имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" покрасит Манагарм "body main" в фиолетовый.

Managarmr PaintRegion0
Регион 0:
Body Main
Managarmr PaintRegion1
Регион 1:
Side Highlights
Managarmr PaintRegion2
Регион 2:
Facial Highlights
Managarmr PaintRegion3
Регион 3:
Wings Main
Managarmr PaintRegion4
Регион 4:
Body Main
Managarmr PaintRegion5
Регион 5:
Wing Highlights

Drops

  • Raw Meat Raw Meat
  • Raw Prime Meat Raw Prime Meat
  • Hide Hide
  • Keratin Keratin

Base Stats and Growth

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье Здоровье 825 +165 +5.4% 0.07
Выносливость Выносливость 300 +30 +6%
Кислород Кислород 150 +15 +10%
Еда Еда 2000 +200 +10% 15%
Вес Вес 300 +6 +4%
Урон в Ближнем Бою Урон 02 +0 +1.7% 7% 17.6%
Скорость Передвижения Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +0.35% 8.5%
Оглушение Оглушение 800 +48 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 1250 2500 2500 15
Плавание 1050 Н/Д Н/Д Н/Д


Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Манагарм

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Combat

This section describes how to fight against the Managarmr.

General

A player with a fur or flak armor and decent health can tank a low level Managarmr. Favored the Sword Sword to the Pike Pike as it does not matter to take distance with the Managarmr, it will hit you. For mid and high level Managarmr, it’s recommended to use an assault rifle as with its erratic behaviour, you’ll have a hard time aiming at it. The auto shotgun can be a plus if you fight it on the ground, as or your creatures, since low and mid level Managarmr won’t deal too much damage. Favored a fast flyer like a Tapejara Tapejara or the Pteranodon Pteranodon (the first is more advised), as stronger but slower creatures would have a hard time fighting it.

Strategy

A fight with the Managarmr can be easily done without much damage with a simple technique: running in a circle alongside the Managarmr. The Managarmr seems to not be able to hit sideways. Once in the air, it will try to slow you with it's Ice Beam attack so it can more easily hit you with it's diving attack, so keep moving for him to have a harder time aiming at you or your creatures. A fast mount can avoid the dive attack if you aren't slowed by the ice. Since its dive attack is its weakest attack in term of damage dealing, it may be faster to simply tank the hit in favor of dealing out more damage.

Weaponry

If you feel like melee combat with the Managarmr, use a Sword Sword and a sturdy Flak Armor. But if you prefer distance, use an Assault Rifle Assault Rifle or a Pump-Action Shotgun Pump-Action Shotgun

Dangers

Managarmr has a very versatile form of aggressiveness. Not only does it swipe with its claw-joints, it will often jump out far and high to blast concentrated frost breath, potentially freezing you solid and making unable to move for a period of time, allowing it's quick aerial dives to connect.

Weakness

The Managarmr has a hard time hitting you on the side due to is high speed and movement. Turn in a circle with it to avoid his lands attacks.

Taming

Taming Food

Managarmr Уровень 1 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Исключительный Корм Исключительный Корм 2 0 0 0 0:07:12
Сырая Баранина Сырая Баранина 3 0 0 0 0:06:46
Сырое Первосортное Мясо Сырое Первосортное Мясо 4 0 0 0 0:09:01
Жареная Баранина Жареная Баранина 6 0 0 0 0:13:30
Жареное Первосортное Мясо Жареное Первосортное Мясо 7 0 0 0 0:15:44
Сырая Первосортная Рыба Сырая Первосортная Рыба 9 0 0 0 0:10:08
Сырое Мясо Сырое Мясо 11 0 0 0 0:24:46
Жареная Первосортная Рыба Жареная Первосортная Рыба 18 0 0 0 0:20:49
Жареное Мясо Жареное Мясо 21 0 0 0 0:23:38
Сырая Рыба Сырая Рыба 27 0 0 0 0:30:23
Жареная Рыба Жареная Рыба 53 0 0 0 0:29:49
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 80; Выстрелы из Рогатки × 33; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 9; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 22; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 4; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 2
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:44:26
Managarmr Уровень 30 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Исключительный Корм Исключительный Корм 4 0 0 0 0:14:24
Сырая Баранина Сырая Баранина 7 0 0 0 0:15:46
Сырое Первосортное Мясо Сырое Первосортное Мясо 9 0 0 0 0:20:16
Жареная Баранина Жареная Баранина 13 0 0 0 0:29:14
Жареное Первосортное Мясо Жареное Первосортное Мясо 17 0 0 0 0:38:13
Сырая Первосортная Рыба Сырая Первосортная Рыба 21 0 0 0 0:23:38
Сырое Мясо Сырое Мясо 25 0 0 0 0:56:16
Жареная Первосортная Рыба Жареная Первосортная Рыба 42 0 0 0 0:48:33
Жареное Мясо Жареное Мясо 50 0 0 0 0:56:16
Сырая Рыба Сырая Рыба 63 0 0 0 1:10:53
Жареная Рыба Жареная Рыба 125 0 0 0 1:10:19
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 220; Выстрелы из Рогатки × 90; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 25; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 60; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 10; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 5
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:13:18
Managarmr Уровень 60 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Исключительный Корм Исключительный Корм 5 0 0 0 0:18:00
Сырая Баранина Сырая Баранина 11 0 0 0 0:24:46
Сырое Первосортное Мясо Сырое Первосортное Мясо 14 0 0 0 0:31:31
Жареная Баранина Жареная Баранина 20 0 0 0 0:44:58
Жареное Первосортное Мясо Жареное Первосортное Мясо 27 0 0 0 1:00:41
Сырая Первосортная Рыба Сырая Первосортная Рыба 34 0 0 0 0:38:16
Сырое Мясо Сырое Мясо 40 0 0 0 1:30:01
Жареная Первосортная Рыба Жареная Первосортная Рыба 67 0 0 0 1:17:27
Жареное Мясо Жареное Мясо 80 0 0 0 1:30:01
Сырая Рыба Сырая Рыба 100 81 17 9 1:52:31
Жареная Рыба Жареная Рыба 200 81 17 9 1:52:31
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 364; Выстрелы из Рогатки × 149; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 41; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 99; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 17; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 9
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:33:05
Managarmr Уровень 90 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Исключительный Корм Исключительный Корм 7 0 0 0 0:25:12
Сырая Баранина Сырая Баранина 15 0 0 0 0:33:46
Сырое Первосортное Мясо Сырое Первосортное Мясо 19 0 0 0 0:42:46
Жареная Баранина Жареная Баранина 28 0 0 0 1:02:56
Жареное Первосортное Мясо Жареное Первосортное Мясо 37 0 0 0 1:23:10
Сырая Первосортная Рыба Сырая Первосортная Рыба 46 0 0 0 0:51:46
Сырое Мясо Сырое Мясо 55 79 17 9 2:03:46
Жареная Первосортная Рыба Жареная Первосортная Рыба 92 0 0 0 1:46:21
Жареное Мясо Жареное Мясо 110 79 17 9 2:03:46
Сырая Рыба Сырая Рыба 138 229 49 25 2:35:16
Жареная Рыба Жареная Рыба 275 227 49 25 2:34:42
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 508; Выстрелы из Рогатки × 208; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 57; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 139; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 23; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 12
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:47:27
Managarmr Уровень 120 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Исключительный Корм Исключительный Корм 9 0 0 0 0:32:23
Сырая Баранина Сырая Баранина 19 0 0 0 0:42:46
Сырое Первосортное Мясо Сырое Первосортное Мясо 24 0 0 0 0:54:01
Жареная Баранина Жареная Баранина 35 0 0 0 1:18:40
Жареное Первосортное Мясо Жареное Первосортное Мясо 47 0 0 0 1:45:39
Сырая Первосортная Рыба Сырая Первосортная Рыба 59 0 0 0 1:06:23
Сырое Мясо Сырое Мясо 70 208 45 23 2:37:31
Жареная Первосортная Рыба Жареная Первосортная Рыба 117 89 20 10 2:15:15
Жареное Мясо Жареное Мясо 140 208 45 23 2:37:31
Сырая Рыба Сырая Рыба 175 419 91 46 3:16:53
Жареная Рыба Жареная Рыба 350 419 91 46 3:16:53
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 652; Выстрелы из Рогатки × 266; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 73; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 178; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 30; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 15
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:58:44
Managarmr Уровень 150 Наркоберри Наркотик Биотоксин Время
Исключительный Корм Исключительный Корм 11 0 0 0 0:39:35
Сырая Баранина Сырая Баранина 23 0 0 0 0:51:46
Сырое Первосортное Мясо Сырое Первосортное Мясо 29 0 0 0 1:05:16
Жареная Баранина Жареная Баранина 42 0 0 0 1:34:24
Жареное Первосортное Мясо Жареное Первосортное Мясо 57 1 1 1 2:08:07
Сырая Первосортная Рыба Сырая Первосортная Рыба 71 0 0 0 1:19:53
Сырое Мясо Сырое Мясо 85 371 82 41 3:11:16
Жареная Первосортная Рыба Жареная Первосортная Рыба 142 212 47 24 2:44:09
Жареное Мясо Жареное Мясо 170 371 82 41 3:11:16
Сырая Рыба Сырая Рыба 213 654 144 72 3:59:38
Жареная Рыба Жареная Рыба 425 651 143 72 3:59:04
нокаут: Удары Деревянной Дубинкой × 796; Выстрелы из Рогатки × 325; Лук с Транквилизирующими Стрелами × 89; Арбалет с Транквилизирующими Стрелами × 217; Выстрел Транквилизирующим Дротиком × 36; Выстрел Улучшенным Транквилизирующим Дротиком × 18
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 02:08:02

Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.

Preferred Food

KO Strategy

Managarmr is among the most tricky creature to knock out and tame, not just because of how erratic its behavior is. While it has low torpidity, its agile and unpredictable aerial movement by air makes it tricky to even land a shot. Its extremely low damaging attacks for its size make getting hit by it irritating unless attempting it on foot without proper armor and low character health.

However, careful placement of Large Bear Trap Large Bear Trap and trap doorframe build can easily trap even the most versatile of Managarmr. Just be mindful of other predators lying around in ambush, especially if a corrupted creature just happened to wander nearby. Staying still is also a bad idea, as you'll only increase the accuracy of a Managarmr's ice beam attack, and getting hit by that enough will put you in serious trouble. But it exists a way to tame it in single player. As mention above, Managarmr have a hard time hitting you on his side while on ground. You’ll have to turn in a circle with him while he is on the ground. The only remaining problem is dive attack, but a player with a decent set of armor (fur or flak) can easily tank it. Once it lands, continue to circle when the Managarmr. When the Managarmr starts to flee due to its torpor, take a fast flyer and continue to follow the Managarmr.

Frozen Strategy:

Using either a Snow Owl or another Managarmr freeze the Managarmr you are attempting to tame and place multiple behemoth gates around it with doors on either end and then shoot it through the cracks to knock it out. The gateways that form your tunnel should be relatively close as the Managarmr is rather thin, but make sure there is at least a small bit of space for you to shoot through.

Utility

Roles

Tactical Support Mount

Despite being a Draconis apex species, Managarmr is quite poor in close-quarters combat compared to other "apexes", especially its kin. Presumably Managarmr is best suited as support, as its extremely low-damage ice breath can be shot from a far distance, including from a high hovering altitude. Considering wild Managarmr do this a lot, Managarmr could be used to create an opportunity for more tanky brawlers in its tribe to score more damage by freezing foes from a safe distance. Furthermore Managarmr can also do this attack while boosting and dodging, allowing it to become an agile, irritating support. However, keep in mind that at a far distance this laser is incredibly hard to aim, and only increased in inaccuracy by aerial dodging and when firing at smaller targets. Furthermore the stamina drain from the laser is a bit costly, and with the high cost of boosting, while the aerial method is effective at dodging enemy fire, it is also only a short-term maneuver and can also be extremely ineffective.

Travel Mount/Pursuit Mount

Managarmr's boosting ability is indeed quite useful, however the cost of launching itself via jump, boosts, or "aerial lunge" (left clicking in the air) can make bursts of travel ineffective through sheer stamina cost. However, Managarmr is capable of walking at speeds faster than most creatures can run, and when running its stamina drain is not that fast, and it can run at blistering speeds capable of chasing down gallimimus. It might be more effective to run and walk for travel with a Managarmr and only using its boosting ability when crossing gaps or scaling vertical obstacles such as cliffs or mountains. This same blistering speed makes Managarmr excellent at pursuit, as it can easily keep up with even the fastest creatures, able to run them down with little effort. Managarmr are very skilled swimmers as well as land runners and can but used effectively in the sunken forest lakes.

[As of patch 287.100 on PC some of these values have changed]: The first vertical jump for a Managarmr costs 100 Stamina, with each progressive jump requiring that much plus an additional 100 for the number of jump you are on, without touching the ground. For example, if you jump straight up and keep jumping the first jump costs 100 stam, the second costs 200 stam, the third costs 300 stam, etc. Once you hit the ground the counter is reset and the next jump will cost 100 again. This system also applies to the air dashes (the forward and strafe dashes). The amount of stamina the dash will cost is based on which jump you are on just like before, the cost stays the same until you jump again or land. For the first jump it is 120, the next is 180, the next is 240 etc, adding another 60 to the cost each time. The stamina cost increase system does not apply to the aerial primary attack (the lunge) which always uses 45 stamina.

Ambush Mount

With its ability to perform sudden lunges in the air with the direction you're looking and left-clicking, and its ability to scale walls, Managarmr could make an excellent ambush fighter. Setting up a position from a high or obscure vantage point, then blasting forth and engaging an unsuspecting enemy. It has good health to do so and its size alone could make it dangerous towards smaller mounts, while being a perfect irritant against larger foes.

Collectibles

Ресурс Эффективность
Raw Meat Raw Meat Н/Д

Spotlight

Notes/Trivia

  • Managarmr is a reference to Norse Mythology, meaning "Moon-Hound", and is the angelical name of Hati Hróðvitnisson. He is possibly a son of Fenrir and is said to be the one that will swallow the moon and gorge on the dead.
  • The Managarmr 's species is called "Draconis auragelus",which roughly means "Dragon with the icy wind" in Latin.
  • The Ice Wyvern, which is exclusive to the non-canon DLC Ragnarok, is mentioned in the Managarmr's dossier. This is the first time a a non-canon feature is mentioned in the main story line.
    • Although it mentions that the Ice Wyvern lives in the desert, when it spawns in Murder Snow.
  • Unlike the other Draconis species Wyvern Wyvern and Rock Drake Rock Drake, Managarmr can be tamed directly through knockout, can be bred (gestates), and does not require specialized food for the baby. This along with its fur suggests unlike the reptilian Wyvern or Rock Drake, the Managarmr is actually mammalian.
    • Unfortunately, Managarmr is the weakest of the Draconis species. It is outdamaged by Rock Drake (base 60), and Wyverns (base 80), with a Carnotaurus of equal level able to out-damage it in raw damage values and attack at similar of an attack speed, arguably making it inferior to Carnotaurus in combat if not for its agility and ice beam.
  • If you attempt to perform a stamina consuming maneuver while out of stamina, the Managarmr will shake its head at you disapprovingly, watch your stam!
    • This makes it the first creature to react at any attempt to use stamina-consuming movement.
  • Managarmr have the fastest walking speed, 1250 at base, and while domesticated Managarmr's base movement speed is 158%, this will make Managarmr outpace most of creature just by walking, most notably Gallimimus Gallimimus, female Megaloceros Megaloceros and Reaper King Reaper King.
  • Prior to 287.100, Baby Managarmr will jet up into the sky once the gestation ends, not only making it annoying to claim, but also it drains its food down to zero immediately, causing it to start starving and forcing the survivor who wants to imprint it to hurry.
    • One of the safest way is to completely wall off the building around the gestating Managarmr with ceiling, which will prevent the baby from escaping into an obscure location.
    • After the patch, they simply drop down like any other babies from gestating mammal creatures. However, like the parents, they will move very fast, which could result in starvation if not found quickly.

Gallery

References

Advertisement